基本资料 | |
用语名称 | 三次元 |
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相关条目 | 二次元、2.5次元、OTAKU |
三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。
“三次元”本义是指“三维空间”、“三维世界”,是一个需要三个参数(如横坐标、纵坐标、竖坐标)才能确定位置的空间。
而在ACGN次文化中,“三次元”一词用于指“我们所存在的这个次元”,亦即现实世界或现实世界中的人物、事物。
与三次元相对的,是ACGN作品中的二次元世界。
以前,在某些情况中,“三次元”还用于指类似于现实的、即3D的内容,包括少部分游戏和一些片子,但大都属于工口内容或好莱坞电影的CG/特效。但现今,此类事物已经有新的概念2.5次元来表示。
在一些小说中。三次元有可能变为二次元,比如《三体》中的二向箔就是将空间由三维变成二维的武器。
“三次元”一词既可以用于指现实世界本身、也可以用于指现实世界中的具体的人物、事物(既可做形容词也可作名词)。例如:
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元。比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的电影时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。也有根据ACG作品改编的舞台剧等不属于二次元,但也并非一般的三次元作品的情况。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。