- 经典模式
:
在经典模式中完成第 $n$ 关时,玩家获得 $n$ 颗星星。
- 禅境模式
:
在禅境模式中完成第 $n$ 关时,玩家获得 $\min\left(\left\lceil\frac n 2\right\rceil,50\right)$ 颗星星,其中 $\lceil\rceil$ 表示向上取整。
- 闪电战模式
:
在闪电战模式中坚持 5 分钟结束游戏时,如果玩家的最终得分为 $s$ 分,则玩家获得 $\left\lfloor\frac{s^{0.6}}{100}\right\rfloor$ 颗星星,其中 $\lfloor\rfloor$ 表示向下取整。
- 挑战模式
:
当玩家完成某个星球的第 $n$ 个挑战时,玩家获得 $3n+2$ 颗星星。
当玩家完成一个日蚀挑战且最终得分为 $s$ 时,玩家获得 $\left\lfloor15\left(\frac{\max(s-l,0)}{b-l}\right)^{0.8}\right\rfloor$ 颗星星。$b$ 和 $l$ 分别是配置文件
challenges.xml 中的 <bestscore> 和 <lowscore> 值。如果未找到,则默认为 0。