Saber | ||
Saber | ||
英文名 | Saber | |
日文名 | セイバー | |
职阶图标 | ||
职阶技能 | ||
对魔力、骑乘 |
Saber(日语:セイバー,Seibā)是在《Fate系列》作品中为圣杯战争而召唤的七个标准从者(Servant)职阶中的之一。三骑士之一。
剑士的英灵。除去魔力外各能力若不是在水准以上就不能担当的从者类型。又是一个被FGO吃掉的设定(x)
剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
符合条件的英雄本身就有与刀剑相关的事迹。或者传说中宝剑的持有者。最低限度是“以剑做武器”的英雄。一国的国王也很容易成为Saber职阶。
三骑士的一端,被评为Servant中最优秀的剑之骑士,那就是Saber。在圣杯战争中,被认为是最有获胜倾向的职阶。据说在前四次冬木圣杯战争中,Saber职阶的从者都坚持到了最后的决战。
比起其他职阶,Saber职阶的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。Saber职阶也是一国的国王很容易成为的职阶。
另外,作为最强的职阶也有Servant也会因为宝具的影响而丧失“对魔力”技能;但是无论如何,因为Saber的特性,是单枪匹马战斗中最强的、也是最容易猎杀Caster、Lancer、Archer的,特别是对于Caster可谓是完克。
职阶能力是对魔力和骑乘。
Saber是三骑士之一,多为存在大量魔法的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
Saber | ||||||||
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セイバー | ||||||||
剑士 | ||||||||
常规数值 | 己方 | 敌方 | ||||||
伤害系数 | 暴击星掉落率 | 暴击星集中度 | 被即死率 | 充能格数 | 行动次数 | 行动优先度 | ||
1.00 | 10% | 100 | 35% | 4 | 3 | 50 | ||
职阶相性 | Saber | Archer | Lancer | Rider | Caster | Assassin | Berserker | |
造成伤害 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | |
受到伤害 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | |
职阶相性 | Shielder | Ruler | Avenger | MoonCancer | Alterego | Foreigner | Pretender | |
造成伤害 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
受到伤害 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | |
职阶相性 | Beast(所多玛之兽) | Beast(埃列什基伽勒) | BeastⅠ | BeastⅡ | BeastⅢ/R | BeastⅢ/L | BeastⅣ | |
造成伤害 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
受到伤害 | 1.5 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
职阶相性 | Beast?(U-奥尔加玛丽) | Unknown(U-奥尔加玛丽) | Beast |
BeastⅥ | BeastⅥ(魔兽赫) | Beast?恒热 |
Beast?零潮 | |
造成伤害 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | |
受到伤害 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 |
出自《Fate/
这里的光炮指的不是游戏中的全体攻击宝具,而是
Fate的Saber首先得参加“能不能放光炮”的考试,在面试的时候还会问“你的光炮是什么颜色的?”。
当然,在FGO中有着很多不会放光炮的Saber。在二次创作中也常常出现迫害放不出光炮幕末剑士的作品。
相同句式的还有“不会近战的Archer不是Archer”“不是幸运E的Lancer不是Lancer”“不会无双的Assassin不是Assassin”“没有理智的Berserker不是Berserker”等。
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