在LIVE A HERO中,玩家可通过游戏中的强化机制提升英雄角色和协助角色的能力。对英雄角色(Heroes),玩家可以对其角色等级(Lv, Level)、角色阶段/星级(Rank)、粉丝数(FAN)及平行武装等级(P.Lv, Parallel Weapon Level)进行有限的强化。对于协助角色(Sidekicks),玩家则无法进行上述指标的强化(因为协助角色不直接参与战斗),玩家只能对协助角色与某一英雄角色的结缘等级(Relation)及可结缘的等级上限(Limit)做出提升,以强化该协助角色对指定英雄角色的协助效果。
Rank | 记忆片提升FAN |
---|---|
1 | +1 |
2 | +1 |
3 | +10 |
4 | +50 |
5 | +200 |
6 | - |
PW形态 | HP强化上限 | Atk强化上限 | 减伤量强化上限 |
---|---|---|---|
基础 | +1000 | +500 | +250 |
防御 | +750 | +375 | +375 |
进攻 | +750 | +750 | +187 |
体能 | +1500 | +375 | +187 |
(v2.4.0新增)
初始Rank | 刻印Lv提升 |
---|---|
3 | +1 |
4 | +5 |
5 | +20 |
(v2.8.0新增)
当英雄角色达到开花阶段后,可通过技能树(Skill Tree)进一步对角色进行强化。
在进行技能树强化之前,需完成对应角色的技能树解锁任务。完成后,英雄的某项技能会进一步提升为“+”(如果已经为“+”则提升为“++”),并解锁该英雄的技能树强化机制。
技能树强化将消耗特定道具来完成。一般地,英雄的每个技能都具有自身的技能树路线,当技能树上的节点被点亮时,英雄技能可能获得额外的数值优化或额外的技能效果。每当点亮一个节点后,点亮下一个节点所需的材料会增加。
此外,点亮的节点可关闭来解除该强化效果,需注意,若该节点有后继节点,则关闭该节点将同时关闭其下级节点。
(待补充)