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本模块用于存储和生成公会及角色列表的展示数据。角色按照游戏系统中设定的公会及身份划分。
所有公会归属和角色信息均位于模块代码中的p.data字典内。若要添加新公会或更新现有角色的信息,请直接修改该区域。
每个公会的数据是一个包含多个角色信息的数组。每个角色的信息格式如下:
{
head_normal = "kasumi_head.webp", -- 必填,默认显示头像(1星头像)
head_hover = "kasumi_head3.webp", -- 选填,悬停时显示的头像(3星头像)
head_turn = "kasumi_head6.webp", -- 选填,6星角色悬停后最终显示的头像(6星头像)
link = "雾原霞", -- 必填,角色对应的条目标题
color = "#B1557A", -- 选填,角色代表色HEX码
display_name = "霞", -- 必填,角色链接显示的名字
note = "请输入文本", -- 选填,如果需要在角色名字后面追加显示内容,可以在这里写入
},
若某一选填字段无内容可写,应直接移除对应字段而非留空。
若有公会有多个名称(或简称)需要适配,请在代码顶部的p.aliases字典中添加别名信息。
格式为:
["别名"] = "p.data中的公会名",