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Grimm's Hollow
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原名 |
Grimm's Hollow
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常用译名 |
格林的空洞
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类型 |
RPG
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平台 |
Windows、macOS、Linux
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开发 |
ghosthunter
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发行 |
ghosthunter
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引擎 |
RPG Maker
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发行时间 |
2019年10月31日
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《Grimm's Hollow》是由ghosthunter开发的一款RPG游戏。
原作介绍
这是个飘着鬼魂的免费RPG游戏,你要在这个死后世界寻找你的弟弟。在穿越死亡的旅程中,用镰刀收割幽灵,探索闹鬼的山洞,还有鬼魅的美食可供享用
剧情简介
主角拉文德醒来,发现自己身边充满了气球和戴着骷髅面具的奇怪的人。
拉文德从他们的首领格林口中得知:这里是Grimm's Hollow,拉文德已经死去了,她现在是一名死神,需要用镰刀去收割幽灵。
拉文德想要赶快从这个奇怪的地方逃脱,并且找到自己的弟弟提米。
操作方式
主要角色
游戏的主角,开始就已经死了,因此来到了Grimm's Hollow并成为了一名收割幽灵的死神。
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拉文德和提米的家庭中,父母经常因为一些事情而吵架。后来父亲患上绝症死去,母亲开始封闭自己,拉文德就开始自己照顾提米。 在一次父亲的忌日,拉文德想要出去透透气,提米不放心姐姐便跟了出去,而拉文德一直要摆脱提米,结果拉文德和提米一起摔落入一个深坑之内。次日,姐弟俩被人发现,弟弟提米幸存了下来。然而拉文德却死去并来到了Grimm's Hollow。
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拉文德的弟弟,来到了Grimm's Hollow外的一个山洞里并丢失了灵魂,变成了幽灵的样貌。
Grimm's Hollow的居民,同时也是死神们的头领。是一个表面上看上去冷淡严肃,实际上非常温柔的人。
Grimm's Hollow的居民,本名不明,经常给其他死神提供烤好的面包,在游戏中也会和拉文德一起行动。
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面包师在拉文德得到提米的灵魂之后打晕拉文德并夺走灵魂,并成为最后BOSS和拉文德战斗。
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名词解说
- 意志:即玩家的生命,在战斗中玩家的意志为0的时候会昏倒(因为死神不会真正的死亡),可以通过食物来补充。
- 灵力:简称“SE”,攻击敌人的时候可以获得,可以用于升级自身属性、和NPC兑换食物。
- SP:一开始为0,可以通过道具或者攻击幽灵来获得,可以用于使用特技。
战斗系统
游戏采用回合制战斗,玩家有“挥舞”、“特技”、“口袋”、“逃跑”四个选项。
以上是玩家的状态栏,最下面的时间条代表着回合的CD,可以通过速度来影响。
- 挥舞:即普通攻击,进入攻击画面之后,在白色镰刀状条纹从左向右移动时,按“↓”确定其位置,如果是在中间的话则可以打出最大伤害。伤害由中心向两侧递减。
- 特技:即特殊技能,使用时需要消耗SP。
- 口袋:即背包,可以使用道具。
- 逃跑:可以从战斗中逃跑。
敌人也可以使用特殊攻击,此时会出现一个进度条,玩家需要在进度条的蓝色部分延伸到靴子图标的时候按“↓”来闪避。
结局
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达成结局的主要因素有:自身属性有没有被点满以及在最终BOSS战中有没有打赢最终BOSS。
- 最糟结局(Worst Ending):在自身属性没有被点满的情况下没有打赢面包师,提米会暴走变为恶灵,被格林收割,此后拉文德为了穿过大门开始无尽的收割幽灵。结尾后面的结语以格林本人的视角讲述。
- 好结局(Good Ending):在自身属性没有被点满的情况下打赢了面包师,提米得到灵魂变为人形,回到人间。拉文德由于SE不够强而继续留在空洞内,继续担任死神,收割灵魂。结尾后面的结语以拉文德的视角讲述。
- 坏结局(Bad Ending):在自身属性被点满的情况下没有打赢面包师,提米还是会被收割,拉文德能够通过大门,来到了死后的世界,与人形的提米相遇。最后的镜头定格在两块墓碑上,没有结语,游戏结束。
- 完美结局(Best Ending):在自身属性被点满的情况下打赢了面包师,提米和拉文德将共同走向大门。在那之后,拉文德前往了死后的世界,而提米回到了人间并且长大了。结尾后面的结语以提米的视角讲述。
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注释
外部链接
Steam页面
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