本文用来记录游戏Fistful of Frags当中,武器的详细数据。若其他页面的数据与本页发生冲突,以本页数据为基准。数据来源为游戏实测而不是源代码,因此不保证数据的绝对准确。
武器伤害
武器 |
版面值 |
双腿 |
双臂 |
躯干 |
头部 |
投掷最小值 |
投掷最大值 |
备注
|
Deringer 袖珍 |
35 |
26 |
42 |
45 |
59 |
9 |
25 |
|
Vocalnic 火山 |
32 |
24 |
38 |
41 |
54 |
17 |
42 |
|
Colt Navy 海军 |
37 |
27 |
44 |
48 |
74 |
16 |
40 |
|
Sawed-off Shotgun 短管 |
108 |
24 |
34 |
74 |
49 |
20 |
51 |
|
Hammerless 无击锤 |
29 |
16 |
26 |
32 |
49 |
6 |
25 |
|
Remington Army 雷明顿 |
38 |
30 |
49 |
53 |
82 |
19 |
42 |
|
Mare's Leg 马腿子 |
45 |
38 |
62 |
67 |
103 |
19 |
60 |
|
Schofield 斯科菲尔德 |
40 |
30 |
48 |
52 |
80 |
14 |
33 |
|
Smith Carbine 史密斯卡宾枪 |
75 |
45 |
72 |
78 |
120 |
# |
# |
|
Peacemaker 决斗者 |
45 |
37 |
60 |
65 |
100 |
13 |
30 |
|
Yellowboy 黄男 |
55 |
36 |
58 |
62 |
77 |
# |
# |
|
Coachgun 双管猎枪 |
55 |
60 |
60 |
60 |
60 |
# |
# |
|
Spenscer 斯宾塞 |
65 |
46 |
75 |
81 |
120 |
# |
# |
|
Pump Shotgun 堑壕枪 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
# |
# |
|
Sharps Sniper Rifle 厦普大狙 |
125 |
93 |
150 |
162 |
250 |
# |
# |
|
Colt Walker 柯尔特沃克 |
70 |
73 |
117 |
127 |
196 |
19 |
49 |
|
Bow 白弓(满蓄力) |
# |
46 |
46 |
46 |
110 |
# |
# |
伤害随距离递增
|
Black Bow 黑弓(满蓄力) |
# |
57 |
57 |
57 |
115 |
# |
# |
伤害随距离递增
|
Knives 小刀 |
# |
30 |
30 |
30 |
42 |
35 |
42 |
|
Hatchet 斧子 |
# |
40 |
40 |
40 |
56 |
33 |
90 |
双腿33/后脑45/双臂54/躯干58/脸部90
|
Machete 砍刀 |
# |
60 |
60 |
60 |
84 |
75 |
150 |
双腿75/后脑75/双臂90/躯干97/脸部150
|
Brass Knuckles 指虎 |
# |
19/30 |
19/30 |
19/30 |
27/42 |
# |
# |
打掉武器时伤害为9/15
|
Fists 拳头 |
# |
13/20 |
13/20 |
13/20 |
18/28 |
# |
# |
|
Kick 腿 |
# |
25/35 |
25/35 |
25/35 |
25/35 |
# |
# |
|
Powder kick 踢火药桶 |
# |
# |
# |
# |
# |
50 |
67 |
50~67不等,若发生爆炸对双方都致命
|
Red Dynamite 红色炸药 |
# |
140 |
140 |
140 |
140 |
# |
# |
只记录最高伤害
|
Black Dynamite 黑色炸药 |
# |
225 |
225 |
225 |
225 |
# |
# |
只记录最高伤害
|
Dynamite Belt 炸药腰带 |
# |
85 |
85 |
85 |
85 |
# |
# |
只记录最高伤害
|
酒瓶 |
# |
# |
# |
# |
# |
8 |
23 |
一次最多给人加血50HP,投掷击中敌人附带晕眩效果
|
注释:
- 凡是「不可用」选项,均使用「#」来表示。
- 所有武器的伤害测试值都是贴脸距离,实战中由于距离不总是贴脸,伤害会有所衰减或递增。
- 霰弹枪由于弹丸有多发,数据仅作参考值。
- 武器的投掷伤害最小值和最大值是根据多次投掷来取值。
- 若全力投掷武器,武器会直接穿过人物模型,不造成任何伤害;通常情况下蓄力条达到一半即可。
- 武器投掷伤害采用的是满弹匣时的武器伤害。空弹匣时的武器投掷伤害为满弹匣时的三分之二。
手枪准确度
武器
|
版面值(来自游戏内统计数据) |
双手精通 |
右手精通(默认) |
左手精通 |
速射专精(扇形展开)
|
单持/双持 |
扇形 |
右手单持 |
右手精准 |
左手单持 |
左手精准 |
双持左手 |
双持右手 |
左手单持 |
左手扇形 |
右手单持 |
右手扇形 |
双持左手 |
双持右手 |
单持 |
扇形 |
双持状态
|
Deringer 袖珍 |
60.3 |
65 |
# |
66 |
67 |
60 |
60 |
52 |
54 |
74 |
# |
58 |
# |
56 |
54 |
54 |
# |
52
|
Vocalnic 火山 |
67.1 |
72/71 |
41 |
73 |
73 |
67 |
67 |
59 |
61 |
79 |
49 |
65 |
37 |
63 |
61 |
61 |
55 |
59
|
Colt Navy 海军 |
70.7 |
75 |
46 |
76 |
77 |
70 |
70 |
63 |
65 |
82 |
54 |
68 |
41 |
67 |
65 |
65 |
59 |
63
|
Sawed-off Shotgun 短管 |
54.0 |
60/59 |
# |
61 |
62 |
53 |
53 |
45 |
47 |
68 |
# |
51 |
# |
49 |
47 |
47 |
# |
45
|
Hammerless 无击锤 |
59.2 |
64 |
# |
65 |
66 |
59 |
59 |
50 |
52 |
73 |
# |
57 |
# |
54 |
52 |
52 |
# |
50
|
Remington Army 雷明顿 |
75.7 |
80/79 |
52 |
80 |
71 |
75 |
75 |
69 |
70 |
86 |
59 |
74 |
48 |
72 |
70 |
70 |
65 |
69
|
Mare’s Leg 马腿子 |
64.8 |
70/69 |
41 |
70 |
71 |
64 |
64 |
57 |
58 |
77 |
49 |
62 |
37 |
60 |
58 |
58 |
55 |
57
|
Schofield 斯科菲尔德 |
81.1 |
85/84 |
60 |
85 |
86 |
81 |
81 |
75 |
76 |
90 |
67 |
79 |
56 |
78 |
76 |
76 |
72 |
75
|
Peacemaker 决斗者 |
71.9 |
76 |
48 |
77 |
78 |
71 |
71 |
64 |
66 |
83 |
55 |
70 |
43 |
68 |
66 |
66 |
61 |
64
|
Colt Walker 柯尔特沃克 |
61.4 |
67/66 |
# |
67 |
68 |
61 |
61 |
53 |
55 |
74 |
# |
59 |
# |
57 |
55 |
55 |
# |
53
|
长枪精准度
武器(瞄准或满蓄力) |
站立 |
下蹲 |
行走 |
跳跃
|
Smith Carbine 史密斯卡宾 |
99 |
99+ |
81 |
59
|
Yellowboy 黄男/亨利 |
97 |
99 |
64 |
44
|
Coachgun 双管猎枪 |
49(瞄准与否都一样) |
49 |
49 |
1
|
Spenscer 斯宾塞 |
99 |
99 |
70 |
53
|
Pump Shotgun 泵喷/堑壕枪 |
41 |
44 |
1(实际上感觉有40) |
1
|
Sharps Sniper Rifle 厦普/大狙 |
99 |
99 |
99 |
31
|
Bow(满蓄力) |
弹道为抛物线,移动的时候准度无法控制,最好静止射击
|
注:霰弹枪的精确度影响了弹道的散布密集还是分散
|
武器杀敌罪行
武器 |
常规手段 |
特殊手段
|
Deringer 袖珍手枪 |
16 |
|
|
|
Vocalnic 火山/20 |
16 |
|
|
|
Colt Navy 海军/25 |
15 |
|
|
|
Sawed-off Shotgun 短管 |
12 |
|
|
|
Hammerless 无击锤 |
14 |
|
|
|
Remington Army 雷明顿陆军 |
14 |
|
|
|
Mare's Leg 马腿子 |
12 |
|
|
|
Schofield 斯科菲尔德/38 |
13 |
|
|
|
Smith Carbine 史密斯卡宾 |
13 |
|
|
|
Peacemaker 决斗者/50 |
12 |
|
|
|
Yellowboy 黄男/亨利 |
12 |
|
|
|
Coachgun 双管猎枪 |
11 |
|
|
|
Spenscer 斯宾塞 |
11 |
|
|
|
Pump Shotgun 泵喷/堑壕枪 |
10 |
|
|
|
Sharps Sniper Rifle 厦普/大狙 |
10 |
|
|
|
Colt Walker 沃克 |
9 |
|
|
|
Bow 弓箭 |
17 |
黑弓:14 |
|
|
Knives 小刀 |
13 |
投掷:15 |
|
|
Hatchet 斧子 |
13 |
投掷:16 |
|
|
Machete 砍刀 |
11 |
投掷:14 |
|
|
Dynamite 雷管 |
15 |
Dynamite Belt 炸弹腰带: 14 |
黑色雷管:17 |
|
Fists 拳头 |
20 |
Brass 指虎: 17 |
|
|
Kick 踢腿 |
15 |
Boots 硬头靴: 12 |
通过踢物体杀人: 15 |
踢到悬崖或水里等环境杀: 20
|
Handgun Throw 手枪投掷 |
12~20,因武器而异 |
|
|
|
通过射击引爆火药桶 |
15 |
|
|
|
Hat shot 击落帽子 |
根据开发者说法,因被击落帽子者连杀数而异 |
|
|
|
Assist Kill 辅助攻击 |
可能是根据伤害比例来分配最后一枪的基础罪行值,有待观察
|
Gatling (fof_depot) |
10 |
|
|
|
Ungraceful Death 死相不雅 |
-10 |
与爆炸相关: -20 |
团队竞技当中自杀:-50 |
|
出装费用一览
主武器 |
副武器 |
惯用型
|
名称 |
星数 |
等级 |
名称 |
星数 |
等级 |
名称 |
星数 |
等级
|
火山 |
3 |
0 |
手枪投掷 |
1 |
8 |
右手专长 |
0 |
0
|
柯尔特海军 |
4 |
0 |
大力士 |
2 |
10 |
左手专长 |
1 |
4
|
斧子 |
4/5[1] |
0 |
蹬墙跳 |
2 |
8 |
双持专长 |
1 |
8
|
长弓 |
4 |
10 |
指虎 |
3 |
4 |
速射专长 |
2 |
15
|
截短霰弹枪 |
4 |
2 |
飞刀 |
3 |
0 |
|
|
|
无击锤手枪 |
5 |
6 |
滑铲 |
3 |
10 |
|
|
|
雷明顿军用 |
5 |
17 |
硬头靴 |
4 |
0 |
|
|
|
马腿子步枪 |
6 |
20 |
狄林杰袖珍手枪 |
5 |
13 |
|
|
|
史密斯卡宾枪 |
7 |
32 |
红色雷管 |
6 |
0 |
|
|
|
箱子内物品一览
低阶 |
中阶 |
高阶
|
名称 |
价格 |
等级 |
名称 |
价格 |
等级 |
名称 |
价格 |
等级
|
斧子 |
15 |
0 |
便携威士忌 |
30 |
2 |
火山 |
40 |
0
|
无击锤 |
25 |
6 |
双管霰弹枪 |
50 |
10 |
炸药腰带 |
50 |
50
|
2x红色雷管 |
25 |
0 |
4x黑色雷管 |
50 |
50 |
砍刀 |
55 |
25
|
长弓 |
30 |
10 |
柯尔特决斗者 |
55 |
50 |
堑壕枪 |
60 |
40
|
截短霰弹枪 |
35 |
2 |
黑弓 |
60 |
50 |
厦普狙击枪 |
65 |
90
|
三号手枪 |
45 |
25 |
斯宾塞卡宾枪 |
60 |
75 |
柯尔特沃克 |
75 |
100
|
连发步枪 |
50 |
40 |
|
|
|
|
|
|
西部通行证数据
为了防止作弊者通过不断开小号的方式破坏玩家的游戏体验,作为一种针对Steam 0级用户的限制性措施,「西部通行证(Fragmaster Rank)」在20220407更新中被引入。对Steam 0级用户,在一开始进入游戏的时候,除了火山牌连珠手枪、柯尔特海军手枪、斧头、硬头靴、飞刀、红色雷管、右手擅长以外的全部武器与技能都将被限制。而随着玩家击杀真人玩家获取罪行(500罪行=1等级),其他的武器与技能都将逐步解锁。此外,当玩家的Steam等级升为1级及更高等级,「西部通行证」的限制将自动失效。
以下为通行证等级与对应解锁的武器:
等级 |
物品
|
0 |
火山手枪
|
0 |
柯尔特海军
|
0 |
斧子
|
0 |
飞刀
|
0 |
硬头靴
|
0 |
红色雷管
|
0 |
右手专长
|
2 |
截短霰弹枪
|
2 |
便携威士忌
|
4 |
指虎
|
4 |
左手专长
|
6 |
无击锤手枪
|
8 |
手枪投掷
|
8 |
蹬墙跳
|
8 |
双持专长
|
10 |
白弓
|
10 |
大力士
|
10 |
滑铲
|
10 |
双管霰弹枪
|
13 |
狄林杰袖珍
|
15 |
速射专长
|
17 |
雷明顿军用
|
20 |
马腿子短步枪
|
25 |
三号手枪
|
25 |
砍刀
|
32 |
史密斯卡宾枪
|
40 |
堑壕枪
|
40 |
温彻斯特连发步枪
|
50 |
柯尔特决斗者
|
50 |
黑色雷管
|
50 |
炸药腰带
|
50 |
黑弓
|
75 |
斯宾塞卡宾枪
|
90 |
夏普式精确步枪
|
100 |
柯尔特沃克手枪
|
武器重量
武器重量表
|
主武器 |
副武器 |
蓝箱子 |
红箱子 |
金箱子 |
特殊
|
名称 |
重量 |
名称 |
重量 |
名称 |
重量 |
名称 |
重量 |
名称 |
重量 |
名称 |
重量
|
火山 |
30 |
飞刀 |
10 |
三号手枪 |
20 |
便携威士忌 |
10 |
炸药腰带 |
40 |
基础值(拳头+手臂) |
10
|
柯尔特海军 |
30 |
狄林杰袖珍手枪 |
10 |
连发步枪 |
60 |
双管霰弹枪 |
60 |
砍刀 |
10 |
其他项目 |
0
|
斧子 |
10 |
红色雷管 |
10 |
|
|
黑色雷管 |
10 |
堑壕枪 |
70 |
|
|
长弓 |
30 |
|
|
|
|
柯尔特决斗者 |
30 |
厦普狙击枪 |
80 |
|
|
截短霰弹枪 |
40 |
|
|
|
|
黑弓 |
30 |
柯尔特沃克 |
50 |
|
|
无击锤手枪 |
20 |
|
|
|
|
斯宾塞卡宾枪 |
70 |
|
|
|
|
雷明顿军用 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
马腿子步枪 |
50 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
史密斯卡宾枪 |
50 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
注意事项:
- 游戏内存在误差,在±1左右
- 当重量≥100时,玩家无法滑铲
- 当重量≥140时,会开始报警超重。此为超重报警的下限
- 当重量≥200时,会报警“超重100%”。此后无论重量如何,均报警超重100%
注释
- ↑ 在一些16人的小地图中,斧子的出装价格是5★。这使得「斧子+滑铲+硬头靴」这一推荐出装无法使用。