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魔力计数物(魔()力()カウンター Maryoku Kauntā) 是游戏王卡片游戏中最早的计数物,起初于卡包《黑魔导的霸者》(303)登场。
能够放置魔力计数物的卡片,其卡图大多绘制有魔力计数物的标志。最典型的利用魔力计数物的系列即为“恩底弥翁”和“魔导兽”。
但由于诞生时间最早,因此有计数物机制的卡牌很多都倾向于直接使用魔力计数物,导致其使用范围最为广泛,出现了不少例外。
此前游戏王大陆社区因受到《万智牌》以往官方简体中文版的影响,将“counter[1]”翻译成“指示物”;而游戏王卡片游戏自己的繁体中文版推出后即称为“计数物”,简体中文版也一并沿用。
效果
魔力计数物本身没有效果,但许多卡具有需要魔力计数物才能起效的效果。
魔力计数物只能放置在具有允许在卡上放置魔力计数物效果的卡上。如果该卡的效果无效,则无法在其上放置魔力计数物,并且已在其上的任何魔力计数物都将被移除。
各作品表现
- 计数物本身并非是高桥和希的《游戏王》漫画原作中出现的机制。
- 第一张绘制了魔力计数物典型三角标志的卡片是“漆黑的能量石”。这里的三角形与《所罗门的小钥匙》(The Key of Solomon)中的召灵三角相似,那是所罗门用来命令邪灵的魔法三角,作用是使这些召唤物显现,并且能够服从于三角阵的力量。
- 高桥和希早在原版漫画第161话《极限决斗!!》中就开始使用所罗门的六芒星作为潘多拉和暗游戏决斗场中央的图案。考虑到这一点,游戏王卡片游戏可能是顺着高桥和希的设计思路来制作魔力三角标志的。
- 2015年5月,《高级赛场包2015 Vol.2》收录了基于衍生物灰框卡片的魔力计数物卡片,这是魔力计数物首次卡片化。
- 《游戏王》(DM)动画则在属于原创篇章的第162集《提玛欧斯无法发动》中让暗游戏使用了有魔力计数物相关效果的“魔导战士 破坏者”,这是魔力计数物首次在动画中亮相。本集也贡献了“狂战士之魂”的名场面。
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