{{战双帕弥什:顶部导航}} {{战双帕弥什:长期关注及更新}} {{战双帕弥什:人物信息 |image=战双帕弥什露西亚黎明半身像.png |图片说明= |代号=露西亚·黎明 |本名={{ruby|露西亚|Lucia}} |别号=- |性别=女 |初始等级=A |发色=黑 |多种发色= |瞳色=红 |多种瞳色= |身高=165 |体重=48 |三围= |年龄=17 |服役时间=6年 |血型=A |种族=构造体 |攻击类型=近战 |武器=[[战双帕弥什:武器|太刀]] |生日={{Birthday|ft=true|6月15日}} |特殊生日= |星座= |画师= |声优= |多位声优=[[石川由依]](日语)<br>[[小N]](普通话)<br>[[尾狐殿]](粤语) |萌点=[[双马尾]]、[[义体人]]、[[露背装]]、{{黑幕|无臀}} |出身地区=地球 |活动范围=地球、空中花园 |所属团体=灰鸦小队 |个人状态=存活 |相关人士=灰鸦小队队友:[[战双帕弥什:丽芙|丽芙]] [[战双帕弥什:里|里]]<br />战友:[[战双帕弥什:神威|神威]] [[战双帕弥什:卡列尼娜|卡列尼娜]] [[战双帕弥什:比安卡|比安卡]]<br />遗忘者盟友:[[战双帕弥什:渡边|渡边]]<br />?敌人?:[[战双帕弥什:露西亚·深红之渊|露西亚·深红之渊]]<br />{{黑幕|妹妹:[[战双帕弥什:露娜|露娜]]}} }} '''露西亚·黎明'''为[[手机游戏]]《[[战双帕弥什]]》中玩家可用的A级进攻型近战构造体,意识海为[[战双帕弥什:露西亚|露西亚]]。 == 面板数据 == {{战双帕弥什:构造体 |顶部图片=[[File:战双帕弥什黎明头部圆框.png]] |中文名=露西亚·黎明 |英文名=Lucia |普通话配音=[[小N]] |日语配音=[[石川由依]] |粤语配音=[[尾狐殿]] |意识年龄=17 |身高=165 |体重=48 |循环液类型=A |服役时间=6年 |所属部队=灰鸦小队 |机体简介=露西亚的标志性机体,其强大而绚丽的身姿在战场上鼓舞着无数同伴,因被视作希望的象征而被冠以“黎明”之名。 |初始等级=A |机体类型=进攻型 |能量参数= 物理 40%;<span style="color:orange">雷 60%</span> |攻击类型=近战 |武器=太刀 |泛用式=战双帕弥什露西亚黎明泛用式.png |泛用式·改=战双帕弥什露西亚黎明泛用式改.png |泛用式·终=战双帕弥什露西亚黎明泛用式终.png |涂装名称1=哥特机兵 |涂装1=战双帕弥什露西亚黎明哥特机兵.png |涂装描述1=她的战斗风格残酷而优雅,作为高位选手,却有不少人幻想成为她新的主人,带她远走高飞。 |涂装名称2=灰羽·黎明 |涂装2=战双帕弥什露西亚黎明灰羽.png |涂装描述2=为所有和灰鸦小队结下羁绊的构造体们量身定做的制服,也是出席基地中各种重要仪式活动时的正式着装。 |生命上限=342/1590 |攻击=65/303 |防御=48/227 |会心=31/144 |技能1名称=红莲-乱舞 |技能1初始=发动乱舞,根据消除数连续攻击 4 / 5 / 6 次,每次造成 20% / 40% / 60% 的物理伤害。 |技能1满级=发动乱舞,根据消除数连续攻击 4 / 5 / 6 次,每次造成 40% / 80% / 120% 的物理伤害。 |技能2名称=红莲-雷域 |技能2初始=释放一个雷电区域,根据消球数造成 50% / 100% / 150% 的物理伤害,并标记目标,雷域持续 3 / 4 / 5 秒,每秒攻击一次区域内的敌人,造成 10% / 15% / 20% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 |技能2满级=释放一个雷电区域,根据消球数造成 100% / 200% / 300% 的物理伤害,并标记目标,雷域持续 3 / 4 / 5 秒,每秒攻击一次区域内的敌人,造成 20% / 30% / 40% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 |技能3名称=红莲-弧月斩 |技能3初始=向目标快速发动攻击,根据消球数造成 40% / 80% / 120% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,把目标向己方位置拉扯,再次造成 40% / 80% / 120% 的物理伤害,并标记目标。 |技能3满级=向目标快速发动攻击,根据消球数造成 80% / 160% / 240% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,把目标向己方位置拉扯,再次造成 80% / 160% / 240% 的物理伤害,并标记目标。 |技能4名称=红莲-迅刀式 |技能4初始=普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成 295% 的物理伤害 |技能4满级=普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成 590% 的物理伤害 |必杀技名称=必杀-红莲剑 |必杀技初始=必杀技:消耗 50 点能量,释放普攻和技能会有额外的红莲剑辅助攻击造成 12.5% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,红莲剑持续 15秒。 |必杀技满级=必杀技:消耗 50 点能量,释放普攻和技能会有额外的红莲剑辅助攻击造成 25% 的{{color|orange|雷属性}}伤害,红莲剑持续 15秒。 |QTE名称=散华 |QTE初始=QTE:露西亚出场发动散华,对目标造成 300% 的伤害。 |QTE满级=QTE:露西亚出场发动散华,对目标造成 600% 的伤害。 |机体加成初始=伤害增加 10%。 |机体加成满级=伤害增加 20%。 |核心被动名称=红莲-引雷舞 |核心被动触发条件= [[File:战双帕弥什红莲-弧月斩标志.png|70]]或[[File:战双帕弥什红莲-雷域标志.png|70px]]=[[File:战双帕弥什红莲核心被动效果标志.png|70px]] |核心被动初始=核心被动:引雷:{{color|orange|雷属性}}攻击被标记的敌人时,根据敌人被标记的层数,有 25% / 50% / 75% 概率引发落雷攻击目标,造成 20% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 |核心被动满级=核心被动:引雷:{{color|orange|雷属性}}攻击被标记的敌人时,根据敌人被标记的层数,有 25% / 50% / 75% 概率引发落雷攻击目标,造成 40% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 |队长技能名称=黎明引导者 |队长加成=全队进攻型构造体攻击增加 10%。 |SS被动名称=超导 |SS被动效果=被动:在雷域范围内,增加 20% 的{{color|orange|雷属性}}伤害。 |SSS被动名称=焚雷 |SSS被动效果=被动:引雷伤害增加 20%。 |SSS+被动名称=黎明解放 |SSS+被动效果=被动:释放必杀技后,全伤害增加 15%,持续 10秒。 |终阶解放标志颜色=红 |雷达图生存=B |雷达图辅助=B |雷达图范围=C |雷达图难度=B |雷达图爆发=A |雷达图单体=B }} == 武器一览 == {{战双帕弥什:图鉴/太刀}} == 构造体档案 == === 数据·基本信息 === === 资料·详细数据 === === 秘密·小道消息 === {{不完整}} === 语音·声音数据 === {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed " |- ! colspan=3 style="color:white;background:#333333"|语音列表 |- ! 场合 !! 台词 !! 播放 |- |构造体加入 | 灰鸦小队队长,个体名是露西亚。请多指教,指挥官。 | |- |升级 |已确认,战斗力提升 | |- |晋升 |这样,就能更好的执行任务了…… | |- |进化 |获得了这份力量,遇见任何敌人都能打倒吧。 | |- |技能升级 |一定会在战场上发挥作用的,谢谢你,指挥官。 | |- |武器装备 |我会好好活用这个装备的。 | |- |编入队伍 |请期待我的表现。 | |- |设为队长 |我会好好完成队长的职务。 | |- |任务完成1 |有新的任务完成了,回基地领取奖励吧。 | |- |任务完成2 |任务已经完成,请记得领取奖励。 | |- |任务完成3 |每个人物都会有对应的奖励可以领取。 | |- |任务完成4 |做完任务记得去基地看看,可以领取到奖励。 | |- |任务完成5 |指挥官,任务完成后的奖励,你有去确认吗? | |- |任务完成6 |指挥官,完成任务的奖励貌似发下来了。 | |- |任务完成7 |任务完成得奖励到了,指挥官,要一起去看看吗? | |- |任务完成8 |这是伊甸对指挥官努力得肯定,去领取任务奖励吧。 | |- |任务完成9 |每次都要我提醒,你什么时候才能记得去领取完成任务的奖励呀? | |- |任务完成10 |又忘记去领取任务奖励了?果然我还是一直待在你身边比较好呢。 | |- |日常问候1 |早上好指挥官,请继续为了收复地球而努力。 | |- |日常问候2 |人类如果不按时进食,是会变得虚弱的,请指挥官规律饮食。 | |- |日常问候3 |在您没有下令的时候,灰鸦小队会在基地维持待机状态。 | |- |日常问候4 |晚上好,我认为,现在并不是执行任务的好时间。 | |- |日常问候5 |指挥官如果有什么不适应,请尽管找我。 | |- |日常问候6 |希望您已经适应了指挥官的职务。 | |- |日常问候7 |人类不像构造体不会累计疲劳,所以希望您也能好好休息。 | |- |日常问候8 | | |- |日常问候9 | | |- |日常问候10 |您是说……让我换一种说话的方式吗? | |- |日常问候11 |最近的任务比较辛苦……您……适应得过来吗? | |- |日常问候12 |想要休息的话,可以尽管去休息的。 | |- |日常问候13 |我会让自己变得更强,所以请您不要勉强自己。 | |- |日常问候14 | | |- |日常问候15 | | |- |日常问候16 | | |- |日常问候17 | | |- |日常问候18 | | |- |日常问候19 | | |- |信赖提升1 |需要进一步对指挥官熟悉起来,这对战斗有好处。 | |- |信赖提升2 |嗯,这几天和指挥官的接触还蛮多的呢。 | |- |信赖提升3 |意识海似乎有种奇怪的变化…… | |- |信赖提升4 |这种感觉……是心跳吗? | |- |信赖提升5 | | |- |信赖提升6 | | |- |信赖提升7 | | |- |信赖提升8 | | |- |信赖提升9 | | |- |信赖提升10 |如果我是人类,是不是能和你更加亲密呢? | |- |空闲1 |指挥官,在忙吗? | |- |空闲2 |指挥官,您还在吗? | |- |空闲3 | | |- |空闲4 | | |- |长时间连接1 |意识连接已经长达1小时,指挥官需要休息一会儿吗? | |- |长时间连接2 |意识连接时间不宜过长,请指挥官注意休息。 | |- |长时间连接3 | | |- |长时间连接4 | | |- |连接接入1 |今天也见面了,指挥官。 | |- |连接接入2 |请随时指示,指挥官。 | |- |连接接入3 | | |- |连接接入4 | | |- |长时间未接入1 |您结束其他地区的任务了吗?欢迎回来。 | |- |长时间未接入2 |许久不见。需要我向您简述这段时间的基地状况吗? | |- |长时间未接入3 | | |- |长时间未接入4 | | |- |摇晃1 |这、这是什么新的训练? | |- |摇晃2 |是想锻炼我反应能力吗? | |- |摇晃3 | | |- |摇晃4 | | |- |快速点击1 |嗯?关节不受控制…… | |- |快速点击2 |这到底是……? | |- |快速点击3 | | |- |快速点击4 | | |- |活跃度已满 |不愧是指挥官,今日的活跃值已经达到最高。 | |- |战胜归来 |战斗结束,下一场战斗是什么? | |- |队友归来 |辛苦了,接下来需要我出场吗? | |- |战斗1 |红莲已然盛放。 | |- |战斗2 |剑中的的火焰,会烧尽一切障碍。 | |- |战斗3 |我不会手软的。 | |- |必杀 |以神怒之刃名,将黑夜切裂! | |- |受伤 |呃……不要紧! | |- |危险警告 |有点糟糕 | |- |力尽 |我们……还会再见的。 | |- |助战 |敌人在哪里? | |- |QTE |露西亚,出击! | |- |战斗结束 |战斗结束,下一场战斗是什么? | |- |} === 剧情 === {{战双帕弥什|构造体}} == 注释与外部链接 == <references /> {{背景图片|url=http://cdnimg01.kurogame.com/M00/14/66/ChpCl13flaGEddKQAAAAAIADJRk824.jpg}}