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国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。 |
” |
——摘自《司马法·仁本》
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战争的人类社会进步到消灭了阶级,消灭了国家,到了那时,什么战争也没有了,反革命战争没有了,革命战争也没有了,非正义战争没有了,正义战争也没有了,这就是人类的永久和平的时代。 |
” |
——《中国革命战争的战略问题 第一章如何研究战争 第二节战争的目的在于消灭战争》,《毛选》一卷本,第158页,(人民出版社1967年版)
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战争是指组织之间为了达到一定的政治、经济等目的而进行的有组织性的激烈武装冲突。
简介
战争——从有私有财产和有阶级以来就开始了的、用以解决阶级和阶级、民族和民族、国家和国家、政治集团和政治集团之间、在一定发展阶段上的矛盾的一种最高的斗争形式[2]。
战争的历史与人类社会的历史几乎一样久远,甚至有研究表明,猩猩之间也会爆发战争。
战争是政治的延续,为了达到某种目的,交战双方可能会投入大量兵力,造成相当数量的人员伤亡和财产损失。然而,战争也可能促进科技的发展和社会的变革。对于战争,有不同经历的人会给出不同的看法。
- 在ACG世界中,会存在一些热爱执行战争、靠发起战争发家致富的政权或族群,比如赛亚人。我们通常称呼他们为“战斗民族”。有时,这些存在更多是用来印证“好战必亡”这句古话。
- 也还有一些人物,他们并不直接参与战争,但能通过生产、销售战争物资,从而借助战争发展经济甚至操纵战争。这类人物我们常形容为“发战争财”“战争贩子”。典例如《无主之地系列》中的军火商马库斯。
战争的结果有许多:战胜/战败、稳定/不稳定的和平、不平等条约、亡国灭种、瘟疫肆虐、乃至数以亿计的生命被毁灭后被复活为残暴的行尸走肉等。
相关作品
战争是艺术作品中的一个重要母题,大量ACGN作品以战争为题材或背景。
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范例
- 《血与心》————根据真实历史改编,讲述了日本投降后流落在辽宁一户地主家放牛的日本人砂原惠,以“张荣清”之名参加解放军,经历辽沈、平津等战役的传奇人生,展现了日籍解放军这一鲜为人知的特殊群体的真实历史。
- 《起风了》————参照真实历史改编,讲述了从小就对飞机有强烈兴趣的堀越二郎执着于梦想,不断奋进,但由于战争陷入矛盾之中的故事,对战争进行了反思。
- 《这是我的战争》————以战争生存为主题的电子游戏,以波黑战争的萨拉热窝围城战役为背景用全新的角度讲述了在此期间波斯尼亚居民的生存经历。
- 《再见伊甸园》————以战争为背景的漫画,讲述了少年少女们在道德崩坏的世界里寻找真正的爱的故事。
历史、现实与作品中的战争
- 真实发生的古代战争
- 真实发生的近现代战争
- 鸦片战争————中国屈辱近代史的开端,列强坚船利炮撞开国门之始。连环画《鸦片战争演义》《鸦片战争虎门人民抗英斗争——广东人民反帝斗争史画 第一辑》《鸦片战争图画故事》以及《漫画中国通史故事》中《鸦片战争》一话等均以鸦片战争作为主题。
- 甲午战争————日本“赌国运”的胜利,走上军国主义道路;中国北洋水师覆没,吸引列强瓜分领土。
- 第二次世界大战————死亡人数最多的战争,约7000万-8500万。
- 朝鲜战争————三八线的博弈,新中国的立国之战。《长津湖》《那年那兔那些事儿》有相关情节。
- 《三体Ⅱ:黑暗森林》中,章北海带领自然选择号战舰逃亡后,向舰队司令阐释自己失败主义的来源时说道:“我的爷爷曾在朝鲜战场用手榴弹攻击美军的‘潘兴’坦克,手榴弹砸到坦克上滑下来爆炸,目标毫发未损,爷爷在被坦克上的机枪击中后,又被履带轧断双腿,在病榻上度过了后半生,但比起同时被轧成肉酱的两名战友来,他还算幸运……正是这支军队的历程,使我们对战争中与敌人的技术差距刻骨铭心。你们所知道的荣耀是从历史记载中看到的,我们的创伤是父辈和祖辈的鲜血凝成的,比起你们,我们更知道战争是怎么回事。”以此论证技术差距对战争的主导作用和逃亡主义的合理性。
- 越南战争————越共
- 南斯拉夫内战————欧洲自二战以来最惨烈的战争。
- 作品中虚构的战争
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| | 注释栏 |
- ↑ 斜体标出的为尚处概念或幻想中的内容。
- ↑ 粗体标出的为尚处概念或幻想中的事物。
- ↑ 对有短柄/无柄变种的长柄武器,用斜体标出。
- ↑ 军事宣传音乐需用粗体标出。
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注释
- ↑ 如果是古老的贵族战争,那么会出现双方战前预订战场的情况。然而,兵不厌诈才是战争的主旋律,所以绝大多数战争,都是先开战,然后才形成战场的概念。
- ↑ 《中国革命战争的战略问题 第一章如何研究战争 第一节战争规律是发展的》,《毛泽东选集》一卷本,第155页,(人民出版社1967年版)。