| HLTV | |
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| 名称 | HLTV |
| 别名 | Half-life TV 野榜TV |
| 类型 | 电子竞技相关 |
| 成立时间 | 2002年 |
| 总部地址 | Sankt Annæ Plads 28 1250 København K |
| 母公司 | Better Collective A/S |
| 网址 | https://hltv.org |
HLTV(曾用名:Half-life TV)是游戏Half-life的模组反恐精英及其衍生作品的赛事站。
不同于其他电竞游戏由官方直接运营电竞赛事,反恐精英的电竞赛事与内容来源于第三方运营方以及社区。
2002年,HLTV建站,最初仅提供转播反恐精英比赛的IP地址。随着反恐精英1.5的大热,HLTV成为了越来越多玩家的聚集地。随后,HLTV建立赛事数据库与讨论区,并逐步成为反恐精英赛事最重要的网站。
2020年,HLTV被丹麦体育媒体Better Collective收购。
目前HLTV已开设“新闻”“比赛”“结果”“赛事”“选手”“数据”“讨论版”等板块。
HLTV不直接举办赛事,而是通过制定评分规则与划分赛事评级来影响赛事。
HLTV并未直接划分赛事等级,但以不同的方式划分赛事重要度:
HLTV对赛事重要度的划分很大程度上影响了Liquipedia(液体百科)对赛事评级的划分(S、A、B、C)。
英语:Most Valuable Player
依据“赛事类型”,HLTV对赛事的不同重要程度发放MVP,分为金、银、铜MVP。MVP仅颁发给决赛选手。
英语:Exceptional Valuable Player
EVP颁发给在一个赛事可冲击MVP但最终落选的选手。一个赛事可以有多个EVP。
常见的EVP为未打入决赛选手。
HLTV排名曾经拥有两套独立的排名系统:一个为每月按照参与的赛事与交手情况统一结算的排名,于2013年10月停止更新;另一个为HLTV顾问Tgwri1s和lurppis依据队伍实际表现进行的TOP10排名,于2014年12月最后一次更新。
2015年1月,HLTV世界排名推出,采用过去1年的成绩、最近两个月/10场线下赛赛事的表现计算得出。[1]
反恐精英赛事最初与其他游戏一样,采用KD(击杀/死亡)来量化选手的表现。
由于KD值的上下限为从0到正无穷跨数量级大,且无法服务于D=0的情况,无法实际反应选手的表现,HLTV于2010年推出Rating系统,采用击杀、生存和影响力(多杀数)三个维度来量化选手表现。
Rating的计算公式为:
但如造成伤害但未造成击杀、战术探点被击杀但随后队友完成补枪等无法被该系统记录,反而是抢人头等会造成数值变高,随着游戏的发展,该系统逐渐被玩家诟病。
随着游戏与战术的更新,Rating 2.0替代旧Rating进入赛事。此次引入了ADR(Average Damage per Round,回合平均伤害)、KAST(Kill, Assist, Survive, Trade,击杀、助攻、生存、交换人数)两个参数,影响力(Impact)增加首杀、1v多等参数,总Rating变为T和CT Rating的加权计算。
为防止所谓刷分现象出现,Rating 2.0不公开具体算法,Impact、KAST改为参数变量以阻止反向推导。但社区有通过大量拟合获得经验公式。
CS2发布后,由于回合数减少,玩家的部分参数因为Rounds的减少而有较大的偏离。1年后,Rating 2.1算法发布,以适应短回合。
2025年8月20日,Rating 3.0发布,新增加了使用不同武器、对位装备差、经济差之间击杀的权重。
自Rating 2.0以后,所有选手Rating的平均值应当为1.00。后续Rating 2.1的发布进一步将所有选手的平均Rating拉近为1.00。[2][3]
HLTV TOPs,因为每年着重宣传的TOP 20,玩家社群又称为HLTV TOP 20,是HLTV依据过去一年选手的个人表现与获得荣誉对选手进行的排名,自2010年开始颁发。
TOP 20晋级的次数与获得的名次被公认为一位选手整个生涯的实力量化,但由于个别排名出现的争议,部分玩家又将其称为“野榜”。
出自各主播直播间弹幕,最初为弹幕发布的假消息带上“HLTV”成功钓鱼主播前往查询。随后逐渐发展为定型文。
【HLTV】(一句诗或成语),(假消息)
例:
【HLTV】再见少年拉满弓,不惧岁月不惧风!Twistzz宣布重回Faze clan首发阵容
—— 玩机器Machine直播间2025年9月1日左右的弹幕然而过了15天后FaZe真的宣布了Twistzz回归