PROJECT Helius | |
Daisy In Summer 官方截图[1] | |
原名 | PROJECT H |
平台 | PC、VR设备 |
开发 | Project Helius |
发行 | steam |
引擎 | 虚幻(Unreal)4,虚幻5 |
模式 | 单人,多人 |
Project Helius是由中国大陆团队PHplusSTUDIO自行主导研发的一系列R18游戏企划,于2014年10月11日由grrr0087以个人名义发布。首部成品Daisy In Summer于2015年8月4日发布。第二部作品为Fallendoll:Origin,该作于2019年5月5日发布1.31b版本后宣布停止更新。工作室将开发重心移至第三部作品Fallendoll: Operation Lovecraft即Paralogue,该作已于2021年11月28日进入为期6N个月的playtest阶段,预计于2025年发布正式版。
PHplusSTUDIO是由汉化过大量ILLUSION作品的知名中文HGAME论坛--ZODGAME论坛的部分网友成立的,直到Daisy In Summer发布为止都只有grrr0087一人,而ZODGAME论坛本身不参与研发,也不代表官方。本企划是PHplusSTUDIO小组利用虚幻4引擎自行主导开发的游戏企划,据称目前已经通过海外众筹平台审核,但重酬暂未正式开始。是作为国人R18作品登陆欧美的一次尝试。由于目前工作人员较少,且为同人性质作品,前几部作品预定会是“短流程游戏”
据悉,密歇根大学将提供动作捕捉实验室,Studio FOW将提供英文CV和海外宣传支援。并可能有参与过刺客信条系列的育碧建模师参与开发。第二作似乎是一款解谜类游戏,但开发重点仍然摆放在画质和动画表现上,角色建模进度已达到70%。同时,后续作品预定将只在能够使作品合法的海外地区通过DMM, DLsite and Patreon affect3D store发布。
alpha demo预计于2016年2月底发布。
PROJECT Helius的第一个成品,于2015年8月4日发布于ZODGAME论坛,据称也是虚幻4引擎开发的第一个HGAME。
本作流程较短,为纯爱题材,共有10个体位。
本作暂未支持VR设备,但以后的作品将有可能支持。
由于作者grrr0087精力限制,本作并没有进行优化,也不打算推出优化补丁,但以后的作品将会进行优化。
GTX760,I3,8G内存,Win7 64位
PROJECT H企划目前正在招募人才加入,职位包括:
CV、音乐音效、人物建模/UV/贴图、场景建模/UV/贴图、骨骼绑定/动画、场景打灯/烘焙、UI设计和原画
有意向可以投递过往作品至projecthdev@gmail.com
https://www.projecthelius.com/