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基本资料 | |
场景名称 | 图书馆 |
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场景别名 | 图书楼、图书室 |
场景类型 | 知识类/学习类/建筑/室内 |
相关作品 | 《图书馆战争》《灵异教师神眉》《大图书馆的牧羊人》《图书馆的大魔法师》等 |
相关场景 | 学校、博物馆、教室、书房、书店 |
图片说明 | 《我们大家的河合庄》图书馆 |
图书馆是收藏众多图书资料,提供使用者阅读空间的设施。是现实和ACG作品常见的通用场景之一。
图书馆有校园图书馆、国家公家政府机构设立的图书馆、博物馆附设图书馆等。也有专属特定私人或团体的图书馆。
图书馆因为藏书丰富,网罗史籍、地理、文学、艺术、生活、宗教、心理、绘本、学术期刊、教育、科学、技能等诸多领域的题材(也有专门收藏ACG作品的漫画图书馆),所以常成为大众借阅书籍消遣、学习、取得研究资料等的管道。然而由于图书馆多为公家设施,所以会管制(禁止)某些特定内容(特别是牵涉极端乃至于容易煽起对立、国家政府禁止异论的议题、儿童不宜的内容)的书籍出现在馆里。少数特定文献仅有馆方人员才能借阅。为了保障读者的阅读环境,馆方在读者进入图书馆活动时,会提醒读者留意随身物品、禁止大声喧哗,同时为防范读者的饮食弄脏损毁藏书与档案,通常会规定读者避免在图书馆饮食。有些图书馆会放宽读者携带饮水和自备水壶、保温瓶入场,近年来也有图书馆附设餐馆和咖啡厅,让需要觅食的读者可以就近用餐。
读者可透过预约制度借别的分馆的书(跨馆借书),也可以自行至图书馆外借书籍。读者借书若超过一定期限没有归还,图书馆也会有特定的限制措施。欲外借书籍者,必须向馆方申请借书证,或着出示个人证件。电脑未问世之前,馆方人员必须手写或用打字机制作借书目录名单,纪录外借的书籍、借阅者和预约者、到期日等细项;进入数位时代后,馆方人员可利用数位系统登录相关资料,民众也可以利用网络查询图书馆藏书的馆藏和借阅状况。
此外,图书馆不限定于大众认知固定式建筑的运作方式,有些地区会准备用作图书馆的大型车辆,在缺乏图书馆服务的偏远地区提供另类图书服务,这类图书馆称作「流动图书馆」。
因为图书馆拥有丰富的资讯来源和馆藏书籍,小说、动漫画、游戏、影集作品里经常会发生角色为了调查情报和搜集资讯,前来图书馆进行调阅资料的桥段,同时会提升触发隐藏事件的机率。
牵涉恋爱元素和校园桥段的ACG作品里,通常在图书馆中常触发的事件有:邂逅、课业复习(学习会、课外辅导)、借还书籍、约会、告白等。有时候特定团体也会在图书馆进行研习讨论,或借用图书馆的空间展开会议。
少部分的奇幻、灵异作品里的图书馆会触发灵异(奇异)事件。有些隐藏事件则是透过角色发现或借阅图书馆的特定书籍触发。
少数游戏会依据玩家角色在游戏里发现和阅读的书籍多寡设置成就系统。在女性向网页游戏《文豪与炼金术师》里,图书馆则是其中一项游戏系统。
此外在ASMR视频和音频主题作品里,也时常可见搭配翻阅书本纸页、抄写声、脚步声(视情况会搭配雨雷声、风雪声、燃烧壁炉柴火声)等音效营造出图书馆氛围的作品。
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