XM8 | |
pixiv:nineo 微博:@nineo废人化 | |
基础资料 | |
本名 | XM8突击步枪 |
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发色 | 银发 |
瞳色 | 银瞳 |
声优 | 久保田梨沙 |
类型 | 突击步枪 |
稀有度 | ★★★★ |
原产国 | 德国 |
研发日期 | 1990年-1991年 |
生产商 | 黑特勒-科赫(Heckler & Koch) |
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XM8是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。于2018.3.22加入游戏。
OICW,理想单兵战斗武器Objective Individual Combat Weapon program是多功能整合式武器系统的统称,美军在90年代ACR计划失败后开始发展这种系统计划将步枪、榴弹发射器及火控系统整合为一体,但因种种原因将两者分开研制,榴弹发射器与火控便是XM25,而步枪部分就是XM8。
XM8采用了G36的改进AR-18自动结构,发射5.56X45弹药。但和G36不同的是,她的目标是成为所谓“模块化武器”,通过更换不同部件和配件扮演不同的角色,正如冷战期间的斯通纳-63一样,以同一个核心部件扮演从卡宾枪、步枪到轻机枪的角色。XM8的目标是替换美军当时现役的AR-15结构制式步枪M16A2/A4,和M4卡宾
另外,XM8还参加了特种作战司令部SOCOM在2003年10月正式提出的“特种作战部队战斗突击步枪”(Special Operations Forces Combat Assault Rifle,简称SCAR)招标计划有关。不管常规部队是否会在近期换掉M16/M4系列,特种部队已经明确要求要采用一种全新设计的武器来代替M16/M4,而SCAR的要求之一就是模块化设计,可以根据不同目的更换3种长度的枪管,并能转换口径,这些要求正好与XM8的设想吻合,所以尽管其他供应商都在加紧研制样枪参与投标,但在时间和技术上都领先一步的XM8胜算更大。
2003年10月HK公司正式公布XM8的原型枪。XM8虽然得到陆军的大力支持,但却得不到前线士兵的热烈欢迎,主要是在各方面方面不如现有的M16和M4。
XM8糟糕的表现被美国陆军闹到了国会,HK于是紧急回炉,于2004年将改进型XM8R推出,并与其他步枪一同在本宁堡实验场参加SCAR项目测试小插曲:FN在得知陆军在“背着他们”跟HK搞新枪后坐不住了,为了分一杯羹也把事情捅到了国会山。一圈下来陆军差点被HK、海军陆战队及FN这三家给气死。测试中XM8R的表现优异,不仅弹道性能出众,且轻量化程度接近完美,对外界污物的耐受和排除更是碾压其他测试枪械。但是此时的陆军已经恨透了这把枪,因为HK在参加测试时让XM8R与HK416一起参加测试,明着告诉老陆“我就是想吃你两份钱”。
不出意外,到了2005年11月,美国陆军正式宣布,在不改变现有口径的前提下将不考虑换装新步枪,随后也开始了Individual Carbine计划。至此,XM8和OICW算是下马了。在此之后,许多陆军人员仍然表示XM8并非有什么巨大的缺陷或弱点,而是因为军队高层的官僚主义,厂家与军队间的相互背刺,AR-15平台本身的性能优异才失败。在10年左右有少数资料指出目击到美国陆军75游骑兵携带着XM8实战部署,但仍未见OICW计划和XM8本身有任何消息。
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Assault rifle Weight 7.5 lb (3.4 kg) Length 33 in (838 mm) Barrel length 12.5 inches (318 mm) Cartridge 5.56×45mm NATO Action Gas-operated/rotating bolt Rate of fire 750 rounds/min Muzzle velocity approx. 900 m/s (see variants) Feed system 30-round detachable box magazine/100-round C-Mag drum magazine Sights Unmagnified reflex sight (4x for DMR variant) |
XM8 | ||||||||||||
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图鉴编号: No.216 | 稀有度:★★★★ | |||||||||||
原型原产地:德国 | 枪械类型:突击步枪 | |||||||||||
CV:久保田梨沙 | 人设:かれい | |||||||||||
属性值(成长:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 54→108×5 | 伤害 (A) | 18→48 | |||||||||
回避 (B) | 6→42 | 命中 (A) | 6→46 | |||||||||
移速 | 10→10 | 射速 (A) | 54→79 | |||||||||
暴击率 | 20%→20% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
193 → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 20→60 | 口粮 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
杀伤榴弹 | 发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成5(12)倍的伤害 前置冷却:8秒;冷却时间:20(16)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对冲锋枪有效 伤害上升20%,回避上升15% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 03:25:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
备注:
Q版动画 |
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“ | 不要说你对自己的好脾气很有自信,这个孩子可以检测你的怒气槽的极限,她平时总会习惯说一些让别人难堪的话,并非出于恶意,只是喜欢想到哪说到哪。很擅长下棋,即便是人形的棋路计算也未必是她的对手,不过却总喜欢找指挥官欺负,请把这当作她亲近友好的表现吧。 | ” |
——战术人形百科:四星突击步枪"XM8"[1] |
XM8官方设定 |
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在现实中,XM8的最终发展目标之一,便是作为代替M16系列的一种轻型卡宾枪。作为一个将降低21世纪士兵的负重并提高他们的机动能力的理想单兵武器,除了自身性能外,减轻重量无疑是非常关键的。
在XM8的指标中对重量的要求非常的高,当时,在已有技术条件下,HK公司为了达标,还采用短枪管的卡宾型作为标准型就是一个狡猾的招数,枪管较短重量自然就较轻。
不但如此,最后HK公司还用上了一堆新开发的轻型材料,也因此有传出样枪在试验中护木熔化的说法。当然,结果就是XM8确实变得很轻了,这在游戏台词中也有所表现。
“ | 我可是比看上去的还要轻哦?想抱抱看吗? | ” |
——XM8的日常台词 |
虽然最后,重量也还是没有达标就是了。
其实熟知SCAR计划里XM8那段丢人历史的指挥官,应该都会知道,XM8的内在其实和G36以及G36C非常非常的接近。
更不客气一点的,可能会有人说,XM8就是换了个壳的G36。
所以你要说她们是胞姐妹,大概也不过分。不过在G36的改造剧情中,仅提到了大家在一个小队,而没有说XM8与G36有其他什么关系。(G36C倒是直接叫G36姐姐了。)
其实、XM8、G36和G36C都有相似的发色以及都有麻花辫的设定。
在当初XM8公布时有网友指出立绘的质量相当低下甚至相当于直接把草稿交上来的水平,此后有网友前往少前官博下面炎上。
之后Lin+在面对立绘节奏时说出了一番为画师开脱的话语,甚至说出了“XM8这个立绘在我看来潇洒灵动,是我们很多画师再努力5年可能也难以企及的境界”的话。此事在当时多认为是Lin+审稿不认真被指出问题后不愿面对而为自己开脱,被网友们讽刺为“飘逸LIN动,五年不及”。
但就在2019年的离职党事件中,Lin+却在反击白龙抹黑云母组的文章中透露了当时担任审稿工作的是白龙手下的人,Lin+压根没有接触过原稿,当初的“飘逸LIN动,五年不及”言论是被白龙要求推出来背锅的,此事令当初针对Lin+的“飘逸LIN动,五年不及”瞬间变为了针对白龙的“飘逸龙动,五年不及”。但此事也从侧面反应了散爆当时的管理混乱。
然而在2022年爆出的改造立绘中XM8右小腿再次出现了作画问题,虽然最后在上线后已经得到修正,但这回Lin+就没有任何理由甩锅了……
但是,同一个画师作画的百式和62式就完全没有如此严重的作画失误问题,就XM8独一份,不由得怀疑是不是XM8遭到了亲爹针对……
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | へーもう辞めたと思ってた。 我还以为,你已经不玩了呢。 |
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获得 | ここにおもしろいやつが沢山いるって聞いたけど…あんたはどう見ても普通だよね。私をがっかりさせないでよ? 听说这里有很多有趣的家伙,不过……你看上去好像也没什么特别的,不会让我失望吧? |
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秘书官 | 愚かな作戦計画はさっさと諦めなって。毎日オフィスにいるやつには、戦法を考えるなんて無理なんだよ。 放弃你那愚蠢的作战计划吧,我可不想让天天坐办公室的家伙教我怎么打仗。 |
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ねぇ指揮官、私とチェスすんの?安心しな、あんたの面子を立てて、ドローですませてあげる~。 指挥官要和我下棋吗?不用担心,看在你的面子上我顶多下个平局~ |
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私は見た目より軽いぞ。信じられないなら抱っこしてみる? 我可是比看上去的还要轻哦?想抱抱看吗? |
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親愛なる指揮官さま、お疲れ様でした~❤…えへへ~こういう歯の浮くようなセリフを聞いて、今どんな感じ?感想は? (誓约)亲爱的指挥官,您工作辛苦了哟~❤……嘿嘿~这种肉麻的感觉怎么样? |
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宿舍(提起) | おっと! 好险! |
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宿舍(摸头) | えっへへ 笑 |
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悪くないじゃん 称赞 |
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ああ 附和 |
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编成 | 勝手にいいところを探してくれ。 帮我安插个适合的位子吧。 |
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出击 | 指揮官、自分の駒(こま)を精々(せいぜい)利用したまえ! 指挥官,你要好好运用自己的棋子啊! |
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遇敌 | 敵にハンデなんか付けないよ。 我才不会手下留情呢。 |
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攻击 | 標的を撃て! 狙击目标! |
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防御 | 防御戦法か? 要采取防守战术吗? |
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重创 | うわー!指揮官、まさか私を捨て駒にしないよね!? 哇啊!指挥官,你不会把我当弃子吧!? |
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修理 | 今回ばかりは自分の問題だから、あまり気にしないで。 这次的失误是我的问题,你别想太多。 |
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胜利(MVP) | 敵のボロ負けだな! 敌人输惨了呢! |
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撤退 | もう待ったのチャンスはないんだ。 已经没有重来的机会了。「待った」为西洋棋术语,意指重下上一步棋 |
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自律作战 | この戦いはすぐにチェックメイトにするさ。 我会快点赢下这盘棋的。 |
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后勤(出发) | えっへへ、道であんたのことを思うからさ。 嘿嘿,我在路上会想你的。 |
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后勤(归还) | それだけあれば、指揮官もすぐ使えるだろう? 有这些物资,指挥官马上就能运用了吧? |
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建造完成 | 新しい駒が来たな。 新的棋子来了。 |
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扩编 | あいつらとチェスしたら、指揮官相手にするより面白いかもな。 跟她们下棋,或许还比与指挥官下,来得有趣呢。 |
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强化 | 私の価値、あんたもよく分かってんじゃん。 看来,你也懂我的价值嘛。 |
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技能 | 一発喰らえ! 吃下这招吧! |
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チェックメイト! 将死! |
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悲鳴の仕方も忘れたのか? 叫都不会叫一声吗? |
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誓约烙印 | 指揮官…まさかあんたも人にいじわるするのが好きだとは思わなかった。私のような性格の奴と合うなんて…涙がでるほど感動してるんだ。私のすべてを受け入れてくれる人は…たぶん指揮官しかいないだろう…。 指挥官……真没想到你也有为难别人的时候呢。居然和我这种性格差的家伙合拍,我都快感动得哭了。也许只有你才能做到吧,只有你……才能接受我的一切啊。 |
六周年庆副官专属互动-XM8 |
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XM8:一年过去了,你的棋艺根本没什么长进嘛! 逗你的啦,现在让你个平局,我可比以前要多花十几秒来计算呢…… XM8:周年快乐,手下败将。明年的这个时候,我可不会再让你了。 |
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