基本资料 | |
神器名称 | 湛蓝玫瑰 |
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神器别名 | Blue Rose |
神器种类 | 枪 |
神器主人 | 尼禄 |
登场作品 | 鬼泣4、鬼泣5 |
湛蓝玫瑰 Blue Rose是《鬼泣系列》中登场的一件架空的道具。
这把长距离武器是尼禄亲自改造而来。它是一种独特的转轮手枪,有着上下并排的两根枪管,在一次射击中可将弹巢内的两发大口径子弹同时打出。
由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,这是尼禄遭到大多数教团成员鄙视的原因之一。
妮可的武器报告 |
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Red Queen和Blue Rose...看看这两把怪物吧,天才还是疯子,对你 - 我真的说不出来。 六发式左轮枪,同时发射两发子弹?是哪个疯子会想到这样的玩意儿? 下面枪管的子弹破甲在先,上面枪管的子弹紧随其后击穿目标...这疯狂的点子是谁想出来的!?...啊啊啊,我只是开个玩笑。 我爱这把枪! |
湛蓝玫瑰的外形非常像现实中的史密斯·维森M500双动式转轮手枪的魔改版。尼禄为了消灭恶魔特别进行了量身改造,具体有:
鬼泣5中的湛蓝玫瑰被重新设计了造型,但大体上仍与4代相似:
在官方小说《Devil may cry 4 -Deadly Fortune-》里提到过湛蓝玫瑰的设计思路。
相关段落(此为尼禄的第一人称独白) |
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魔剑教团顾名思义,教团里对剑非常重视。 被当做神崇拜的斯巴达,在传说中也是挥舞着一把剑打倒了恶魔大军,以这个传说为蓝本所创立的教团,也秉持着“佩剑”这一概念。 枪作为近代武器,经常被前辈骑士骂作“歪门邪道”。 只是对我来说,只要能用的东西我一概会用,如果因为奇怪的执念导致无法打败恶魔,那不是本末倒置了吗? 虽说如此,普通的枪确实对恶魔没什么作用。所以我不得不在工作室对枪进行改造,就算想找人帮忙,但在佛杜那根本没有会用枪的专业人士,我必须自己动手。 我所使用的枪,是用大口径左轮手枪改造的,不过已经看不出它原本的形状了,因为它的枪管有两个。我参考了一种德林加手枪的双管设计,只是,德林加也只能让子弹一发一发地从各自的枪管发出,我改造的枪可以让两发子弹几乎同时发射。 经历了一系列的失败,我得出了可以让恶魔受到有效伤害的结论。 并不是单纯的两发子弹比一发的破坏力更大,我的枪可以让两发子弹“几乎”同时发射,这个“几乎”才是重点。事实上是有时间间隔的,这个间隔大概是零点几秒,而这段时间会使两发子弹到达目标的距离而变大。 恶魔往往会附着坚硬的外壳,普通的枪无法伤到它们。对付这种恶魔,必须使用大口径的枪,配有强力的子弹才行。 比如说霰弹枪。霰弹枪是用于狩猎的枪,利用大范围扩散的子弹,即使身手敏捷的猎物也能有效率地进行打击。在近距离发射的话,子弹可以在散开之前击中目标,被无数子弹打中的话,可以让对方造成巨大的伤害。 但另一方面,霰弹枪在远距离的效果却不尽人意,打打野鸭和鹿是足够,对付恶魔就完全不行。贪图破坏力而失去远程武器的意义,那又何必用枪。 我想到了狙击用的来复枪,但这也不是个好主意。当然,来复枪在远距离的杀伤力是足够的,只是面对穷凶极恶的恶魔,根本不可能有时间来瞄准,而且体型太大也不方便携带。 用导弹发射器的想法也有过,但这太乱来了。为了打倒恶魔而破坏城市,那教团骑士要来何用?而且我是干脏活的,跟恶魔战斗也不能弄出太大声响。 最终,可供选择的也只有手枪了。便于携带,混战中也可以自由使用。 但手枪口径不够,对于部分恶魔行不通。 为此我改装成了两只枪管。 发射时间间隔的两发子弹,也是不同的子弹。 一种是能给敌人体表造成大面积伤害的子弹,让这种子弹先发射出去,让敌人的体表产生龟裂。这种子弹自身杀伤力并不强,但对于比较弱的恶魔也能有很好的收益。主要目的是突破坚固的外壳。[1] 接着第二种子弹就是贯穿力强的类型。它会在第一发子弹命中后随即命中,这样,不管是拥有多么坚固外壳的恶魔,都可以进行有效的打击。 让竖排着的两支枪管中发射的子弹作用于一点,听起来有些神乎其神,在我进行了无数试验之后,总算掌握了窍门,对于活动身体就能做到的事,我一向领悟得很快。 综上所述,我所改造的枪对恶魔也可以充分发挥作用。 难点在于,我得往弹夹中装填两种子弹,在装置了自动装填机之后多少有点改善,或许用自动式手枪会更好,但以我的能力也只能局限在左轮手枪了,即使比一般人机灵点,我也不是个正经的枪械专家。 |
在游戏中,尼禄能施展强力且具有击飞效果的射击。其原理是对枪膛内的子弹注入魔力,击中目标后魔力从子弹中爆开,造成对敌人的严重杀伤(与但丁和翠西不同,尼禄是将魔力蓄满后一口气全部灌进子弹,很符合他“大力出奇迹”的风格)。将充能完全学习后,尼禄一共能使用三个阶段的蓄力射击,每一阶段都需要尼禄从恶魔右手中引出恶魔力量。蓄力阶段的不同会通过恶魔右手发出的亮光来区分,一级蓄力为蓝色,二级为紫色,三级为红色。蓄力枪的伤害和击飞效果会随着蓄力阶段的增加而增加,在第三级蓄力时会产生一阶段蓄力一样的爆炸冲击,然后在短暂延迟后发生第二次爆炸,两次爆炸都有AoE伤害并能将敌人炸飞到空中。开枪动画具有相当低的动作优先级,如果尼禄在玩家释放按钮时正在执行其他操作,则很容易浪费这一次的蓄力。
在鬼泣5,湛蓝玫瑰的攻击有所改变,原因是尼禄的右手被夺。游戏中,湛蓝玫瑰的射击间隔变长,并且尼禄多出了一个“Color Up(装填)”的动作,按住射击键将特殊的高爆子弹装入枪膛内,使得射击能在短时间内造成连续伤害并且可以击晕小型敌人。特殊子弹有数量限制,在尼禄的HP槽下方有弹巢指示槽以显示特殊子弹的剩余数。特殊子弹装满的情况下只能射击三次,弹药打空后的射击变为无限次数的普通射击,需要Color Up才能继续使用特殊子弹,在子弹未打空时也能执行Color Up动作。另外,尼禄有两套装填动画,分别对应了断手状态时以及装备机械手/右臂复原时
通关一周目后,4代经典的蓄力射击将会解锁,默认操作下蓄力与Color Up是同一按键。对比前作,蓄力射击也发生了一些变化。它射击的范围被减小,如果向距离太远的敌人射击,注入魔力的子弹将在半空中爆炸。尼禄为手枪注入魔力使用的是持枪的左手,蓄力阶段的视觉效果不再是以发光颜色,而是以尼禄手臂发光程度来区分:1阶蓄力魔力亮光覆盖到手腕,2级覆盖前臂,3级到手肘的部分都发出亮光。在弹巢指示槽上也会发生不同的视觉特效以显示蓄力的阶段。
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