《Darkness Survival》是Zero++Software开发的一款流氓般的RPG地牢回合制走方格游戏。
Darkness Survival是一款第三人称的回合制生存地牢探索游戏。 玩家将扮演一个小姑娘,运用地牢物资逐步深入地牢,击败沿途的敌人,直至击败最深层的敌人,拯救世界。 游戏特点是,玩家死亡后身上物资不会留下,冒险从头开始,物资(如药水、卷轴)的颜色、名字和关卡的地形会重新随机刷新。
这个地下城充满了神秘和无情的怪物。
你需要通过所有这些障碍,到达地下城的尽头拯救世界。
如果你的角色在游戏中死亡,你需要回到游戏的原点,重新开始拯救世界之旅。 每次重新启动游戏时,系统都将重新生成全新的地下城,并体验一次新的冒险。
幸运的是,从记忆粒子中获得的符文和配方将会保留下来。当你击杀Boss或者死亡时,都会得到记忆的粒子。 你可以赚取符文和工艺食谱,以在游戏中收集材料并制作强大的道具。
现在你想开始冒险吗?
不知姓名的一个棕发小姑娘似乎是亚洲人的脸型还是个左撇子,为拯救世界而进入地牢。
共分四种职业,分别为战士、魔法师、盗贼、猎人。各职业能力数值不同,优势不同。
职业 | 力 | 速 | 防 | 魔 | 幸运 | 初始武器 | 被动(符文) | 被动说明 |
战士 | 11 | 10 | 12 | 8 | 10 | 短剑(Shortsword) | 武器专精(Weapon Expert) | 增加近战武器的伤害 |
魔法师 | 10 | 10 | 9 | 12 | 10 | 手杖(Cane) | 魔法亲和(Magic Friendship) | 先天习得“魔法飞弹”。当你装备轻甲时,能量将恢复得更快。 |
盗贼 | 10 | 11 | 10 | 9 | 11 | 匕首(Dagger) | 敏捷(Agile Movement) | 当你装备轻甲时,将更少地惊醒敌人。防御值将依敏捷值提升而提升。 |
猎人 | 10 | 12 | 9 | 10 | 10 | 匕首(Dagger)、短弓(Short Bow) | 猎人本能(Hunter's Instinct) | 击杀敌人将有可能掉落木箭。使用远程武器或投掷武器时,准确率与伤害将得到提升。 |
以上数值均为开局数值,可因地牢中药水、祝福、诅咒提升或降低
技能分武器技能与角色职业固有技能,此处只论及角色职业固有技能
角色跃向空中,向下使用武器砸击敌人。作用范围是以对象为中心3×3的范围,造成伤害与晕眩效果(持续1回合)。
角色施法,以己为中心释放风暴攻击敌人。作用范围是以角色为中心5×5的范围,可无视墙体阻挡,造成伤害、击退、冰冻、减速效果,击退距离为1,冰冻效果持续2回合,减速效果持续2回合,但期间角色攻击冰冻的敌人会获得减速的bebuff。
此外,因为魔法师特有的符文(被动),魔法师开局即拥有魔法飞弹的魔法。也算一个职业技能
角色跃起并释放曳光弹,随即进入隐身状态。作用范围是以角色为中心7×7的范围,可无视墙体阻挡,造成伤害和致盲效果,并获得隐身效果。致盲效果持续3回合,隐身持续2回合,隐身期间攻击敌人立即失去隐身效果。
角色使用投掷武器或弓箭,多次攻击敌人。作用范围为可视范围(但在理论上距离是可以无限的),作用对象仅限可视范围内敌人,攻击次数为敌人数量*2,对单体敌人时攻击次数为5。伤害取决于所装备的投掷武器伤害,武器攻击后产生的法球效果(如击退、吸血、中毒、晕眩)都能照常生效。
行动都会增加疲劳值与饥饿值。一旦出现红色标记的疲劳警告,角色将无法恢复能量,相应的出现饥饿红色警告,角色将无法恢复生命值并扣血。疲劳值用安眠药水或篝火休息减少,饥饿值通过摄食减少。
名称 | 相关 |
出入口 | 可出入上下一层的地牢 |
门 | 关闭门会阻止非人形怪物的进出 |
宝箱 | 打开大概率获得物品 |
罐子 | 踢碎大概率获得物品 |
提示牌 | 点击会显示官方提示语,如“宽阔的地方更容易闪避”、 “通过 |
石棺材 | 打开会获得物品,或出现木乃伊、丧尸、骷髅等怪物 |
骸骨堆 | 点击大概率会获得物品 |
篝火 | 可用于烹饪或休息 |
水井 | 将物品丢进去会随机置换或升级 |
圣水坛 | 饮用会恢复生命值、能量值、疲劳值与饥饿值,还能消除诅咒 |
人脸石 | 官方广告投放处,玩家观看广告后随机获得一项微不足道的奖励 |
上锁的门 | 必须使用钥匙才能打开,也可以炸毁或烧毁 |
沉重的门 | 无法毁坏,必须打开机关把手才能打开 |
被堵住的门 | 使用火焰药水或炸药才能烧毁 |
被污染的圣水坛 | 饮用后可能会中毒 |
书架 | 获得药水或卷轴知识 |
墓葬群 | 点击墓碑会获得一件卷轴或装备,但也有可能惊醒亡灵 |
炼药炉 | 使用药材可炼制药水 |
草丛与药草丛 | 踩踏草丛可能获得露珠或药材,不同药草丛会有不同作用, 包括但不限于晕眩,中毒,着火 |
陷阱 | 踩踏陷阱会产生伤害与bebuff,包括但不限于冰冻,电击,流血 |
商人 | 购买物品但价格很划不来 |
圣像 | 点击可获得一次魔法强化或装备强化。其中天使圣像不需要水晶供奉, 战士圣像与术士圣像需水晶供奉。 |
碑 | 阅读能随机鉴定背包中任意一件未鉴定的物品 |
上了锁的宝箱 | 只能用钥匙打开,通常有好装备 |
碎石堆 | 用捡到的一次性铁锹挖掘,概率得到金币、材料,小概率出现怪物。 挖通则出现隐藏的地牢房间 |
灯 | 照明作用。多数隐藏地牢房间多在灯下。 所以多在灯下开观察模式。 |
地牢中也有断崖、水两种特殊地形(虽然游戏画面仅表现为一个有水的方格)。跳下断崖可直接到达下一层地牢,但会损血。水也有特殊用途。
角色分别拥有两个技能,其中武器技能会因主手武器改变而改变。分类如下:
①:武器有速度设定,指虎类武器速度都为极快,可一回合普通攻击两次。投掷类中仅飞镖为极快速度。除此外,武器都为普通速度,一回合只普通攻击一次。
②:装备或穿戴最低力量需求超过角色力量的武器、防具,你的速度将下降。会遭受更多的伤害。
③:盾类、投掷类武器无技能。但在普攻二连击下,盾牌可造成伤害。同时猎人的固有职业技能必须装备有投掷类武器才可发动。
④:每个饰品都有独特的附魔效果
⑤:武器有耐久度,为零时武器报废,使用修复工具可以恢复耐久,但会降低耐久度上限,使用强化卷轴强化或锻造成高等级武器可恢复耐久上限。
因为太过于冗杂,以下只列出药草丛、药材、药水的列表
药材名称 | 获得途径 | 药草丛附带效果 | 制成的药水名称 | 药水作用 |
---|---|---|---|---|
露水 | 普通草丛 | 无 | 装满了露水的瓶 | 一回合内恢复大量生命值 |
蘑菇 | 蘑菇丛 | 持续恢复生命值 | 恢复药水 | 分几回合恢复生命值 |
高丽参 | 高丽参 | 一回合内恢复生命值 | 治疗药水 | 一回合内恢复大量生命值 |
曼陀罗根 | 曼陀罗草 | 恢复能量值 | 能量药水 | 恢复能量值 |
冰蘑菇 | 冰蘑菇丛 | 践踏会冰冻玩家 | 冰冻药水 | 避免饮用,向敌人投掷会冰冻敌人 |
梦境草 | 梦境草丛 | 践踏会让玩家陷入睡眠 | 安眠药水 | 饮用后进入睡眠状态 |
血苔 | 血苔堆 | 践踏会让玩家晕眩 | 晕眩药水 | 向敌人投掷可晕眩敌人 |
大蒜 | 蒜 | 践踏会消除玩家身上的诅咒 | 净化药水 | 消除诅咒 |
豚草 | 豚草丛 | 践踏会让玩家进入无敌状态三回合 | 经验药水 | 增加经验值 |
火焰花 | 火焰草丛 | 践踏会点燃玩家,慎采 | 火焰药水 | 避免饮用,向敌人投掷会点燃敌人 或点燃草丛与门等 |
葵叶 | 葵丛 | 践踏会产生扩散的毒雾 | 毒药 | 避免饮用,向敌人投掷能毒害敌人 |
精灵之泪 | 捡拾获取 | 无 | 洞察药水 | 饮用后可透视 |
风之石 | 捡拾获取 | 无 | 敏捷药水 | 增加敏捷值 |
鸟妖羽毛 | 捡拾获取 | 无 | 浮空药水 | 浮空离开地面 |
巨人骨灰 | 捡拾获取 | 无 | 力量药水 | 增加力量值 |
黑珍珠 | 捡拾获取 | 无 | 魔力药水 | 增加魔力值 |
炼金石 | 捡拾获取 | 无 | 无 | 与任一种药材一起炼制,必定出该药水 |