与该概念关联紧密的角色 | |
基本资料 | |
用语名称 | ソフラン |
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其他表述 | soflan及其它拉丁文转写变种 |
相关条目 | 变速、BPM |
Soft Landing(ソフラン)是音乐游戏术语,指音乐游戏中谱面通过BPM的极端变化导致流动速度变化的游戏机制。
「ソフラン」一词的词源来自曲目“SOFT LANDING ON THE BODY”。该曲出自1999年发售的Beatmania IIDX 2nd style。
尽管本曲BPM恒定,但其谱面通过BPM的急剧变化(160→318→80→160)导致下落速度变化,这一超前设计在当时成为音游玩家之间的话题,继而将曲名的缩写逐渐作为「谱面通过BPM的极端变化导致流动速度变化」这一概念本身的称呼。
在这之后,同一厂商的音游作品“beatmania completeMIX 2”中,曲目“Do you love me? ~SOFT LANDING MIX~”将「ソフラン」这一概念官方化。
讽刺的是词汇与其字面含义“软着陆(Soft Landing)”截然相反。
尽管词汇原义仅用于描述BPM恒定、谱面却应用了BPM变化的曲目,但其使用范围不断扩展,逐渐与如今“变速曲”这一概念的含义贴近。根据广义程度递增可以指:
值得一提的是,目前很多音乐游戏并不以BPM变速系统实现变速这一功能,但“大段的变速效果”与「ソフラン」效果基本类似。
仅列举与「ソフラン」一词直接关联的歌曲。其它歌曲请参照变速曲相关描述。