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强杀是指对敌方的重要单位,成员,以及boss等进行无视机制或代价的强行击杀行为
在MOBA类游戏中,强杀通常指的是对一名重要的敌方队伍成员,重要战略目标等进行不惜代价的击杀,以达到打乱节奏,破坏对手经济,争取优势,增强己方信心或打击对手自信等目的、如果利用得当将会是整局游戏的翻盘点
当然,与gank不同,由于不计代价,在非对等尤其是劣势的情况下发起强杀实属无奈,如果放手一搏后未能达成目标有可能会对局势造成更加恶劣的后果
当玩家到达游戏中后期,整体实力水平得到了很大提升,如果此时仅使用数值怪的情况很容易导致疲软以及无脑F2A,而增加机制不仅会提升游戏乐趣,还可以显著延长游戏寿命
在ARPG,MMORPG等游戏中,不少boss(甚至小怪)存在各种各样的机制,无视机制和条件进行强行击杀可能会有各种各样的后果,例如:
- 在《死亡之屋3》中,在EFI BIO facility关卡遭遇最终bossSun时,如果是双人游戏并且手速够快,可以顶着藤蔓和撒花攻击全程高速射击人面弱点达到快速通关
- 在《魔兽世界》中,安其拉神殿最终boss克苏恩的第二阶段,若没有团队成员击杀位于腹内的血肉藤蔓,克苏恩将有一个减伤99%的buff
- 在《冒险岛Online》中,副本鲁塔比斯中的boss均有各自独特的机制(不拉位置时间绝对不够的半半,不躲技能必定秒杀的皮埃尔,无脑输出必被反伤死的血腥女巫,用封怪魔攻的挂必定过不了
以及无视无敌挂照常秒杀的贝伦),无视机制的话将无法击杀专治各种高科技外挂
- 在《东方幻想魔录》中,对战灵乌路空时,如果不进行血量计算强行击杀,灵乌路空将在血量低于某个值时使用LastSpellCard技能秒杀全队
- 在《东方苍神缘起》中,对战西行寺幽幽子和魂魄妖梦时,如果不及时装备抗即死装备或者使用保命技能,强行击杀幽幽子会导致她释放返魂蝶团灭
- 在《生化危机5》中,面条怪在初见的情况下只能使用焚烧室击杀从而无法获得战利品,而继承武器的多周目情况下可以使用麦林枪强杀
- 在《太吾绘卷》中,七个剑冢的相枢化身在承受超过50%内外伤的伤害后会开启独特的剑冢特效,玩家可以控制伤害提前积攒式,以达到一次性清空剑冢血量阻止它开启特效
- 在《恶魔城·月轮》中,如果破坏了青铜雕像后不打地下保管库的boss净化水源,而直接去地下水路,那么地下水路的积水则会让进入的玩家受到伤害,极大增加难度
- 在《地下城与勇士》中,安徒恩团本BOSS全能之玛特伽在通常状态下有一个反伤的保护罩,需要玩家在其进行攻击的一瞬间打出破招伤害触发打字机制,但这个破招在韩服有伤害限制(国服可以强杀)。而奥兹玛团本BOSS奥兹玛在血量到达50%以下时会强制进入无敌状态并且锁血,需要通关悲剧之城艾罗雷诺进入二阶段才能解除锁血和无敌状态;同副本的卡赞也有着同样的锁血机制,在血量到达10%以下时会强制进入无敌状态并且锁血,需要通关赤红乐园祭坛击败副官雷奥尼特才能解除锁血和无敌状态。大哥终结者卡赞
- 在《全境封锁2》中,新八人团本“铁驹行动”老一“葛雷中尉”,玩家可以通过装备奇特武器“饥饿之人”与手枪“D-50”与防具“道奇城枪手枪套”+“谈判者困境”除胸甲与枪套外的4件套+具名胸甲“牺牲奉献”,在开局利用“谈判者困境”的装备效果给BOSS挂上DEBUFF后利用饥饿之人的技能特性攻击BOSS召唤的大盾小兵叠加装甲板伤害,等两旁炮兵出现后队友触发超载效果,自身使用阿基里斯脉冲扫描炮兵后切换D-50射击小怪头部利用“谈判者困境”的DEBUFF秒杀BOSS。理论上这个强杀手法也可应用于老二“费瑟上尉”。
另外,在野外地图有PK,PVP等机制的MMORPG,强杀还可以是指开启恶念模式/全体模式/PVP模式/战争模式等对其他玩家进行攻击的行为
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