No.?? | |||||
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?? | |||||
?? | |||||
?? | |||||
画师 | 声优 | ||||
?? | ?? | ||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 |
Assassin | ?? | 165cm | 65kg | 混沌·善/恶 | 人 |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
D | A | C | A | B | EX |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1314 | 8110 | 8966 | 9829 | 11548 |
职阶补正后 | 1183 | 7299 | 8069 | 8846 | 10393 |
HP | 1893 | 10465 | 11545 | 12633 | 14802 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | Arts | Buster | |||
2 Hits | 4 Hits | 1 Hit | |||
Extra | 宝具 | ||||
5 Hits | — | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.66% | 0.66% | 0.66% | 0.66% | 0 | 4% |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | |||
10% | 5% | 100 | |||
特性 | |||||
人类的威胁 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
?? | |||||
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?? | |||||
?? | |||||
No.?? | |||||
?? | |||||
?? | |||||
画师 | 声优 | ||||
?? | ?? | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
?? | Assassin | 混沌·善/恶 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
D | A | C | A | B | EX |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1314 | 8110 | 8966 | 9829 | 11548 |
补正 | 1183 | 7299 | 8069 | 10393 | 10393 |
HP | 1893 | 10465 | 11545 | 12633 | 14802 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits | ||||
Arts | 4 Hits | ||||
Buster | 1 Hit | ||||
Extra | 5 Hits | ||||
宝具 | — | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.66% | 0.66% | 0.66% | 0.66% | 0 | 4% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
10% | 5% | 100 | |||
特性 | |||||
人类的威胁 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
EX 对军宝具 |
EX 对军宝具 |
Invisible Violence Invisible Violence Invisible Violence 虚幻之境,真实之伤 虚幻之境,真实之伤 虚幻之境,真实之伤 Invisible Violence Invisible Violence Invisible Violence 虚幻之境,真实之伤 虚幻之境,真实之伤 虚幻之境,真实之伤 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
使敌方全体防御力大幅下降(3回合)<宝具升级效果提升> | ||||||
30% | 40% | 45% | 47.5% | 50% | ||
弱体耐性大幅下降(3回合)<宝具升级效果提升> | ||||||
50% | 75% | 90% | 92.5% | 95% | ||
获得“蛊惑”状态(有概率互相攻击)(攻击处于该状态的单位NP获得量提升)(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
技能1(初期开放)
辱骂D | 辱骂D | 充能时间:6→5→4 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
充能时间:6→5→4 | ||||||||||||||
敌方单体弱体耐性下降(3回合)之后以每回合30%进行衰减(2回合) | ||||||||||||||
70% | 73% | 76% | 79% | 82% | 85% | 88% | 91% | 94% | 97% | |||||
85% | 88% | 91% | 94% | 97% | ||||||||||
赋予晕眩(1回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
赋予自身目标集中状态(2回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
技能2(一破开放)
隐于市C | 隐于市C | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
赋予自身回避状态(3次·3回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
自身弱体解除 | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
自身被集中度下降(5回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能3(3破开放)
底线舍弃B | 底线舍弃B | 充能时间:10→9→8 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
充能时间:10→9→8 | ||||||||||||||
使自身的一二技能CD缩短到1回合(3回合)(即每回合都能用一次) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
精神异常赋予成功率&效果提升(3回合) | ||||||||||||||
30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 60% | |||||
45% | 48% | 51% | 54% | 60% | ||||||||||
解除敌方全体弱体无效状态并随机给予3个debuff(5回合)(防御down,攻击down,精神耐性down,暴击几率down,暴击伤害down, Buster down, Arts down, Quick down,Buster耐性Down, Arts耐性Down,Quick耐性down,强化成功率down,宝具威力down,(敌方时追加NP获取down,星掉落down,受击NP获取down)) | ||||||||||||||
40% | ||||||||||||||
技能失效后自身获得“诅咒”状态(副作用)(5回合) | ||||||||||||||
1000 |
气息遮断(人群特化) E~A | |
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自己的暴击星发生率提升(2X已方队伍人数)% |
气息遮断(人群特化) E~A | |
---|---|
自己的暴击星发生率提升(2X已方队伍人数)% |
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角色详情 |
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作为网络暴力这个概念的集合体,原本无法被常规方式召唤。但在这次战争中,他被允许召唤,并且来到了加勒底。
作为网络暴力这个概念的集合体,原本无法被常规方式召唤。但在这次战争中,他被允许召唤,并且来到了加勒底。
|
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:165cm,65kg
身高/体重:165cm,65kg
|
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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随着网络的诞生而派生的存在。某种意义上是“恶”的相当纯粹的概念体现。
随着网络的诞生而派生的存在。某种意义上是“恶”的相当纯粹的概念体现。
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解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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辱骂 D
辱骂 D
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解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『虚幻之境,真实之伤』
『虚幻之境,真实之伤』
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解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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网络暴力,是强大的力量。
网络暴力,是强大的力量。
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解锁条件:通关幕间物语“你需要体会一次死亡”后开放 |
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为什么会回应召唤?
为什么会回应召唤?
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作为网络暴力这个概念的集合体,原本无法被常规方式召唤。但在这次战争中,他被允许召唤,并且来到了加勒底。
作为网络暴力这个概念的集合体,原本无法被常规方式召唤。但在这次战争中,他被允许召唤,并且来到了加勒底。
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解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:165cm,65kg
身高/体重:165cm,65kg
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解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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随着网络的诞生而派生的存在。某种意义上是“恶”的相当纯粹的概念体现。
随着网络的诞生而派生的存在。某种意义上是“恶”的相当纯粹的概念体现。
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解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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辱骂 D
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解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『虚幻之境,真实之伤』
『虚幻之境,真实之伤』
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解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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网络暴力,是强大的力量。
网络暴力,是强大的力量。
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解锁条件:通关幕间物语“你需要体会一次死亡”后开放 |
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为什么会回应召唤?
为什么会回应召唤?
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CV:?? | |
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场合 | 台词 |
战斗 | |
开始1 | 在无形的恐怖下屈服吧。 |
开始2 | 被我们盯上了还以为能跑吗? |
技能1 | CNM. |
技能2 | 这真的会死哦? |
指令卡1 | 呵呵呵…… |
指令卡2 | 真的恶趣味啊你。 |
指令卡3 | 有点来劲了。 |
宝具卡1 | 我可没有动手哦。 |
宝具卡2 | 后果?管他呢。对吧? |
攻击1 | 为了愉悦! |
攻击2 | 为了反抗! |
攻击3 | 单纯是讨厌你而已。 |
Extra Attack | 就你这种还敢来跟本野爹对抗? |
宝具1 | 那么,开始吧。所有人都讨厌你,所有人都歧视你,所有人都巴不得——你去死。虚幻之境,真实之伤(Invisible Violence)! |
宝具2 | 看看你的周围吧。因为你自己的问题,你已经没有什么“站在你这边的”人了。在众人的唾弃中终结吧。 |
受击1 | 你以为你会这么轻易地赢吗? |
受击2 | 呼呼呼。 |
无法战斗1 | “概念”是无法被抹消的…… |
无法战斗2 | 出来混……迟早要还…… |
无法战斗3 | 暴露了吗…… |
胜利1 | 死了是吗?那么你的身后也归我了。 |
胜利2 | 很可惜,你没法反驳了呢,所以我是对的了吧? |
强化 | |
升级 | 你也成了帮凶了哦。 |
灵基再临1 | 不止是单纯的去攻击,同时还要学会隐藏自己。 |
灵基再临2 | 呐,帮助我之后,你身后会怎么被评价呢。 |
灵基再临3 | 助长我到这个程度的话……那么御主我也教你一件事吧。规则有些时候是有必要被打破的,甚至是自己的规则。 |
灵基再临4 | 极致已至。那么御主,你也别想逃走哦。 |
个人空间(My Room) | |
羁绊Lv.1 | 喂,你,给爷乐一个。 |
羁绊Lv.2 | 哈?你以为隔着一个屏幕我就拿你没办法了吗?让你闪退如何? |
羁绊Lv.3 | 嗯,我当然知道我是什么存在。所以请尽量让我自由一点,比起自发的暴力还是被管束的暴力更加令我作呕。嗯……我知道你必须给我下指令才能行动这事,所以,别让你看到我不就得了? |
羁绊Lv.4 | 话说……你跟我有一段时间了,不想学学一些很简单的网络技术吗?就算只是为了自卫也好的那种。不要?那你胆子还挺大的。一个免费的建议,小心点。 |
羁绊Lv.5 | 哈哈哈……真是一个奇妙的御主呢。不过……后人会怎么评价你呢?一个不择手段的御主吗?嘛,就算再被怎么说,你都明白的自己是什么个人的吧? |
对话1 | 如果你不介意我对外散布你是个步子都不愿动一下却很喜欢指点江山的废物,那么不出去也不要紧哦? |
对话2 | 别想着完全使役我,我们是会攻击任何一个妄图操纵我们的人的。 |
对话3 | 我很好奇,你是不是已经到穷途末路了想来召唤我的吧?嗯? |
对话4(持有BB) | 还以为这里真没有任何网络相关的从者……那位小姐啊,不要仗着自己是哪里的管理员就能为所欲为哦? |
对话5 | 这些名人……哼。你们只不过是已死的存在。 |
对话6(持有安东尼奥·萨列里) | 喂,御主,看到那个人了吗?我的宝具的极致差不多可以达到这样。哦不不,我为什么要愧疚? |
喜欢的东西 | 人人都有恶的一面没错吧?我喜欢的东西也是基于恶而生的。 |
讨厌的东西 | 不存在的。我们没有讨厌的,只有能拿来取乐的。 |
关于圣杯 | 嗯,那种东西。比较适合卖给某个大傻蛋然后安心地看他出洋相好一点。 |
活动举行中 | 活动啊……那肯定有谁在吧……噢哈哈,是从外面解体好呢,还是从内部溃烂好呢? |
生日 | 你的……生日?是要最差的生日体验,还是最好的生日体验呢?哪个对我来说都很简单。 |
其他 | |
召唤 | 没想到你居然敢召唤作为网络暴力这个概念的集合体……那好吧,还请不要把自己玩死了。不过……我该称呼我自己是我呢……还是我们? |