这是一个仿照英雄联盟技能模板创建的崩坏3女武神技能模板
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{{崩坏3技能模板 |C_image=<!-- 队长技能图标 --> |C_title=<!-- 队长技能名称 --> |C_desc=<!-- 队长技能描述 --> |C_desc1=<!-- 队长技能更多的描述 --> |C1_title=<!-- 队长技子技能1名称 - |C1_desc=<!-- 队长技子技能1描述 --> |C2_title=<!-- 队长技子技能2名称 --> |C2_desc=<!-- 队长技子技能2描述 --> |P_image=<!-- 此处往下,为被动技能 --> |P_title= |P_desc= |P_desc1= |P1_title= |P1_desc= |P2_title= |P2_desc= |P3_title= |P3_desc=<!-- 此处往上,为被动技能 --> |D_image=<!-- 此处往下,为闪避技能 --> |D_title= |D_desc= |D_desc1= |D1_title= |D1_desc= |D2_title= |D2_desc= |D3_title= |D3_desc=<!-- 此处往上,为闪避技能 --> |A_image=<!-- 此处往下,为普攻技能 --> |A_title= |A_desc= |A_desc1= |A1_title= |A1_desc= |A2_title= |A2_desc= |A3_title= |A3_desc=<!-- 此处往上,为普攻技能 --> |R_image=<!-- 此处往下,为必杀技能 --> |R_title= |R_desc= |R_desc1= |R1_title= |R1_desc= |R2_title= |R2_desc= |R3_title= |R3_desc=<!-- 此处往上,为必杀技能 --> |T_image=<!-- 此处往下,为特殊攻击 --> |T_title= |T_desc= |T_desc1= |T1_title= |T1_desc= |T2_title= |T2_desc= |T3_title= |T3_desc=<!-- 此处往上,为特殊攻击 --> }}
雷之律者技能展示:
队长技能·八百万神
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被动技能·祸隐 迦具土
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闪避技能·绝影 月夜见
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普通攻击·胧刀 建御雷
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必杀技·剑现 天照神
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特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
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队长技能·八百万神
置于队长位时,全队受到加成
被动技能·祸隐 迦具土
角色自动受被动技能加成
闪避技能·绝影 月夜见
快速躲避敌人攻击,可连闪两次
普通攻击·胧刀 建御雷
使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击
必杀技·剑现 天照神
进入爆发状态,驾驭龙进行攻击
特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
运用律者之力,发动强力的攻击
源代码 |
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{{崩坏3技能模板 |C_image=崩坏3雷之律者队长技能.png |C_title=队长技能·八百万神 |C_desc=置于队长位时,全队受到加成 |C_desc1= :{{color|#00CCFF|队长技}} ::全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次 |C1_title=八百万神 |C1_desc=全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次 |P_image=崩坏3雷之律者被动技能.png |P_title=被动技能·祸隐 迦具土 |P_desc=角色自动受被动技能加成 |P_desc1= ::律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态 ::极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态 ::普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒 :{{color|#00CCFF|落雷}} ::触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加 |P1_title=九字劫 |P1_desc=击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害 |P2_title=荒狮子 |P2_desc=角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18) |P3_title=不动岚 |P3_desc=角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30) |D_image=崩坏3雷之律者闪避技能.png |D_title=闪避技能·绝影 月夜见 |D_desc=快速躲避敌人攻击,可连闪两次 |D_desc1= ::闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害 ::极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒 ::触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂 ::必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间 |D1_title=数珠落 |D1_desc=极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒 |D2_title=幻光世 |D2_desc=极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3) |D3_title=鹤一文字 |D3_desc=非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500) |A_image=崩坏3雷之律者普通攻击.png |A_title=普通攻击·胧刀 建御雷 |A_desc=使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击 |A_desc1= ::第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害 ::第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害 ::第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害 ::第四击:共250%攻击力雷电元素伤害 ::第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成) ::【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存 |A1_title=大般若 |A1_desc=普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置 |A2_title=三日月 |A2_desc=攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40) |A3_title={{color|orange|QTE}}-鬼一闪 |A3_desc=敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量 |R_image=崩坏3雷之律者必杀技.png |R_title=必杀技·剑现 天照神 |R_desc=进入爆发状态,驾驭龙进行攻击 |R_desc1= ::驾驭龙进行战斗,最多持续15秒 ::飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能 :{{color|#00CCFF|入场}} ::造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量 :{{color|#00CCFF|连续攻击}} ::连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害 :{{color|orange|分支}}{{color|#00CCFF|-空中轰击}} ::长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态 :{{color|#00CCFF|终结技}} ::造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用 :开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技 |R1_title=天羽羽斩 |R1_desc=必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120) |R2_title=布都御魂 |R2_desc=必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25) |R3_title=都牟刈 |R3_desc=空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25) |T_image=崩坏3雷之律者分支攻击.png |T_title=特殊攻击·{{color|orange|分支}}-荒闪 素戋呜 |T_desc=运用律者之力,发动强力的攻击 |T_desc1= :普攻后长按攻击键,发动分支攻击 :{{color|#00CCFF|分支攻击}} ::造成200%攻击力的雷电元素伤害 :律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒 |T1_title=童子切 |T1_desc=心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒 |T2_title=日光权现 |T2_desc=连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点 |T3_title=狩红叶 |T3_desc=分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40) }} |
特殊攻击方式[1]包含出场、QTE、分支、蓄力。
当这些词语出现在技能的标题中时(包括技能、分段技能、子技能)应该用橙色(orange)进行标记,其后应用短横线(-)连接名称。建议不要用斜体,避免影响格式统一。这也是为了还原游戏内的样式。
示例:特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
此处请注意:为统一格式,“特殊攻击”后应使用间隔号(·),而不是短横线。
子技能中随等级变化的数值(即游戏中蓝色的数值)应用X表示,并在其后标明满级时的数值。