吃瘪

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吃瘪
基本资料
萌属性名称 吃瘪
萌属性别称 张口闭眼、getting rolled
萌属性类别 其他
典型角色 诗岛刚万丈龙我驱纹戒斗结城丈二
相关萌属性 张口闭眼
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

吃瘪是指受窘,受挫或服输[1],是ACG次文化中的萌属性

简介

狭义上的吃瘪是指在战斗中落于下风而失败并受到攻击的行为。这种用法多出现在特摄片尤其是假面骑士系列中用于指代被打到解除变身的场合,一般作为观众吐槽时的用语。

虽然吃瘪是战斗番里经常出现的情节,但要把它变成属性,需要这个角色吃瘪次数足够多,或是其吃瘪的场合足以给人留下极深刻的印象。

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吃瘪四宫格

当然在广义上,经常在与他人的交往、争执等方面失败或处于不利地位的角色也可以称为具有吃瘪属性,并不局限于战斗。

张口闭眼的区别

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比如这种时候。

张口闭眼在一定场合下可以作为吃瘪的代名词,但并不是每个场合都可以。

这两个概念最好不要混用。

具有此属性的典型角色

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自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?

特摄专区

假面骑士专区

昭和骑士吃瘪王开二骑吃瘪之先河,虽然骑士人在昭和骑士的定义里不是二骑
智脑公司开发的三条骑士腰带中最强的Delta腰带的最终持有者,但因Delta腰带依靠激发使用者的战斗意志换来强大的战斗力,因此性格温和、软弱的三原完全无法发挥Delta的强大实力,大部分战斗皆以吃瘪告终,全剧仅击杀过一个奥菲以诺。
不过团战时偶尔能打出不错的助攻。
自称最强骑士塞Q来打然后被花式吊打。
同时,Leangle也因为是剧集中唯一一个没有强化形态的骑士而常常惨遭迫害,直到苦等整整二十年后才终于领到自己的King Form。
人送外号“吃瘪之鬼”,只要登场就必定吃瘪挨打,然后送进医院。
唯一一个拥有第三代Zecter的骑士,后期却经常承担拖延时间的位置被无情吊打甚至被打死过一次
作为究极强化形态之一的完全形态 21,在网剧中对上逢魔Zi-O被三拳打吃瘪致死。由此可以得出Saber>Decade
张口闭眼名场面。且剧情上一直到tv中期装备都只有基础和派生同期主骑的装备已经更新到胜吼武装了,经常因为装备落后打不过对面而吃瘪。
即便拿到强化形态也只是别人用过的能量柠檬,后期甚至一度打不过同等装备条件下的吴岛光实变身的假面骑士斩月·真。也由此反映出剧中DJ相乐的偏心主骑和送挂行为的争议问题。
人送外号“吃瘪刚”,tv里经常因为装备跟不上刚自己还吐槽造新装备上偏心Drive,打不过对面而吃瘪。
在剧场版《假面骑士3号》中首次死亡,并引出了《假面骑士4号》的故事,在《假面骑士4号》第一集中,进之介经历的每一次时间循环都以刚被蜗牛怪人杀死告终,第二集则诞生了“巧爷开加速都救不回来”的名场景,由此扩大了刚“吃瘪”的印象。
实际上从剧情设定来说4号中出场的几名骑士在无数次时间循环中都有过多次死亡的经历,刚在第一集结尾也被进之介通过牺牲自己的方式救下来过。
常被戏称为“只吃过一次瘪的最强骑士”——因为只打过一场,还没摸到敌人就被一招打至濒死
其实除开使用危险丧尸卡带外的其他形态表现均不错,不知是否为了体现丧尸的“不死能力”,Genm X(10)级经常会被主角团一个必杀/连招打到吃瘪(尤其是比自己等级低的龙骑士猎人卡带打到倒地复活),但就是能苟住,直至形态升级到X级后表现总算没以前这么憋屈了但仅过一集就被更强大的99级击败,还失去了不死能力
后面复活后可以变身成更强大的Zombie Action Gamer Level X-0形态,但是反而吃瘪得更疯狂了。你敢信他打着不死形态的名号打没了99条命?
甚至卧薪尝胆到了V篇,获得了神极限全能X后,危险丧尸系列的形态/分身表现也不说上好,经常被对手压在地上当沙包揍。虽然揍不死
人送外号“吃瘪龙越瘪越强,同时也是平成最快吃瘪记录的拥有者。
在剧场版有过必杀被战斗员挡回去然后被反杀的经历设定原因是非EA系骑士的攻击对星云Bugster不起作用,但表现出的效果就是战斗员一脚把必杀技踢回去,显得格外生草
明明设定很强,却老被剧组迫害,战力表现和剧中定位严重不符,接近结尾时甚至还能无中生瘪
好在与V篇联动剧场版这种后续的客串回归作品中牌面十足,表现力不错。
被誉为“二骑吃瘪精神未来人”,不过值得一提的是,直拿到复活者后,表现力直接逆转,直至完结之前都未尝一瘪如果不算解体的话tv里曾和崇皇一起被G4导弹炸飞,直到47话被魔进切傻打解体以及最后为庄吾挡刀才拿到了复活者在TV剧集里仅有的两次吃瘪但这个瘪吃了就直接死了,也让盖茨喜提负活者/瘪王盖茨称号
到了TV之外则在本格剧场版外传里分别被假面骑士Woz银河最终和异类diend打吃瘪过。
  • 需要注意的是,上述复活者形态的表现都是疾风形态,刚烈形态是真正的未尝一瘪。
人送外号“老千”,前期是别人的爹,后期认别人叫爹。谢谢兄弟,已经1000%了
主要指强化形态Holy Live形态出场才过一集就出现打不过的对手(暴走状态下的Jack Revice和奇虾DeadMan),此后战绩就每况愈下,期间还达成骑士棚最速最惨吃瘪新纪录,变身后被人类态的赤石英雄2秒撂倒,脖颈大出血很诡异的是当时一起受到的赤石的攻击,距离赤石最近而且还是肉身的乔治狩崎仅仅只是被击晕在地且事后只是骨折,反观距离赤石较远且还是变身状态下的大二不仅被打解体而且受的伤还更重
后期还出现被实力不如Holy Live的假面骑士Jeanne孔雀基因组一脚踢解体的情况;
后续Holy Live强化为Evility Live同样刚出场才过一集又接连遇到打不过的对手(Giff假面骑士Juuga),外传《Revice Forward 假面骑士Live&Evil&Demons》中还被人形态村正用没有特效加持的刀给轻易砍解体,腰带也被砍废。
虽然是主角团第二位变身者但因Valvarad属于特殊战士所以定位上并非二骑(真正的二骑是九堂凛音/假面骑士Majade),但唯独在吃瘪这方面最像二骑,直到真正成为假面骑士后才有所好转。但是中后期没有强化装备之后又开始不断吃瘪了
朝日官网中的小作文誉为“压倒性的希望”,但实际上彩虹Gotchard除开初战、打败基基斯托、日耳曼三场战斗以外基本没有什么高光战绩,尤其43话被海龟坦克Malgam(冥黑)压制,以及46话被加埃利亚预判后愣是让其顺走凯米卡,并且同一集对付两个战斗力一般的怪人久攻不下还能放任其跑路,大结局被山寨自己的黄金龙打败等。

奥特曼专区

一句话描述——无敌的佐菲倒下了
客串吃瘪次数最多的昭和奥特曼,甚至人间体·乡秀树的演员团时朗都吐槽是不是没了手镯就不行了。
明明是特化速度与空战能力的形态,却总是被莽夫大梧玩成近战法师。
实际上为技术受限,对比起空中型强力型更好表现,所以就显得大梧更喜欢玩强力型。
有着特别的装逼技巧,V1时老空气装逼并吃瘪,升级为V2后,与盖亚的相反,胜率更低了。
中后期几乎每次出场都要被对手打飞武器,然后吃瘪。
出了TV后更是基本上没赢过,一直在吃瘪。
本格剧场版首秀强行吃瘪,身为剧场版主角却被客串的赛文抢风头以至于剧场版被戏称为赛文剧场版表现不如父子形态
作为以力量见长的形态前期能在和敌人的力量较量中吃瘪,对上擅长光线的敌人时更是会被打得找不着北,因此被不少人给贝塔冲击形态起了外号叫“瘪塔充饥”或“被打冲击”,同时也是观众将之后的红色力量型都戏称为“厨子形态”的起因。
作为最终形态,却因其武器贝利亚黄昏表现过于亮眼导致其本体表现被衬托得十分一般,被戏称为“德尔塔刀架”,许多场战斗都表现得十分难堪,甚至到结尾更表明了贝利亚黄昏并非该形态独有,更显得此形态卑微。
在《奥特银河格斗:命运的冲突》中还在蓝灯状态被贝利亚奥特曼早期形态一招夺走贝利亚黄昏,并被前者一脚踹回起源形态。
原本是四大黑暗巨人中最强的存在,但在力量被伊格尼斯吸收后,由伊格尼斯变身而成的黑暗特利迦战绩却十分难看甚至不如特利迦复合型,有好几次变身都被打到解体……什么是洗白弱三分
原本是为对付三大黑暗巨人而专门研发的禁忌项目,初登场惊艳到所有人,对上令德凯苦战的斯菲亚尼奥美加斯都不弱下风,但自从被阿加慕斯夺舍驾驶过后,除了TR大型冲击(粒子)炮TR Mega Buster外的TR粒子相关操作似乎跟消失了一样再也没使用过。剧场版对上型号更古早的金古桥甚至被分解光线干到吃瘪
TV剧前中期吃瘪担当,独立正面作战时经常处于劣势需要靠布莱泽救场,直到第18集才拿下自己的第一个人头。
相反其辅助能力却相当强力,在与布莱泽共战时多次送上神助攻,直到大结局与剧场版仍有高光表现

其它特摄专区

人送外号“日本最弱特摄英雄”,前期败绩累累,需要靠人类静弦太郎救场。
作为主角机体却有着五台星神中最多的吃瘪记录,反倒是被反派波斯基特驾驶时发挥出了以一敌二的实力黑化强十倍
唯一一台由现代人类制造的巨型机甲,但是战斗力和战绩却比迦楼罗还惨,几乎每次出战都会被对手打散架。

动画专区

人送外号“零胜率兽”,身为三大天使之一,天使型数码兽的顶峰存在,动画中的战绩却极为丢人,甚至能被水银兽用一招反弹秒杀。
人送外号“无伤之刃”,作为初期四人组中经验最多的光之美少女,前期个人必杀鲜少命中敌人,且经常被击飞。
人送外号“吃瘪光”,作为主角吃瘪率却极高,开盾经常被破。
作为女主虹野梦的对手和姬友,从头到尾在各种比赛里被各种吊打。
第三季加入主角方后战力严重削弱。
因为在动画中总是被阿姆罗·雷吊打,而且被打败时放送的BGM经常是自己的处刑曲《飒爽的夏亚》,因此有人玩梗地把这个BGM的名字改成了《吃瘪的夏亚》
进行过2000次模拟战,理论上是王牌机师,但首次实战就被能天使高达以科技代差完虐,到后期也是吃瘪居多,但奇迹的总是不死存活,堪称高达捡命王。
高达史上最速三连败
最惨后生仔,每次学会新的打法都会被弹爷用新的卡反过来虐一遍,一部TV下来只赢了一次。
只能说这孩子挑谁不好非得挑最强的那个练
“我的光环之轮速度极快”

游戏专区

人送外号“天空亡者”或“绿帽王者”,吃瘪频率最高的封面怪。
MHX的开场CG中被电龙按在身下摩擦;MHW中领地争夺打不过恐暴龙金狮子;MHRise中领地争夺被不会飞的怨虎龙在空战时击败;MHRS又在CG里被爵银龙杀死……
整合运动头目之一,主线前期经常出场的小boss。因具有闪现能力,难以被阻挡而经常在场地上各种乱逛,又因重量(影响推拉造成的移动距离)太低,在其出场的关卡中会被轻易推动,可能因此直接被推入深坑秒杀,或因此被来回推拉无法动弹当球踢
  • 其出场的4-4“不要恐慌”是有名的不下干员就能通关的关卡,特殊的地形构造使得其基本成为弑君者指定迫害地图。在剧情中她也直接被罗德岛控制住,毫无还手之力。
  • 甚至作为干员登场后,其尴尬的数值和自相矛盾的机制,甚至被下位替代的干员骑脸,也是引得一众玩家憋笑。
无论剧情中还是游戏内都疯狂吃瘪的首领级敌人,乃至如今成为了游戏中丢人Boss的代名词。

其他

学了一身武艺就认为自己可以闯荡江湖。但是人外有人天外有天,所以自然是在闯荡江湖的时候碰了很多次钉子,最后为了活下去不得不以仆人的身份隐藏在玉府。
“百战百胜”但在第十三次黑暗远征中真的赢了一次然后在说出了名台词“原体的时代结束了”之后,不仅基里曼醒了,狮王也回来了

反例

某些角色因为设定原因,剧情需要或者其他因素,在剧情中可能会出现一直连胜不败,或者即使输了也可以及时撤退而不会被揍得满地找牙的情况。即使该角色的敌人看起来非常厉害最后还是会被不怎么费力就灭掉,这种情况又名“绝不吃瘪”。

当然有的“绝不吃瘪”是为了该角色的惨败做铺垫,因此到了某个时期会出现该角色突然死亡的情况。例如马神弹桃井太郎浮世英寿

注释

  1. 《现代汉语词典》第六版

外部链接

本页面最后编辑于2025年1月10日 (星期五) 13:58。
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