PS4版空战之路的rank图像 | |
基本资料 | |
用语名称 | Rank |
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用语出处 | STG |
相关条目 | 残机 |
rank(等级)是存在于部分stg游戏中的一个系统:根据玩家的表现来调整rank的高低,进而改变游戏的难度。
在很多STG中都有的一种系统。系统会依据玩家的行为来调整rank值,从而在一定程度上改变游戏的难度。
游戏中常见的受rank影响的要素有:弹量,弹速,血量等。
大部分游戏中,rank对游戏的影响并不大,在实战中基本可以忽略。(如《东方红魔乡》[1]《怒首领蜂大往生》等)
但也有一些游戏(主要是矢川忍设计的游戏),rank会对游戏难度产生较大大的影响。这就要求玩家在游戏过程中必须控制rank。
典型游戏:
《空战之路》
《蝙蝠骑警》
《战斗翔鹰》
《铸蔷薇》
《怒首领蜂大复活》
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