本模板用于生成英雄联盟中出现的各种文本数据。
参数
根据填入的参数类型的不同,本模板的参数数量有所区别:
- 参数1:共有5个类型,分别为:固定、阶段等级、英雄等级、基础技能和大招。
- 1.固定:该数据不会成长,只有一个固定数值。
- 参数2:用于填写参数的类型,分为整数与百分比,如25%。
- 2.英雄等级:该数据会随英雄等提提升而改变,英雄等级每次提升都会改变该数值,一般只显示1级与18级的数据。
- 参数2:用于填写参数的类型,分为整数与百分比,如18-190。
- 3.阶段等级:该数据仅在英雄于1、6、11、16级时变化。
- 参数2:用于填写参数的类型,分为整数与百分比,如20%/30%/40%/50%。
- 4.基础技能:该数据会随着英雄的某个技能所学习的等级而变化。
- 参数2:用于填写参数的类型,分为整数与百分比,如80%/115%/150%/185%/220%。
- 5.大招等级:该数据会随着英雄的终极技能所学习的等级而变化。
- 参数2:用于填写参数的类型,分为整数与百分比,如150/275/400。
使用例
{{LOL_数据|固定|百分比|25}}
→ 25%
{{LOL_数据|英雄等级|整数|18|190}}
→ 18-190
{{LOL_数据|阶段等级|百分比|20|30|40|50}}
→ 20%/30%/40%/50%
{{LOL_数据|基础技能|百分比|80|115|150|185|220}}
→ 80%/115%/150%/185%/220%
{{LOL_数据|大招等级|整数|150|275|400}}
→ 150/275/400
注释