 | 本条目介绍的是QQ飞车手游。关于QQ飞车端游,请见“QQ飞车”。 |
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| QQ飞车
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| 原名 |
QQ飞车手游
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| 类型 |
竞速
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| 平台 |
iOS、Android
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| 适龄提示 |
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| 开发 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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| 发行 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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| 模式 |
单人、多人
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| 发行时间 |
2017年12月27日
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| 相关作品 |
QQ飞车、王者荣耀
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《QQ飞车》是一款由腾讯开发和发行的竞速手游,于2017年12月27日上线[1]。
基本介绍
腾讯十年经典,唯一官方正版《QQ飞车》,累计注册用户突破2个亿,全民竞速手游不可不玩!
《QQ飞车》由端游原班人马倾情打造,采用最新的渲染方式,为玩家带来耳目一新的视觉体验!玩法上传承端游的操作手感,原汁原味还原各种中高端操作技巧,竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等端游经典模式玩法悉数登场,等你挑战!指尖狂欢,极速漂移,尽在《QQ飞车》!
游戏背景
背景故事
很久以前
一颗陨石坠落飞车大陆
陨石的冲击在世界的中心形成了一道时空裂隙
时空裂隙中,一个神秘的身影降临当前的时空
携着神秘科技QSPEED而来,从此开启全民赛车的繁盛时代
为了加速赛车科技的发展与QSPEED的研究进程
四大车厂应运而生
他们,怀着各自的理念,引领不同的赛车风潮
他们,彼此竞争与角力,吸纳着世界各地的优秀车手
同时,他们也在各自探寻着QSPEED背后蕴藏的秘密……[2]
QSPEED
从时空裂隙而来的一位传奇车神,将一个神秘方块带到了飞车大陆。这个神秘方块据说是来自于未来的黑科技,具有衍生出这个世界前所未有强大赛车科技的能量!人们将这一传说中的方块唤为——QSPEED。
四大车厂
- 先驱阿尔法 ALPHA(阿尔法科技)
- 车神:穆尼克拉全游戏最大黑幕兼最大反派
- 口号:科技即动力 Technology is power.
- 关键词:先锋、严谨、平衡、定义极限
先驱阿尔法总部位于疾风王国南部,最早研究QSPEED,致力于让科技实力处于领先地位。
- 极星诺瓦 POLARIS(极星动力)
- 车神:镜
- 口号:极速就是艺术 Artistry into speed.
- 关键词:探寻、自由、站方、当色彩…挣脱光影
极星诺瓦总部位于幻想王国,华丽的艺术风格和崇尚自然的理念一直备受瞩目。
- 迪·特洛伊 TROY(特洛伊工业)
- 车神:西泽尔
- 口号:胜利是唯一意义!Victory is absolute!
- 关键词:锻造、尖锐、进攻、只做猎手
迪·特洛伊总部位于流火王国,追求胜利是其唯一的精神内核。
- 泰坦雷诺 RENO(雷诺重工)
- 车神:雷因
- 口号:男人的浪漫 A man's romance
- 关键词:厚重、蜕变、沉稳、把所有弯道过成直路
泰坦雷诺位于疾风王国北部,推崇硬派赛车风格,赛车的线条就像肌肉,充满力量的美感。
车手
- 小橘子
元气少女,未来的天才赛车手正在路上,yoho~
- 白勇太
背负着过去的天才,眼神的温度让人难以接近
游戏玩法
- 唯一官方正版,腾讯十年经典
原班人马倾情打造,十年端游经典,完美呈现。
- 3分钟!随时随地畅快漂移
3分钟,随时随地畅快飙一局!没有场地和时间限制,想怎么飙车就怎么飚!极速漂移,一触即发!
- 指尖极速漂移,手感完美还原
原汁原味还原各种端游操作技巧,保证了操作的深度,在指尖上来一场畅爽淋漓的极速漂移体验。
- 独创道具传递,畅享组队乐趣
妙趣横生的道具赛,各种各样的道具,给你不一样的惊喜。与好友一同组队,道具传递,乐趣加倍!
- 炫酷赛车,个性装扮,随心搭配
赛车经典延续,品质升级,百变时装、翅膀,随心搭配,找到与众不同的自己!
- 趣味休闲区 亲密交友
浪漫互动,邂逅情缘,沙滩派对,主播相伴,更有多人趣味小游戏等你开局!
主要技巧
QQ飞车手游在玩法上与端游最大的区别在于叠喷机制。
基本概念
- 平跑
- 当比赛开始后,如果不进行任何操作,赛车就会进入平跑状态,赛车将从0逐渐加速到“基础最高速度”
- 漂移
- 按下漂移按键的同时进行转向操作时进入的一种特殊甩尾状态,以损失速度为代价,获得更高的转向幅度,并根据损失速度获得集气
- 小喷
- 获得短时间内的强力提速效果,当漂移角度达到赛车“小喷时机”的角度时[3]获得的一种补偿机制
- 简称为“W”,得名于端游小喷默认按键“W”
- 氮气
- 比小喷持续时间更久、最高速度更快的喷射,动力低于小喷
- 简称为“C”,得名于端游氮气默认按键“Ctrl”。有时玩家会将其称为“大喷”,与小喷对应。
- 竞速赛中:集气达到100%并成功结束漂移状态时,获得一个氮气道具;道具赛中:拾取道具箱子有概率获得氮气道具,位于末尾名次的玩家有更高概率获得。
- 双喷
- 首次小喷结束前后0.1s内再次使用小喷时触发的一种技巧
- 获取第二次小喷的方法:
- 拉车头:漂移时小喷亮起后,回拉车头或顺拉车头,漂移正常结束时即可再次触发小喷
- 小漂双喷:漂移角度处于 35°至50°之间时松手,即可再次触发小喷
- 空喷、落地喷
- 特殊说明:多次小喷的动力与速度不会叠加,连续使用时只会刷新小喷结束时间
- 叠喷
- 小喷/氮气持续期间使用氮气/小喷进入的状态
- 叠喷动力=小喷动力+氮气动力
- 速度=小喷速度*小喷速度系数+氮气速度
漂移与过弯技巧
- 停滞漂移
- 漂移过程中按刹车键使得赛车运动轨迹向当前惯性方向拖漂,调整赛车路线的一种技巧
- 停滞漂移期间,刹车会如正常情况的那样降低赛车的动力,带来速度损失
- 快速出弯
- 漂移过程中,在方向键松开的情况下双击漂移键,提前中断漂移轨迹的技巧
- 快速出弯后赛车依然会受到惯性的影响滑出一段距离,且由于此时影响赛车行驶轨迹的其中一个力快速消失,会导致一部分速度损失
- 甩尾漂移
- 刚进入漂移状态时立即再点击一次同方向键,使漂移轨迹向内侧偏移的一种技巧
- 这种技巧会在触发的瞬间提供更大的角速度,非常适合直角弯
- 甩尾弹射
- 利用甩尾漂移触发时的向内弯额外推进力来高速中断漂移轨迹的技巧
- 侧身漂移
- 刚进入漂移状态时立即将手指滑动到另一侧方向键并按住,使得刚进漂移的轨迹向外侧偏移的一种技巧
- 适合调整路线以及通过“了”字型弯道
- 重()刹断氮
- 氮气状态下通过双重刹车提前终止氮气效果的一种技巧
- 适用于结束尚未消耗完的氮气,从而在下一个弯道重新衔接 CWW
- 通常被简称为“双刹”
此外,玩家社区通过组合以上技巧,在合适的时机进行衔接,创造出了更多的组合技巧,例如:
- 牵引:先转向,再漂移
- 在漂移开始前提前进入转弯状态,使漂移更快达到最快角速度的一种技巧
- 瞬侧:侧身漂移后立即重新衔接内方向漂移
- 在调整车身位置的同时,使累积的漂移角速度立即换到同侧方向的一种技巧
- 轻刹弹射:在达到甩尾弹射角的同时衔接重刹断氮
- 用于快速通过直角弯,衔接下一个CWW,并同时获得额外集气的一种技巧
- ……以及更多
这些技巧无一例外,和现实中的赛车技巧目的相同——使得赛车获得更好的路线、损失更少的速度、以更短的时间冲过终点。在此不过多赘述。
赛车动力
赛车动力决定了加速性能。
- 基础动力
- 赛车在达到基础最高速度前的加速度,速度为0时最高,随着速度提高到180km/h线性递减至20%基础动力
- 小喷动力
- 小喷持续期间提供的加速度
- 氮气动力
- 氮气持续期间提供的加速度
- 叠喷动力
- 叠喷动力=小喷动力+氮气动力
叠喷
- 通常情况下:
叠喷状态中,赛车的动力=小喷动力+氮气动力。
速度加成取决于两种喷射的组合顺序:氮气之前,最多只有1个小喷参与速度叠加;氮气之后,最多只有2个小喷参与速度叠加。
由此叠喷技巧一共会衍生出以下组合:WC、CW、CWW、WCW、WCWW。
小喷提供的速度加成系数为:
W C W W
↑ ↑ ↑
0.1 0.3 0.5
举例:完美 CWW 速度加成=小喷速度*(0.3+0.5)+氮气速度
完美CWW的触发条件与氮气后的2个小喷的使用时机有关:第1次小喷必须紧跟氮气,第2次小喷必须与上一次小喷间隔0.6s左右。若这两次小喷的使用时机错误,其提供的速度加成会大幅下跌。
- 神秘莫测的快照机制:
叠喷时的动力与速度的计算,以最后一次使用该种类喷射时的数据作为快照,例如:
- 假设某赛车:小喷动力=80、氮气动力=40、剩余基础动力=20
- 进入CWW状态,叠喷总动力=80+40+20=140
- 赛车触发特性“小喷动力+20”,但此时叠喷动力依然=140
- 然后,玩家再次点击了小喷,叠喷总动力立即刷新为80+(40+20)+20=160
- 赛车特性结束,但此时叠喷动力依然=160
速度加成亦然。
因此,类似“每3次使用氮气,*秒内氮气速度+*km/s”的特性在第3n次用氮气时总是无法使当前叠喷速度吃到该加成,因为你无法在氮气状态下再次使用氮气。此时,重组CWW会很有用。
以上规则存在少数例外,例如赛车哈雷特的超级ECU带来的小喷速度加成总是立即生效、立即消失。这种个例被玩家猜测属于游戏特性()。Minecraft:这我熟
- 特殊情况下,在叠喷速度中影响小喷加速系数的特性:
- CWW喷后的首个小喷可额外提升最高速度
- 第3个小喷的速度加成系数与赛车有关,例如墨影青龙的加成系数为0.225
- 第3个小喷没有时机要求,叠喷期间使用即生效,因此CWW后可以秒接第3喷
- 这类赛车使用的这种特殊技巧一般被简称为CWWW
- WCW喷可达到CWW喷极限速度
- (W)C(W)(W) 的速度加成系数分别为:0.15、0.65、0.15
- 因此这类赛车的 CW 喷速度加成也比一般赛车的更高
- 使用氮气即可达到CWW最高速度
- 所有小喷在叠喷中均不提供速度加成(小喷速度系数为0)
- 叠喷动力不受此特性影响,小喷动力依然参与动力叠加
- 关于起步喷
不参与叠喷计算,不属于小喷;速度不叠加;动力叠加,但起步喷动力在起步喷效果结束后立即失效。
氮气延续
在氮气效果即将结束前,使用小喷会将氮气效果延长至小喷结束时。只要及时使用小喷,氮气效果将能一直延续下去。
这种技巧在“腾空”类地图的多跳台路段很有帮助。
注释与参考资料
外部链接