帝国军团:罗马 | |
原名 | 大征服者:罗马 |
官方译名 | Great Conqurer Rome |
类型 | 策略、回合制 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2019年6月27日 |
“ | ” | |
——尤里乌斯·凯撒 |
《帝国军团:罗马》(英语:Great Conqurer Rome)是由EasyTech(苏州乐志)制作的一部战争策略游戏。
曾用名大征服者:罗马。在2021年上旬获得游戏版号后,更为现名,并重新在中国各大应用市场上架。
指挥官阁下!罗马共和国正在崛起,而周边诸多强大的民族会和你争夺霸权,战争一触即发。
罗马需要每个人的力量!伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯...将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生!
还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。
率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼、与大汉的架空战争、阿提拉的超神历史、两位“最后的罗马人”的光辉岁月,历经罗马的崛起与辉煌
建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中
选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运
新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐
战役的大部分章节包括两大阵营,剧情里面对立。前半部分关卡为罗马线,打通之后即可开启后半部分以及下一章节。后半部分为对立线。
战役章节包括:
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国帕提亚与大汉,阿提拉的故事群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国?
征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代
敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域
本作有三种类型的中立国,分别是打钱永久参战的中立国、打钱参战一会的摇摆国、每回合来乞讨,多给就成为盟友,不给就变敌人的流氓国
战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利新版取消的中心城区等级对招兵的限制,导致征服了后期高级兵满地跑的情况
多个国家可供选择部分国家如海盗、斯基泰无法选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
目前已有征服包括五个:
类似于之前游戏的外星人,黑蝎,是全地图人类国家对战外来入侵势力的征服。与之不同的是,本作的挑战征服敌军分成了六个国家。每个国家都根据自身特点拥有对应的神怪。
神怪不能在城镇中招募军队,与之对应的,神怪通过野外的祭坛来召唤。玩家可以选择六围阻止其出兵,也可以选择直接拆掉。当然更多的是通过灭掉一个实力的方式直接清空该势力的所有单位。
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!
全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装罗马暖暖。戎装只要获得之后,指挥官便会获得被动,无论切换到哪个戎装。
戎装包括:
名称 | 属性 | 额外效果,在购买特权后收益翻倍 |
---|---|---|
将军铠甲 | 军团永远不会陷入混乱把将领打到混乱你这局也走远了,行军时移动力+3 | 每日进贡500金币 |
非洲征服者戎装 | 军团永远不会陷入混乱,行军时移动力+3,自身和周围两格区域内海军军团攻击力增加15% | 每日进贡1000金币堂堂罗马居然比不过非洲 |
高卢征服者戎装 | 军团永远不会陷入混乱,行军时移动力+3,自身和周围两格区域内步兵军团攻击力增加15% | 每日进贡5勋章 |
亚洲征服者戎装 | 军团永远不会陷入混乱,行军时移动力+3,自身和周围两格区域内骑兵军团攻击力增加15% | 每日进贡5紫水晶 |
日耳曼征服者戎装 | 军团永远不会陷入混乱,行军时移动力+3,自身和周围两格区域内弓兵军团攻击力增加15% | 每日进贡10勋章 |
由于神怪每一关都可以重新召唤而且不会损失,因此用好神怪可以躺赢这个模式
为新版中新增,每章节通关主线后解锁。每章决战分五小关,玩家在关卡中上好将开始游戏后,由系统操作进攻敌人,依旧存活的将领可以在下一小关中使用。每通关一小关,可以从三个buff中选一个作用于之后的战斗。相比将领质量,本模式对将领数量的要求更高。反正都是工具人,日常暴毙
决战模式每日可以刷新两次,通关可以获得大量勋章(每天最多100勋章),使得玩家的勋章获得量大幅翻倍。首次通关还能获得神器和技能书在内的额外奖励。
可选buff包括:其实就是远征中的buff
由于游戏ai的智商问题,玩家经常看到系统做出使玩家战损极大的迷惑操作,而使本模式广为诟病。
2.0版本新增的模式,包括众多魔幻的章节。关卡使用限定的将领仅限你拥有的以及有限的其余将领。奖励包括旗帜对将领的强度的质变,神怪由于过于魔幻且部分能力已经大大超模,引起争议,以及升级前两者用的紫水晶。
召唤物可以通过紫水晶升级,扩充编制,提升战斗力,但是无法装备将领。携带宝石的将领可消耗本回合的攻击次数在自身周围六格中指定一格内召唤。召唤物的出现使得远征难度骤降,但是在决战中ai无法召唤。
目前已经推出的神怪包括:
名称 | 属性 | 特性 | 备注 |
---|---|---|---|
哥布林 | 无甲步兵 | 反击时对敌军伤害+15% 攻击时无视敌军地形的回避效果 攻击时能在敌军区域传播瘟疫 攻击时有30%概率破坏敌军的战争器械 |
高级炮灰 |
猛犸象 | 重甲骑兵 | 歼灭敌军不对后有60%概率能在此攻击,但无法连续触发 敌军攻击力下降20%持续一回合 攻击敌军城市时对城防伤害+80% 攻击时有30%概率破坏敌军的战争器械 |
迦太基战象成年版亲爹单位 |
狮鹫 | 轻甲骑兵 | 所在地形的回避效果上升100% 使敌军防御下降40%持续一回合 对敌军步兵伤害+50% 攻击后10%概率再次攻击 永远不会陷入混乱 |
征服神器 |
秦俑 | 重甲弓兵 | 攻击敌军骑兵和步兵时对方无法反击 攻击时敌方防御下降50% 对骑兵造成伤害+50% 遭受敌军弓兵攻击时伤害-30 |
肉装标枪兼弩手实用性并不高 |
独眼巨人 | 轻甲弓兵 | 攻击敌军骑兵和步兵时对方无法反击 对敌军弓兵伤害+50% 使敌军攻击力下降20%持续一回合 攻击时敌军防御下降50% 攻击后10%概率能再次攻击 战斗是有25%概率防御力提高1倍 |
进击的巨人既视感 专杀猛犸 |
比蒙 | 重甲骑兵 | 歼灭敌军部队后有60%概率能再次攻击,但无法连续触发 对敌军步兵伤害+50% 对敌军骑兵伤害+50%<攻击敌军城市时对城防伤害+80 攻击时对周围额外2个敌军部队造成50%伤害 遭受敌军弓兵攻击时伤害-30 |
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阿努比斯 | 轻甲步兵 | 反击时对敌人伤害+15% 歼灭敌军部队后有60%概率能再次攻击,但无法连续触发 使敌人防御力下降40%持续一回合 使敌人攻击力下降20%持续一回合 攻击再敌军区域传播毒气 拥有不会陷入混乱 |
属于机制很弱,但是超模的面板足以弥补机制的强力神怪 |
与大征服者时代一同加入游戏的模式。该模式拥有一定的初始荣誉值,通过荣誉值招募初始部队,在进入关卡后就不能招募部队。敌人为神怪和征服中的boss。
彩蛋:庞培古城第二关,本来是跑路关,但是你如果回头消灭火龙占领左下城市,可以直接拆掉火山抵达终点。策划震惊居然彩蛋在更新第一天就被发现了。然后下次更新策划认为太简单了给修复了
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
在2.1版本中,新增了训练将领的功能,通过花费金币来换取将领经验。后期可以彻底告别征服非洲了。
培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场
支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全
本作的发布与Paradox Interactive发行的相同历史取材的游戏英白拉多:罗马发布仅间隔两个月的时间,引发了e社与p社玩家的众多猜测。
然而两年后p社宣布英白拉多:罗马停更后不久,e社却宣布了帝国军团:罗马(旧名大征服者:罗马)的更新计划,令人感慨万千。
e社才是真正的p社!e社赛高!
本作最开始叫《大征服者 罗马》,但是由于和其他作品一样的原因,本作为了过审,改名成了《帝国军团 罗马》。
本次事件的主要影响有:
贴吧吧名和游戏名对不上。
e社按照改名后的2020年的时间计算游戏的活动,比如游戏二周年活动韩信和二周年礼包,就在2022年开启的。
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