Joy-Con | ||
开发商 | 任天堂 | |
类型 | 游戏控制器 | |
发售日期 | 2017年03月03日 | |
相关硬件 | Nintendo Switch amiibo |
Joy-Con是Nintendo Switch随机附带的主要手柄,分为独立的左右两只,每只都含一个摇杆和一组按键。
Joy-Con可以通过Switch主机本体两侧的轨道滑入进行物理连接,也可以拆卸使用蓝牙连接。在一部分特定游戏下,Joy-Con还允许横向单个作为手柄使用。同时,Joy-Con搭载多种功能,以满足各种不同游戏的需要。同时,也内置了加速计和陀螺仪,可实现更高级的运动控制,带给玩家更好的体感操作体验。 Joy-Con内置的“HD振动”功能不但可以为游玩过程带来画面和声音无法完美传达的临场感,例如《马力欧卡丁车8 豪华版》中越野道路的行驶感或漂移的加速感,也可以提供更精细的振动体验,细节到摇晃一个杯子时里面有没有水,有几块冰都能模拟出其中的不同[1]。
左Joy-Con有一个专门的截图按钮,可以一键截图,长按可以录制30秒的视频。右Joy-Con支持NFC功能,可以配合amiibo使用,底部还内置了一个“动作感应红外摄像头”,能够读取照相机捕捉的物体形状、动作和距离。通过辨识猜拳之类的手势,展现出独特输入操作。例如,《健身环大冒险》中测量心率的原理就是将右Joy-Con的动作感应红外摄像头中发出的红外线照射在指尖,以检测细微的反光变化[2]。
主要规格 | Joy-Con(左) | Joy-Con(右) |
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尺寸 | 长度102mm x 宽度35.9mm x 厚度28.4mm | |
重量 | 约49克 | 约52.1克 |
按键 |
L摇杆/L摇杆键 上/下/左/右/L/ZL/SL/SR/-键 截图键 解锁键(背部) 同步键 |
R摇杆/R摇杆键 A/B/X/Y/R/ZR/SL/SR/+键 主页键 解锁键(背部) 同步键 |
通信功能 | 蓝牙3.0 | 蓝牙3.0/NFC(近距离无线连接) |
感应器 |
加速度感应器 陀螺仪感应器 |
加速度感应器 陀螺仪感应器 动作感应红外摄像头 |
振动功能 | HD振动(可体现丰富且细腻的振动效果) | |
内置电池 | 可充电锂电池/电池容量525毫安时 | |
电池续航时间 |
约20小时 ※估算时间,根据实际情况可能会更短。 | |
充电时间 |
约3.5小时 ※安装在主机或Joy-Con充电握把上进行充电。 |
最初版和续航增强版附带的Joy-Con默认颜色为左红右蓝或均为灰色,OLED款式默认均为白色,限定版主机可能会有不同颜色的Joy-Con。
此外其他不同颜色的Joy-Con也单独发售,在插入主机时会在侧边显示对应的颜色。还有一些特殊的限定版Joy-Con存在,或是随限定版发售(个别例子会单独发售),或是仅有极少的入手渠道。[3]
灰色 | 电光红 | 电光蓝 | 电光黄 | 电光绿 | 电光粉 | 红色 | 蓝色 | 电光紫 | 电光橙 | 白色 | ||||||||||
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Switch的包装里附带一对Joy-Con腕带和一个Joy-Con握把(Joy-Con Grip)。Joy-Con腕带用于将Joy-Con绑在玩家的手上,防止在进行体感动作时脱手,并且腕带的设计可让玩家更方便的点按SL/SR键;Joy-Con握把用以模拟传统手柄的手感,但是随机附带的握把并不可以给手柄充电。额外售卖的充电握把可在游玩中利用USB充电线或电源适配器进行充电,杜绝手柄没电的烦恼。
Joy-Con方向盘可任意安装在左右Joy-Con上,装上Joy-Con后即可模拟方向盘的操作手感,尤其适用于《马力欧卡丁车8豪华版》等竞速游戏。
Joy-Con扩张电池利用干电池为Joy-Con在分离时充电,使玩家无需担心电池电量,可以长时间享受游戏的乐趣。也可当作腕带使用,将腕带戴上手腕来玩,让玩家更方便握持Joy-Con,操作更加舒适。
Joy-Con漂移是许多玩家常遇到的问题,指Switch在玩家没有接触摇杆的情况下检测到移动,这会导致角色朝玩家未选择的方向移动自 动 驾 驶,或视角无缘无故地平移。漂移问题是由灰尘或其他小颗粒与摇杆的内部传感器接触引起的,最常用的补救措施是使用压缩空气罐、清洁器或接触式清洁剂。[4]
随着2019年7月美国集体诉讼案的提起,漂移问题引起了公众的注意[5]。2021年1月,在收到来自欧洲多国超25000起投诉之后,欧洲消费者组织就Joy-Con摇杆漂移问题展开调查,并向各国消协和欧盟委员会提交了材料。根据欧洲消费者组织的数据,有88%的消费者的Joy-Con在使用的前两年内就出现了摇杆漂移。[6]。
2021年10月8日,任天堂在采访中透露,公司一直在不断提高Joy-Con的耐用性,并且市面上在售的,包括即将推出的Switch OLED款,均配备了最新的改进技术。[7]
Joy-Con是任天堂推出的第一款没有传统十字键的主要手柄。[8]
Joy-Con的名字来源于“Enjoy”。[8]
早期设计使用磁铁连接Joy-Con以实现Switch的手提模式,但由于磁铁很容易脱落,因此改为导轨设计。[8]
手柄的早期设计形状为“V”,为了方便使用更改为当前的“平行”设计。[8]
Switch推出后,许多用户报告左Joy-Con在无线使用时失去连接的问题。据任天堂称,Joy-Con连接问题是“制造差异”的结果,此后该问题得到解决。[9]
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