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SCP-3301(基金会大游戏)

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控制,收容,保护(To Secure, Contain, and Protect)——SCP基金会
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SCP-3301
SCP-3301.png
项目编号 SCP-3301
别号 基金会大游戏

原文

classified3.png

特殊收容措施:SCP-3301在测试外存于Site-19标准小型收容锁柜内。测试只可由SCP-3301首席研究员授权,当前为Benjamin Cole博士。测试仅可在Site-19 E翼区存储仓库内进行,已为此目的对区域进行了翻修。

要求全体分配到SCP-3301的人员必须熟悉游戏规则及协议。附录3301.2中有详细说明可查阅。

SCP-3301是一IX级信息安保危害,其完整后果将由基金会信息安保部门研究。

升级收容措施:依照附录3301.4中的备忘录,对SCP-3301的测试已对所有有资质人员开放,并批准作为基金会员工福利项目中的业余活动。

人员需为每次3301激活期提交详细的实验记录。完整记录可见此处。

描述:SCP-3301是一装饰华丽的银制盒,配有一把弹簧锁和银制钥匙。

在盒顶刻有下列内容,点击查看

基金会

制冷工作室出品
WONDERTAINMENT博士旗下

盒内是一标题如上的桌面游戏,以及游戏棋子和各式游戏道具。游戏配有一小指导手册,介绍了一个较为简单的资源管理类桌面游戏。然而在盒内有一小金钥匙盛放于丝绒衬垫的抽屉内,能与银盒前部的锁孔匹配。在盒子关闭期间用该钥匙插入锁孔并转动后,盒子顶部将开启一处滑动暗门,露出一个刻有“W”的平坦紫色按钮。

该按钮在手册中被称作“神奇按钮”,将其按下后会激活SCP-3301的主要异常性质,并开始一场“基金会”游戏。下列信息依照游戏的异常性质记录。

SCP-3301的基本性质如下:

  • 打开盒子后会露出一张巨大的游戏场地,大小、形状、设计不同。
  • 搭配游戏场地的是8个地点标记,大小、形状、设计不同。
  • 每张游戏场地,无论形状如何,均留有用于放置一个更小银盒的空位。该盒为较大游戏盒的缩小版,其盒盖上刻有“抽一张”字样。若游戏没有进行,或是非回合玩家将其开启,盒内将是空的。若回合玩家开启该盒,其内将出现一到三张游戏牌,在游戏内有不同效用。这根本就是scp版的大富翁桌游。

完整设置、规则和游戏方法参见附录3301.2。

附录3301.1:发现:SCP-3301在2017年7月3日于Site-19的Tilda Moose主管桌上被发现。SCP-3301内部附有一份信件,装在写有“基金会”字样的银色信封内的。

信件内容如下:

亲爱的SCP基金会,

知性生物总会在有生之年寻找意义,不管他们是平凡还是特别。有些人投身疗愈疾病,或是喂饱饥民。其他人则试图复活破碎的神,或是向宇宙海星臂上的群星航行。有些人致力于清除世间反常,或是在他们图书馆的大厅中促其滋生,还有些人就只是沉迷以此造哏†。

你们寻求保护世界免于异常,清点保密奇物异物,让人类在光明中取暖。我们则寻求让人们开怀,给人们快乐的理由,即便只是短暂一瞬。尽管各有志趣,我们也只能尊重你们的动机。你们无疑已经拯救了我们无数次,所以我们想要报答好意。我们要让你们笑出来!

这个盒子里装着我们最最伟大的玩具。没有玩笑,没有陷阱或阴谋。我们所能处置的一切,每一片信息和每一束奥秘都藏在这游戏里啦。我们要这么做是因为,毕竟,我们感觉你们会有最有趣的故事可讲。我们衷心希望你们能喜欢!

你们最最了不起的,

Wondertainment博士(万恶的资本主义者)

P.S. 我们对此产品非常兴奋,相信它差不多准备好了!但是没有经过测试的话,是无法配送该产品的。所以我们寄给你们这个版本,我们唯一的测试玩家,希望你们能给予我们回馈,使我们让游戏变得更好!如果你们在任何时候停止游玩超过好几天,我们会知道你们已经完成测试,并且会把它放在货架上!如果你们不认为它可以出货,那么就继续测试它吧 ;)

P.P.S:请提交全部的封测意见至:

10101 Wondertainment国 Wondertainment城 Wondertainment路111号

†是的孩子们,我们在这看到你们了。我们也期望你们能开心。

附录3301.2:游戏内容:下面是关于正确进行SCP-3301游戏的信息。为维持收容,需要每月进行SCP-3301测试。分配到SCP-3301的人员需要对其规则制度有详尽了解。(以下内容仅限4级以上人员访问,强制打开会导致网络地址被记录,请慎重选择)

点此查看介绍

下列内容直接复制自“基金会”游戏手册指南。手册为皮革包装的小册,封面上有凸起的银制游戏名称、制作组和“50周年纪念版”字样。

下列内容直接复制自“基金会”游戏手册指南

基金会

制冷工作室出品

WONDERTAINMENT博士旗下


欢迎,疲惫的研究员,欢迎来到基金会!为强大意志和有力心脏准备的桌游。但注意了!危险潜伏在每个角落,污秽之物正在夜晚蠕动。你有本事监守人类与黑暗之间吗?还是你也会迷失在混乱的永恒中?只有时间知道答案!成为收藏家先生,又或是收容先生!一切由你选择!

点此查看配置

SCP-3301由2到8队玩家进行,每队2人。每位主玩家选择一个副玩家,作为其在游戏场中的代表。主玩家会在每组玩家将其游戏棋子1放入场地后选定。

SCP-3301内的场地基于所进行“游戏”的版本而不同,且是随机的。每局玩法类似,但设置不同(例如不洁之地、马里亚纳回响、大脚怪丛林、宇宙海星等等),敌对实体会作为敌人出现在不同场地中。测试显示至少有23种不同游戏场地,但可能还有更多。

一旦游戏场地展开,且银盒在合适空间内被放于场地中央后,其周边区域(直径300米)会发生剧烈空间异常性改变。外部观察者会发现该空间似乎在远离,就如以鸟瞰视角查看一片远大于影响区域的空间。观察到的空间类似当前的游戏场地,只是规模更大且一般修建在一竞技场场景内。

在受影响空间中,主玩家会发现自己坐在一平坦、水晶质表面周围,悬浮在前述游戏场地的上方,其各自的游戏内代表会处于下方游戏场地内的起始位置。游戏开始时一般伴随音乐声和焰火效果,并有声音宣告新游戏开始。一旦游戏开始,游戏竞技场周边的空间扭曲便无法穿过。副玩家在游戏中死亡或被杀后不久会出现在扭曲外,不会实际受伤。主玩家会在整个游戏期间留在异常内。

点此查看游戏方式

介绍结束后游戏正式开始。每位玩家从场地中心的银盒里抽出7张牌,之后每回合抽出1张。若玩家手中在回合结束时有超出10张牌,他们必须弃掉一张牌,放回盒内。盒中会出现多种类别的牌,每种都会以不同方式影响游戏:

游戏牌

绿色牌 - 能影响游戏场环境的牌。包括能阻隔其他玩家的障碍物、以及往游戏场内引入其他环境及其所包含的敌对实体,还有陷阱和迷宫等等。
蓝色牌 - 同伴牌。同伴牌会“装备”一个同伴给游戏玩家,并跟随玩家直至卡牌时限截止、玩家被杀或是同伴本身被杀。同伴能执行不同任务,并有不同能力来协助玩家或是妨碍其他玩家。
红色牌 - 武器、装备或能力牌。这些牌能让玩家执行不同能力,或得到不同的武器装备。每张牌都会列出武器的状况、强度、弱点、限制等等。这些牌会随玩家存活而一直持续,除非该牌或其他牌的要求条件被满足(例如使用通过名为“升级”2的牌会令红色牌消失,然后将另一张牌发给玩家。)此外,如果使用了装备牌(如陷阱、现实稳定锚等等),卡牌会在装备使用后被消耗。
橙色牌 - 敌对或未收容异常3。它们似乎随机地分布在游戏场内,除非进入了它们的范围内,玩家一般不会知道其位置,此时游戏场内会生成一张牌在其位置上。以橙色牌形式出现的实体可被消灭或收容,取决于玩家的装备和游戏选择。
黄色牌 - 能影响游戏收益分配的牌。在每次游戏开始时,一个无实体的计数器会出现在游戏场上方和每位玩家头顶。计数器根据难度不同以不同数字开始(例如普通难度下为$10000),而黄色牌则会在游戏进行中给玩家分发资金。死亡的玩家会将其“收益”转移到中心计数器内等待再分配。黄色牌及计数器上显示的金钱价值对实际游戏胜利条件没有影响,但在每次游戏结束后,赢得游戏的玩家会得到等值奖励:刻有Wondertainment标志的等价金条会通过游戏场中心的银盒送到这些玩家手中。
白色牌 - 好运牌。白色牌及其对应的黑色牌,会在回合开始时作为额外卡牌随机分配给玩家。黑白牌会在抽到手后立即被使用,一般只会影响抽到它们的玩家本身,也可能影响到整个游戏场内的附近其他玩家4。白色牌会提供其上描述的随机“好运”。
黑色牌 - 厄运牌。黑色牌比白色牌更少见,但其对游戏的影响一般更严重。黑色牌和与之对应的白色牌一样,在被抽到后必须立即使用,用后即会消耗掉。
紫色牌 - Wondertainment牌。它们非常稀有5,对游戏结果有随机影响。一般而言紫色牌会往游戏里随机插入一个Wondertainment产品,其性质和能力一般会被夸大。

在游戏场外有一表示不同难度设置的滑块。滑块可在游戏开始前被移动,但之后就会收进场地内。难度设置如下:

Neutralized模式:所有实体和器物都被替代为各自的毛绒玩具版。没有实体能对造成伤害。场地中播放摇篮曲。此游戏模式下无胜利条件,只会在所有玩家入睡后结束。
Thaumiel模式:实体伤害降低,玩家不会“被杀”,只会“晕倒”。特定胜利条件被移除。血液和血块不可见,裸体也不可能,所有玩家都会在其衣物下层覆盖有不可移除的紧身连体服。(社会化处理)
Safe模式:标准游戏设置。
Euclid模式:实体伤害增加,攻击抵抗增加,生命更多。玩家无法查阅其他玩家的动作和行动。
Keter模式:与Euclid相同,只是实体速度更快。
Maksur模式:与Keter相同,只是玩家开始时在身体随机部位带有一处枪伤。
Apollyon模式:两个随机的敌对至高神性存在会在第四回合后出现在地图上。玩家可能盲眼开始游戏(你丫的难度和Maksur也差太远了吧)
游戏以团队对抗模式进行,每队两人与其他队伍的两人组对抗。每位玩家都有自己的“收容设施”,作为游戏中各自的起始位置和行动基地。在设施内,玩家有许多“装备”空间,可以在每回合开始时用手中的卡牌进行置换,将不同的物品装备给自己的“棋子”。一般而言,有两个“武器”空间,三个“装备”空间,两个“能力”空间,和一个“同伴”空间。在该空间内使用卡牌会给棋子“装备”物品、能力或同伴。若物品、能力或同伴丢失,实体牌会化为烟雾消失。某些牌会提高装备栏数量(比如卡牌“土豆一大袋”能将装备与武器槽数量从2/3提高到4/5)。

每回合开始时,主玩家选择一张牌,随必要进行装备的增减7。之后玩家会投两次六面骰。所投数字对应副玩家进行移动或采取行动的半径。若副玩家有远程能力或武器,他们可以移动到移动范围边缘使用之,只要目标在其范围之内。

这之后游戏会以多种变化进行。基于主玩家抽取的牌和副玩家采取的行动,任何结果都是有可能的,具体取决于玩家选择达成何种胜利。

胜利条件

在游戏过程中玩家可选择促成多种胜利条件。下面是每种游戏结局所需的条件:

发现者先生:每个游戏场内都埋藏有一件隐藏异常物品,以一个金色W标志为符号。该物品一般被异常实体、危险环境或者危险模因、强力逆模因保护。寻找线索、发现异常所在位置、从看守中幸存并将其带回收容设施的玩家将成为发现者先生,赢得游戏。
收藏家先生:仅在抽到紫色牌后才能达成该条件。若任何玩家收容了Wondertainment产品并将其带回自己的收容设施,他们将成为收藏家先生,赢得游戏。(无耻至极的强行推销)
种族灭绝先生:直接杀死游戏中其他所有玩家的玩家会成为种族灭绝先生,赢得游戏。如果有任何玩家并非死于寻求达成种族灭绝先生之手,则该条件将无法完成。
末世先生:召唤出三名“至高神性存在”的玩家会成为末世先生,赢得游戏。神性存在(如神先生愤怒的星星坑中男孩、守门者)不能满足末世先生要求;它们必须是“至高”神性(如牡鹿、海星、发条神、毒蛇、鳗鱼、中山玛丽等)。
联盟先生:设法消灭所有异常器物或实体的玩家会成为联盟先生,并赢得游戏。要成为联盟先生,赢家其实并不需要消灭每一个异常器物或实体,只需要消灭其中绝大部分,然后所有器物、实体都必须被消灭。
收容先生:收容了过半数场内异常(橙色牌)并将其带回收容设施的玩家会成为收容先生,并赢得游戏。
基金会先生:收容了所有实体和器物,以及其他所有玩家的玩家将成为基金会先生,并赢得游戏。以基金会先生赢得游戏的玩家会在游戏结束后收到五万美元奖励。仅可在普通难度以上完成。(可以,这很基金会)
生还者先生:若有玩家成为最后幸存的玩家,而其他胜利条件均未达成,该玩家将成为生还者先生,赢得游戏。(hunger game)
此外,游戏手册宣称除了这些列出的内容外,游戏中另有其他多种秘密胜利条件。这些秘密条件的存在意味着游戏可能在意外满足某一条件10后毫无预兆地结束。

点此查看规则

“基金会”游戏的结构使其有多种游戏风格,能达成不同的游戏目标。似乎是为加强这一点,有少许规则列举于此。下面是游戏的规则,记录于手册中:

不准出千作弊。
针对会导致15码处罚和掉毛。
喝你的阿华田。
暂且稍稍丢开你|的不信任。
这不是儿童游戏,所以孩子们要来玩的话就真是超酷了。
把你的忠诚留在门外。
来买Wondertainment产品啦。(又来推销自己)

http://scp-wiki.wdfiles.com/local--files/scp-3301/cardback.png
‌外部图片
SCP-3301卡牌背面。

附录3301.3:下面是SCP-3301使用卡牌。虽然并非所有牌都记载相关信息,其中许多明确提及基金会收容的异常或基金会员工。如之前所述,此次信息安保突破的完整情况正在调查中。

卡牌系统中使用多种统计数字,均对应玩家拥有的一个特定属性。数字列举如下:

ATK: 攻击力。决定玩家对其他玩家或实体造成的伤害大小。由于实体在生命归0前无法被收容,这也许是最为重要的属性。所有玩家起始以6 ATK。
DEF: 防御力。影响玩家承受伤害大小的数值。所有玩家起始以6 DEF。
HP: 生命值。决定玩家在死亡前能承受多少伤害。可被能提升生命的卡牌改变,如医疗或吸血牌。所有玩家起始以10 HP。
SPD: 速度。决定哪个实体能首先攻击或防御,以及能如此做的频率。所有玩家起始以8 SPD。
ACC: 准确度。决定攻击命中目标的可能性。所有玩家起始以8 ACC。
游戏手册提到有其他未列举数值能为玩家所加减,诸如流利表达、模因抵抗、伦理等等。某些牌能影响这些数值,但测量这些级别的唯一方法是询问具有限或完全全知能力的实体,诸如图书管理员。

绿色牌
File:绿色牌.png
一张绿色牌

卡牌标题:维度暗隙

副标题:一片红色的现实

类别:地

描述:生成一台机器,在随机时间后,把附近的一切物体传送到维度暗隙内。在维度暗隙内的玩家可被神恩拯救,或是依靠物品“斯克兰顿的抓钩”。在一段随机时间后玩家会被送回场地内。他们会回来得…更湿软。


卡牌标题:巴别螺旋

副标题:人与兽的友好联合

类别:建筑

描述:在你视线内的指定地点生成巴别螺旋。附近的动物加入你的阵营,并得到攻击力+2。没有加入的将献祭给巴别。啊呀呀呀呀呀血血血。


卡牌标题:岛龟

副标题:懒惰群岛

类别:地

描述:若你在海中,该牌生成岛龟帮你渡海。若你不在,这只龟还是会生成,随后死于脱水。


卡牌标题:众神之城

副标题:马上就要到你老家来了!

类别:建筑

描述:在视线范围内的指定区域生成闹鬼城市。进入众神之城的对手有高概率被一+15 ATK/+12 DEF的愤怒神明攻击。


卡牌标题:有趣儿的小雕像

副标题:ctrl+c ctrl+v

类别:陷阱

描述:若在室内,生成一座无限迷宫,对手只能在外部协助下脱离。若在户外,此效应不会很明显,但相信我们这非常糟糕。


卡牌标题:瑞典家具店

副标题:非常普通

类别:陷阱

描述:生成一座热情好客的家具店。不幸在它开门期间跑进去的玩家必须得奋力找到出路,如果真的能出的来的话。带上你自己的指南书。

蓝色牌
File:蓝色牌.png
一张蓝色牌

卡牌标题:主管Tilda Moose

副标题:不知道他们怎么跑来的。

类别:同伴

描述:召唤SCP Site-19主管Moose作为你的同伴。真的就是头驼鹿(moose)。在骑乘Moose主管时,对模因和认知危害得到+7 DEF。

数值:5 ATK / 8 DEF / 9 HP


卡牌标题:海蛞蝓绅士

副标题:一位优雅绅士

类别:同伴

描述:生成一条海蛞蝓作为你的同伴。携带反物质步枪。话特多。能召唤幽灵管家完成你的指示(有限制!),10回合冷却。

数值:13 ATK / 2 DEF / 4 HP


卡牌标题:图书管理员

副标题:一位被放逐者

类别:同伴

描述:召唤一位图书管理员作为你的同伴。对种类繁多的生物和领域有内在知识。也可能可看到你对手的手牌,谁知道呢。如果被攻击,他们会逃回图书馆去,一般如此。

数值:3 ATK / 3 DEF / 6 HP


卡牌标题:超级聒噪的鸟

副标题:噢神啊让它停下

类别:同伴

描述:召唤一个以小鸟形体现身的恐恶妖魔作为你的同伴。卑劣地聒噪。可令敌人与实体昏厥,能和异常交流。除非特别保护,玩家与超级聒噪的鸟共处时会慢慢损失心智。

数值:8 ATK / 4 DEF / 4 HP


卡牌标题:冲石乐队

副标题:星空巡航

类别:同伴

描述:召唤一支幽灵冲石乐队作为你的同伴。为你的旅程提供酷炫夜曲,对你遇到的一切施加安抚效应。也可能与海星通上话。会抽很多很多叶子就是。

数值:5 ATK / 5 DEF / 6 HP

红色牌
File:红色牌.png
一张红色牌

卡牌标题:无信者之矛

副标题:国王对上帝算什么?

类别:武器,远程

描述:专为弑神设计的大型鱼叉枪。只可对宇宙、神性和至高神性存在使用。

数值:+20 ATK vs神/ -5 SPD / -1 DEF


卡牌标题:非凡剑

副标题:一个BFS

类别:武器,近战

描述:一把大剑。需双持。一挥就能把大活人劈成两半。降低隐蔽性。提升上臂力量。

数值:+8 ATK / -3 SPD


卡牌标题:K-Mart武士刀

副标题:只有最亚洲风

类别:武器,近战

描述:便宜刀剑。低伤害,低攻速。城郊忍者最佳之选。戴着软呢帽时奖励扣减。

数值:-5 ATK / -5 SPD / 软呢帽奖励-1 ATK


卡牌标题:时间焊补

副标题:当你需要多花几秒时

类别:能力,时间性

描述:令你可以驾驭可怕的宇宙时间之力,尽管只有使用者可以回溯时间至多10秒。三次使用后死亡。不计入悖论。

卡牌标题:射人的枪


副标题: “射” “人”

类别:武器,远程

描述:一把非常强力的.50BMG。肯定不是你希望亲自使用的东西。将它作为礼物送给敌人,或者任何你想看到他们生命中最后几秒是作为一颗小巧、超级致密的嚎叫子弹的人。使用后死亡。

数值:+19 ATK / +5 ACC


卡牌标题:模因学入门

副标题:新手课程

类别:能力,模因性

描述:令使用者获得对简单异常模因的内在知识。若正确使用,可以非常烦人。如果不正确使用,可能会更加烦人。


卡牌标题:Mann博士的六发左轮

副标题:很可靠

类别:武器,远程

描述:基金会恶名博士Everett Mann曾使用的左轮枪。精准加成。对不死生物伤害加成。犯蠢加成。

数值:+10 ATK / +3 ACC


卡牌标题:非伦理商业活动入门,第五版

副标题:MC&D教育产品

类别:能力,模因性

描述:手持该书的人得到+3流利表达、商谈、销售和欺诈能力。副作用包括油腻、大背头和便宜西装。


卡牌标题:无限枪11

副标题:妖邪恶物

类别:武器,远程

描述:以一位神明打造、缚以九位无辜者碎魂的枪。瞬时歼灭场内任何地点的一个存在或器物,只要使用者能加以描述。使用后死亡。

数值:+∞ ATK / -50道德

橙色牌
File:橙色牌.png
一张橙色牌

卡牌标题:牡鹿

副标题:来自群星的神

类别:异常,未知,至高神性

描述:古老神秘的生物,自群星降临踏破化装舞会。无比强大。

数值:34 ATK / 28 DEF / 40 HP


卡牌标题:炫色梦山羊

副标题:有风之全色的山羊

类别:异常,知性,动物

描述:一只多彩的缥缈山羊。据说会让受害者的梦境被无休的羊叫填满。免疫物理攻击。

数值:2 ATK / 3 DEF / 4 HP


卡牌标题:神先生

副标题:有自我情结

类别:异常,知性,神性

描述:喜欢戏剧性的老人。一千年来除了拖鞋什么都没穿。得摆脱他的傲慢。

数值:15 ATK / 8 DEF / 23 HP


卡牌标题:魔像小群

副标题:世界最萌化学

类别:异常,知性,构造体

描述:用元素构成的小雕像人。喜欢搞恶作剧。传说他们每年聚会一次搞超级异常艺术擂台,但没有确认过。

数值:5 ATK / 8 DEF / 5 HP


卡牌标题:盛怒的星星

副标题:我是说真的非常愤怒

类别:异常,知性,神性

描述:一坨愤怒的等离子及气体球,对地球有着特别的憎恨。这种狂怒的理由还不知道,不过已知Alto Clef欠了它23.50美金。

数值:24 ATK / 18 DEF / 20 HP


卡牌标题:侵蚀人

副标题:诱拐者

类别:异常,知性,人形

描述:一位可怕的前士兵变成了活体的噩梦。为也许是恐怖的原因偷拐儿童。活在维度暗隙上面的阁楼里。

数值:9 ATK / 9 DEF / 9 HP


卡牌标题:L O N G C O R G

副标题:延展的狗子

类别:异常,知性,动物

描述:长的不得了的柯基。用于公共交通。好孩子。

数值:3 ATK / 5 DEF / 18 HP


卡牌标题:邪恶牛心

副标题:黑暗中的跳动

类别:异常,知性,生物

描述:被急速之肉色占据的恶魔。恐怖而无情。所有附近实体对心理威胁-2 DEF。

数值:17 ATK / 5 DEF / 6 HP


卡牌标题:毒蛇

副标题:知识之源

类别:异常,知性,至高神性

描述:欺骗Adam El Asem偷食智慧果,将它从囚牢释放。传说放逐者的图书馆便筑起于它的背上。当它无所不知好了。大概吧。

数值:10 ATK / 35 DEF / 45 HP


卡牌标题:戴宽边帽的SCP-173

副标题:Ay Caramba(译注 - 西班牙语:乖乖!)

类别:异常,构造体

描述: 戴着宽边帽的雕像。放弃了折颈的生活,追逐舞蹈之梦。附近实体可能被起舞的冲动折服。

数值:4 ATK / 9 DEF / 8 HP

黄色牌
File:黄色牌.png
一张黄色牌

卡牌标题:小分裂

描述:你在分裂者的朋友对你的宿敌起事了。胜者得到战利品!我肯定他们不会自己私吞的。

效应:得到一位随机玩家的全部收益。


卡牌标题:研究补助

描述:你因学术贡献获得一笔补助金,恭喜!现在赶快把它花掉别等基金会把你挖走。

效应:收到$300。


卡牌标题:失落的阿兹特克黄金

描述:你找到了失落文明的黄金奖赏!享受你带血的钱吧!

效应:收到$300。


卡牌标题:商业交易

描述:你和工厂及Dr. Wondertainment谈妥了一笔交易,赢得大笔分成!

效应:收到$400。

卡牌标题:钱先生的头彩狂曲

描述:钱先生要让你成为富先生!

效应:收到$5000。

白色牌
File:白色牌.png
一张白色牌

卡牌标题:长生药

描述:你得到了监督者的秘宝。你被治愈了!

效应:使用时完全治愈玩家一切病痛。


卡牌标题:安全通道

描述:好运保佑,你发现了一条危险尚未沾染的道路!

效应:令玩家无损地通过一片危险环境危害区。


卡牌标题:晋升

描述:你的努力终有回报!你被晋升为高等初级研究员!

效应:玩家永久得到+2 ATK与+3 DEF。


卡牌标题:海星之抚

描述:宇宙海星用它的五臂之一拂过了你。你被强化了!

效应:玩家在三回合内得到+10 ATK / +10 DEF / +8 SPD / +10 HP。


卡牌标题:慈悲天使

描述:你被复活了!

效应:若玩家在持有此牌时死亡,他将立即以一半生命值复活。

黑色牌
File:黑色牌.png
一张黑色牌

卡牌标题:专门日你一个人

描述:有人非常不满!太阳神涅伽尔要扁你!嗷!

效应:玩家被至高神性存在一拳打死。


卡牌标题:收容突破

描述:哦不!你收容的所有异常逃跑了!何等灾难!

效应:所有已收容异常回到游戏场内。


卡牌标题:朋友还是敌人

描述:你的同伴背叛了你,只顾自己了!

效应:所有同伴对玩家变为敌对。


卡牌标题:联合12

描述:契约已签署,基金会解散!只剩联盟了!

效应:移除收容先生和基金会先生胜利条件。


卡牌标题:████(••/•••••/••/•)

描述:真不走运,伙计。

效应:玩家被杀。13

紫色牌
File:紫色牌.png
一张紫色牌

卡牌标题:月亮先生

副标题:消长变化

类别:Wondertainment

描述:伟大而可怕的月亮先生!在全地图干扰潮汐召唤狼人!不是芝士做的!可能是芝士做的!

数值:19 ATK / 20 DEF / 20 HP

附录3301.4:SCP-3301相关备忘:

From: Dr. Tilda Moose,Site-19主管

To: 3301研究组

CC: 伦理委员会联络人、主管议会联络人、保密委员会联络人


昨晚,自上次游玩SCP-3301的一周后,在威斯康星一家玩具店的卡车上发现了一小批这些游戏。我们发现它们后立即开始游戏,并通过游戏接收到一通知,表示感谢我们继续进行游戏测试。异常游戏在被更多人查看前便被移除,但这仍然是迫近危机。

老实说我们根本不知道他们怎么取得这些资讯的。信息安全组提醒我这可能是警告,某种无害而易于侦测和快速清理的东西,但也提醒我们如果不照做便会有更多举措。

在对安保组、站点主管议会成员进行咨询后,我们决定就这么做了。打破我们一贯的规矩,SCP-3301的访问限制已被大幅削减,该项目也被重分级为Safe。从目前看来,这是好意的合理表达,而非带着恶毒意图。出于某种原因,Wondertainment博士给我们一个有趣的东西,想要我们去玩它。既然如此,我们就照办。

对此项目的协议并不表示我们针对将异常项目用于娱乐的政策有变。这也不表示我们与名为Wondertainment博士的关注组织关系有变。在一切意义上,这份新协议都是对此项目的收容措施,也只针对该项目。

-Moose

附录3301.5:SCP-3301测试与游戏记录:

为遵守基金会测试协议,所有SCP-3301活动都应被记录以分析归档。下面是正确测试记录格式的示例,今后测试记录均应遵守此格式。

SCP-3301测试与游戏记录:

记录ID:3301

参与者:Andrew Richards博士与特工Anna Lang、Michael St. Clair博士与Isaac Baker博士、Nicholas Quinn博士与Django Bridge博士、特工 Julian Calloway与特工Jasper Jenkins

游戏场地:伊甸园

胜利者:Nicholas Quinn博士与Django Bridge博士

胜利条件:末世先生

时长:3h 14m 58s

奖金:$1,750

游戏概要:Richards博士开了个好头,第一回合抽到卡牌“收容先生的Vac-n-Suck”,特工Lang在前五个回合便成功收容了两个实体。然而局势突然逆转,Bridge博士在Quinn博士指引下打开了洞穴里的秘密宝藏箱,找到了红色卡牌“牺牲”,被他用于召唤出了至高神性橙色牌“千指之星”。

当St. Clair博士与特工Calloway队挡住了第一个至高神性存在攻击时,Quinn博士抽到了红色牌“数据库错误”,于第十六回合召唤出了至高神性存在“中山玛丽”。该存在立即解决了已经被“千指之星”削弱的特工Calloway一队。

然而在第29回合,Richards博士抽到一张紫色牌甜心女士,造成整张地图遍布甜烟。特工Lang之后花了三回合攻击甜心女士,试图在Quinn博士与Bridge博士召唤出更多至高神性存在前收容它。然而Baker博士从附近山坡上狙击特工Lang打断了他们,之后开始攻击已受伤的甜心女士。

下一回合,Quinn博士抽到了卡牌“升级”,并用在了Bridge博士带回的物品“谜语盒”上。产生的结果是“天神谜语盒”,Quinn博士用其召唤出了第三个至高神性存在“发条神”。在常规焰火和音乐庆祝中,通知者的声音宣布Quinn博士与Bridge博士成为末世先生。

游戏结束后,Quinn博士与Bridge博士得到奖金,价值恰1750美元的金条一根。


音频记录抄录

[开始记录]

Quinn博士:好,所以…我看看。我要对Django使用“发条狂热”。

St. Clair博士:是干嘛用的? Quinn博士:它,呃……能赋予他发条之力。(停顿)我觉得是这样。(对Bridge)你那边有发现什么不同吗?

Bridge博士:(远处)是的,确实。好像我里面变成了齿轮和滑轮。噢!(停顿)所以现在好像在我胃里创造什么东西。等下。(停顿)是的,我把它吐到手上了。

Quinn博士:酷,我要抽牌了。(停顿阅读)所以这东西叫做“迷之盒”。看起来不像有任何属性的样子。能做啥?

Bridge博士:似乎,呃……似乎什么都做不了来着。

Quinn博士:哈。好吧。我想我们待会扔了它就好。

[记录结束]


[开始记录]

Quinn博士:(大笑)好了,听着。这张叫做“数据库错误”,如果我们能找到电脑—

Bridge博士:我就站在旁边呢,对。

Quinn博士:— 我们就能召唤出个至高神性—

特工Calloway:天哪这简直鬼扯。

特工Jenkins:什么?那边是怎么搞的?

Quinn博士:— 叫中山玛丽。来搞我吧,Calloway。

特工Jenkins:嘿Julian?你那边有事情吗?这边的东西都开始有点诡异了。

特工Calloway:等下,呃……我有……呃……

特工Jenkins:所以你要—

一个灵体出现在特工Jenkins站立之处,将他突然抹灭。

特工Calloway:该死。

[记录结束]


[开始记录]

St. Clair博士:吃我一发,Baker!

远处枪响

St. Clair博士:嘿耶!

Richards博士:Anna?Anna?呃,操。那是什么东西,你什么时候抽到的?之前占卜你的时候我没看到啊。

St. Clair博士:就在上回合!这就是我要的。

Baker博士:Mike?嘿Mike?我们赢了吗?

St. Clair博士:没,还没呢。但你要再对那先生来一发就行了。

Quinn博士:是这样吗,Michael?

St. Clair博士:哦不你不会。不要再试着搞什么末世鬼东西了Nicholas。

Quinn博士:很不幸,我只有末世鬼东西!看好了,我要对“谜之盒”用“升级”,创造出…… (停顿)天神谜语盒!Django,开了丫的!

Bridge博士:没问题。来吧大人物!(背景传出研磨金属声)

通知声音:就这样!游戏结束!恭喜Django Bridge与Nicholas Quinn;你们已经成为了末世先生!

St. Clair博士:操你妈的操Nick,我就差一点。

外部链接与注释