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conflict
曲目基本资料 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||||
曲名 | conflict | ||||||||
作曲 | siromaru + cranky | ||||||||
BPM | 160 | ||||||||
版权 | BMS | ||||||||
BMS | |||||||||
会场链接 | [2] | ||||||||
差分 | Normal | Hyper | Another | Insane | |||||
SP | 7 | 10 | 11 | 20(★6) | |||||
DP | -- | 10 | -- | -- | |||||
特殊 | INFELNO ★19 | ||||||||
Tone Sphere | |||||||||
难度 | Easy | Level | Hard | Expert | |||||
等级 | 4 | 6.5 | 9 | 11 | |||||
Arcaea | |||||||||
难度 | Past | Present | Future | 属性 | |||||
等级 | 4 | 7 | 10 | 纷争 | |||||
SOUND VOLTEX | |||||||||
难度 | NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | MAXIMUM | |||||
等级 | 5 | 12 | 15→17 | -- | |||||
舞萌 | |||||||||
maimai FiNALE | |||||||||
难度 | EASY | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||
等级 | 3 | 5 | 7 | 10+ | 13 | ||||
maimai DX | |||||||||
谱面 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | Re:MASTER | ||||
标准 | 5 | 7 | 12 | 14 | -- | ||||
DX | 4 | 8 | 11 | 12+→13 | -- | ||||
Cytus | |||||||||
别曲名 | conflict (YM2151 Edit) | ||||||||
隐藏曲 | conflict | ||||||||
难度 | EASY | HARD | |||||||
原谱面 | 4 | 7 | |||||||
隐藏曲 | 8 | 9 | |||||||
Deemo | |||||||||
别曲名 | conflict (VILA Remix) | ||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | Extra | |||||
等级 | 5 | 7 | 10 | -- | |||||
Synchronica | |||||||||
难度 | NORMAL | ADVANCED | TECHNICAL | 备注 | |||||
等级 | 5 | 12 | 17 | -- | |||||
太鼓之达人 | |||||||||
父母应援 | 无 | ||||||||
难度 | 简单 | 普通 | 困难 | 魔王 | |||||
单人 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||
谱面分歧 | 无 | 无 | 无 | 无 | |||||
CHUNITHM | |||||||||
难度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等级 | 4 | 6 | 10 | 13 | |||||
CHUNITHM | |||||||||
别曲名 | conflict(斉唱) - イロドリミドリ | ||||||||
难度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等级 | 4 | 7 | 10+ | 13 | |||||
WORLD'S END | 嘘 | ☆☆☆ | |||||||
音击 | |||||||||
BOSS | 九条枫 | ||||||||
难度 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
等级 | 3 | 7 | 11 | 13+ | |||||
Muse Dash | |||||||||
难度 | 萌新 | 高手 | 大触 | 场景 | |||||
等级 | 2 | 6 | 9 | 太空 | |||||
TAPSONIC TOP | |||||||||
属性 | |||||||||
难度 | Easy | Normal | Hard | Expert | |||||
等级 | 1 | 3 | 7 | 10 | |||||
Groove Coaster | |||||||||
收录 | 4MAX | 音炫轨道 | 2OS | STEAM | WWP | ||||
√ | √ | √ | × | √ | |||||
4MAX / 音炫轨道 | |||||||||
难度 | Simple | Normal | Hard | Extra | |||||
等级 | 4 | 8 | 12 | 13 | |||||
2OS | |||||||||
Easy | Normal | Hard | AC-Easy | AC-Normal | AC-Hard | ||||
3 | 5 | 7 | 4 | 9 | 14 | ||||
WWP | |||||||||
游戏模式 | Easy | Normal | Hard | Master | |||||
Active | 3 | 6 | 9 | 不存在 | |||||
Standard | 3 | 8 | 12 | 15 | |||||
WACCA | |||||||||
难度 | NORMAL | HARD | EXPERT | INFERNO | |||||
等级 | 5 | 9→10 | 13 | -- | |||||
SEVEN's CODE | |||||||||
解锁条件 | 输入代码ALPACABEAM 或通过Challenge Mode2-4获得解锁代码 | ||||||||
SIMPLE | CHAOS | ||||||||
Normal | Hard | Master | Normal | Hard | Master | ||||
3 | 6 | 11 | 3 | 6 | 10 | ||||
Cytus II | |||||||||
难度 | EASY | HARD | CHAOS | GLITCH | 角色 | ||||
等级 | 6 | 9 | 15 | 15(VILA Remix) | Ivy | ||||
DJMAX Respect | |||||||||
难度 | NM | HD | MX | SC | |||||
4B | 5 | 11 | 14 | -- | |||||
5B | 6 | 12 | -- | 15 | |||||
6B | 4 | 11 | 14 | 15 | |||||
8B | 7 | 11 | 14 | -- |
conflict是由siromaru和cranky共同创作的曲目。
目录
- 1 简介
- 2 歌曲
- 3 不同版本和Remix
- 3.1 conflict (Short Edit)
- 3.2 conflict (Groundbreaking Edit)
- 3.3 conflict (VILA Remix)
- 3.4 conflict (VOCALOID Version)
- 3.5 conflict (YM2151 Edit)
- 3.6 conflict (lapix Remix)
- 3.7 conflict (tpz Overheat Remix)
- 3.8 conflict (Rave Taisen 2016 ver.)
- 3.9 conflict (NAOKI coalesced Remix)
- 3.10 conflict (月铃姐妹版)
- 3.11 conflict (齐唱)
- 4 歌词
- 5 音游收录情况(停靠站点)
- 5.1 BMS
- 5.2 Tone Sphere
- 5.3 Cytus
- 5.4 Pokerizu - Pocket Rhythm
- 5.5 SUPERBEAT XONiC
- 5.6 CHUNITHM
- 5.7 SOUND VOLTEX
- 5.8 Groove Coaster
- 5.9 旋钮神律TsumaMia!
- 5.10 Synchronica
- 5.11 太鼓之达人
- 5.12 maimai
- 5.13 Rhythmsia
- 5.14 Deemo
- 5.15 Arcaea
- 5.16 Dance Rail
- 5.17 Tapsonic Top
- 5.18 Muse Dash
- 5.19 オンゲキ(音击)
- 5.20 Pump it Up
- 5.21 TAKT-RHYTHM
- 5.22 WACCA
- 5.23 SEVEN's CODE
- 5.24 Cytus II
- 5.25 DJMAX Respect
- 5.26 D4DJ Groovy Mix
- 5.27 Orzmic
- 6 相关梗
- 7 注释
简介
- conflict是siromaru和Cranky参与BMS年度大赛BOF2011的曲目,BGA由iimo制作,曲风为HARMONIC SCHRANZ[1]。该曲最终获得了该届BOF的个人战冠军。
- 目前该曲以原版或Remix版的形式,作为官谱被正式移植进27款不同平台的音乐游戏中,收录次数已经超过了仅在街机音游上制霸的FLOWER(19机种),因此亦被称为“公交车”。
歌曲
BGA中字样 | ||||
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|
不同版本和Remix
conflict (Short Edit)
实际上就是BMS中的原版。
- 在各音游收录时,第一段主旋律结束后的过渡段普遍被截了一半,而CHUNITHM、音击、Cytus(里曲)、Cytus II(前三个难度)、Dance Rail、Pokerizu、TsumaMia、TAKT-RHYTHM、SEVEN'S CODE和DJMAX Respect系列使用了未截取的BMS原版长度maimai:同是SEGA的游戏为什么就不给我完整版。
- SOUND VOLTEX、Arcaea、WACCA中收录的版本,在过渡段被截取的基础上,又在第二段主旋律前的过渡段上截了一部分。
conflict (Groundbreaking Edit)
在BOF2011活动结束后制作的加长版本,同时收录于官方Groundbreaking合集,以及音乐社团HEKATONCHEIR BEATS的合集《Individual Shred-Core》。
- Tone Sphere收录的是基于加长版进行再次剪辑的版本。
- SUPERBEAT XONiC中收录的版本不仅做了大规模的剪裁,而且在中段的唱词部分也剪入了Groundbreaking版的对应部分。
conflict (VILA Remix)
为适应Deemo的钢琴曲风而重新编曲的版本。
- 仅Deemo和Cytus Ⅱ(Glitch难度)收录该版本。
conflict (VOCALOID Version)
由粉丝自行制作的VOCALOID翻唱版。实际上在Cranky的SoundCloud上是可以找到本曲的伴奏版的,这使翻唱变成了可能。
conflict (YM2151 Edit)
基于Cytus中的音源进行芯片音乐化处理的版本。
- YM2151又名OPM(FM Operator Type-M),是雅马哈生产的一款八通道四运算器声音芯片,在20世纪80年代被很多街机游戏和家庭计算机所使用。目前该产品的资料已从雅马哈官方网站中删除。
- 2012年,雅马哈曾在iOS平台以34.99美元的价格发售过模拟这款音频引擎的应用程序“iYM2151”,并成为了世界首款FM合成音乐工作站应用。[3]
- 仅Cytus收录该版本。
conflict (lapix Remix)
由lapix所制作的Remix版,收录于第五届RAVE大战合集《RAVETAISEN COMPILATION ALBUM 5th》,以及lapix的个人精选集《Flagship》。
conflict (tpz Overheat Remix)
由t+pazolite制作的Remix版,收录于Cranky的自选集《Rave-SLave 2017》。
conflict (Rave Taisen 2016 ver.)
即lapix Remix的加长版,收录于《RAVETAISEN COMPILATION ALBUM 5th》。
conflict (NAOKI coalesced Remix)
由NAOKI制作的Remix版,收录于NAOKI的自选集《Dynamite Dynamite Rev. -NAOKI SPECIAL ALBUM-》。
conflict (月铃姐妹版)
由从CHUNITHM中衍生的虚拟女子高中生企划イロドリミドリ成员月铃那知和月铃白奈演唱的蜜汁版本,是イロドリミドリ LIVE'17 〜第1话「Still Going On!!!!!!!」〜SPECIAL CD里的隐藏歌曲。
曲中的“欧内酱欧内酱”以及后半段的“嗨!嗨!嗨!嗨!嗨!肝!肝!”极其洗脑。
- 配合原曲CHUNITHM谱面食用,违和感不存在:宽屏模式显示视频
conflict (齐唱)
由イロドリミドリ企划全体成员演唱的比上面那个更蜜汁的版本。
イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イ!ロ!ド!リ!ミ!ド!リ!イロドリミドリ!
歌词
本段歌词仅适用于Short Edit,即未经剪辑的版本。
- 和Cranky创作的多数Vocal曲一样,本曲也是使用架空语言的,因此除念白及其翻译(左右侧字体为黑色)之外,通常歌词仅代表读音。
- 本曲中所使用的念白来自于Sonokinetic Trailer Voice采样包,而Cranky所参与的其他一些作品也包括来自该包的采样,如The Riddle Story、The Sacred Story等。
空耳
如何花两分钟学会唱conflict
音游收录情况( )
- 以下音游大致按照收录本曲的顺序排序,但由于很难完整收集部分相关音游的具体信息,故可能需要长期收集资料并更新。
- Lunatic Rave 2/Beatoraja是开放制作BMS谱面的模拟器平台,所有谱面均为自制,但作为本家将首先被提到。其他音游相关信息均不包括自制谱(如osu!等)。
- 因Remywiki只计入商业音游,因此在Remywiki的对应条目中被记作移植19次。[4]
BMS
无需多言的本家。本曲的SP EX-HARD差分难度为★6,是BMS SP发狂二段的第二曲。
- SP Another差分(✰11):宽屏模式显示视频
- SP EX-HARD差分(★6):宽屏模式显示视频
- DP Battle2011差分:宽屏模式显示视频
- 本曲在BMS中的BGA:宽屏模式显示视频
Tone Sphere
2012年6月22日,Tone Sphere发售并以Groundbreaking Edit收录本曲,TS也因此成为第一个收录本曲的商业音游。
- 难度为:Easy 4 / Normal 6.5 / Hard 9 / Expert 11
- Hard难度手元(原版配音注意):宽屏模式显示视频
- Expert难度手元:宽屏模式显示视频
Cytus
2014年12月20日,Cytus更新7.0版本,追加了Chapter RETRO,本曲的YM2151 Edit被收录进该章节,而原版作为隐藏曲也被收录,成为了该版本头号魔王曲。
- 在官方的7.0版本新章预告视频中,原版conflict的动态曲绘是在全部表曲曲绘展示完毕后,最后被展示出来的,因此也可以算作对“原版conflict是隐藏魔王曲”的暗示。
- 表谱HARD手元:宽屏模式显示视频
- 里谱EASY手元:宽屏模式显示视频
- 里谱HARD手元:宽屏模式显示视频
- 说到Conflict怎么可以没有Kocster059的手写笔?魔幻换笔手法警告!!宽屏模式显示视频
- 来自
テントさん( )的开局三纵连特殊手法:宽屏模式显示视频
Pokerizu - Pocket Rhythm
2015年中旬,本曲随追加楽曲4曲包的推出强势登陆本作。
- 由于没什么人气,因此本作的手元视频暂无,但仍然可以在某23款收录了本曲的音游“联动”视频中的最后一段领略本曲在Pokerizu中的谱面。
SUPERBEAT XONiC
2015年10月22日,SUPERBEAT XONiC在PSV平台发售,本曲收录其中;后来该游戏也被移植到PS4、Switch等家用机平台。
- 4 Trax谱面确认:宽屏模式显示视频
- 6 Trax FX谱面(带PS4手柄手元):宽屏模式显示视频
- 6 Trax FX手元(PSV):宽屏模式显示视频
CHUNITHM
conflict是CHUNITHM初代收录的曲目之一,于2015年12月17日配信。
- EXPERT难度手元:宽屏模式显示视频
- MASTER难度手元:宽屏模式显示视频
2020年6月18日,CHUNITHM CRYSTAL追加了由CHUNITHM衍生的虚拟女子高中生企划イロドリミドリ演唱、2020年6月18日~7月15日期间限定曲“conflict (齐唱)”,并在7月16日CRYSTAL PLUS稼动时正式实装。
其WORLD'S END谱面(嘘 ☆☆☆)谱面
- 宽屏模式显示视频
该曲正式实装后的13级MASTER谱面以WORLD'S END谱面为基底,去掉了黑键、32分小键、全轨背景长押和绝大部分的歌词文字押等愚人要素,并结合了一部分conflict原曲谱面配置。
- 宽屏模式显示视频
SOUND VOLTEX
2015年12月24日,本曲被SOUND VOLTEX收录,是SDVX(乃至BEMANI系列)第一首来自BMS的版权曲。由于目前BEMANI系列只有SOUND VOLTEX会大量收录BMS版权曲,因而SDVX也是目前唯一一款收录本曲的BEMANI音游。
- Exhaust难度谱面:宽屏模式显示视频
Groove Coaster
2016年3月10日,本曲追加至Groove Coaster街机版中,在手机版则是需要购买Variaty Pack 1获得的追加曲目,Steam版未收录。
2019年11月7日作为NS版首发曲之一收录,其中MASTER谱面相比街机EXTRA谱面有所微调,难度稍有上升。
- 街机版Extra难度谱面:宽屏模式显示视频
- 移动版AC-HARD难度手元:宽屏模式显示视频
旋钮神律TsumaMia!
2016年7月,由中港音乐社团AuroraRecord旗下组织CQubeGames所开发的移动端音游TsumaMia发布公测预告视频,其中Conflict作为公测曲目被包含在视频中。但由于种种原因,该游戏始终没有在玩家群体中得到足够的热度。
- 宽屏模式显示视频
- Ecstasy难度拇指手元:宽屏模式显示视频
Synchronica
2016年11月17日,本曲被收录至万代南梦宫娱乐的街机音游Synchronica中。
- TECHNICAL难度手元:宽屏模式显示视频
太鼓之达人
2017年1月,本曲强势登陆太鼓之达人,目前尚无移动版/家用版配信。
- 魔王难度全良谱面确认:宽屏模式显示视频
maimai
2017年2月7日,本曲正式加入maimai MURASAKi版本。
- MASTER初出难度12+,但其突出的纵连谱面使大量手残叫苦连天,不久后成功晋升至13级,在DX+的难度调整中又荣登14级宝座。
- 2019年7月11日,新框体maimai DX稼动,官方在本曲追加了适应DX新谱面要素的DX谱面。虽说DX紫谱和标准紫谱相比,绝大多数的纵连都被削掉了,体力要求没有标准紫谱那么高,但新类型Touch note的配置仍然令人眼花缭乱,读谱难度还是配得上12+的。
- DX MASTER谱已于Splash版本正式升至13级。
- MASTER难度AP手元:宽屏模式显示视频
- DX MASTER难度AP手元:宽屏模式显示视频
Rhythmsia
2017年6月,Rhythmsia正式推出,本曲在Cranky曲包中得以收录,难度BLUE 4/RED 7,但由于氪金bug存在不能正常获取。目前尚无手元,谱面确认视频见下:
- RED 7谱面确认:宽屏模式显示视频
Deemo
2017年10月17日,Deemo更新3.1版本,本曲以VILA Remix版本收录进Cranky Collection中,是该曲包内的最难曲。
- NORMAL难度FC手元:宽屏模式显示视频
- HARD难度AC手元:宽屏模式显示视频
Arcaea
2017年11月3日,Arcaea推出付费曲包Vicious Labyrinth,本曲收录进该曲包内,在PRS和FTR难度下是Axium Crisis的前置解禁曲。
- 难度为:Past 4 / Present 7 / Future 10
- Present难度拇指PM手元:宽屏模式显示视频
- Future难度理论值手元:宽屏模式显示视频
Dance Rail
2018年1月16日,本曲被Dance Rail Refresh收录,并随后移植到新版Dance Rail 3当中。
- Hard难度:宽屏模式显示视频
- Ultra难度:宽屏模式显示视频
Tapsonic Top
2018年9月12日,本曲强势登陆Tapsonic Top。
- Expert难度FC手元:宽屏模式显示视频
Muse Dash
2018年9月30日,本曲随付费曲包“肥宅快乐包”收录,位于本曲包第二首。
本曲较低的BPM与简单的配置使得本曲的上手难度与通关难度即使在9级中也较低,当然因为中段幽灵段的存在,除非对节奏有良好的掌控,将其视为9级谱面内收歌难度最高的曲目之一都不为过。
- 大触难度谱面确认:宽屏模式显示视频
- 大触难度谱面AP手元视频:宽屏模式显示视频
オンゲキ(音击)
2019年6月20日,本曲登陆オンゲキ(音击),官推甚至在追加预告推特中使用了“新ビーム曲追加!”、“击ちます!”等字样。[5]在MASTER谱面中还原了光束射击部分。至此SEGA的三款街机音游全数收录本曲。
- 难度为 3 / 7 / 11 / 13+。
- Master谱面:宽屏模式显示视频
可以在谱面保管所(conflict MASTER 13+)确认静态谱面。
Pump it Up
2019年6月20日,本曲强势登陆Pump it Up 2019XX版本,同时也是本曲第一次被跳舞机型的音游收录。
- 双打谱面:宽屏模式显示视频
- 单打谱面:宽屏模式显示视频
TAKT-RHYTHM
- 该游戏是基于PC端和Leap Motion动作捕捉设备开发的体感音游。
- EXPERT难度手元:宽屏模式显示视频
WACCA
- WACCA是由同人音乐社团Hardcore TANO*C主催,由Marvelous制作的街机音游。本曲于2019年8月1日强势登陆WACCA。
- 难度为 5 / 10 / 13 。
- EXPERT难度谱面:宽屏模式显示视频
SEVEN's CODE
- SEVEN'S CODE是由担任过CROSSxBEATS制作的NAOKI所开发的动作系音游,于2019年10月21日配信。游戏有两种谱面模式,SIMPLE是一般的7K下落式,而CHAOS则是出现CxB再现式,玩法类似于CROSSxBEATS。本曲是该游戏初期曲目之一。
- 该曲为代码解禁曲,解禁code为
ALPACABEAM( );游戏内谱面难度为SIMPLE 3 / 6 / 11 CHAOS 3 / 6 / 10
- 该曲为代码解禁曲,解禁code为
- SIMPLE Master FC手元:宽屏模式显示视频
- CHAOS Master FC手元:宽屏模式显示视频
Cytus II
2020年5月8日,本曲随Cytus II的3.1版本更新追加收录于Ivy包。
- 值得一提的是,本曲是Cytus II第二次在同一首曲目中使用不同的音源,即Easy/Hard/Chaos难度使用和一代相同的原版音源,Glitch难度使用VILA Remix版音源,(第一个这么做的是3.0最终剧情曲《II》,EZ/HD使用的是交响乐版本,而CH使用了剧情中的电音版本)因此虽然本曲为双15级,但本质上和Chrome VOX的一曲双15性质不同。
原版 (CHAOS)
- CHAOS难度的谱面和其他冷饭曲一样,大量使用了来自一代的配置,包括作为本曲标志性配置的点锁阵和三押海。
VILA Remix (Glitch)
Glitch谱面需要从CAPSO!中抽取。
DJMAX Respect
2020年7月16日,本曲随DJMAX Respect和Cytus系列的联动而收录于Steam版(DJMAX Respect V)的Cytus系列联动DLC中;PS4版将于日后追加该DLC。
- 但微妙的是,联动DLC中的三首BMS曲(L、AXION和本曲)都使用了由DJMAX方面特制的,以Cytus II为主题的全新BGA。雷亚金曲既视感
- 4B MX难度谱面录像:宽屏模式显示视频
- 6B MX难度谱面录像:宽屏模式显示视频
- 6B SC难度谱面录像:宽屏模式显示视频
- 4B MX难度谱面录像:
D4DJ Groovy Mix
2020年7月21日,在『D4DJ Groovy Mix』日本版APP距离上线约100天发表会上,官方宣布正式版中将实装由出云咲姬翻唱的此曲。牙白
- 根据官方公告的内容,本曲被归为“BGM”分类(和其他的翻唱曲不同)。
- 截至2021年2月19日,本曲依旧未在正式版收录。估计2021都不会追加?真正的大卫星(
Orzmic
2021年2月21日,本曲随着音乐游戏Orzmic的上线,作为初期收录曲被收录,位于Chapter EX(曲包一)。
- HD谱面宽判All Stable手元:
- 宽屏模式显示视频
相关梗
公交车
- 由于被很多款音游收录,因此本曲被冠以“公交车”的称号(也有人把它称作“公车曲”),而狭义的“公交车”单指本曲。
- “公交车”别号最开始形成的来源已不得而知但根据语意分析,最初很有可能是因性俚语的含义而得来的,但目前玩家们一般都会使用字面意义上的公交车来玩梗,因此每有一款音游收录本曲,就会有“公交车再加一站”、“师傅,在oo(游戏)站下车”等玩梗发言出现。
- 在玩梗视频中出现打架、战争(对应曲名Conflict),或出现公交车场景(或公交车站等类似场景)时多会使用本曲作为BGM。
- 玩梗的最高境界:在公交车上收公交车宽屏模式显示视频
- 玩梗的最高境界:在公交车上收公交车
- 由于“公交车”的高人气和收录的广泛性,有玩家因此自发开展了“在多款音游上合奏Conflict”的活动简直就像狂欢一样。
- 国内Conflict联动一例:宽屏模式显示视频
- 国外Conflict联动一例宽屏模式显示视频
- 较新的Conflict联动一例:
- 此视频涵盖了23款收录了本曲的音游,包括本家BMS、osu!和很少人下载的小众音游Pokerizu。TAKT-RHYTHM没有包括在内。据视频原作者所述,osu!之所以在该视频范围内,是因为Cranky在osu!中是精选艺术家之一,且也是给予osu!曲目使用权的曲师之一。
- 宽屏模式显示视频
- 国内Conflict联动一例:
- 后来的“公交车”一词被赋予了衍生含义,只要某首曲目在短时间内突然被多款音游收录,国内玩家就会将该曲目称为新公交车,如Freedom Dive、Brain Power、FLOWER成为公交车的时间其实比这首早,街机端首席公交车
(但也仅在街机端有收录)、凛花成为公交车的时间也是比这首早,仅收录于所有BEMANI系列音游和CHUNITHM,被FLOWER超越的头号公交车怎么都是花相关的、PUPA、Halcyon、Garakuta Doll Play、Sakura Fubuki、Altale等。
Conflict歌います
- 由于Conflict的歌词为自造语,因此也就自然会有一系列的空耳,最著名的空耳莫过于上面这句自带笑场的片假名歌词。
- 2015年12月,Cranky发了一条推特:conflictを歌います,后面接了这一段
激情演唱( )的歌词,被大量网友转发点赞吐槽,由此成梗[6]。此后的2016年3月,Groove Coaster的官推为了庆祝本曲的收录,也这样唱了一段conflict( );推特上由此还出现了专门推送此类洗脑空耳和梗图的帐号“Conflict歌いますbot”;其他音游收录本曲,或有玩家在本曲上取得好成绩(无论是来自哪个平台哪个游戏)时,经常会引来大量玩家(也包括官推和唱歌Bot)用这样的推文进行回复,甚至翻唱本曲的tsumutsumu本人也在推上发了这段话,从而加速了这段空耳在音游圈的流行和成梗。 - 在SEVEN's CODE中的code输入界面输入隐藏指令 CONFLICT 则会出现这段话,初次输入赠送3个钻石。
Conflict光束
- 在iimo为本曲制作的BGA中,作为BGA主体的“迷之巨大旋转机械”,以及在最后一段主旋律前该机械所放出的巨大光束,令人印象深刻。因此有玩家把BGA中的巨大光束作为梗的来源,并制造了“被光束射中”等类似的梗场景;同时,Conflict光束还可以和Fracture Ray、Destr0yer等同样和光束有关的曲目互相搭配成梗。
- 在11区,该要素由于BGA作者的缘故而通常被称为iimo光束;而iimo所制作的其他BMS相关BGA(如Dreadnought、Aragami等)也同样拥有类似的激光爆射要素。
- 实际上,在多数收录本曲的音游中,这首歌的封面都使用了BGA中的机械,或和旋转机械相关的物件作为构图主体(但光束不一定包括在内)。
- Tone Sphere、SUPERBEAT XONiC、TsumaMia、Dance Rail中本曲的封面都是各自游戏的原创封面。
- Deemo因为使用了Remix版,且为了配合“小女孩和Deemo至少有一个要出现在曲绘上”的规矩,也重新绘制了封面,且和旋转机械完全无关反倒是和Cranky曲包中的另一首和兔子相关的曲子扯上了关系。
- 太鼓之达人没有封面。
- Arcaea官方在Vicious Labyrinth曲包的预告片中,更是完美还原了Conflict原BGA中的迷之机械。Conflict光束射进Arcaea啦!宽屏模式显示视频
- SEVEN's CODE中本曲的解锁代码是对光束(曲目)和羊驼(Cranky)的双重玩梗。
紫色魔王
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注释
- ↑ BMS中的曲风。在SUPERBEAT XONiC的封面上曲风被标记为Shred core(可能和Groundbreaking版所在的联名专辑有关,详见“不同版本和Remix”部分)
- ↑ 一部分内容摘自百度贴吧,原链接请自行搜索
- ↑ 关于iYM2151的介绍:https://www.midifan.com/modulenews-detailview-10979.htm
- ↑ https://remywiki.com/Conflict
- ↑ https://twitter.com/ongeki_official/status/1140816762419552256?s=20
- ↑ [1]