INSIDE | |||||||
类型 | 2D横版解谜、冒险 | ||||||
平台 | Xbox One Microsoft Windows PlayStation 4 iOS Nintendo Switch macOS | ||||||
分级 |
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开发 | Playdead Studios | ||||||
发行 | Playdead Studios | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
发行时间 | Xbox One:2016年6月29日 PC:2016年7月8日 PS4:2017年8月23日 iOS:2017年12月15日 Nintendo Switch:2018年6月28日 macOS:2020年6月23日 |
“ | 孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。 | ” |
INSIDE是丹麦独立游戏工作室Playdead推出的一款2D横版冒险解谜游戏。目前支持Windows、PS4、Xbox One、iOS、macOS X(Steam)和Nintendo Switch。
该游戏曾荣获多个奖项,包括Unity Awards 2016金立方奖、BAFTA 2016奖、第十一届北欧游戏大奖等不愧是Playdead,真就神作。
“ | 孤独少年的逃亡之旅 | ” |
《INSIDE》是由开发《地狱边境》的Playdead Studios制作并发行的一款单机/主机冒险解密游戏。游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人一边进行解谜。游戏为横版闯关,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。本作画面相比于前作进行了3D化,色彩更加艳丽,但整体操作却如出一辙。
男孩的旅程会经历无数风格迥异的场景,黑暗的森林、荒废的农场、破败的城市……在艺术感独特的黑白配色和恰到好处的光照衬托下,每个场景都在相似的色彩风格中不仅展示着自己独特的风貌,同时也扮演着故事叙述者的身份。而在画面之外,游戏的音效进一步把整个世界空旷、黑暗和压抑的气氛渲染得无比真实。
成就 | 成就说明 |
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浑水悠悠 | 宝贝在下面某处 |
实地调查 | 挖掘秘密 |
呼噜噜 | 他们从未让它流入市场 |
抛诸脑后 | 安全下降,坚实着陆 |
藏宝露楼 | 城下之谎 |
基层人脉 | 驱逐深渊游民 |
如诗如画 | 沙滩打水漂 |
群策群力 | 齐心协力 |
舒心小憩 | 潜回深水 |
深不可测 | 深呼吸 |
分毫不差 | 正午阴影 |
反思室 | 倒悬之患 |
办公室 | 电梯推介 |
压轴大戏 | 汇聚一堂 |
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 87/100 |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
IGN | 10/10 |
Giant Bomb | 5/5 |
游民星空 | 9.5/10 |
Gamespot | 8/10 |