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Prepar3D
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Prepar3D
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原名 |
Prepar3D
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常用译名 |
准备3D
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类型 |
角色扮演,模拟,模拟飞行
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平台 |
Microsoft Windows
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开发 |
LOOKHEED MARTIN
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发行 |
LOOKHEED MARTIN
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引擎 |
Microsoft© DirectX 12,Microsoft ESP™
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模式 |
单人,多人
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发行时间 |
2015年7月28日[来源请求]
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相关作品 |
微软模拟飞行系列
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游戏简介
Prepar3D是由洛克希德·马丁公司开发的一款模拟飞行游戏。可逼真地模拟空中交通管制、地面车辆操作和灾难响应场景,Prepar3D进一步推动了Microsoft ESP™的开发,同时保持了与Microsoft® Flight Simulator X的兼容性,因此您可以在Prepar3D中使用数千个mod。 恐怕神威·太湖之光才能带得动
游戏特色
- 拥有真实可交互可点击的3D驾驶舱
- Microsoft© DirectX 12 渲染引擎充分利用了现代显卡提供的增强性能、真实感。
- 高质量逼真的画质,支持高达 4096 x 4096 的纹理限制。改进的大气系统通过体积云,雾和动态天气使环境栩栩如生。驾驶舱、地形、云层等支持阴影,3D雨雪粒子系统增强提升场景的沉浸感。
- 拥有全球地景图,40个高细节城市和近25,000个机场以及3D地标建筑。
- 全球矢量数据,包括海岸线、湖泊、河流、道路、铁路等。
- 3D动态树木和植被可以受到风力影响而摆动。
- 多人游戏允许全球多达 64 个用户进行多人游戏。包括空中交通管制功能,以模拟飞行员和管制员在现实世界中的通信方式。
- 虚拟现实(VR)支持HTC Vive,Oculus Rift,Varjo XR-1和其他与SteamVR兼容的设备。
- 扩展的硬件接口可接入的油门和操纵杆,同时Prepar3D与几乎所有Windows支持的控制器或设备兼容。
- 非用户实体的人工智能功能包括高速公路车辆、空中和海上车辆和相关交通,以及漫游牲畜和野生动物。
- 完全可扩展的机模和地景
- 可自定义的 AI 行为。包括进攻、战斗空中巡逻、近距离空中支援、追击或作为僚机。
开发历史
版本名称 |
发行时间
|
Prepare3D V3 |
2015年7月28日
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Prepare3D V4 |
2017年5月30日
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Prepare3D V5 |
2021年12月1日
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(仅收录大版本更新)
配置要求
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最低要求 |
推荐配置
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操作系统 |
Windows 10 1809 |
Windows 10 21H2/Windows 11
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处理器 |
四核@3 Ghz |
八核@3.7 GHz以上
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运行内存 |
4GB |
16GB DDR4/2666 Mhz以上
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硬盘空间 |
60G,C盘至少335G |
固态硬盘60G,C盘至少335G,
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显卡显存 |
4G |
8G
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航空 |
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外部链接