 | 본 항목에서는 TYPE-MOON에서 제작한 게임을 소개합니다. 소설 《선량한 사신》의 등장 캐릭터에 대해서는 “월희(선량한 사신)"이라며 조롱받는다. |
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월희
ISBN 978-4-06-535179-6
月姫
Special:도서 검색/978-4-06-521233-2
《월희》는 일본의 동인 서클TYPE-MOON이 2000년에 Windows 플랫폼으로 출시한 성인용미소녀 게임. 또한 격투 게임 《MELTY BLOOD》 및 애니메이션화 등 파생 작품.
리메이크판 《월희 -A piece of blue glass moon-》는 이미 2021년 8월 26일에 발매되었습니다.
원작 소개
《월희》는 굴곡진 스토리, 귀여운 여성 캐릭터들, 다소 복잡하고 슬픈 인간관계, 독특한 세계관 및 특별한 연애관을 통해 플레이어들이 판타지, 서스펜스, 액션, 로맨스가 하나로 어우러진 즐거움을 느낄 수 있게 해줍니다.
게임 출시 후 큰 인기를 끌자, TYPE-MOON은 월희의 세계관을 보완하기 위해 후속작인 《가월십야》를 제작했습니다.
이후 TYPE-MOON은 상업화 시기에 《월희》 본편, 《가월십야》, 《월희 PLUS-DISK》(일부 설정집 및 음악 포함)를 '월상'이라 불리는 합본으로 묶어 출시하며, 이로써 TYPE-MOON의 동인 서클 활동 종료를 선언했습니다. 《월희》의 성공으로 인해 TYPE-MOON이 상업화 후 처음으로 선보인 작품인 《Fate/stay night》 역시 2004년 일본에서 가장 많이 팔린 갸루게가 되었습니다.
기타 월희 시리즈 작품은 다음과 같습니다:MELTY BLOOD(멜티 블러드), 코하쿠 에이스.
스토리
주인공토오노 시키8년 전의 사고로 사물을 죽일 수 있는 “직사의 마안을 가지고 있음을 알게 됨”. 자신의 새로운 능력에 대한 공포 때문에 그는 그날 병원을 탈출했고, 라는 이름의아오자키 아오코인 마법사를 만났으며, 그녀의 도움으로 주인공의 마안 능력은 안경(마안살이라 불리며, 아오코가 자신의 언니인아오자키 토우코에게서 빼앗아 개조한 것)을 통해 봉인되었습니다. 이후 8년 동안 시키는 토오노 가문의 분가인 아리마 가문에서 양자로 지냈습니다. 평범한 나날을 보내던 중, 아버지의 죽음으로 인해 토오노 가문의 새로운 당주가 된 여동생아키하에 의해 토오노 가문으로 불려가게 됩니다. 생활이 갑자기 크게 변하던 그때, 시키는 자신도 모르게 안경을 벗고 직사의 마안 능력을 이용해 한 여성을 17분할로 살해하지만, 다음 날 그 여성은 아무 일도 없었다는 듯 그의 앞에 나타납니다.
"나를 죽인 책임, 어떻게 질 생각이야?" 순백의 흡혈희는 그렇게 말했습니다.
월희는 총 5개의 메인 루트가 있으며, 크게 표측 루트(알크에이드루트,시엘루트)와 이측 루트(토오노 아키하루트,후죠 히스이루트,후죠 코하쿠루트)로 나뉜다.
5개 루트의 스토리를 모두 완료하면 시작 메뉴에서 '월식' 콘텐츠에 진입할 수 있다.
STAFF
- 원화, 총지휘:타케우치 타카시
- 시나리오:나스 키노코
- 잡무(자칭), 웹페이지 제작: OKSG
- 파일 스크립트화: 세이베이
- 음악: KATE
장
| 장 제목
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| 알퀘이드 루트 |
시엘 루트 |
아키하 루트 |
히스이 루트 |
코하쿠 루트
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| 0/유리의 달
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| 1/반전충동 Ⅰ
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| 2/반전 충동 Ⅱ
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| 3/검은 짐승 Ⅰ |
3/반전 충동 Ⅲ
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| 4/검은 짐승 Ⅱ |
4/어두운 흉터 Ⅰ |
4/요람의 정원
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| 5/창색의 허물 |
5/주색 잔사 Ⅰ |
5/정몽 |
5/살인귀 Ⅰ |
5/카인 Ⅰ
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| 6/직사의 마안 Ⅰ |
6/하늘의 활 Ⅰ |
6/침몽 |
6/살인귀 Ⅱ |
6/카인 Ⅱ
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| 7/직사의 마안 Ⅱ |
7/하늘의 활 Ⅱ |
7/어스름한 흉터 Ⅱ |
7/투명한 손톱자국 |
7/봉마의 거리 Ⅰ
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| 8/죽음. |
8/(죽음). |
8/낮잠의 꿈 |
8/「죽음」. |
8/봉마의 거리 Ⅱ
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| 9/붉은 달 Ⅰ |
9/우츠세미 |
9/흡혈귀 |
9/타오르는 몸 Ⅰ |
9/오리가미.
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| 10/붉은 달 Ⅱ |
10/주색 잔사 Ⅱ |
10/열대야 |
10/타오르는 몸 Ⅱ |
10/오리우에.
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| 11/흉야 |
11/신기루 |
11/망원경 |
11/타오르는 몸 Ⅲ |
11/나나야.
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| 12/월세계 |
12/끝없는 돌 |
12/종극이 되다 |
12/백일몽 |
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13/금색 실의 고치 |
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게임 공략
| 스포일러 방지를 위해 숨겨진 중국어 공략 |
알퀘이드 루트
제1장 반전충동 I
1.조례 시작까지 몇 분 남지 않았으니, 바로 교실로 가자.
1.복도에 나가서 생각하자.
1.슬슬 마음의 준비를 하고, 저택으로 돌아가자.
(1.여동생 아키하에 대해서.)
1.거실로 가서 아키하와 이야기하자.
(1.상황을 보러 가자.)
제2장 반전충동 II
1.아키하에게 인사를 한다.
1.교실에 남자
1.이것은, 얼마나 끔찍한 악몽인가.
제3장 검은 짐승 I
1.역시 아키하에 대해 이야기하자.
1.……그녀를 돕자.
2.……역시, 이 녀석을 그냥 둘 수 없어.
1.……어쩔 수 없지, 조금 보여줄게.
1.——밖에 나가서 보고 올게.
제4장 검은 짐승 II
1.가능하다면 거절하고 싶어. 하지만——
2.……아니, 아직 때가 아니야.
1.네로를 향해 달려든다.
2.그렇다면 본체를 파괴할 수밖에 없어.
제5장 푸른 허물
1.이 일에 대해 말할 수는 없으니, 솔직하게 사과하자.
1.……거리에 나가서 돌아다녀 보자.
1.알퀘이드일지도 몰라.
제6장 직사의 마안 I
1.복도로 나가서 그녀와 이야기한다.
2.별수 없이 저택으로 돌아간다.
제7장 직사의 마안 II
1.반갑게 인사를 건네 분위기를 누그러뜨린다.
1.즉시 안뜰로 향한다.
1.어찌 됐든, 히스이에게 솔직하게 말한다.
제8장 죽음
1.……아키하가 말하는 대로 하자.
제9장 주홍빛 달 I
1.……어쩔 수 없지, 알쿠에이드와 함께 가자.
1.그건 네가 제멋대로라서 그렇잖아.
1.정석대로, 그녀를 영화관에 데려간다.
1.좋아, 그녀에게 어젯밤에 있었던 일을 이야기한다.
2.번화가로 가서 찾는다.
1.그녀가 분명 싫어할 거야, 그럴 수는 없어.
제10장 주홍빛 달 II
2.……조금 더 기다린다.
1.……조금 더 기다린다.
1.……조금 더 기다린다.
2.……이대로 공원에 남는다.
제11장 흉야
1.헛되이 알퀘이드를 찾는다.
제12장 월세계
1.약속을 지킨다 → 월희 (TRUE END)
2.알퀘이드를 잊을 수 없다 → 여명의 달 (GOOD END) (1회차 클리어 후 추가)
시엘 루트
제1장 반전충동 I
2.……조금 신경 쓰인다, 가 보자.
3.복도에 가서 다시 생각하자.
2.학교에 조금 더 남아 있자.
(1.여동생 아키하에 대해서.)
1.거실로 가서 아키하와 이야기하자.
제2장 반전충동 II
3.두 사람 모두에게 인사하자.
3.다도부에 얼굴을 비추자.
2.아니, 나는 분명 현실에 있다.
제3장 검은 짐승 I
2.싫다, 절대로 도와주지 않는다.
1.역시 도망치는 게 좋겠어.
2.생각해보니 역시 호텔로 돌아가자.
1.——밖에 나가서 보고 올게.
제4장 검은 짐승 II
2.안 해. 그런 괴물과 싸우는 일은 못 해.
2.……아니, 아직 때가 아니야.
1.네로를 향해 달려든다.
2.그렇다면 본체를 파괴할 수밖에 없어.
제5장 주색 잔재 I
1.솔직하게 사과하자.
2.어젯밤 일을 물어보자.
2.그래, 안 먹을게.
2.고개를 끄덕인다.
2.시엘 선배일지도 몰라.
제6장 하늘의 활 I
3.몰래 뒤로 가서 깜짝 놀라게 해주자.
2.선배가 나를 싫어하더라도, 확실히 물어보고 싶어.
2.다도실에서 좀 쉬자.
2.그 사람은 소중한 선배니까.
제7장 하늘의 활 II
2.그런 일보다 학교에 가야 한다.
2.냉정하게 대답한다.
제8장 죽음
없음
제9장 공선
3.학교 뒷마당에 가 본다.
2.……점심 먹으러 가자.
2.……아니. 당연히 안 좋지.
제10장 주색 잔사 II
2.코하쿠의 말이 일리가 있다.
제11장 신기루
1.안 돼, 당장 코하쿠를 막지 않으면.
2.……설령 그렇다 해도, 그녀의 목소리를 듣고 싶어.
1.앞으로 뛰어 피한다.
2.안경을 벗지 않는다.
1.맨얼굴인 선배가 좋아.(2를 선택하면 안경을 쓴 일러스트를 볼 수 있음)
제12장 결실 없는 돌
1.알쿠에이드를 따른다. → 태양(GOOD END)
2.알쿠에이드를 따르지 않는다. → 백일벽옥(TRUE END)
아키하 루트
제1장 반전충동 I
1.조례 시작까지 몇 분 남지 않았으니, 바로 교실로 가자.
3.교실에 남아서 점심을 먹는다.
1.슬슬 마음의 준비를 하고, 저택으로 돌아가자.
(1.여동생 아키하에 대해서.)
1.거실로 가서 아키하와 이야기하자.
2.얌전히 잔다.
제2장 반전충동 II
1.아키하에게 인사를 한다.
1.유미즈카 사츠키에 대해 묻는다.
1.가 본다.
제3장 반전충동 III
1.유미즈카를 찾으러 간다.
1.유미즈카를 찾으러 간다.
1.좋아한다.
제4장 혼의 상흔
2.당연히 찬성이다.
제5장 정몽
1.왜 전학 왔는지 묻는다.
2.아키하의 교실로 간다.
1. 거실로 간다.
1. 별관에 가 본다.
제6장 침몽
2. 괜찮으니까 바로 거실로 가자.
1. 지금 이 교복이 아키하에게 더 잘 어울린다.
1. 히스이를 돕는다.
제7장 혼의 상흔 II
1. 그렇다 해도, 아키하에게 인사 정도는 할 수 있을 것 같다.
1. 아키하의 교실로 간다.
1. 시엘 선배와 어제의 일을 상담한다.
제8장 오수의 꿈
없음
제9장 흡혈귀
1. ——스스로 이 일을 끝낸다.
2. ……난, 못 해.
제10장 열대야
3.동관의 2층.
2.우선 아키하의 방에서 나가야 한다.
제11장 망원경
없음
제12장 어느 극의 끝
2.잠시 쉬면서 숨을 고른 뒤 뒤쫓는다.
1.……발걸음을 멈춘다.
1.……아키하를 쫓는다.
2.……이것만은, 할 수 없어.
1.……이 목숨을, 아키하에게 돌려준다. → 따스한 낮잠 (TRUE END)
2.……그런 일은, 할 수 없어. → 먼 곳의 개개비 (NORMAL END)
히스이 루트
제1장 반전충동 I
1.조례 시작까지 몇 분 남지 않았으니, 바로 교실로 가자.
3.교실에 남아서 점심을 먹는다.
1.슬슬 마음의 준비를 하고, 저택으로 돌아가자.
(2.활기찬 여자아이의 일.)
2.자기 방에서 얌전히 있기로 하자.
2.얌전히 잔다.
제2장 반전충동 II
3.두 사람에게 인사를 한다.
2.……묵묵히 상황을 지켜본다.
2.……안 돼, 역시 몸 상태가 좋지 않아.
1.히스이를 만나러 가자.
1.가 본다.
제3장 반전충동 III
3.대답할 수 없다.
제4장 요람의 정원
2.당연히 찬성이다.
2.히스이를 도와주러 가자.
제5장 살인귀 I
1.히스이를 만나러 간다.
제6장 살인귀 II
1.상담한다.
1.아버지의 방으로 간다.
1.밤의 거리로 나간다.
제7장 투명한 손톱자국
2.히스이에게 부탁해 본다.
제8장 죽음
없음
제9장 유리의 몸 I
없음
제10장 유리의 몸 II
없음
제11장 유리의 몸 III
없음
제12장 백일몽
1. ……이런 일로는 조금도 만족스럽지 않다.
1. 문 잠금을 연다.
제13장 금색의 고치
1. 아키하의 이름을 부른다 → 한낮의 달 (TRUE END)
2. 코하쿠의 이름을 부른다 → 양지의 꿈 (GOOD END) (1회 클리어 후 추가)
코하쿠 루트
제1장 반전충동 I
1.조례 시작까지 몇 분 남지 않았으니, 바로 교실로 가자.
3.교실에 남아서 점심을 먹는다.
1.슬슬 마음의 준비를 하고, 저택으로 돌아가자.
(3. 창가 소녀에 대한 것.)
3. 코하쿠의 방에 가서 TV를 보자.
2.얌전히 잔다.
제2장 반전충동 II
2. 코하쿠에게 인사를 한다.
2.……묵묵히 상황을 지켜본다.
2.……안 돼, 역시 몸 상태가 좋지 않아.
2. 코하쿠를 도와주자.
1.가 본다.
제3장 반전충동 III
2. 싫다
제4장 요람의 정원
1. 코하쿠를 도와주러 가자.
제5장 화근 I
없음
제6장 미래시 미래사
없음
제7장 화근 II
1. 코하쿠를 만나러 간다.
제8장 오마가토키의 거리 I
없음
제9장 오마가토키의 거리 II
1. ……밖으로 나가 본다
2. 얌전히 방으로 돌아간다
(찾은 일본어 공략에는 이 선택지가 보이지 않음... 어느 쪽을 골라도 상관없는 듯함)
제10장 오리가미
없음
제11장 우리 속의 머리카락
없음
제12장 나나야
2. ——일단 물러난다.
1. ……들키기 전에 저격한다.
제13장 양지의 꿈(TRUE END)
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| 공략 일본어 원문 |
알쿠에이드 브륜스터드
제1장 반전충동 I
1, 홈룸까지 앞으로 몇 분. 지금은 교실로 직행해야 한다.
1、복도로 나가서 생각한다.
1、슬슬 각오를 다지고, 저택으로 돌아가기로 하자.
(1、여동생인 아키하에 관한 일이다.)
1、거실로 가서 아키하와 이야기를 하자.
(1、상태를 보러 간다.)
제2장 반전충동 II
1、아키하에게 인사를 한다.
1、교실에서 먹자.
1、이것은, 무언가 나쁜 꿈이다.
제3장 검은 짐승 I
1、아키하에 대해 이야기를 한다.
1、……협력, 한다.
2、……그래도, 이 녀석을 내버려 둘 수 없다.
1、……어쩔 수 없지. 조금뿐이라고.
1、――내가, 밖의 상황을 보러 가야 한다.
제4장 검은 짐승 II
1、가능하면 거절하고 싶지만――.
2、……아니, 아직 이르다.
1、네로에게 달려간다.
2、이렇게 된 이상 근본을 부술 뿐이다.
제5장 푸른 죄의 흔적
1、사정을 말할 수 없으니, 적어도 솔직하게 사과한다.
1、……거리로 나가서 찾아본다.
1、알퀘이드일지도 모른다.(다른 선택지를 고르면 다른 캐릭터의 H신을 볼 수 있음)
제6장 직사의 마안 I
1、복도로 나가서 말을 걸자.
2、일단 저택으로 돌아간다.
제7장 직사의 마안 II
1、여기는 쾌활하게 인사를 해서 분위기를 부드럽게 만들자.
1、지금 당장 안뜰로 간다.
1、그래도 히스이에게는 솔직하게 말해 두자.
제8장 죽음
1、……아키하의 말대로 한다.
제9장 주홍빛 붉은 달
1、……어쩔 수 없다. 알쿠에이드와 어울려 주자.
1、그건 제멋대로니까 그렇겠지.
1、정석이다. 영화관에 데려가자.
2、그럼, 알쿠에이드의 『적』에 대해 자세히 듣자.
2、번화가를 찾아보자.
1、싫어하는 짓은, 할 수 없다.
(※ "2、그저, 원할 뿐이야."를 골라 쓰레기가 될 수도 있지만, 그렇게 되면 다음 장에서
GAMEOVER가 되므로, 쓰레기가 되고 싶다면 먼저 SAVE하는 것이 좋다.)
제10장 주홍빛 붉은 달 II
2、……좀 더 기다려 본다.
1、……좀 더 기다려 본다.
1、……좀 더 기다려 본다.
2、……이대로, 공원에 있는다.
11장 재앙의 밤
1、무모하더라도 알쿠에이드를 찾을 뿐이다.
12장 월세계
제1차 강제 엔딩 A 진입
(1、약속을 지킨다.) → 엔딩 A
(2、알쿠에이드를 잊지 않는다.)→ 엔딩 B
시엘
제1장 반전충동 I
2、……왠지 신경 쓰인다. 상황을 보러 가자.
?、복도로 나가서 생각한다. (숫자가 흐릿하지만, 아마도 3)
2、조금만 더 학교에 남아 있자.
(1、여동생인 아키하에 관한 일이다.)
1、거실로 가서 아키하와 이야기를 하자.
제2장 반전충동 II
3、두 사람에게 인사를 한다.
3、다도실에 얼굴을 비추러 가자.
2、틀림없이, 내가 일으킨 현실이다.
제3장 검은 짐승 I
2、아니, 절대로 협력하지 않는다.
1、역시 도망쳐야겠지.
2、호텔로 돌아가려고 한다.
1, ----내가 밖의 상황을 보러 가야 한다.
제4장 검은 짐승 II
2, 아니, 저런 괴물과 상대할 수는 없다.
2、……아니, 아직 이르다.
1、네로에게 달려간다.
2、이렇게 된 이상 근본을 부술 뿐이다.
제5장 붉은 잔재 I
1、사정을 말할 수 없으니, 적어도 솔직하게 사과한다.
2, 어젯밤의 일을 물어본다.
2, 좋아, 먹지 않는다.
2, 아니, 상관없이 먹겠다.
2, 시엘 선배일지도 모른다. (다른 선택지를 고르면 다른 히로인을 보게 되니, 보고 싶다면 미리 SAVE 하는 것이 좋다.)
제6장 하늘의 활 I
3, 빈틈 발견. 몰래 뒤로 돌아가서 놀래켜줄 수밖에!
2, 아니, 미움받더라도 선배를 만나러 가자.
2, 다도실에 얼굴을 비추러 가자.
2, 그 사람은 소중한 선배다.
제7장 하늘의 활 II
2, 그것보다 학교에 가자.
2, 냉정하게 대꾸한다.
제8장 죽음
없음
제9장 공선
3、뒷마당에 가 본다.
2、……점심을 먹으러 가자.
2、……아니, 아무래도 좋은 건 아니다.
제10장 붉은 잔재 II
2、코하쿠 씨의 말대로다.
제11장 신기루
1、안 돼. 코하쿠 씨를 돌려보내야 해.
(※ 쓰레기가 되고 싶다면 "2、……식사만 두고 가게 하자."를 선택하자, SAVE 잊지 말고.)
2、……그래도, 목소리가 듣고 싶어.
1、앞으로 도망친다.
2、……안경을 벗지 않는다.
1、있는 그대로의 선배가 좋다. (2를 선택하면 안경을 쓴 CG를 볼 수 있음)
제12장 끝나지 않는 돌
1、알쿠에이드의 말을 따른다. → 태양 (굿 엔드)
2、알쿠에이드의 말을 따르지 않는다. → 백일의 벽 (트루 엔드)
토오노 아키하
제1장 반전충동 I
1, 홈룸까지 앞으로 몇 분. 지금은 교실로 직행해야 한다.
3, 교실에 남아 식사를 한다.
1、슬슬 각오를 다지고, 저택으로 돌아가기로 하자.
(1、여동생인 아키하에 관한 일이다.)
1、거실로 가서 아키하와 이야기를 하자.
2, 얌전히 잠든다.
제2장 반전충동 II
1、아키하에게 인사를 한다.
1, 유미즈카 사츠키에 대해 묻는다.
1, 보러 간다.
제3장 반전충동 III
1, 유미즈카를 찾으러 간다.
1, 유미즈카를 찾으러 간다.
1, 좋아한다.
제4장 어두운 흉터 I
2, 물론 찬성이다.
제5장 정몽
1, 어째서 전학 왔는지 캐묻는다.
2, 아키하의 교실에 가 본다.
1, 거실로 간다.
1, 별채에 가 본다.
제6장 침몽
2、괜찮으니까 거실로 가자.
1、아키하에게는 지금의 교복이 어울린다.
2、코하쿠 씨를 돕는다.
제7장 어두운 흉터 II
1、그래도 아키하에게 인사 정도는 할 수 있다고 생각한다.
1、아키하의 교실로 간다.
1、시엘에게 어젯밤의 일을 상담한다.
제8장 낮잠의 꿈
없음
제9장 피를 빠는 귀신
1、——자신과 결판을 지으러 간다.
2、……나에게는, 할 수 없다.
제10장 열대야
3、별채의 2층이다.
2、우선은 아키하의 방에서 떨어지려고 했다.
제11장 망원경
없음
제12장 어느 종극
2、한숨 돌리고, 진정한 뒤에 쫓아간다.
1、……발을 멈춘다.
1、……아키하를 쫓는다.
2、……그것만은, 할 수 없다.
1、……아키하에게, 이 목숨을 돌려준다. → 따스한 낮잠 (트루 엔딩)
2、……그런 일은, 할 수 없다. → 먼 갈대 베기 (노멀 엔딩)
제이드
제1장 반전충동 I
1, 홈룸까지 앞으로 몇 분. 지금은 교실로 직행해야 한다.
3, 교실에 남아 식사를 한다.
1、슬슬 각오를 다지고, 저택으로 돌아가기로 하자.
(2、활기찼던 여자아이의 일이다.)
2、내 방에서 얌전히 있자.
2, 얌전히 잠든다.
제2장 반전충동 II
3、두 사람에게 인사를 한다.
2、……말없이 상황을 살핀다.
2、……아니, 역시 기분이 좋지 않다.
1、히스이를 만나러 간다.
1, 보러 간다.
제3장 반전충동 III
3、대답할 수 없다.
제4장 요람의 정원
2, 물론 찬성이다.
2、히스이를 도와준다.
제5장 살인귀 I
1、히스이를 만나러 간다.
제6장 살인귀 II
1、상담한다.
1、아버지의 방으로 간다.
1、밤의 거리로 나가 본다.
제7장 투명한 손톱자국
2、히스이에게 부탁해 본다.
제8장 「죽음」
없음
제9장 유리질의 몸 I
없음
제10장 유리질의 몸 II
없음
제11장 유리질의 몸 III
없음
제12장 백일몽
1、……이런 걸로는 전혀 부족해.
1、열쇠를 연다.
제13장 금사의 고치
히스이 편을 한 번 클리어해야 나타나는 선택지:
클리어하지 않았을 경우 바로 한낮의 달(트루 엔딩)로 진입
1、아키하의 이름을 외친다. → 한낮의 달(트루 엔딩)
2、코하쿠의 이름을 외친다. → 양지의 꿈(굿 엔드)
코하쿠
제1장 반전충동 I
1, 홈룸까지 앞으로 몇 분. 지금은 교실로 직행해야 한다.
3, 교실에 남아 식사를 한다.
1、슬슬 각오를 다지고, 저택으로 돌아가기로 하자.
(3、창가의 소녀에 대한 것이다.)
3、코하쿠 씨의 방에 TV를 보러 가자.
2, 얌전히 잠든다.
제2장 반전충동 II
2、코하쿠 씨에게 인사를 한다.
2、……말없이 상황을 살핀다.
2、……아니, 역시 기분이 좋지 않다.
2、코하쿠 씨를 도와주러 간다.
1, 보러 간다.
제3장 반전충동 III
2、대답할 수 없다.
제4장 요람의 정원
1、코하쿠 씨를 돕는다.
제5장 카인 I
선택지 없음
제6장 미래시 미래사
선택지 없음
제7장 카인 II
1、코하쿠 씨를 만나러 간다
제8장 오우마가도키 I
선택지 없음
제9장 오우마가도키 II
선택지 없음
제10장 오리가미
선택지 없음
제11장 오리가미
선택지 없음
제12장 나나츠요루
2、――일단 물러난다.
1、……들키기 전에 해치운다.
(코하쿠는 엔딩이 하나뿐이다.)
제13장 양지의 꿈(트루 엔드)
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리메이크판
- 주요 항목:월희 -A piece of blue glass moon-
파생 작품
애니메이션판
애니메이션판《진월담 월희》(真月譚 月姫) 2003년 10월 9일~12월 25일에 방영되었으며, 전 12화 구성이다.TYPE-MOON각본 감수에 참여함[1]。
하지만 화풍이 너무 성숙하고, 분량 문제로 스토리가 과하게 압축되었으며, 감독 개인의 창작 이념(예: 모에와 잔혹한 요소를 의도적으로 회피) 등의 이유로 최종적인 평가는 좋지 못했다. 인터넷상에는 "월희 애니메이션 같은 건 없다"라는 밈이 있다.
TYPE-MOON본인은 해당 애니메이션이나 제작진을 부정하는 발언을 한 적이 없다. 감독 등 또한 원작이나 동인계를 무시하는 발언을 한 적이 없다.
STAFF
- 원작:나스 키노코/TYPE-MOON
- 감독:사쿠라비 카츠시
- 감독 보좌:아보 타카오
- 시리즈 구성, 각본:토키타 히로코
- 캐릭터 원안:타케우치 타카시
- 캐릭터 디자인: 오자와 이쿠
- 미술: EASTER 히메구미
- 색채 설정: 안도 토모미
- 촬영 감독: 타자와 지로
- 디지털 워크: 스즈키 미호
- 편집: 니시야마 시게루
- 비디오 편집: 도쿄 현상소
- 음악: 오오모리 토시유키
- 음악 제작: pH Sound
- 음향 감독:아케타가와 진
- 녹음: 야마모토 카즈토시
- 녹음 조수: 미타니 카나미
- 음향 효과: 나카노 카츠히로(Sound Box)
- 녹음 스튜디오: 산분자카 스튜디오
- 음향 제작 담당: 하마노 타카토시
- 음향 제작: 매직 캡슐
- 기획: 카와무라 아키히로, 타니 나루히코, 사와노보리 마사키, 아베 미치히사
- 기획 협력: 신나 히로츠구(BS-i), 에구사 켄지로, 카와세 코헤이
- 이그제큐티브 프로듀서: 겐쇼 테츠오
- 프로듀서: 세키도 유이치, 진구지 타카시, 마츠쿠라 유지
- 선전 프로듀서: 이이다 나오후미
- 어시스턴트 프로듀서: 오오모리 히로유키, 오구라 미츠토시
- 제작 담당: 미야이 나오토(1-6), 이데하라 요시로(6-12)
- 애니메이션 제작:J.C.STAFF
- 제작: 「진월담 월희」 제작위원회(제네온 엔터테인먼트, TBS, 무빅, J.C.STAFF)
CAST
각 화 제목
| 화수 |
제목 |
중국어 제목 |
콘티 |
연출 |
작화 감독 |
총작화 감독
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| episode 1 |
반전충동 |
반전충동 |
사쿠라비 카츠시 |
아사미 마츠오 |
오자와 이쿠
|
| episode 2 |
검은 짐승 |
검은 짐승 |
시미즈 히로유키 |
카와시마 케이코 오자와 이쿠
|
| episode 3 |
직사의 마안 |
직사의 마안을 가지고 있음을 알게 됨 |
아보 타카오 |
온치 마사유키, 타카이시 와조 |
오자와 이쿠
|
| episode 4 |
요람의 정원 |
요람의 정원 |
오가와 코지 |
야마모토 히로시 |
카와시마 케이코 와다 타카시
|
| episode 5 |
하늘의 활 |
하늘의 활 |
사쿠라비 카츠시 |
마츠모토 요시히사 |
핫토리 마스미, 사노 히데토시 |
오자와 이쿠
|
| episode 6 |
하얀 꿈 |
하얀 꿈 |
아사미 마츠오 |
시미즈 히로유키, 스기야마 료조 |
와다 타카시 카와시마 케이코
|
| episode 7 |
푸른 죄의 흔적 |
푸른 죄의 흔적 |
마타노 히로미치 |
코야마 토모히로 |
오자와 이쿠
|
| episode 8 |
우리 머리카락 |
우리 머리카락 |
시마즈 히로유키 |
스즈키 이쿠 |
카와다 츠요시, 스기야마 료조 |
와다 타카시
|
| episode 9 |
죽음. |
죽인 |
호소다 마사히로 |
아보 타카오 |
야마모토 히로시, 시미즈 히로유키 스기야마 료조, 카와다 츠요시 타카이시 카즈미, 오자와 이쿠 |
오자와 이쿠
|
| episode 10 |
붉은 홍월 |
붉은 홍월 |
와타나베 타카시 |
아사미 마츠오 |
사노 히데토시, 시바타 시로 |
와다 타카시
|
| episode 11 |
재앙의 밤 |
재앙의 밤 |
시모다 마사미 |
마츠모토 요시히사 |
아보 타카오, 카와다 츠요시 스기야마 료조, 와다 타카시 타카이시 카즈미, 카타오카 히데유키
|
| episode 12 |
달 세계 |
달 세계 |
야마모토 히데요 사쿠라비 카츠시 |
사쿠라비 카츠시 |
오자와 이쿠 |
-
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관련 음악
오프닝 테마(OP)
엔딩 테마(ED)
- 輪廻の果てに…
- 노래:오리카사 후미코
- 작사: 이리야마 마코토, 작곡, 편곡: 우에노 요코
만화판
애니메이션 《진월담 월희》를 바탕으로 한 만화로,사사키 쇼넨이 작화를 맡아 2003년부터 2010년까지 연재되었다. 애니메이션판에 비해 평이 좋다.
월희독본
에는Notes.라는 단편 소설이 수록되어 있으며, 지구가 사성(死星)이 된 먼 미래의 이야기를 다룬다. 서클명 TYPE-MOON과 회사명 Notes.는 바로 여기서 유래했다.
카드 게임
실버 블리츠에서 발매한 카드 게임. 월희 캐릭터가 참전하며, TYPE-MOON 1.0에 수록되었다.
외부 링크