基本资料 | |
本名 | (Hāmitto) |
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译名 | 隐者 |
别号 | 蜘蛛 |
活动范围 | Curien博士的地下实验室 |
初登场作品 | 《死亡之屋1》 |
亲属或相关人 | |
制造者/主人:Roy Curien |
Hermit(Type 6803)是世嘉创作的第一人称射击游戏《死亡之屋》及其衍生作品的登场角色。
初登场于《死亡之屋1》,作为3面BOSS登场。
Hermit是一只大型蜘蛛怪物,拥有8条腿,多只眼睛,胸部和腹部都是分开的现实生活中的蜘蛛都是胸部和腹部连在一起的,嘴巴上有许许多多不断扭动的触手。
Hermit也是Curien博士的宠物,同时Hermit拥有白银色钢铁一般坚硬的躯体,刀枪不入,平时很温顺,但是一接到主人的命令就特别忠诚,消灭入侵者,即使身体被盔甲覆盖着,弱点却是头部头部都不装盔甲,难道头部是摆设?。
由于Curien博士在Hermit里面增加了细胞,致使Hermit里面的细胞不断分裂,使之成长,让Hermit成为了变异型生物。
总之,对Curien来说,Hermit是最“完美”的生物然而战斗力也不怎么的
死亡之屋1 |
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1998年12月18日,当Rogan和G深入Curien博士的实验室的时候,Curien博士称赞他们居然会到这里来不设防御他们也能到,同时还告诉他们,他们的好运到头了,Curien想知道他们的实力实际上是派出他的宠物Hermit拦截,Curien说完,就先溜走了,然后Rogan和G跟Hermit对抗,最后Hermit被打败,Rogan和G继续追杀Curien博士 |
由于Hermit身上裹满了盔甲,包括脚在内,外加Hermit的行动各种各样,以至于玩家很难击中弱点:使用不受伤害的爪子还保护头部,投射一些蜘蛛球,甚至有时连移动和攻击都是颠倒的,把握精准的射击以及好的时机可以在被Hermit接近的时候化险为夷。
死亡之屋1
第一阶段:当Hermit逃到通道的时候,Hermit用爪子抓住通道,并使用爪子攻击玩家,然而这一形态不用爪子保护头,射击6次后,然后Hermit跑得远远的。然后玩家跳下去这么高都没有摔死?,然后进入下一阶段。
第二阶段:Hermit用爪子挡住自己的脸,然后用蜘蛛球攻击玩家,玩家要想不被蜘蛛球攻击,就必须打掉蜘蛛球,然后Hermit使用第一阶段的方式,靠近并攻击玩家。
第三阶段:此时Hermit血量不多了,Hermit用爪子挡住自己的脸同时,慢慢地朝玩家走来,当离玩家有一定的距离时以普通的行动速度朝玩家走来并攻击玩家,此时玩家的反应一定要快。
注意:
由于Hermit的头部在战斗是必然经过画面中间,所以在Hermit滑下去的时候,连开几枪,甚至把血条打空,连出招的机会都没有。
Hermit被打败后,每击中一次头会额外奖励100分。如果动作快一点的话,积累的分数会更高。
Hermit的形象来源于盲蛛,同时融合了蜘蛛蟹的一些特征。
Hermit是死亡之屋1唯一一个在最终关卡中没有出现的BOSS。
在死亡之屋4中,出现了跟Hermit一样的另一个蜘蛛型BOSS——Lovers(Type 6805),虽然开发项目不同,但是产品不同但是这两个BOSS没有什么关系。
Hermit在死亡之屋1中之后的后续作品中没有出现过(Magician后面登场于死亡之屋2和死亡之屋4特别版,Chariot和Hangedman后面都登场于死亡之屋:血色黎明)。
Hermit是死亡之屋系列中第一个拥有超过4条腿或者手的BOSS(第二个是死亡之屋4的Justice,第三个是死亡之屋:血色黎明的High Priestess)。