萌娘化Nova id=56947718 | |
基本资料 | |
本名 | Nova |
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别号 | 诺娃、超能新星 |
身高 | 不明 |
体重 | 不明 |
三围 | 不明 |
年龄 | 不明 |
生日 | 不明 |
星座 | 不明 |
萌点 | 中出 |
活动范围 | 太阳系 |
所属团体 | Tenno |
个人状态 | 被广泛应用于高波生存和防御 |
Nova是DigitalExtreme旗下游戏《星际战甲》及其衍生作品的登场角色。
这就是Nova,失去控制般地难以预测。
Nova在战场上是综合的和致命的存在。谨慎操作,Tenno。 -Lotus
Nova是在U9(update 9)更新的一个以反物质能力为主题的女性战甲。她的护盾值,体力值以及护甲相对其他护甲来说低很多。作为回报。她的极端强有力的进攻技能能够杀死一个波次的全部敌人。
部件蓝图在欧罗巴的Naamah的Raptor掉落
暂未知
(被动)爆破反击
当Nova被击倒时,她会释放出一道能伤害并击倒周围6米范围内敌人的力场。
1.湮灭流星群名字很霸气实际很废
·Nova创造出3 / 4 / 5 / 6个反物质粒子并让它们围绕着自己回转。这些粒子会自动攻击进入Nova周围7 / 8 / 10 / 12米范围内的敌人。每个粒子能造成100 / 125 / 150 / 200切割伤害。
·伤害受技能强度影响。 ·粒子如果击中敌人头部能造成额外伤害。 ·粒子数量受技能持续时间影响。 ·攻击范围受技能范围影响。 ·每个粒子为Nova的生命值提供5%伤害减免。
·技能处于激活状态时,画面中技能图标下方会显示粒子的数量。
·Nova在技能施展动作期间免疫击倒。
·粒子在攻击目标前会至少环绕飞行1秒。
·在同一时间只会发射一个粒子。(多个粒子不会同时发射)
·粒子直到被发射出去前都不会消失。
·湮灭流星群技能在所有粒子都发射出去前无法重复使用。
该技能的强化MOD:中子星爆
·再次施展技能会让剩余的球体爆炸,在2/4/6/8公尺内造成60/80/100/120的爆炸伤害与效果。
2.反物质释放
·NOVA释放出一颗能够受光标操控的反物质球。反物质球会吸收敌我双方直接射击到它上面的所有伤害,接触到实体后爆炸,对5 / 8 / 10 / 15米内的敌人造成100 / 125 / 150 / 200基础伤害 + 100% / 200% / 300% / 400%所吸收的伤害,伤害的类型是辐射伤害。接触到敌人爆炸前,反物质球会对接触到的敌人造成10点辐射伤害。
·基础伤害和接触伤害受技能强度加成. ·反物质球不能从其他反物质球的爆炸中吸收伤害。 ·伤害享受敌人身体部位所带来的加成。 ·爆炸伤害不会受地形阻挡,并且不会随离中心点距离增加而减小。 ·由暴击和异常状态所造成的伤害不会被粒子所吸收。 ·爆炸范围不受技能范围影响。
·球体会跟随准星所指位置(如果你对准地面,则球体就会向地上飞去)。
·准心对准球体进行变焦观察可以使球体的飞行速度变慢,从而让你更方便地对球体进行射击。
·多个反物质球可同时存在。
·反物质球会在接触实体后爆炸,包括地面和各种地形,敌人,友方玩家,其他反物质球。
·反物质球在接触实体爆炸前似乎没有持续时间,但是一次放出多个球会导致球体不定时爆炸直至只剩一个球。
·在吸收了50,000点伤害后,粒子的移动速度会显著提高,并且它也不会再吸收任何伤害。
·粒子吸收的伤害越多,它所散发出的能量光芒(与玩家战甲上的能量颜色一致)就会越明显。
·Nova Prime所施放出的粒子是金色的。
·本技能由于是使用单手释放的,所以它不会中断上弹、近战攻击和射击动作。
该技能的强化MOD:反物质吸收
·球体会吸收1/1.5/2/3公尺内的地方炮火来增加爆炸时的伤害。
3.虫洞并不能穿越时间
·NOVA在面前创造一个可传送到准星所指处的虫洞,最远50米。虫洞可存在10 / 12 / 14 / 16秒或被使用1 / 2 / 3 / 4次。同一时间只能放置1 / 2 / 3 / 4个虫洞。
·可使用次数不受技能强度加成,时间受技能持续时间加成,距离受技能范围加成.
·在虫洞数量已达到上限时,再制造出一个新的虫洞将会使得最早制造出的虫洞消失。
·友方和敌方单位都可以穿过虫洞。
·在单位所在位置上直接制造出一个虫洞,会将该单位直接传送至目标位置。 ·不过对于正在使用持续型能力的玩家角色(如,Mesa的和平使者),上述方法不能使其移动。
·武器所发射出的子弹不会穿越虫洞。
·该技能施展动作不会打断装填。
该技能的强化MOD:脱离速度
·穿过虫洞的队友获得30%/35%/40%/50%速度加成,持续4/5/6/7秒。
4.分子填♂充
·NOVA释放出一道反物质波,从NOVA身边5米处开始扩散,速度为5米/秒,持续2/3/4/6秒,有效距离为15/20/25/35米,填充效果持续10/15/20/30秒。
·扩散时间和填充时间受技能持续时间影响。 ·反物质波的初始5米距离不会受技能范围加成。 ·释放时NOVA周围5米内的敌人会立刻受到填充效果影响。
·被填充的敌人攻击和移动速度降低10%/20%/25%/30%,受到的任何伤害翻倍(受200%伤害),死后对6/7/8/10米的敌人造成150/300/500/800点爆炸伤害。
·爆炸伤害和减速效果受技能强度影响。 ·减速效果受强度的影响时加减计算,如加聚精会神会让减速效果变为0.3 + 0.3 = 60%,减速上限为75%,而减强度会造成加速,如-60%技能强度会造成0.3 - 0.6 = -30%的减益效果,这会使敌人攻击和移动速度提升30%。(过度 -0.6强度),敌人攻击移动速度变快30%。(加速娃原理)
·爆炸伤害半径受技能范围加成。
·爆炸伤害造成的死亡可引发连锁反应。
·敌方单位不会受到同一小队多位NOVA的填充效果叠加,只有效果消失后才能再次被填充。
·NOVA在释放该技能时不是无敌的,但不会被击倒。
·该技能可在空中释放。
·本战甲的名字和技能是由Design Council(设计议会)提交众多设计方案,再由Digital Extremes筛选,最后经由Design Concil社区投票选出的。
·Nova是游戏中跑动速度最快的战甲之一,其速度略低于Loki,与Mirage持平。现在是Gauss
·术语nova指的是处于毁灭期的恒星发生的能量大爆炸。这种情况通常发生在有一颗白矮星的双恒星系统中。由于白矮星有强大的引力作用,使得系统中的另一颗恒星上发生潮汐扭曲,并不断把其自身的物质转移到白矮星上。这种过程会使白矮星表面上积压越来越多的物质,并且由于其自身密度高引力大,积压的物质会积累处于超高温和高压状态。当温度和压力积累到能引发氢元素聚变时,就会引发施放巨大光和热的爆炸
·根据Nova的个人资料中的说明,她是由Tenno High Council(Tenno高级议会)研发的。这个设定被广泛地认为是在向Design Council(设计议会)的设计工作表示感谢与敬意。
·Nova是最后一款有附带属性变化的头盔的战甲(通量Nova头盔)。自Nekros推出后的所有的战甲头盔都只有外观效果。
·她是目前仅有的两款具有三种头盔的战甲之一。另一款是Loki。
·使用自订配色和头盔死亡时会导致配色和头盔都回复到默认状态。
·使用分子填充后,在杀死目标前让Trinity对目标是用祝福,就会导致目标爆炸时的颜色变成Trinity的能量颜色(本来应该是Nova的能量颜色)。