基本资料 | |
用语名称 | 快速战斗 |
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其他表述 | 扫荡、碾压 |
用语出处 | 各类电子游戏 |
相关条目 | 扫荡 |
快速战斗是游戏中常见的一种设定,目的是节约玩家精力与时间。
一般来说快速战斗指的是在已经通过的关卡(一般还要测量战斗力超过敌人,避免回合作战中利用先手捡漏过关),不再重复作战,而是直接通过。
与“速通”这个概念不同,速通指的是玩家选择较为简单的道路解决问题。
很多RPG游戏亦有类似的自动战斗系统。
另外,卡牌游戏如果是全随机的,则会在高级时解锁战斗加速(或者充钱),如果不是,一般会有自动战斗的选项(就是很容易输)。
大部分卡牌游戏都有这一设定,但为了避免刷低级任务迅速升级问题,一般用体力值/闯关次数(一般每日更新)加以限制。失败的闯关一般不计次数,可能会消耗体力(依游戏而定),但如果失败的话绝大多数情况都是战力不足导致的,反复刷也没用。
部分黑心游戏会在一开始就限制快速战斗的次数。