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处刑曲泛指在ACG作品中使用的一类特殊的BGM。
简介
处刑曲一般可分为三种:
第一种:一般主要指作品中的主角“在受到反派碾压”或是“经历了一场并不太占上风的战斗”之后,开启“认真挂B模式反杀”或者“直接放出大招”时出现的BGM。或是指在游戏中(一般是战斗类的游戏),己方处于绝对上风的时候,系统BGM由敌方的主题转为我方主题或者由弱势主题(一般为略忧伤或惋惜的基调)转为强势主题(一般为激昂或燃的基调)。此后的结果一般为主角(或者是己方)大获全胜。自此衍生处成句“没有人能在我的BGM里打败我”
第二种则就是单纯的字面意思,即对基本已经失去反抗能力和B格的反派进行单方面吊打时的音乐。
第三种更是字面意思,行刑时的BGM
可用作“处刑曲”的BGM一般为节奏感强的激昂的燃曲。
出处不明,因《游戏王》中的BGM《熱き决闘者たち》而广为流传。一般可以理解为,从此处开始,主角要对反派进行处刑。因此也有没有人能在我的BGM里打败我之说。
在东方project的同人动画作品中,由于以博丽灵梦等主角为首的解决异变的角色也被戏称为“城管”,此类BGM也被称作“城管执法曲”。
举例
第一种:
- 《变形金刚》——《The Touch(柱子处刑曲)》(《变形金刚大电影》的主题曲。第一次出现于擎天柱带领一众汽车人变形成汽车突出霸天虎重围,以及擎天柱横扫一条街的情节中(然而擎天柱在对决威震天之后战死);第二次出现于热破成功开启能源宝进化成补天士,最终释放了能源宝的力量炸毁了宇宙大帝的结局中。第三次出现为片尾曲。)
- 《游戏王》—— 《熱き决闘者たち》、《神の怒り》(确切来说是DM篇的主角
亚图姆处刑曲,后作主角也会有自己的处刑曲)[1]
- 游城十代:《十代のテーマ》
、《悲しいデュエル》
- 不动游星:《遊星のテーマ》、《Clear Mind》
- 九十九游马:《遊馬のテーマII》、《心の解放》
- 榊游矢:《榊遊矢のテーマ》、《揺れろ!魂のペンデュラム》
- 藤木游作:《Playmaker》、《Playmaker (Re-arranged)》
- 王道游我:《セブンスロード・マジシャン》、《白熱の戦い》
- 《数码宝贝》系列 —— 进化曲
- 《brave heart》(DM1)
- 《Break up!》(DM2装甲进化)
- 《Beat Hit!》(DM2合体进化)
- 《SLASH!!》(DM3卡片抽换)
- 《One Vision》(DM3矩阵进化)
- 《With the Will》(DM4武装进化)
- 《The last element》(DM4古代魂进化)
- 《Believer》(DM5真人决斗)以及更多……
- 《JOJO的奇妙冒险》
- 《女神异闻录》系列
- 《女神异闻录3》——《Burn My Dread-Last battle-》主角结城理()最后一战()封印倪克斯时的背景音乐同时处刑boss和自己
- 《女神异闻录4》——《I'll Face Myself -Battle-》主角鸣上悠()在动画版使用数万箴言消灭伊邪那美大神时的背景音乐。在战胜久保美津雄的阴影时也使用过。
- 《女神异闻录5》——《Our Beginning》主角雨宫莲()在用大罪穿甲弹()终结亚尔达拜特时的背景音乐。
- 《光能使者》——《光、出でよ、汝グランゾート》(另一种意义上也是“拔剑神曲”,因为出现这个BGM就知道很快要放大招,并喊“一刀两断,如意神剑”了)
- 《异度神剑》系列
- 《AC北斗神拳》——《爱をとりもどせ!!》的伴奏。テーレッテー
- 《东方非想天则》——《???》(《北斗神拳》风格的《东方妖恋谈》remix,俗称“テーレッテー妖恋談”[2]。灵梦在对战第三局成功发动「梦想天生()」时,BGM就会转为此remix[3],与《萃梦想》《绯想天》中的《妖恋谈》不同)
- 《EVA》系列——《DECISIVE BATTLE》(曲子原型:007 Takes the Lektor)(初号机准备发射)、《THE BEAST》和《THE BEAST II》(初号机暴走、同步化400%)
- 《天才麻将少女》——《この一手で》
- 《梦幻之星OL2(PSO2)》——《The whole new world》
- 《BLEACH》——《Number One》主角黑崎一护专用,然而包括蓝染在内的很多人都曾经打断过这个BGM(深感恶意)
- 《逆转系列》——《追求》(最终逆转追问曲,分普通和「变量出现」两个版本,多为燃向,绝大多数场合下一出本曲就可以坐等罪犯()豹变崩溃或者认罪了。)(每一代都会有本代的追问曲,个别作品例外)
- 《宝可梦系列》黑白、黑白2版本中的勝利は目の前!(胜利就在眼前)道馆战时当馆主放出最后一只PM时响起
- 剑盾版本中道馆战时,馆主放出最后一只PM时背景音乐会进入第三阶段。
- 《白色相簿2》——《Answer》
基本上被处刑的都是雪菜妹子
- 《中华小当家》——《万里长城》
- 《真三国无双》——《呂布のテーマ》一般出现这个BGM(尤其是虎牢关)就说明吕布要给玩家处刑了
或者被风骚走位打回去
- 《魔法少女小圆》——《Credens justitiam》巴麻美学姐在这个BGM里的表现永远是Perfect
于是第3集打夏洛特时把BGM换了
- 《少女与战车剧场版》——《萨基雅尔维的波尔卡》
又称芬兰老司机飙车神曲,芬兰琴魔开挂曲。(弥天大雾())
- 《暴坊将军》——《殺陣のテーマ》你个猪,看叔撸刀!
- 《小刀会》——《小刀会序曲》(这是在上海歌舞剧院上演的第一部大型民族舞剧,序曲曾在《大话西游》、《大圣归来》等作品中使用)
- 《水浒传》(央视97年版)——《王进打高俅》
- 《刀剑神域》——《swordland》桐人收到外挂之后的音乐
- 《Fate/stay night》——《EMIYA》英灵卫宫发动无限剑制时的BGM
- 《灵能百分百》——《モブ・感情の爆発》主角龙套爆发时的音乐。
- 《School Days》——《悲伤的彼岸》
诚哥死得早
《逗鱼时刻》——《run away》中的萨克斯独奏部分《epic sax guy》,又称斩杀曲
- 《刺客信条3》——《Freedom Fighter(自由斗士)》康师傅屠城
或无双翻车时的BGM。
- 《鬼泣5》——《Improvisation for Violin on a Main Theme “Legacy”》→《silver bullet》第20关尼禄(鬼泣)对战()维吉尔(鬼泣)时的BGM(尼禄魔人化时切歌)但丁丢掉了二胡开始打碟
- 《北欧女神》——《未確認神闘シンドローム》(立马脑补蕾娜斯慷慨激昂的唱名,
听到此曲后半段就代表玩家陷入苦战了),《Turn over a new leaf(rythmn version)》→《Confidence in the domination》,《Turn over a new leaf》(对战洛基时然而很快就切歌了)
- 《奥特曼》系列
- 《假面骑士》系列
- 《火影忍者》——《动天》属于鸣人的BGM(尤其是剧场版《博人传》、《鸣人之死》、《羁绊》,最后杀BOSS放的就是这个BGM)
- 事实上,在其余剧场版中鸣人杀BOSS时还有各种BGM,如《忍者之路》中的《My Name》
- 《龙珠》系列
- 《龙珠Z》——《悪魔のブロリー》\噔噔♪/ 布罗利专属BGM,开头的“噔噔”常用于布罗利MAD中。夏莫行星处刑曲,主角团处刑曲。在布罗利MAD里布罗利才是主角。
- 《龙珠超》——《最後の死闘》悟空变身自在极意功的BGM。其实一开始这个BGM用来处刑了悟空。
- 《龙珠超》——《究極の聖戦》第七宇宙暴打其他宇宙专用插曲,大部分用于自在极意功状态下的悟空。
但事实上上述几位都有在处刑曲里吃瘪甚至被暴打的经历
第二种:
- 《雀魂麻将》——诸多立直bgm,只要装备,每次立直都回响起,因为立直意味着离和牌只剩一步之遥,所以bgm响起后不久基本上都能和牌追立可以覆盖bgm,但不是每次bgm响起都能和牌,运气不好还可能成全自动点炮姬追立点一发,或者开古役送燕返
- 《植物大战僵尸》——《Brainiac maniac》僵王博士处刑曲(要是太菜或者传送带不给力就是第一种)
- 《Undertale》——《Finale》Flowey的处刑曲
- 《海虎》——《YMCA》白次男被基头四处刑时的处刑曲
- 《地球OL》——《那时候那个人》以及《我爱你》高木正雄处刑曲
第三种:
- 《弹丸论破》每一章凶手被处刑时的BGM为该角色(被)处刑曲
各种法国历史题材作品里的路易十六
反例
与上述相反,亦有以被处刑的一方的角色曲作为处刑曲反向处刑的例子。
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注释与外部链接
- ↑ [1]
- ↑ テーレッテー为AC北斗处刑曲前三个音的日文空耳
- ↑ 在所捏他的AC北斗中,决胜局且双方体力低于一定程度后,此时若有角色发动必杀技则会将BGM改为上面提到的AC北斗处刑曲