本条目介绍的是LoveLive!学园偶像祭系列最新作。关于名为学园偶像祭2-课题大作战的游戏,请见“LoveLive!学园偶像祭”。 |
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本页面所使用游戏数据,仅以介绍为目的引用,其著作权归属如下:2013 PROJECT Lovelive!、2017 PROJECT Lovelive! Sunshine!!、2022 PROJECT Lovelive! Nijigasaki High School Idol Club、2022 PROJECT Lovelive! Superstar!!、SUNRISE、bushiroad。
LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE! | |||
目前使用的图标 | |||
原名 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE! | ||
官方译名 | Love Live! School idol festival 2 MIRACLE LIVE! | ||
类型 | 音乐、卡牌 | ||
平台 | iOS Android | ||
分级 |
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开发 | Bushiroad Games | ||
发行 | Bushiroad | ||
音乐 | Lantis | ||
引擎 | Unity | ||
发行时间 | 日版:2023年4月15日 国际版:2024年2月1日 | ||
停服时间 | 日版:2024年3月31日 国际版:2024年5月31日 | ||
相关作品 | LoveLive!学园偶像祭、LoveLive!学园偶像祭ALL STARS、LoveLive!学园偶像祭 ~课后活动~ |
LoveLive!学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!(日语:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE!),官方简称SIF2、スクフェス2,是由日本Bushiroad开发的以《LoveLive!系列》为内容的音乐节奏社交类手机游戏。日版于2023年4月15日开服,已公布将会设有日版及国际版,国际版提供提供的语言包括英语、韩语和繁体中文。日语版已于2024年3月31日停服,国际版已于5月31日停服,并提供离线版本来查看游戏内已获得的卡牌和称号。
游戏为音乐社交类,是免费的音乐节奏游戏。登场角色包括μ's、Aqours、虹咲学园学园偶像同好会[1]和Liella!的41人,收录包括μ's、A-RISE、Aqours、Saint Snow[2]、虹咲学园学园偶像同好会、Liella!、Sunny Passion、学园偶像音乐剧、莲之空女学院学园偶像俱乐部以及各小组及个人歌曲,合共超过600首LoveLive!系列的曲目。
开服时,本游戏以“收录所有LoveLive!系列曲目”为重要卖点。
Live画面在大致与前代SIF保持相同的同时优化了画面,例如改善了技能Cut-in的演出。在进行音乐节奏游戏时,节奏图标会向排列成半圆的9个敲击区域移动。本作和前作在音乐节奏游戏上几乎没有差别,甚至绝大部分前作就有的歌曲都沿用了前作的谱面。本作取消了Easy难度等级,分为Normal、Hard、Expert、Master四个难度等级。结果移植过来的旧谱面,删了Easy却连定数都没改。
剧情方面,SIF2的故事主要围绕著四个登场团体在学校的活动展开。主要以以下三种方式呈现:
在SIF2中将会出现41位登场角色的卡片,卡片包括觉醒前的日常场景插图、以及觉醒后身穿著可爱衣服的插图。
已获得的卡片将会出现在卡牌图鉴中,玩家也可以将SIF的卡片转移到SIF2的卡牌图鉴中。
在游戏将会出现由SUNRISE全新制作的招募动画,招募不同登场团体的成员时会播放对应的动画。日后也预定会追加招募动画。
2022年9月25日,在学园偶像祭系列感谢祭2022上宣布制作学园偶像祭系列新作。
2023年2月2日,宣布游戏将于2023年春季开服,同时开启在Google Play、App Store上的预约。
2023年3月25日,宣布日版将于2023年4月15日开服,国际版宣布提供英语、韩语和繁体中文的语言。
2023年4月15日,日版游戏正式开服;并宣布国际版游戏将于2023年内开服。
2023年12月4日,宣布由于研发问题,国际版游戏将推迟至2024年2月开服。
2024年1月25日,宣布日服将于2024年3月31日停服,国际服官方宣布游戏仍将于2月开服,但之后将于同年5月31日停服。游戏的国际服官方推特账号甚至在同一条推文里公布了游戏的开服和关服信息。
2024年2月1日,国际服运营开始。
2024年3月31日15:00(UTC+9),日服正式结束运营,离线版本提供开始。
2024年5月31日06:00(UTC),国际服正式结束运营,离线版本提供开始。
来自本游戏的首个活动曲MIRACLE NEW STORY。活动在开服不久后开始,除一些肝帝外大部分玩家等级都较低,升级相当简单;升级时LP会回满,打歌消耗LP控制游戏时长的机制失灵。加上游戏活动
于是,活动曲副歌的洗脑旋律给玩家们留下了极其深刻的印象。
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