✦向着星辰与深渊✦
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基本信息
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本名
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圣骸兽
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外文名
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英:Consecrated Beast 日:聖骸獣 韩:성해 짐승
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别号
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策划、出生
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种族
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异种魔兽
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活动范围
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稻妻八酝岛、须弥地区沙漠地带、枫丹苍晶区
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类别
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精英
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圣骸兽是由miHoYo研发的游戏《原神》中出场的敌对生物。
简介
因为啃食伟大的生命体,而扭曲异变的动物。
圣骸兽所吞食的尸骸当中,常常夹杂着有永远无法陷入沉寂的意志。而这些意志与力量又会驱使它无穷尽地渴求厮杀与亡骸。
生物有其进化之法则,而圣骸兽的法则则是拥有足够的运气,能在同族之前发现在遥远过去就已亡殁的强大生灵遗骸。动物与人的共性往往比人所甘愿承认的更多。
即使获得了操使元素的异能,圣骸兽自身无法将体内不朽的亡骸彻底消化。其中的力量与动物本身融合,长出的骨质甲壳据说在成分上与主要产自稻妻的冶炼材料有相近之处。
姿态威严的猛兽有时会受到人们的敬畏,被视为伟大力量的化身,并借由他们的形象彰显自己。而真的摄入「伟大力量」的野兽大多因此丧命,仅有少数进化出了新的形态。
自然的规律是弱肉强食,宠物和圣骸兽则是例外。人类的饵食与不朽的遗骸,本质都是有意或无意的圈套。贪图至强者的馈赠,代价比被关进笼子要惨痛得多。
设定
在战斗中,会进入强大的噬骸状态,使得对应元素抗性提升60%,其它元素抗性与物理抗性提升30%。
种类
圣骸赤鹫
因为啃食伟大的生命体,而扭曲异变的食腐猛禽。
战斗相关 |
机制
在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸赤鹫时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
攻击方式
- 向前啄一下后用翅膀拍打,造成火元素伤害
- 向前啄两下后用脚爪抓,随后有概率接上大回旋,造成火元素伤害
- 飞到高空后俯冲而下,造成范围火元素伤害,从栖木上下来时也会使用此招
- 玩家在背后时甩尾攻击并转身,火元素伤害
- 滑翔飞向玩家并在沿途降下火元素爆弹
- 展开翅膀,向空中散播大量火刺瞄准玩家射来,随后三枚火刺形成火元素噬骸能量块
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剧情个体
- 「来自天空的猎手」赤鹫/ 「我的宝物!」暴怒的赤鹫
- 登场于世界任务 「鹰猎」
- 「猎鹰」塔德菈在成人仪式上狩猎的三只圣骸兽之一,雌性。
- 有着收集闪亮金属“愚人金”的习性,喜欢将金属摆在巢穴中。由于发现塔德菈和旅行者等人在跟踪自己,所以一时离开了巢穴,旅行者可以选择等到晚上与归巢的赤鹫战斗,或是触碰其摆放在巢穴内的愚人金,这会导致赤鹫发怒并直接与玩家战斗(名称也会显示为“暴怒的赤鹫”)。
圣骸毒蝎
因为啃食伟大的生命体,而扭曲异变的节肢动物。
战斗相关 |
机制
在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸毒蝎时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
攻击方式
- 钳子和尾巴插入地中,在身体周围的地面上形成雷钳环绕夹击
- 钳子向前合抱后来回向前突刺,随后有概率自尾部发射雷电,造成雷元素伤害
- 钻入地底后突击而出,造成范围雷元素伤害
- 旋转身体,对附近的玩家造成伤害,向空中散播大量雷刺,尾刺扎地造成小范围雷元素伤害的同时空中的雷刺向地面射去,随后三枚雷刺形成雷元素噬骸能量块
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剧情个体
- 登场于世界任务 「鹰猎」
- 「猎鹰」塔德菈在成人仪式上狩猎的三只圣骸兽之一,有一个孪生兄弟。
- 旅行者和塔德菈可选择用麻痹毒饵或蛇毒饵引诱毒蝎,或是不使用毒饵直接与其战斗。
- 登场于世界任务 「鹰猎」
- 毒蝎的孪生兄弟,在毒蝎被旅行者和塔德菈杀死后现身,与塔德菈等人战斗。
圣骸飞蛇
因为啃食伟大的生命体,而扭曲异变的爬行动物。
战斗相关 |
机制
在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸飞蛇时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
攻击方式
- 身体盘旋,在原地形成涡流吸引玩家后用角突击,造成风元素伤害
- 用角前顶后连续两次甩尾攻击,造成风元素伤害
- 玩家在身后时转身甩尾攻击
- 身体盘旋,在玩家的位置形成涡流吸引玩家,随后瞬移至涡流处并造成范围风元素伤害
- 甩尾并甩出两枚风弹,有概率再甩出第三枚风弹
- 甩尾并甩出一片风轮
- 旋转身体,形成一颗风球射向玩家,随后三枚风刺形成风元素噬骸能量块
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剧情个体
- 登场于世界任务 「鹰猎」
- 「猎鹰」塔德菈在成人仪式上狩猎的三只圣骸兽之一,依赖镇灵碎片催发出的绿洲生存。
- 由于塔德菈在和毒蝎兄弟的战斗中受了伤,最终由旅行者代为狩猎了飞蛇。
圣骸角鳄
因为啃食伟大的生命体,而扭曲异变的爬行动物。
战斗相关 |
机制
在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸角鳄时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
攻击方式
- 张开嘴冲向玩家扑咬
- 甩尾并转身,造成水元素伤害
- 从角和尾部甩出三道水波远程攻击,造成水元素伤害
- 潜入地中后逼近玩家,钻出后落地下砸,造成两段水元素伤害
- 角顶、撕咬与甩尾连招,造成水元素伤害
- 角向上顶后侧向滚动身体,造成水元素伤害
- 背鳍汇聚能量后在玩家所在位置降下水炮,造成大范围水元素伤害,随后三枚水刺形成水元素噬骸能量块
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圣骸牙兽
因为啃食伟大的生命体,而扭曲异变的掠食者。
战斗相关 |
机制
在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸牙兽时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
攻击方式
- 抬爪向前乱抓四次,造成草元素伤害
- 尾部蓄力后回旋甩尾,造成草元素伤害
- 蓄力后侧抓接前咬,随后后空翻甩尾,在地面向前方三个方向伸出藤蔓攻击,造成草元素伤害
- 身体团成球冲向玩家,随后回旋甩尾,造成草元素伤害
- 从尾部甩出一打团绿雾并隐藏形体,随后在玩家的位置扑出,造成两段草元素范围爆炸,随后三枚草刺形成草元素噬骸能量块
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机制
圣骸兽在嗜骸状态下攻高血厚,对所有元素都有抗性,抗打断能力强且无法被牵引,冻结反应无法在圣骸兽身上持久,拥有许多伤害高、范围大、连段多的攻击技能和远距离位移技能,是3.4版本以来最难对付的原魔种类之一,若多只不同种类的圣骸兽同时作战将变得极其危险(尤其是3.4版本深境螺旋中的圣骸赤鹫+圣骸毒蝎之组合,以及3.6、3.7版本深境螺旋的圣骸角鳄+圣骸牙兽,3.7版本甚至在12-3上半间连续出现了两个波次的两只圣骸兽)。
此外,由于圣骸兽的碰撞体积很大,身体模型又比较窄,因此在近战时也会卡玩家的走位或是将玩家挤出特定技能的增益范围之外(如班尼特、迪奥娜等角色的元素爆发),一些依赖近战普通攻击输出的角色站在其侧面时,会出现够不到圣骸兽身体导致砍空气的现象。
圣骸兽在开战时便会进入嗜骸状态,该状态下对对应元素的抗性为70%,对其他元素抗性为40%。使出特定技能后,圣骸兽会排出嗜骸能量块并暂时解除嗜骸状态,所有元素的抗性降低至10%,6秒后能量块重新转化为能量回到圣骸兽体内,使其恢复嗜骸状态,能量块存在时可用元素攻击破坏能量块并汲取能量(使用对应元素攻击能量块效果最佳),能量可被玩家保有10秒,期间玩家角色将持续受到微量伤害,持有能量期间击中圣骸兽可对圣骸兽造成固定比例的伤害并使其在虚弱状态下瘫痪10秒。
掉落物
- 残毁的横脊
圣骸兽脊背上残毁的骨壳。
昔日遍布四方之土的灾厄之证,如今唯有在人迹罕至之处方能寻得踪影。
- 密固的横脊
圣骸兽脊背上坚实的骨壳。
噬啮殒落的伟大生灵之躯骸,并借此升衍的灾兽之骨。纵然窃得昔日权能的片影,兽群终究无法逃过与诸神相同的终局。
- 锲纹的横脊
圣骸兽脊背上铭镌着古老徽记的骨壳。
琅霜般净固的骨壳上,依稀萦绕着遥世的遗恨。终有一日,兽骨会在时之风中散作白灰,而那旧日倾殒的高贵者,最终也会迎来安眠之日吧。
轶事
- 圣骸兽于3.4版本实装并进入深渊后,以其极高的伤害、极厚的血量、极强的攻击欲望、极大的碰撞体积(参见#机制一节),迅速取代兽境之狼成为众多玩家心目中最令人厌恶的怪物。
- 在枫丹厄里那斯地区也会存在寥寥几只圣骸兽,而厄里纳斯在设定上是同名的深渊魔兽的遗骸,或许证明厄里那斯在性质上对圣骸兽来说也属于“伟大的生命体”。
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