该模板用于对家具主题的快速写入。
{{AkFurTheme |主题名= <!-- 主题名字 --> |主题色= <!-- 主题部分背景颜色,默认为白色,非必要 --> |文字色= <!-- 主题部分文字颜色,默认为黑色,非必要 --> |主题图= <!-- 主题是否有缩略图,有则填Y,非必要 --> |主题总览图= <!-- 主题是否有总览图,有则填Y,非必要 --> |主题简介= <!-- 主题简介,非必要 --> |折叠= <!-- 显示效果是否折叠,是则填Y,默认为展开 --> <!-- 在下面填写各套件的名字,非必要 --> |套件一= |套件二= |套件三= |套件四= |图片1= <!-- 若图片不是标准的文件名(见萌娘百科:明日方舟专题编辑指引#游戏素材图片),在此填写正确的完整文件名,非必要 --> |家具1= <!-- 家具名字 --> |套件1= <!-- 家具所属套件,1为套件一,2为套件二,3为套件三,4为套件四,若不属于任何套件则不用填写 --> |定位1= <!-- 家具放置位置,1为地面,2为天花板,3为墙面 --> |类型1= <!-- 家具类型,1为装饰,2为坐类,3为桌类,4为卧类,5为柜类,6为地毯,7为地板,8为吊灯,9为吊顶,10为墙饰,11为壁灯,12为壁纸,可直接填写类型名字 --> |稀有1= <!-- 家具稀有度,填写1、2或3 --> |简介1= <!-- 家具简介,“能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。”这句话会自动填充,不用填写 --> |宽度1= <!-- 家具宽度 --> |深度1= <!-- 家具深度 --> |高度1= <!-- 家具高度 --> |氛围1= <!-- 家具氛围值 --> |零件1= <!-- 购买该家具所需的家具零件数量,非必要,可使用{{Akitem}}来填写活动代币 --> |源石1= <!-- 购买该家具所需的至纯源石数量,非必要 --> |分解1= <!-- 分解该家具返还的家具零件数量,非必要 --> |获得1= <!-- 家具获得方式,1为活动获得,2为家具商店限时购买,3为部分关卡幸运掉落,4为家具商店购买。若不是以上的获得方式,可以另填 --> <!-- 在下面填写各套件的奖励氛围值及整套主题的总氛围值,非必要 --> |套件一氛围值= |套件二氛围值= |套件三氛围值= |套件四氛围值= |总氛围值= }}
示例代码 |
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{{AkFurTheme |主题名=拉特兰公证所休息室 |主题色=#7B7B73 |文字色=#FFF |主题图=Y |主题总览图=Y |主题简介=依据干员见行者的描述再现的拉特兰公证所休息室,但菲亚梅塔并没有太大兴趣。 |实装日期=2022年3月15日 |折叠=Y |套件一=“阅读与纪念” |套件二=“工作与休憩” |套件三=“信仰与生活” |套件四=“光明与暗影” |家具1=“好前辈”展柜 |套件1=1 |定位1=1 |类型1=4 |稀有1=2 |简介1=陈列着守护铳的木制展柜,风格简约厚重,玻璃并不防弹。<br/>守护铳的主人是历史上几位曾在“最佳执行者”票选中名次倒数的前辈,此举说不清是“纪念”,还是“仅作反面教材”。 |宽度1=4 |深度1=4 |高度1=10 |氛围1=400 |零件1= |源石1= |获得1=1 |家具2=实物相框 |套件2=1 |定位2=3 |类型2=10 |稀有2=2 |简介2=购入展柜时附赠的木制相框,内嵌之物并非照片,而是守护铳的制式子弹。<br/>“如有意外,可打碎玻璃,随取随用。” |宽度2=2 |深度2=1 |高度2=3 |氛围2=70 |零件2= |源石2= |获得2=1 |家具3=阅读台 |套件3=1 |定位3=1 |类型3=1 |稀有3=2 |简介3=方便执行者休息时阅读而设计,古拙小巧,颇具年代感<br/>不知道谁换了本《百日谈》上去,而原本摆放的宗教典籍《圣徒行记》已不知去向,无妨,教义自在心中。 |宽度3=3 |深度3=3 |高度3=3 |氛围3=170 |零件3= |源石3= |获得3=1 |家具4=置物架 |套件4=1 |定位4=1 |类型4=1 |稀有4=2 |简介4=立于玄关处的置物架,不允许乱扔乱放,尤其是铳!<br/>前辈们上班都没有带伞的习惯,艾泽尔成为见习执行者的第二天,便放了一把在那。 |宽度4=3 |深度4=2 |高度4=3 |氛围4=175 |零件4= |源石4= |获得4=1 |家具5=“好同事”沙发 |套件5=2 |定位5=1 |类型5=2 |稀有5=2 |简介5=公证所定制的绿色双人绒面沙发,型号偏小,据说是为了拉近同事关系。<br/>奇怪的是,这张沙发上从未同时坐过两个人。 |宽度5=3 |深度5=3 |高度5=3 |氛围5=170 |零件5= |源石5= |获得5=1 |家具6=黄铜落地灯 |套件6=3 |定位6=1 |类型6=1 |稀有6=2 |简介6=树枝造型的落地灯,倒花瓣造型有效收拢光束,光影柔和。<br/>原本作为阅读灯购置,但执行者们在这方面兴致缺缺,故使用率较低。 |宽度6=3 |深度6=2 |高度6=6 |氛围6=185 |零件6=285 |源石6=1 |获得6=2 |家具7=摆件石膏台 |套件7=3 |定位7=1 |类型7=1 |稀有7=2 |简介7=装饰用石膏台,某万国信使自莱塔尼亚带回并赠予公证所。<br/>据说是莱塔尼亚大师的手笔,是艺术与思想的造物,但执行者们普遍只嫌弃它遮挡了视野。 |宽度7=4 |深度7=2 |高度7=5 |氛围7=200 |零件7=310 |源石7=2 |获得7=2 |家具8=大理石矮几 |套件8=2 |定位8=1 |类型8=3 |稀有8=2 |简介8=高价购入的茶几,以黄铜结构为支撑,以一整块抛光打磨的大理石为桌面。<br/>“既然置物架不允许乱放东西,那就都堆在这里好了。走了,契约公证、遗物转接,今天还有一堆工作呢。” |宽度8=8 |深度8=3 |高度8=3 |氛围8=305 |零件8= |源石8= |获得8=1 |家具9=几何纹地毯 |套件9=2 |定位9=1 |类型9=6 |稀有9=2 |简介9=与地砖风格保持统一的几何纹地毯,设计简单,但柔软耐脏。<br/>跋涉者终入迷途。而有信仰之人,脚下柔软,不会踩上荆棘。 |宽度9=14 |深度9=10 |高度9=1 |氛围9=185 |零件9= |源石9= |获得9=1 |家具10=枝形悬空灯 |套件10=4 |定位10=2 |类型10=8 |稀有10=2 |简介10=公证所主光源,经喀兰贸易购入的现代灯具。<br/>从未因风暴而倾颓的圣城拉特兰,将成为所有人眼中的光亮。 |宽度10=6 |深度10=4 |高度10=4 |氛围10=200 |零件10= |源石10= |获得10=1 |家具11=菱形悬空灯 |套件11=4 |定位11=2 |类型11=8 |稀有11=2 |简介11=公证所辅助光源,菱形聚合为菱形,颇见巧思的设计,但照明效果并不理想。<br/>拉特兰的律法不过寥寥数条,却足以支撑圣城千百年的存续。心思太过刻意而复杂,是现代人的通病。 |宽度11=2 |深度11=2 |高度11=3 |氛围11=70 |零件11= |源石11= |获得11=1 |家具12=实木坐榻 |套件12=2 |定位12=1 |类型12=2 |稀有12=2 |简介12=炎国送来庆贺万国峰会顺利召开的礼物之一,由整块上好红木加工而成。<br/>回公证所交接工作时,执行者们偶然在坐榻上小憩。“太硬,睡着不怎么舒服。”这是菲亚梅塔的评价 |宽度12=10 |深度12=3 |高度12=3 |氛围12=360 |零件12= |源石12= |获得12=1 |家具13=玻璃花瓶 |套件13=3 |定位13=1 |类型13=1 |稀有13=2 |简介13=本是随意买来的玻璃器皿,被某位执行者用作了花瓶。<br/>除了刚上任的见习执行者,没几个人记得换上新鲜花束。 |宽度13=2 |深度13=2 |高度13=5 |氛围13=175 |零件13=300 |源石13=2 |获得13=2 |家具14=“光环与时间”座钟 |套件14=3 |定位14=1 |类型14=1 |稀有14=2 |简介14=复古造型的座钟,匠人们搬来一整块山岩,切割工整,作为基座。<br/>时间在上,光环在下,时间鸣响了多久,光环便存在多久。 |宽度14=5 |深度14=1 |高度14=9 |氛围14=230 |零件14=320 |源石14=2 |获得14=2 |家具15=“吾行吾律”像 |套件15=3 |定位15=1 |类型15=1 |稀有15=2 |简介15=以拉特兰史上某任教宗为原型设计的雕像,底座水池的水需要勤换。<br/>雕像手上的铳据说是当时“好前辈”展柜空间不够临时放上去的,无人觉得异常,竟成了雕像的一部分。 |宽度15=6 |深度15=6 |高度15=8 |氛围15=600 |零件15=830 |源石15=4 |获得15=2 |家具16=全景显示屏(圣城) |套件16=4 |定位16=3 |类型16=12 |稀有16=2 |简介16=依靠现代投影技术,执行者们得以随时欣赏他们所生活的这座圣城。<br/>当然,街面上时不时发生的爆破事件并没有录入。 |宽度16=34 |深度16=1 |高度16=10 |氛围16=240 |零件16= |源石16= |获得16=1 |家具17=公证所地板 |套件17=4 |定位17=1 |类型17=7 |稀有17=2 |简介17=几何纹路的暗色地砖,图案简单,但视感柔和,易清洁。<br/>仔细看它的拼贴工艺,地砖之间连缝隙也不可见。拉特兰的戒律也是如此,简洁,却周严。 |宽度17=34 |深度17=10 |高度17=1 |氛围17=240 |零件17= |源石17= |获得17=1 |套件一氛围值=195 |套件二氛围值=260 |套件三氛围值=345 |套件四氛围值=155 |总氛围值=5000 }} |