“ | A security guard!? You gotta be kidding! 一个保安人员!?你肯定在逗我! |
” |
——Lisa Rogan看到Death后
|
基本资料 | |
本名 | (Desu) |
---|---|
译名 | 死神 |
别号 | 警卫 |
活动范围 | EFI门口、信息系统部门 |
初登场作品 | 《死亡之屋3》 |
亲属或相关人 | |
制造者?:Roy Curien |
Death(Type 0011)是世嘉创作的第一人称射击游戏《死亡之屋》及其衍生作品的登场角色。
初登场于《死亡之屋3》,作为1面BOSS和2面BOSS或者3面BOSS或者4面BOSS登场。
Death是一个大得吓人的,健壮的,脸色苍白的生物,同时穿着警卫制服,他的上半身挂着锁链,除了头之外因为Death的弱点是头,大部分身体都有不可抵抗了,Death还用头颅钉在自己的武器棍棒上,用镶嵌骷髅头颅的棍棒对敌人进行攻击。
死亡之屋3 |
---|
Death在EFI化工厂里把Dan Taylor打死,并击晕了Thomas Rogan。 两个星期后,Rogan的女儿Lisa以及Rogan以前的搭档G去EFI工厂调查,不料在调查期间看到Death在地底中出现,并被Death追杀到了EFI化工厂的入口或者停车场这个取决于玩家在第一章刚开始选的路线,此时G按下了按钮,躲过了Death的追杀。 Lisa和G在调查期间,Lisa不小心触发了警报,引来了Death,他们又一次在漫长的走廊上被Death追杀,在脱离追杀前,他们让Death数次受到伤害,让Death进入别的房间去。 虽然Death找到了Lisa和G,并继续追杀,但是他们一次又一次击退Death,成功逃离Death的追杀后他们继续深入EFI化工厂,可是Death还是找到了Lisa和G并试图把他们困在长长的过道上,然而Death还是被打败了。 |
Death是一个残忍的,执着的BOSS,他会在不同场景下追踪玩家,与其他死亡之屋系列的BOSS相比,Death的速度是绝无仅有的,战斗期间,如果Death朝玩家跑来,或者是在玩家侧面,可以说是巨大的挑战。
在死亡之屋3中,Death可以打2次,一次是第一章,另一次是在第二章或者第三章或者第四章的EFI的信息系统部门。
第一章: 第一阶段:Death一开始会径直地冲向玩家,如果玩家没有精准地击中头部,Death会对玩家造成伤害,当Death被打掉四分之一的血量后,玩家跟丧尸对决,清理完丧尸后进入第二阶段。
第二阶段:Death继续追杀玩家,当Death剩下二分之一的血量后,Death会暂时停止追杀,此时玩家可以解决丧尸。
第三阶段:此时的Death破坏了窗户如果选的是停车场,那么Death跳下来并追击玩家,此时玩家必须把Death的小血条清空,当Death还有四分之一的血量时,第三阶段结束。
第四阶段:Lisa和G发现对面是电梯室,在前进途中Death继续追杀,Death的血条清空后,Lisa和G按下按钮,逃过了Death的追杀如果Death的大血条未清空,他会一直追杀,直到大血条清空为止。
信息系统部门:
第一阶段:Death一开始会在小型通道上追杀玩家,同时这个阶段会有分支,在此期间,玩家在攻击Death的同时还要解决画面中的丧尸,这个阶段类似于第一章的第一阶段。
第二阶段:这个阶段一开始,Death会用一排的墙壁暂时隐蔽自己的弱点,这个时候玩家必须保持准确性,如果玩家射击弱点不够精准,外加没有小心翼翼的看,造成的结果就是Death成功攻击玩家,当Death的弱点出现后,玩家才肯射击。
第三阶段:Death会在各种不同的大厅以及牢固的空间又一次对玩家进行追杀,在整个第三阶段中取决于玩家的行动,最佳的关键是准确地攻击Death的弱点,并快速把Death的小血条清空。到了最后,玩家就会走到走廊尽头,最后把Death打败。