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本条目介绍的是作为冷兵器的刀剑。关于略称相同的电视动画,请见“刀剑神域”。 |
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基本资料 | |
萌属性名称 | 汉:刀剑 英:sword |
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萌属性类别 | 武器道具类 |
相关萌属性 | 剑士、骑士、匕首、长柄刀、飞刀、巨剑、弯刀 |
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刀剑,即对一切拥有短柄和较长锋刃(一般不短于柄长的二分之一)的斩切/穿刺武器的通称,通常柄和刃会用一个护手(讨论中华文化区内的刀剑时也管它叫“镡”或“锷”)隔开以降低在战斗中持刀剑的手被击伤的可能。大部分刀剑都会配有一个鞘用于随身携带。
刀剑类的武器是有着悠久历史的传统冷兵器,在人类历史上的各个时期、各个文明中都有各种各样的刀剑。即使在现代的热兵器时代,体积不大、便于携带的一些冷兵器依然是某些战场上的标准配置(比如特种战)。而在礼仪、地位象征、体育、收藏等方面,刀剑也依然在现代扮演着重要角色。
“刀剑”这个概念,在不同的文化圈里,通常有着不尽相同的理解。举例来说:
刀剑还包括了一些特殊外观、特殊用途和操作方法的武器,如:
刀剑贯彻了很长一段时间的亚欧非人类史,其变化万千,非我们三言两语所能说透。
简单来说,刀剑的基本用法就那么几种:戳刺、劈砍、划割。人类史上的无数剑法与刀法,都是在这个基础上衍生的。某些特殊结构的刀剑可能不能使用部分基操,比如某些砍刀,没有刀尖所以没法戳刺;又比如刺剑,因为不一定开刃所以没法劈砍和划割。劈砍自然是一种两面性强的技法:在力量型角色身上,它体现了一种一力降十会的极致感,往往绽放着开山裂石的伟力;在鲁莽型角色身上,它又体现了一种“去他娘的剑术,砍就完事了”的情绪;而对于刚上路的新手或参与混战的杂鱼,劈砍又成为了低劣手段的体现方式。比如《RWBY》中的Jaune Arc,早期的他试图挥剑砍向Cardin Winchester,被后者用钉头锤轻松格挡并将其踢裆放倒。
用刀可以用出一种很有特色的“不杀生”技艺:刀背砸人。某些使用日本刀的ACGN角色比如《浪客剑心》中的绯村剑心,还会为此专门使用所谓的“逆刃刀”。类似地,刀面或剑面拍击也有一样的效果,有时还可以造成晕眩。大剑(怪物猎人系列)就有这种玩法。
除此之外还有个较少有人意识到的打法:用柄头敲击。由于刀剑重心靠后,柄头可以像锤头一样给对手予以重击,这招在贴身时尤其管用。《RWBY》中,Winter Schnee就用柄头糊了Qrow Branwen的熊脸。这个方法亦可延伸一下,因为很多刀剑都会有护手,所以可以把护手和指虎的功能整合一下。比如漫威漫画超级英雄夜魔侠的独立剧情中,他就曾遭遇带尖刺D形护手的单手刀的敌人袭击。
刀剑可以双持,即二刀流。二刀流在任何时空阶段都被视为高水准的象征,盖因双持对双手的协调性考验极大。相对地单持则是最基础也最杂鱼的技法,但一旦和盾牌凑成剑盾组合,便又上了一个台阶——这可是“斗恶龙的勇者”的象征。《睡美人》的迪士尼改编动画电影中,当魔女用荆棘包围城堡、化身恶龙阻止他人接近沉睡的奥罗拉公主时,便是王子持剑盾披荆斩棘、刺杀了恶龙。
曾经人们还曾试图让刀剑和枪械强强联手,产物就是看似虚幻、实则真实的枪刃。枪刃的设计曾经有过丰富的探索,虽然最终只有刺刀得到广泛认可,但那种梦幻感确实在是最适合ACGN创作的。
在战斗之余也不要忘了刀剑的携行问题。一般大小的刀剑可以入鞘,巨剑、阔剑等因为太长不方便拔刀,一般没有鞘,直接用某种方式挂在剑客与刀客们的背后。比如克劳德·斯特莱夫就将他的巨剑吸附在一块奇特的背甲上。对某些神兵而言,剑鞘甚至可以是某个角色的身体。“妹中剑”的典故就是这么来的。
(注:关于飞刀、匕首、巨剑、长柄刀等具体形式的刀剑,另请参见相应的条目。)
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