这是一个申必的企划……自嗨限定
游戏中的牌分为:手牌、角色牌、召唤者牌,三种牌分别以不同的牌背标注。
游戏空间分为以下区域:棋盘、主牌堆、角色牌堆、弃牌区、结算区、玩家区域,其中玩家区域用于存放玩家所持有的牌,玩家双方各有自己的区域。玩家区域又分为:手牌、个人角色牌、登场区、装备区、状态区、退场牌堆。玩家双方各持有21枚棋子,除1枚召唤者棋子以外,其余20枚棋子各编10个号码,每个号码对于两个棋子。
本游戏的棋盘为9×9的方阵,共81格。棋子须置于棋盘的格中间。
棋盘从靠近玩家的一边开始,分为本阵、中立区、敌阵,其中本阵为最靠近玩家的3行区域,敌阵为最远离玩家的3行区域。
主牌堆、玩家的手牌区、装备区、以及弃牌堆中的牌。这些牌在游戏中可以由玩家使用、打出或弃置。
玩家所属的区域。在个人角色牌区域内的牌均暗置。这些牌可以作为玩家操作的新角色登场。
玩家所属的区域。每个玩家的状态区内至多有2张状态牌。任何时候,1名玩家的状态区内不能有两张相同的状态牌。
※当玩家的状态区内的牌使得新的状态牌无法合理置入时,该玩家将不能成为这张状态牌的目标。
玩家所属的区域。每一名角色都各有1个可以装备1张装备牌的装备区;每一名召唤师有1个可以装备1张武器牌以及1张宝物牌的装备区。当使用装备牌时,装备区内的位置已满,则自动弃置原有的装备牌。
游戏开始时,双方掷骰决定先攻方。
双方各抽取1张召唤者牌并展示,随后将其正面朝上置入登场区中,在棋盘的指定位置登场。
当任意一个玩家的胜利条件成立时,游戏结束,该玩家获得胜利,对手失败。
每个回合分为以下阶段:
在出牌阶段,每个玩家可以合理地使用任意数量的手牌。
玩家将1张角色牌明置或暗置于自己的登场区中,将1枚与场上己方棋子的标号均不同的棋子置于该角色牌之上,并将另一枚与前者标号相同的棋子置于本阵中的没有其他棋子的召唤点内。在该角色登场后,该棋子可以由该玩家操作。
当己方有编号的棋子用完后,在任何情况下,该玩家无法令己方新角色登场。
在任何情况下,将登场区内一张暗置的角色牌明置,称为亮相。
可以选择亮相的时机有:登场时;回合开始阶段;可以发动角色技能时。
必须亮相的时机有:当该角色为攻防事件的来源或目标时;退场时。
※装备技能不属于角色技能,当角色于以上可以亮相的时机外需要发动装备技能时,不可以立即亮相。
每个出牌阶段限一次,一名玩家可以进行1次行动:
对1枚棋子进行1次移动,连续移动的移动距离上限为2格
进行连续移动,需要确保移动路线中不被其他棋子阻挡(若移动目标有对方棋子,可以在规则允许下进行吃子)。
行动结算完成后,每有1个棋子在敌阵中,你摸1张牌(至多3张)。
攻击和吃子的统称。每个出牌阶段,玩家通过行动或出牌,最多可以发动1次攻防事件。
将己方角色棋子移至和对方角色棋子同一格后立刻触发的攻防事件,己方称为攻击方或攻击来源。双方将成为攻防事件的来源和目标的暗置角色牌亮相,并比较其攻击力,攻击力较小者退场。若双方攻击力相等,则由攻击方开始先后退场。
在吃子结算中,攻击方的角色攻击力+1。
※若当回合玩家已在出牌阶段发动过1次攻击,则该玩家不可以在行动中指定有对方棋子所在的格为终点而进行吃子。
使用手牌中的【攻击】牌,令1名己方角色对其攻击范围内的1名对方角色发起攻击。在攻击开始结算时,被攻击方可以使用【闪避】。攻击结算中,双方将成为攻防事件的来源和目标的暗置角色牌亮相,并比较其攻击力。若攻击来源的攻击力大于目标的攻击力,则被攻击方退场。
在攻击结算完成后,若攻击方在目标的攻击范围内,对方玩家可以打出1张【攻击】或即时魔法牌,进行一次反击。
※在反击中,原目标成为攻击来源,而攻击来源成为目标。
※使用【闪避】响应【攻击】后,由于结算立即结束,因此目标不可以选择反击。
一种特殊的攻击结算,结算方式与攻击相同。
在反击结算完成后,无法再立即触发下一次反击。
※不可以使用【闪避】响应反击。
弃置一名角色的区域内的所有牌,将对应棋子移出棋盘,并将对应的角色牌置入自己的退场区。当敌方的角色因为己方的吃子或攻击而退场后,玩家摸3张牌。
将手牌置于结算区,并按照牌上的指示发动牌的效果。该牌结算完毕后,进入弃牌堆。
使用的来源为角色或玩家,对象为角色、玩家或者牌。
若未明确写明,则一张牌为玩家所使用;玩家使用的牌也视为由其阵营的召唤师使用。
通常,使用牌的时机是自己的出牌阶段。
在特殊的时机(通常为响应其他牌)触发某张牌的效果,并在结算结束后置入弃牌堆。
不发动牌的效果,将牌置于弃牌堆的行为。
弃置1张牌,然后摸1张牌。
一张角色牌包含以下信息:
本游戏的职业包含:剑士、魔法师、骑士、炼金术师、僧侣。在未亮相时,角色视为无职业。
本游戏的技能包括以下种类:
当一名角色亮相时,若其与己方至少1名已经亮相且在场的角色为挚友,则玩家立即摸X+1张牌(X为可以与该角色形成挚友关系的己方亮相且在场角色的数量)。
本游戏中的手牌分为:基本牌、魔法牌、装备牌。魔法牌分为即时魔法和状态魔法。装备牌分为武器牌和宝物牌。
本游戏的牌堆一共有104张牌,其中有30张基本牌;52张魔法牌(包括42张即时魔法和10张状态魔法);22张装备牌(包括14张武器牌和8张宝物牌)。
牌堆 | ||||||||
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红桃♥ | 方片♦ | 黑桃♠ | 梅花♣ | 红桃♥ | 方片♦ | 黑桃♠ | 梅花♣ | |
A | 天佑少女 | 爱杀之宝 | 装备 | 爱杀之宝 | 繁樱满咲 | 装备 | 十五之月 | 装备 |
2 | 装备 | 装备 | 我为人人 | 装备 | 装备 | 装备 | 梦路迷宫 | 装备 |
3 | 梦现物语 | 闪避 | 攻击 | 攻击 | 展开画卷 | 留待明天 | 一二起跳 | 樱花跳跃 |
4 | 梦现物语 | 闪避 | 攻击 | 攻击 | 启程前进 | 启程前进 | 一二起跳 | 启程前进 |
5 | 梦现物语 | 闪避 | 攻击 | 攻击 | 装备 | 展开画卷 | 装备 | 装备 |
6 | 梦现物语 | 闪避 | 攻击 | 攻击 | 一二起跳 | 幸福涂鸦 | 午夜魔法 | 启程前进 |
7 | 闪避 | 闪避 | 攻击 | 攻击 | 幸福涂鸦 | 幸福涂鸦 | 睡衣派对 | 睡衣派对 |
8 | 装备 | 闪避 | 攻击 | 装备 | 装备 | 猜拳游行 | 装备 | 猜拳游行 |
9 | 闪避 | 攻击 | 攻击 | 攻击 | 心动泡芙 | 心动泡芙 | 随花起舞 | 午夜魔法 |
10 | 留待明天 | 攻击 | 攻击 | 攻击 | 启程前进 | 一二起跳 | 随花起舞 | 随花起舞 |
J | 装备 | 梦现物语 | 一二起跳 | 我为人人 | 天佑少女 | 装备 | 天佑少女 | 天佑少女 |
Q | 攻击 | 梦现物语 | 一二起跳 | 攻击 | 装备 | 装备 | 樱花跳跃 | 装备 |
K | 攻击 | 梦现物语 | 攻击 | 攻击 | 装备 | 梦路迷宫 | 天佑少女 | 天佑少女 |
基本牌 |
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即时魔法牌 |
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状态魔法牌 |
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武器牌 |
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宝物牌 |
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