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![]() 星伽白雪手持M60通用机枪与弹链 然而弹链看上去并不像M60所用的M13弹链 |
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基本资料 | |
道具名称 | 汉:弹链 英:Belt 日: |
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道具别名 | 弹带[1] |
道具种类 | 供弹具 |
道具用途 | 供弹 |
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枪械
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弹链是指将大量子弹以串联方式连着的弹药,主要为机枪等各种全自动速射武器持续供弹以达到持续火力的效果,其可分为可散式弹链和不可散式弹链两种,材质由帆布到金属各有不同,发明者是
弹链有着轻便和较易再次填装的优点,但是却有着容易引起进退弹不顺的缺点,这一缺点在现代机枪中较为少见。
最初的弹链被称之为布质弹带,是由马克沁在发明马克沁机枪时为了解决其持续供弹的问题而设计出的由帆布和金属片制成的不可散式弹链。
后来出现的金属弹链有可散式和不可散式两种,第二次世界大战时期美军的机枪使用的弹链许多都是不可散式,但由于其供弹不稳定,到了越战时期便改用金属制的可散式弹链。
可散式弹链首次应用于第一次世界大战时期法国的哈奇开斯M1914重机枪,其性能比原有的20发弹钣要高出很多。
不可散式弹链是使用铰链或螺旋钢丝将弹链一节一节连接在一起组成的不可拆解的弹链,弹链长度往往会取整数。其装弹和撤收都很方便,利于保管与携带,重机枪多使用不可散弹链。
可散式弹链是将弹链中的子弹取(射)出后,链节就会自动脱开,所以当在武器安装在飞机上使用时可以将散开的链节物与弹壳一起抛出机身,因此其在航空武器中使用较多。
可散式弹链与不可散式弹链各自有各自的优缺点:
不可散式弹链在子弹射完后可以装填子弹再次使用,成本较低,且还可以在弹链中的子弹射出以后立即手动将零散的子弹装入弹链。但当射手开枪以后如果没有将弹链中所有的子弹射完而又需要移动的话就必须要拖着弹链一起行动,这将会对其造成很大的负担。
可散式弹链可以通过将其他弹用剩或没用剩的链接在一起来自行决定其长度。但弹链的零件在退壳时有可能卡在枪机中,并且由于发射子弹后会自行分散,导致如果不将其重新装起来便无法再次使用只能当做废物扔掉。
在ACGN作品中,弹链多和机枪一同出现,并且为了方便绘制多是可散式弹链。
此外由于弹链除开其供弹具的职能,看起来就像一条亮闪闪的锁链或装饰带,所以很自然地可以装饰在角色身上,哪怕他们从不使用。这种披挂着弹链的形象有着威猛的感觉,所以都是足够强的角色才会做的事。
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