Tsukihime
Gängige Übersetzungen
Tsukihime
Veröffentlichungsdatum
29. Dezember 2000
Adaptionen
Fighting-Game, Anime, Manga
„Tsukihime“ist eine von der japanischen Doujin-GruppeTYPE-MOONim Jahr 2000 für die Windows-Plattform veröffentlichte Erotoge-Galgame. Zudem gibt es das Fighting-Game „MELTY BLOOD》sowie Ableger-Werke wie eine Anime-Adaption.
Remake von „Tsukihime -A piece of blue glass moon-》wurde bereits am 26. August 2021 veröffentlicht.
Vorstellung des Originalwerks
Durch die Wendungen der Geschichte, die liebenswerten weiblichen Charaktere, die komplexen und tragischen zwischenmenschlichen Beziehungen, den einzigartigen Hintergrund der Geschichte sowie die besondere Sicht auf die Liebe ermöglicht „Tsukihime“ den Spielern ein Erlebnis, das Fantasy, Mystery, Action und Romantik vereint.
Aufgrund der großen Beliebtheit nach der Veröffentlichung des Spiels produzierte TYPE-MOON zudem die Fortsetzung „Kagetsu Tohya“, um die Welt von Tsukihime zu vervollständigen.
Später, im Zuge der Kommerzialisierung, bündelte TYPE-MOON das Hauptwerk „Tsukihime“, „Kagetsu Tohya“ und „Tsukihime PLUS-DISK“ (einschließlich einiger Artbooks und Musik) in einer Sammlung namens „Tsukibako“, um damit das Ende der Aktivitäten von TYPE-MOON als Doujin-Zirkel zu verkünden. Aufgrund des Erfolgs von „Tsukihime“ wurde das erste Werk, das nach der Kommerzialisierung von TYPE-MOON veröffentlicht wurde, 《Fate/stay night》 wurde im Jahr 2004 ebenfalls zum meistverkauften Galgame Japans.
Weitere Werke der Tsukihime-Serie umfassen:MELTY BLOOD(Tsukihime Fighting), Kohaku ACE.
die Handlung
Der ProtagonistShiki TohnoBei einem Unfall vor acht Jahren erhielt er die Fähigkeit, Dinge zu töten, die „Mystischen Augen der direkten Todessicht besitzt“. Aufgrund der Angst vor seiner neuen Fähigkeit floh er noch am selben Tag aus dem Krankenhaus und begegnete einer Person namensAoko Aozakider Magierin. Mit ihrer Hilfe konnte die Fähigkeit der Magischen Augen des Protagonisten durch eine Brille (genannt „Ma-gan-satsu“, die Aoko ihrer SchwesterTouko Aozakiaus den Händen entwendet und modifiziert hatte) versiegelt werden. In den folgenden acht Jahren lebte Shiki als Adoptivsohn bei der Familie Arima, einem Nebenzweig der Tohno-Familie. Nach diesen gewöhnlichen Tagen wurde er aufgrund des Todes seines Vaters von seiner jüngeren Schwester, die das neue Oberhaupt der Familie Tohno geworden war,Akihazurück in das Haus der Tohno gerufen. Gerade als sich sein Leben plötzlich drastisch änderte, nahm Shiki unbewusst seine Brille ab und tötete mithilfe der Fähigkeit der „Magischen Augen der direkten Todeswahrnehmung“ eine Frau, indem er sie in siebzehn Teile zerlegte – doch am nächsten Tag stand die Frau vor ihm, als wäre nichts geschehen.
„Wie gedenkst du, die Verantwortung dafür zu übernehmen, dass du mich getötet hast?“, sagte die reinweiße
Tsukihime hat insgesamt fünf Hauptrouten, die grob in die Near Side (ArcueidRoute,CielRouten) und die Far Side (Akiha TohnoRoute,HisuiRoute,Kohaku FujōRouten) unterteilt sind.
Nach Abschluss der fünf Routen kann im Startmenü auf den Inhalt „Eclipse“ zugegriffen werden.
STAFF
- Originalzeichnungen, Gesamtleitung:Takashi Takeuchi
- Szenario:Kinoko Nasu
- Hilfsarbeiten (selbsternannt), Web-Erstellung: OKSG
- Skripting: Seibei
- Musik: KATE
Kapitel
| Kapitelüberschrift
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| Arcueid-Route |
Ciel-Route |
Akiha-Route |
Hisui-Route |
Kohaku-Route
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| 0/Gläserner Mond
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| 1/Inversionsimpuls I
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| 2/Inversionsimpuls II
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| 3/Schwarze Bestie I |
3/Inversionsimpuls III
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| 4/Schwarze Bestie II |
4/Dunkle Narbe I |
4/Garten der Wiege
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| 5/Blaue Sündenspur |
5/Zinnoberrote Rückstände I |
5/Stiller Traum |
5/Mörder I |
5/Kain I
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| 6/Augen der direkten Todeswahrnehmung I |
6/Bogen der Leere I |
6/Tiefer Traum |
6/Mörder II |
6/Cain II
|
| 7/Augen der direkten Wahrnehmung des Todes II |
7/Bogen der Leere II |
7/Düstere Narben II |
7/Transparente Krallenspuren |
7/Straßen der Dämmerung I
|
| 8/Tod. |
8/(Tod). |
8/Mittagsschlaf-Traum |
8/„Tod“. |
8/Straßen der Dämmerung II
|
| 9/Scharlachroter Mond I |
9/Utsusemi |
9/Vampirgeist |
9/Brennender Körper I |
9/Origami.
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| 10/Scharlachroter Mond Ⅱ |
10/Zinnoberrote Rückstände Ⅱ |
10/Tropennacht |
10/Brennender Körper Ⅱ |
10/Käfighaar.
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| 11/Unheilsnacht |
11/Fata Morgana |
11/Teleskop |
11/Brennender Körper Ⅲ |
11/Nanaya.
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| 12/Mondwelt |
12/Endloser Stein |
12/Das Ende werden |
12/Tagtraum |
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13/Kokon aus Goldfäden |
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Spiele-Komplettlösung
| Chinesische Komplettlösung, die zur Vermeidung von Spoilern ausgeblendet wurde |
Arcueid-Route
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. In ein paar Minuten beginnt die Klassenstunde, ich gehe direkt zum Klassenzimmer.
1. Ich überlege es mir auf dem Flur.
1. Es ist an der Zeit, mich mental vorzubereiten, ich kehre zum Anwesen zurück.
(1. Über meine Schwester Akiha.)
1. Ich gehe ins Wohnzimmer, um mit Akiha zu reden.
(1. Mal nachsehen, wie die Lage ist.)
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
1. Akiha begrüßen.
1. Im Klassenzimmer bleiben.
1. Was für ein schrecklicher Albtraum das ist.
Kapitel 3: Die schwarze Bestie I
1. Ich sollte lieber über Akiha reden.
1.……Hilf ihr.
2.……Letztendlich kann ich sie doch nicht einfach so lassen.
1.……Es hilft nichts, ich zeige es dir ein wenig.
1.——Ich gehe mal draußen nachsehen.
Kapitel 4: Die schwarze Bestie II
1.Wenn möglich, würde ich lieber ablehnen. Aber——
2.……Nein, die Zeit ist noch nicht reif.
1.Auf Nero zustürmen.
2.In diesem Fall bleibt nichts anderes übrig, als den Hauptkörper zu vernichten.
Kapitel 5: Die blauen Sünden
1.Ich kann das nicht sagen, also entschuldige ich mich einfach aufrichtig.
1.……Ein wenig in der Stadt herumlaufen.
1.Vielleicht ist es Arcueid.
Kapitel 6: Die Augen der direkten Todeswahrnehmung I
1.Auf den Flur gehen und mit ihr sprechen.
2. Ich muss wohl zum Herrenhaus zurückkehren.
Kapitel 7: Augen der direkten Todessicht II
1. Fröhlich grüßen, um die Stimmung aufzulockern.
1. Sofort zum Innenhof aufbrechen.
1. Egal was passiert, ich muss ehrlich zu Hisui sein.
Kapitel 8: Tod
1. ...Machen wir es so, wie Akiha sagt.
Kapitel 9: Scharlachroter Mond I
1. ...Keine Wahl, ich gehe mit Arcueid.
1. Das liegt wohl an deiner Eigensinnigkeit.
1. Das übliche Programm, bring sie ins Kino.
1. Gut, erzähl ihr von den Ereignissen der letzten Nacht.
2. In der Innenstadt suchen.
1. Sie würde das sicher hassen, das kann ich nicht tun.
Kapitel 10: Scharlachroter Mond II
2. ...Noch ein wenig warten.
1. ...Noch ein wenig warten.
1. ...Noch ein wenig warten.
2. ...Einfach hier im Park bleiben.
Kapitel 11: Unheilvolle Nacht
1. Vergeblich nach Arcueid suchen.
Kapitel 12: Mondwelt
1. Das Versprechen halten → Tsukihime (TRUE END)
2. Arcueid nicht vergessen können → Mond der Morgendämmerung (GOOD END) (Verfügbar nach einmaligem Durchspielen)
Ciel-Route
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
2. ...Ich bin etwas besorgt, ich sollte nachsehen.
3. Erst auf dem Flur darüber nachdenken.
2. Noch ein wenig länger in der Schule bleiben.
(1. Über meine Schwester Akiha.)
1. Ich gehe ins Wohnzimmer, um mit Akiha zu reden.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
3. Beide begrüßen.
3. Kurz beim Teekunst-Club vorbeischauen.
2. Nein, ich befinde mich definitiv in der Realität.
Kapitel 3: Die schwarze Bestie I
2. Nein, ich werde ihr auf keinen Fall helfen.
1. Es ist wohl doch besser, wegzulaufen.
2. Wenn ich so darüber nachdenke, sollte ich wohl doch zum Hotel zurückkehren.
1.——Ich gehe mal draußen nachsehen.
Kapitel 4: Die schwarze Bestie II
2. Nein. Gegen solche Monster zu kämpfen, liegt mir nicht.
2.……Nein, die Zeit ist noch nicht reif.
1.Auf Nero zustürmen.
2.In diesem Fall bleibt nichts anderes übrig, als den Hauptkörper zu vernichten.
Kapitel 5: Zinnoberrote Rückstände I
1. Entschuldige dich aufrichtig.
2. Frag nach den Ereignissen von letzter Nacht.
2. Gut, ich esse nichts.
2. Nicke zustimmend.
2. Es könnte Ciel-senpai sein.
Kapitel 6: Bogen des Himmels I
3. Schleich dich von hinten an sie heran und erschrick sie.
2. Auch wenn Senpai mich hasst, möchte ich die Sache klären.
2. Geh zum Teeraum, um dich ein wenig auszuruhen.
2. Diese Person ist eine wichtige Senpai.
Kapitel 7: Bogen des Himmels II
2.Anstatt so etwas zu tun, sollte ich zur Schule gehen.
2.Ruhig antworten.
Kapitel 8: Tod
Keine
Kapitel 9: Utsusemi
3.Im Hinterhof der Schule nachsehen.
2....Gehen wir Mittagessen.
2....Nein. Natürlich ist es nicht gut.
Kapitel 10: Zinnoberrote Rückstände II
2.Kohaku hat recht.
Kapitel 11: Fata Morgana
1.Nein, wenn ich Kohaku nicht sofort aufhalte.
2....Selbst wenn es so ist, möchte ich ihre Stimme hören.
1.Nach vorne wegspringen.
2.Die Brille nicht abnehmen.
1.Ich mag Senpai ohne Brille. (Wähle 2, um das Bild mit Brille zu sehen)
Kapitel 12: Fruchtloser Stein
1. Arcueid gehorchen. → Sonne (GOOD END)
2. Arcueid nicht gehorchen. → Jade am helllichten Tag (TRUE END)
Akiha-Route
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. In ein paar Minuten beginnt die Klassenstunde, ich gehe direkt zum Klassenzimmer.
3. Im Klassenzimmer bleiben und zu Mittag essen.
1. Es ist an der Zeit, mich mental vorzubereiten, ich kehre zum Anwesen zurück.
(1. Über meine Schwester Akiha.)
1. Ich gehe ins Wohnzimmer, um mit Akiha zu reden.
2. Brav schlafen gehen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
1. Akiha begrüßen.
1. Nach Satsuki Yumizuka fragen.
1. Nachsehen gehen.
Kapitel 3: Inversionsimpuls III
1. Nach Yumizuka suchen.
1. Nach Yumizuka suchen.
1. Mögen.
Kapitel 4: Narbe der Dämmerung
2. Natürlich bin ich dafür.
Kapitel 5: Stiller Traum
1. Sie fragen, warum sie die Schule gewechselt hat.
2. In Akihas Klassenzimmer gehen.
1. Ins Wohnzimmer gehen.
1. Im Nebengebäude nachsehen.
Kapitel 6: Versinkende Träume
2. Es ist egal, also gehen wir direkt ins Wohnzimmer.
1. Diese Uniform steht Akiha momentan besser.
1. Hisui helfen.
Kapitel 7: Narben der Dämmerung II
1. Trotzdem denke ich, dass ich Akiha zumindest grüßen kann.
1. Zu Akihas Klassenzimmer gehen.
1. Mit Ciel-senpai über die gestrigen Ereignisse sprechen.
Kapitel 8: Traum eines Mittagsschlafs
Keine
Kapitel 9: Vampirischer Dämon
1. — Die Sache selbst beenden.
2. ... Ich kann es nicht.
Kapitel 10: Tropische Nacht
3. Zweiter Stock des Ostflügels.
2. Zuerst sollte ich Akihas Zimmer verlassen.
Kapitel 11: Teleskop
Keine
Kapitel 12: Ende eines Stücks
2. Eine Pause machen, zu Atem kommen und dann die Verfolgung aufnehmen.
1. ……Stehen bleiben.
1. ……Akiha hinterherjagen.
2. ……Nur das kann ich nicht tun.
1. ……Dieses Leben Akiha zurückgeben. → Ein warmer Mittagsschlaf (TRUE END)
2. ……So etwas kann ich nicht tun. → Die Rohrsängerin in der Ferne (NORMAL END)
Hisui-Route
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. In ein paar Minuten beginnt die Klassenstunde, ich gehe direkt zum Klassenzimmer.
3. Im Klassenzimmer bleiben und zu Mittag essen.
1. Es ist an der Zeit, mich mental vorzubereiten, ich kehre zum Anwesen zurück.
(2. Über das sehr lebhafte Mädchen.)
2. Lieber brav im eigenen Zimmer bleiben.
2. Brav schlafen gehen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
3. Die beiden begrüßen.
2. ……Die Situation schweigend beobachten.
2. ……Nein, mir geht es wirklich nicht gut.
1. Geh zu Hisui.
1. Nachsehen gehen.
Kapitel 3: Inversionsimpuls III
3. Kann nicht antworten.
Kapitel 4: Garten der Wiege
2. Natürlich bin ich dafür.
2. Geh und hilf Hisui.
Kapitel 5: Mörder I
1. Geh zu Hisui.
Kapitel 6: Mörder II
1. Besprich es.
1. Geh in das Zimmer des Vaters.
1. Geh nachts in die Stadt.
Kapitel 7: Transparente Krallenspuren
2. Bitte Hisui, es zu versuchen.
Kapitel 8: Tod
Keine
Kapitel 9: Körper aus Glas I
Keine
Kapitel 10: Körper aus Glas II
Keine
Kapitel 11: Körper aus Glas III
Keine
Kapitel 12: Tagtraum
1. ...Damit bin ich überhaupt nicht zufrieden.
1. Das Türschloss öffnen.
Kapitel 13: Kokon des Geldes
1. Akihas Namen rufen → Mond am Mittag (TRUE END)
2. Kohakus Namen rufen → Traum im Sonnenlicht (GOOD END) (Wird nach einmaligem Durchspielen hinzugefügt)
Kohaku-Route
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. In ein paar Minuten beginnt die Klassenstunde, ich gehe direkt zum Klassenzimmer.
3. Im Klassenzimmer bleiben und zu Mittag essen.
1. Es ist an der Zeit, mich mental vorzubereiten, ich kehre zum Anwesen zurück.
(3. Die Sache mit dem Mädchen am Fenster.)
3. Gehen wir in Kohakus Zimmer fernsehen.
2. Brav schlafen gehen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
2. Kohaku begrüßen.
2. ……Die Situation schweigend beobachten.
2. ……Nein, mir geht es wirklich nicht gut.
2. Gehen wir Kohaku helfen.
1. Nachsehen gehen.
Kapitel 3: Inversionsimpuls III
2. Ich mag es nicht
Kapitel 4: Garten der Wiege
1. Gehen wir Kohaku ein wenig helfen.
Kapitel 5: Keim des Unheils I
Keine
Kapitel 6: Zukunftssicht, Zukunftstod
Keine
Kapitel 7: Keim des Unheils II
1. Gehe zu Kohaku.
Kapitel 8: Straßen der Dämmerung I
Keine
Kapitel 9: Straßen der Dämmerung II
1. ...Versuchen, nach draußen zu gehen.
2. Brav ins Zimmer zurückkehren.
(In der gefundenen japanischen Komplettlösung war diese Auswahl nicht zu sehen... es scheint egal zu sein, welche man wählt.)
Kapitel 10: Origami
Keine
Kapitel 11: Käfig aus Haar
Keine
Kapitel 12: Nanaya
2. — Zuerst zurückweichen.
1. ...Zuschlagen, bevor man bemerkt wird.
Kapitel 13: Traum im Sonnenlicht (TRUE END)
|
| Japanischer Originaltext der Komplettlösung |
Arcueid Brunestud
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. Nur noch wenige Minuten bis zur Klassenstunde. Ich sollte jetzt direkt zum Klassenzimmer gehen.
1、Auf den Flur gehen und nachdenken.
1、Endlich einen Entschluss fassen und zum Anwesen zurückkehren.
(1、Es geht um meine Schwester Akiha.)
1、Ins Wohnzimmer gehen und mit Akiha sprechen.
(1、Nachsehen gehen.)
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
1、Akiha begrüßen.
1、Im Klassenzimmer essen.
1、Das ist irgendein böser Traum.
Drittes Kapitel: Schwarze Bestie I
1、Über Akiha sprechen.
1、...Ich werde kooperieren.
2、...Trotzdem kann ich sie nicht allein lassen.
1、...Na gut. Aber nur ein bisschen.
1、—Ich sollte nachsehen, wie es draußen aussieht.
Viertes Kapitel: Schwarze Bestie II
1、Wenn möglich, würde ich gerne ablehnen, aber――.
2、……Nein, es ist noch zu früh.
1、Auf Nero zulaufen.
2、Wenn es so weit gekommen ist, muss ich einfach die Quelle vernichten.
Kapitel 5: Blaue Sündenmale
1、Da ich die Umstände nicht erklären kann, werde ich mich zumindest aufrichtig entschuldigen.
1、……In die Stadt gehen und nachsehen.
1、Es könnte Arcueid sein. (Wähle andere Optionen, um H-Bilder anderer Charaktere zu sehen)
Kapitel 6: Augen der direkten Todeswahrnehmung I
1、Auf den Flur gehen und sie ansprechen.
2、Einmal zum Anwesen zurückkehren.
Kapitel 7: Augen der direkten Todeswahrnehmung II
1、Ich werde fröhlich grüßen, um die Stimmung aufzulockern.
1、Sofort in den Innenhof gehen.
1、Trotzdem werde ich Hisui die Wahrheit sagen.
Kapitel 8: Tod
1、……Ich werde tun, was Akiha sagt.
Kapitel 9: Scharlachroter Mond
1、……Es lässt sich nicht ändern. Ich werde Arcueid begleiten.
1、Das liegt wohl daran, dass du egoistisch bist.
1、Ein Klassiker. Ich bringe sie ins Kino.
2、Dann lass uns mehr über Arcueids „Feinde“ erfahren.
2、Suchen wir im Vergnügungsviertel.
1、Ich kann nichts tun, was sie ablehnt.
(※ Du kannst auch „2、Ich will es einfach nur.“ wählen, um ein Mistkerl zu sein, aber dann wird das nächste Kapitel ein)
GAME OVER sein. Wenn du also ein Mistkerl sein willst, solltest du besser vorher SPEICHERN.)
Kapitel 10: Scharlachroter Mond II
2、……Ich werde noch etwas warten.
1、……Ich werde noch etwas warten.
1、……Ich werde noch etwas warten.
2、……Ich bleibe so im Park.
Kapitel 11: Nacht des Unheils
1、Auch wenn es tollkühn ist, ich werde einfach nach Arcueid suchen.
Kapitel 12: Mondwelt
Erster erzwungener Eintritt in Ende A
(1、Das Versprechen halten.) → Ende A
(2、Arcueid nicht vergessen.)→ Ende B
Ciel
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
2、...Irgendwie beunruhigt mich das. Ich gehe mal nachsehen.
?、Auf den Flur gehen und nachdenken.(Zahl ist verschwommen, sollte wohl 3 sein)
2、Ich bleibe noch ein wenig länger in der Schule.
(1、Es geht um meine Schwester Akiha.)
1、Ins Wohnzimmer gehen und mit Akiha sprechen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
3、Die beiden begrüßen.
3、Ich schaue mal im Teezeremonie-Zimmer vorbei.
2、Zweifellos ist das die Realität, die ich herbeigeführt habe.
Drittes Kapitel: Schwarze Bestie I
2、Nein, ich werde definitiv nicht kooperieren.
1、Ich sollte wohl doch weglaufen.
2、Ich denke, ich kehre zum Hotel zurück.
1. ---- Ich sollte nach draußen gehen und nachsehen.
Viertes Kapitel: Schwarze Bestie II
2. Nein, ich kann es nicht mit so einem Monster aufnehmen.
2、……Nein, es ist noch zu früh.
1、Auf Nero zulaufen.
2、Wenn es so weit gekommen ist, muss ich einfach die Quelle vernichten.
Kapitel 5: Scharlachrote Überreste I
1、Da ich die Umstände nicht erklären kann, werde ich mich zumindest aufrichtig entschuldigen.
2. Ich versuche, nach den Ereignissen von letzter Nacht zu fragen.
2. Gut, ich werde nicht essen.
2. Nein, ich werde es trotzdem essen.
2. Vielleicht ist es Ciel-senpai. (Wenn du eine andere Option wählst, wirst du eine andere Heldin sehen. Speichere am besten vorher, wenn du das sehen willst.)
Kapitel 6: Bogen des Himmels I
3. Da ist eine Lücke. Ich muss mich von hinten heranschleichen und sie erschrecken!
2. Nein, selbst wenn sie mich hasst, werde ich Senpai besuchen.
2. Ich schaue mal im Teezimmer vorbei.
2. Diese Person ist eine wichtige Senpai für mich.
Kapitel 7: Bogen des Himmels II
2. Abgesehen davon, gehen wir zur Schule.
2. Ruhig antworten.
Kapitel 8: Tod
Keine
Kapitel 9: Utsusemi
3. Ich versuche es mal im Hintergarten.
2. ... Gehen wir Mittagessen.
2. ... Nein, es ist mir nicht egal.
Kapitel 10: Rote Überreste II
2. Kohaku-san hat recht.
Kapitel 11: Fata Morgana
1. Nein. Ich muss Kohaku-san wegschicken.
(※ Wenn du ein Mistkerl sein willst, wähle „2. ... Lass sie einfach das Essen hierlassen.“, und vergiss nicht zu SPEICHERN.)
2. ... Trotzdem möchte ich ihre Stimme hören.
1. Nach vorne fliehen.
2. ... Die Brille nicht abnehmen.
1. Ich mag Senpai so, wie sie ist. (Wähle 2, um die Illustration mit Brille zu sehen)
Kapitel 12: Stein ohne Ende
1. Arcueid gehorchen. → Sonne (Good End)
2. Arcueid nicht gehorchen. → Blau des helllichten Tages (True End)
Akiha Tohno
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. Nur noch wenige Minuten bis zur Klassenstunde. Ich sollte jetzt direkt zum Klassenzimmer gehen.
3. Im Klassenzimmer bleiben und essen.
1、Endlich einen Entschluss fassen und zum Anwesen zurückkehren.
(1、Es geht um meine Schwester Akiha.)
1、Ins Wohnzimmer gehen und mit Akiha sprechen.
2. Ruhig schlafen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
1、Akiha begrüßen.
1. Nach Satsuki Yumizuka fragen.
1. Nachsehen gehen.
Kapitel 3: Inversionsimpuls III
1. Nach Yumizuka suchen gehen.
1. Nach Yumizuka suchen gehen.
1. Ich mag sie.
Kapitel 4: Dunkle Narben I
2. Natürlich stimme ich zu.
Kapitel 5: Stiller Traum
1. Fragen, warum sie an die Schule gewechselt ist.
2. Zu Akihas Klassenzimmer gehen.
1. Ins Wohnzimmer gehen.
1. Zum Nebengebäude gehen.
Kapitel 6: Tiefer Traum
2、Es ist okay, gehen wir ins Wohnzimmer.
1、Die jetzige Schuluniform steht Akiha gut.
2、Kohaku-san helfen.
Kapitel 7: Dunkle Narben II
1、Trotzdem denke ich, dass ich Akiha zumindest begrüßen kann.
1、Zu Akihas Klassenzimmer gehen.
1、Ciel wegen der Ereignisse der letzten Nacht um Rat fragen.
Kapitel 8: Traum vom Mittagsschlaf
Keine
Kapitel 9: Der blutsaugende Dämon
1、——Ich werde die Sache mit mir selbst zu Ende bringen.
2、……Ich kann es nicht.
Kapitel 10: Tropische Nacht
3、Der zweite Stock des Nebengebäudes.
2、Zuerst versuchte ich, mich von Akihas Zimmer zu entfernen.
Kapitel 11: Teleskop
Keine
Kapitel 12: Ein gewisses Ende
2、Einmal tief durchatmen, mich beruhigen und dann hinterherlaufen.
1、……Stehen bleiben.
1、……Akiha hinterherlaufen.
2、……Nur das kann ich nicht tun.
1、……Akiha dieses Leben zurückgeben. → Ein warmer Mittagsschlaf (True End)
2、……So etwas kann ich nicht tun. → Fernes Schilfschneiden (Normal Ending)
Jade
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. Nur noch wenige Minuten bis zur Klassenstunde. Ich sollte jetzt direkt zum Klassenzimmer gehen.
3. Im Klassenzimmer bleiben und essen.
1、Endlich einen Entschluss fassen und zum Anwesen zurückkehren.
(2、Es geht um das Mädchen, das so voller Energie war.)
2、Brav in meinem Zimmer bleiben.
2. Ruhig schlafen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
3、Die beiden begrüßen.
2、……Schweigend abwarten, was passiert.
2、……Nein, mir ist doch schlecht.
1、Zu Hisui gehen.
1. Nachsehen gehen.
Kapitel 3: Inversionsimpuls III
3、Ich kann nicht antworten.
Kapitel 4: Garten der Wiege
2. Natürlich stimme ich zu.
2、Hisui helfen.
Kapitel 5: Mörder I
1、Zu Hisui gehen.
Kapitel 6: Mörder II
1、Um Rat fragen.
1. Gehe in das Zimmer des Vaters.
1. Versuche, in die nächtliche Stadt zu gehen.
Kapitel 7: Durchscheinende Krallenspuren
2. Versuche, Hisui zu bitten.
Kapitel 8: „Tod“
Keine
Kapitel 9: Gläserner Körper I
Keine
Kapitel 10: Gläserner Körper II
Keine
Kapitel 11: Gläserner Körper III
Keine
Kapitel 12: Tagtraum
1. ...Das hier reicht bei weitem nicht aus.
1. Schließe das Schloss auf.
Kapitel 13: Kokon aus goldenen Fäden
Diese Option erscheint erst, nachdem die Hisui-Route einmal vollständig abgeschlossen wurde:
Ohne vollständigen Abschluss direkt zu „Der Mond am Mittag“ (True End) gelangen:
1. Rufe Akihas Namen. → Der Mond am Mittag (True End)
2、Kohakus Namen rufen. → Hinata no Yume (Good End)
Kohaku
Kapitel 1: Umkehrimpuls I
1. Nur noch wenige Minuten bis zur Klassenstunde. Ich sollte jetzt direkt zum Klassenzimmer gehen.
3. Im Klassenzimmer bleiben und essen.
1、Endlich einen Entschluss fassen und zum Anwesen zurückkehren.
(3、Es geht um das Mädchen am Fenster.)
3、Gehen wir in Kohakus Zimmer fernsehen.
2. Ruhig schlafen.
Kapitel 2: Umkehrimpuls II
2、Kohaku begrüßen.
2、……Schweigend abwarten, was passiert.
2、……Nein, mir ist doch schlecht.
2、Kohaku helfen gehen.
1. Nachsehen gehen.
Kapitel 3: Inversionsimpuls III
2、Kann nicht antworten.
Kapitel 4: Garten der Wiege
1、Kohaku helfen.
Kapitel 5: Kain I
Keine Auswahl
Kapitel 6: Zukunftssicht, Zukunftstod
Keine Auswahl
Kapitel 7: Kain II
1、Kohaku besuchen gehen
Kapitel 8: Omagatoki I
Keine Auswahl
Kapitel 9: Omagatoki II
Keine Auswahl
Kapitel 10: Origami
Keine Auswahl
Kapitel 11: Gefängnishaar
Keine Auswahl
Kapitel 12: Nanatsuya
2. —— Vorerst zurückziehen.
1. ... Erledigen, bevor es bemerkt wird.
(Kohaku hat nur ein Ende.)
Kapitel 13: Traum im Sonnenlicht (True End)
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Remake-Version
- Hauptartikel:Tsukihime -A piece of blue glass moon-
Ableger
Anime-Version
Anime-Version《Shingetsutan Tsukihime》(真月譚 月姫) wurde vom 9. Oktober bis zum 25. Dezember 2003 ausgestrahlt, insgesamt 12 Episoden.TYPE-MOONHat an der Skriptprüfung teilgenommen[1]。
Doch aufgrund des zu reifen Zeichenstils, der wegen der Kürze übermäßig komprimierten Handlung und der persönlichen kreativen Vision des Regisseurs (wie das bewusste Vermeiden von Moe- und grausamen Elementen) war die Resonanz letztlich schlecht. Im Internet gibt es das Meme „Es gibt keinen Tsukihime-Anime“.
TYPE-MOONEr selbst hat keine Äußerungen getätigt, die den Anime oder das Produktionsteam ablehnen. Auch der Regisseur und andere haben keine Äußerungen gemacht, die das Originalwerk oder die Dōjin-Szene missachten.
STAFF
- Originalwerk:Kinoko Nasu/TYPE-MOON
- Regie:Katsushi Sakurabi
- Regieassistenz:Takao Abo
- Serienkomposition, Skript:Hiroko Tokita
- Original-Charakterdesign:Takashi Takeuchi
- Charakterdesign: Iku Ozawa
- Kunst: EASTER Hime-gumi
- Farbgestaltung: Tomomi Ando
- Kameraführung: Jiro Tazawa
- Digitale Bearbeitung: Miho Suzuki
- Schnitt: Shigeru Nishiyama
- Videoschnitt: Tokyo Laboratory
- Musik: Toshiyuki Omori
- Musikproduktion: pH Sound
- Soundregie:Jin Aketagawa
- Tonaufnahme: Kazutoshi Yamamoto
- Tonaufnahme-Assistenz: Kanami Mitani
- Soundeffekte: Katsuhiro Nakano (Sound Box)
- Tonstudio: Sanbunzaka Studio
- Tonproduktionsleitung: Takatoshi Hamano
- Tonproduktion: Magic Capsule
- Planung: Akihiro Kawamura, Norihiko Tani, Masaki Sawanobori, Michihisa Abe
- Planungskooperation: Hirotsugu Niina (BS-i), Kenjiro Egusa, Kohei Kawase
- Executive Producer: Tetsuo Gensho
- Produzenten: Yuuichi Sekido, Takashi Jinguji, Yuji Matsukura
- Publicity Producer: Hisashi Iida
- Assistenzproduzenten: Hiroyuki Omori, Mitsutoshi Ogura
- Produktionsleitung: Naoto Miyai (1-6), Yoshiro Izuhara (6-12)
- Animationsproduktion: ENGIJ.C.STAFF
- Produktion: „Shingetsutan Tsukihime“ Produktionskomitee (Geneon Entertainment, TBS, Movic, J.C.STAFF)
Aragami (現神 (Aragami), Stimme: Maaya Uchida)
Episodenliste
| Episodennummer |
Titel |
Chinesischer Titel |
Storyboard |
Regie |
Animationsregie |
Gesamtanimationsregie
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| Episode 1 |
Umkehrimpuls |
Umkehrimpuls |
Katsushi Sakurabi |
Matsuo Asami |
Iku Ozawa
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| Episode 2 |
Schwarze Bestie |
Schwarze Bestie |
Hiroyuki Shimizu |
Keiko Kawashima Iku Ozawa
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| Episode 3 |
Mystische Augen der direkten Wahrnehmung des Todes |
Mystischen Augen der direkten Todessicht besitzt |
Takao Abo |
Masayuki Onji, Kazumi Takaishi |
Iku Ozawa
|
| Episode 4 |
Garten der Wiege |
Garten der Wiege |
Kouji Ogawa |
Hiroshi Yamamoto |
Keiko Kawashima Takashi Wada
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| Episode 5 |
Der Bogen des Himmels |
Der Bogen des Himmels |
Katsushi Sakurabi |
Yoshihisa Matsumoto |
Masumi Hattori, Hidetoshi Sano |
Iku Ozawa
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| Episode 6 |
Weißer Traum |
Weißer Traum |
Matsuo Asami |
Hiroyuki Shimizu, Ryozou Sugiyama |
Takashi Wada Keiko Kawashima
|
| Episode 7 |
Blaue Sündenspur |
Blaue Sündenspur |
Hiromichi Matano |
Tomohiro Koyama |
Iku Ozawa
|
| Episode 8 |
Käfig-Haar |
Käfig-Haar |
Hiroyuki Shimazu |
Susumu Suzuki |
Tsuyoshi Kawada, Ryozou Sugiyama |
Takashi Wada
|
| Episode 9 |
Tod. |
die |
Masahiro Hosoda |
Takao Abo |
Hiroshi Yamamoto, Hiroyuki Shimizu Ryozo Sugiyama, Tsuyoshi Kawada Kazumi Takaishi, Iku Ozawa |
Iku Ozawa
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| Episode 10 |
Scharlachroter Mond |
Scharlachroter Mond |
Takashi Watanabe |
Matsuo Asami |
Hidetoshi Sano, Shiro Shibata |
Takashi Wada
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| Episode 11 |
Unheilvolle Nacht |
Unheilvolle Nacht |
Masami Shimoda |
Yoshihisa Matsumoto |
Takao Abo, Tsuyoshi Kawada Ryozo Sugiyama, Takashi Wada Kazumi Takaishi, Hideyuki Kataoka
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| Episode 12 |
Mondwelt |
Mondwelt |
Hideyo Yamamoto Katsushi Sakurabi |
Katsushi Sakurabi |
Iku Ozawa |
-
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Zugehörige Musik
Opening (OP)
- The Sacred Moon
- Komposition, Arrangement: Toshiyuki Omori
Ending (ED)
- 輪廻の果てに…
- Gesang:Fumiko Orikasa
- Text: Makoto Iriyama, Komposition, Arrangement: Yoko Ueno
Manga-Adaption
Ein Manga, der auf dem Anime „Shingetsutan Tsukihime“ basiert, gezeichnet vonSasaki ShonenEr wurde von 2003 bis 2010 serialisiert. Die Kritiken sind im Vergleich zur Anime-Version besser.
Tsukihime Dokuhon
Enthält eine Kurzgeschichte namensNotes.Diese erzählt eine Geschichte aus der fernen Zukunft, in der die Erde zu einem toten Stern geworden ist. Der Name des Zirkels TYPE-MOON und der Firmenname Notes. stammen genau daher.
Kartenspiel
Ein von Silver Blitz veröffentlichtes Kartenspiel. Charaktere aus Tsukihime nehmen daran teil, enthalten in TYPE-MOON 1.0.
Externe Links