所有“改造后”的舰娘(除狮、企业、皇家方舟、雪风、威廉·D·波特、兴登堡、约克公爵、南达科他、马萨诸塞、密苏里、衣阿华、罗马、苏联、信浓、可畏、埃塞克斯、巴尔的摩、德梅因、克利夫兰、时雨、苏赫巴托尔、奥丁、英王乔治五世、女灶神、诺夫哥罗德、不挠、希尔曼、列克星敦(CV-16)、无比 、天鹰、帝国、威斯康星、莫斯科、羽黑、星座、乌尔里希·冯·胡滕、光辉、汉考克、木曾、圣乔治、印第安纳、纽波特纽斯、斯大林格勒、格拉摩根、怨仇、新泽西、萨勒姆、阿金库尔、亚尔古水手、凤凰城、彼得·施特拉塞尔、提康德罗加、B65、十三号战舰、梅肯、里昂、狮(战列巡洋舰)、弗兰德尔、L20、伊吹、征服者、皇家方舟(R09)、U-14、宾夕法尼亚、无敌、南达科他(BB-49)、鞍山、猎户座、本宁顿,以及等同于改造后的No.8007 提尔比茨、No.8009 萝德尼和No.8111 华盛顿 不造改也可获得技能)都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。“这是还原历史,不爽不要玩。”
技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。
但也有一些技能实用性相对较差,比如扫把星。
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。养殖没船权
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
目前版本技能可以强化到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工6-1A表示淡定点
自《战舰少女R》2.5.0版本开始,游戏中实装了双技能系统。玩家在改造舰娘时可以在两个技能之间二选一,之后在强化进度全满时可以在一技能和二技能之间切换,但是技能切换后仅保存强化等级,强化进度将清空。同时胡德、威尔士亲王、罗德尼、萨拉托加、昆西、海伦娜、俾斯麦成为了首批实装双技能的舰娘。
目前已有双技能的舰船除了第一批实装外的,还有声望、赤城、加贺、欧根亲王、北上、大井、吹雪、Z16、萤火虫、基林、长门、马里兰、西弗吉尼亚、企业、斯佩伯爵海军上将、雪风、威廉·D·波特、U47、北卡罗来纳、南达科他、密苏里、飞龙、信浓、巴尔的摩、霍埃尔、塞缪尔·罗伯茨、约翰斯顿、帝国、星座、圣乔治。
在3.4.0后的建造活动中的大型船只和推图活动的奖励实装技能以前活动的将会陆续补完,并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
列克星敦·改 |
航空战术先驱 | 40 | 全阶段 | 所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升7/11/15% | 配合突击者技能使用可以最大化开幕炸逼的效果 |
萨拉托加·改 |
航空战术先驱 | 40 | 全阶段 | 所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升7/11/15% | 配合突击者技能使用可以最大化开幕炸逼的效果 |
罗宾 | 全阶段 | 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加3/5/7%的舰载机威力 | 姐姐,我成为最强的炸逼了哦 | ||
赤城·改 |
奇袭 | 77 | 全阶段 | 旗舰技能,索敌成功时,敌方全体航空值降低10/20/30% | 炸比大队旗舰预定,省铝,提高轰炸命中,好处多多。 |
命运的五分钟 | 被动 | 鱼雷机装备数量较多时,鱼雷机威力增加5/15/25%,轰炸机威力降低5/15/25% 轰炸机数量较多时,轰炸机威力增加5/15/25%,鱼雷机威力降低5/15/25% |
全方位碾压突击者,突击者你还是继续啦啦队吧。 | ||
150px 加贺·改 |
舰攻队出击 | 80 | 全阶段 | 开幕航空战阶段提升自身6/9/12%暴击率,炮击战阶段提升自身命中值6/9/12点。 | |
机动部队 | 被动 | 在舰队舰船数大于等于4时生效 当队伍的平均航速大于加贺自身航速时,提升自身装甲值6/9/12点、对空值6/9/12点 当队伍平均航速小于加贺自身航速时,提升自身轰炸机10/15/20%的威力 当队伍的平均航速等于加贺自身航速时,两种效果皆生效 |
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突击者·改 |
弹药整备 | 30 | 被动 | 增加10/18/25%自身携带的轰炸机威力 降低50%自身携带的鱼雷机威力 |
已给2技能赤城让位,目前作为啦啦队队长,只剩下未改的时候作为轻母还有点温度 |
150px 约克城·改 |
萨奇剪 | 75 | 被动 | 提升自身5/8/10点火力值和航空战15/20/25点制空值;制空权劣势和丧失时不降低舰载机伤害,制空权均势、优势和确保时增加舰载机5/10/15%伤害。 | |
150px 企业·改 |
独木成林 | N/A | 被动 | 增加自身回避10/15/20点 并且队伍中没有其余航母(航母,轻母,装母)存在时,自身射程变更为长,火力加成20/30/45点 |
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大E | 80 | 被动 | 增加自身闪避值5/7/10点、火力值5/10/15点与暴击率10%/15%/20% 首轮炮击必中 炮击战阶段,优先攻击敌方耐久值最高的单位,被命中的单位降低装甲值5/7/10点与火力值5/7/10点 |
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翔鹤·改 |
被害担当 | 80 | 全阶段 | 炮击战阶段时,20%机率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得40/60/80%伤害减免(该技能大破状态不能发动) | CV里的欧根不是指偶像方面的哦来呀,打我呀,打的死吗?(嘲讽脸) |
瑞鹤·改 |
幸运的云雨区 | 80 | 被动 | 自身幸运值提升5/10/15,被攻击时,最大增加40/60/80%幸运值的护甲,最大增加40/60/80%幸运值的闪避。 | CV里的安德烈亚,最强状态下(三级技能+婚舰)闪避115空想:喵喵喵???,装甲120理解改、狮、信浓:喵喵喵??? |
150px 飞龙·改 |
舰攻队强袭 | 75 | 被动 | 提升自身6/12/18%暴击率 降低被命中目标10/15/20点火力值。 |
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突击猛进 | 被动 | 提升自身2/3/4点航速和6/9/12点火力值 降低自身6/5/4点装甲值和5点对空值 |
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150px 苍龙·改 |
舰爆出击 | 75 | 炮击战 | 增加自身暴击率6/8/10%,被暴击率10/7/5% 自身攻击附带10/15/25%护甲穿透效果(不能和装备叠加)。 |
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黄蜂·改 |
狂蜂 | 65 | 炮击战 | 炮击战中,自身在受到伤害后对敌人发动反击,必然命中,伤害为普通攻击的50/75/100%(每场战斗限1次,大破无法发动)。 | 发动时不计战损。 |
150px 帝国·改 |
航空曙光 | N/A | 被动 | 增加开幕和炮击战阶段伤害10/15/20%。 | 改造前携带的技能 |
超航程战 | 75 | 被动 | 队伍中如果有装母时增加帝国自身6/12/18点火力值;炮击战时有15/20/25%概率同时对2个单位造成伤害。 | 航母版Big double Miss | |
皇家方舟 |
精准打击 | N/A | 被动 | 皇家方舟攻击过的敌人回避降低18/24/30,被暴击率提升10/18/25%。 | |
埃塞克斯 |
猎火鸡比赛 | N/A | 全阶段 | 提升自身火力2/4/6点 战斗中当敌方有装母、航母或者轻母时,随机降低敌方一艘装母、航母或者轻母的火力值10/15/20点 |
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列克星敦(CV-16) |
蓝色幽灵 | N/A | 被动 | 增加自身所携带轰炸机5/10/15%,受到航空攻击时有15/20/25%概率免疫该次伤害 | |
150px 汉考克 |
多用途航母 | N/A | 被动 | 增加自身装备的轰炸机的轰炸值2/3/4点 队伍中航母装母总数量小于3时,提升自身火力值5/8/10点 队伍中航母装母总数量大于等于3时,提升自身装甲值3/6/9点与命中值3/6/9点 |
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150px 彼得·施特拉塞尔 |
超重型航弹 | N/A | 被动 | 增加自身10/15/20%暴击率 彼得·施特拉塞尔命中过的目标会降低5/8/10点闪避值与5/8/10点装甲值,如果是航母装母轻母单位还会再额外降低5/8/10点命中值(限炮击战阶段) |
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150px 提康德罗加 |
制空权 | N/A | 被动 | 自身受到航母单位攻击时降低10/15/20%的伤害(限开幕与炮击战阶段) 自身和其上方最近的一艘航母,装母,轻母单位在制空权均势,优势,确保时舰载机伤害增加5/8/10% |
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150px 本宁顿 |
特混空袭 | N/A | 全阶段 | 航空战阶段,自身增加10/15/20%伤害,队伍内其他航母类(航母、装母、轻母)单位增加7/10/14%伤害 炮击战阶段,队伍内非航母类单位增加9/13/18%伤害。 |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
大凤·改 |
穿梭轰炸 | 75 | 全阶段 | 队伍中该舰下方位置的1/2/3艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值4/5/6点 并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低50% |
炸比少女Reborn
炸比们,躁起来! |
150px 齐柏林伯爵·改 |
斯图卡 | 70 | 全阶段 | 当队伍中战列数量大于2时,增加全队战列舰5/7/9%暴击率,3/6/9点命中值 当队伍中没有战列时,增加自身15/20/25%暴击率,5/10/20点装甲值 炮击战阶段,被齐柏林命中的非旗舰单位在炮击战阶段不再行动 |
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150px 信浓·改 |
穿梭支援 | N/A | 全阶段 | 降低处于本舰上方位置的1/2/3艘舰船所受到的航空攻击伤害15/25/35% 并提高4/8/12点对空值和索敌值 |
改造前携带的技能。 |
超航程战 | 80 | 全阶段 | 航空战阶段,提升自身前方三个位置的航母、装母、轻母10/15/20%的伤害 当队伍中除了自己,不含有其他航母、轻母、装母时,增加自身装甲值10/20/35点与索敌值10/18/25点 炮击战阶段,自身被攻击概率增加20/27/35%。 |
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可畏 |
马塔潘角之箭 | N/A | 被动 | 航空战阶段提升自身5/10/15点命中 炮击战阶段自身攻击敌人时降低敌人15/22/30%的装甲 |
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不挠 |
持久作战 | N/A | 全阶段 | 提升自身所携带的鱼雷机的鱼雷值3/5/7点 自身血量降低时不会对自身属性造成影响,且同时减少10/20/30%自身因战斗造成的载机量损失(大破时除外) |
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天鹰 |
地中海护卫 | N/A | 炮击战 | 炮击战时增加自身暴击率6/9/12% 降低对方所有航母及轻母炮击战时的命中值6/9/12点 |
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150px 光辉 |
先驱首战 | N/A | 全阶段 | 提升相邻上下航母,装母,轻母5/10/15点命中值和10/15/20%炮击战威力 | |
150px 怨仇 |
钨作战 | N/A | 全阶段 | 降低敌方全体主力舰5/10/15点闪避值 航空战阶段降低被命中目标5/10/15点命中值 |
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150px 皇家方舟(R09) |
新时代 | N/A | 被动 | 提升自身4/8/12点火力值 炮击战阶段,自身可以参与次轮炮击战,火力为首轮炮击90/100/120% |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 祥凤·改 |
战队直卫 | 55 | 全阶段 | 炮击战阶段自身受到航母、装母攻击的概率增加10/15/20% 降低敌方队伍内全部轻巡、重巡10/15/20点防空值、5/8/12点闪避值和5/8/12点命中值 |
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150px 瑞凤·改 |
直卫空母 | 55 | 全阶段 | 降低敌方全体战列、战巡的对空值5/10/15点、命中值3/6/9点 | |
百眼巨人·改 |
航空战曙光 | 35 | 全阶段 | 队伍中的航母获得2/4/6%额外经验 E国航母将获得4/7/10% |
“身为一名长者,有必要为后来的航母指导一下人生的经验” |
兰利·改 |
航母先驱 | 40 | 全阶段 | 演习时,队伍中的航母额外获得2/4/6%经验 U国航母将获得4/8/12%经验 |
“身为一名长者,有必要为后来的航母指导一下人生的经验” |
博格·改 |
反潜护航 | 52 | 全阶段 | 降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点 回避值3/4/5点 与追赶者技能互不叠加 |
反潜大队大队长 然而6-1A带路依然抢不过宁海 |
追赶者·改 |
反潜护航 | 63 | 全阶段 | 降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点 回避值3/4/5点 与博格技能互不叠加 |
反潜大队第二大队长 然而6-1A带路依然抢不过宁海 |
巨像(埃罗芒什) |
支援航母 | 52 | 被动 | 增加自身攻击机4/6/8点对潜值 增加自身轰炸机4/6/8点轰炸值 |
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普林斯顿·改 |
帽子戏法 | 52 | 被动 | 战斗机对空值+10/20/30% 战斗中鱼雷机威力+5/10/15%。 |
然而增加的对空是增加到船自身的面板对空 |
飞鹰·改 |
特设空母 | 54 | 炮击战 | 炮击战阶段造成的最终伤害增加10/20/30% | 食我飞行圆饼啦 |
隼鹰·改 |
见敌必战 | 55 | 全阶段 | 自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加15/20/25% | 咱们轻母有力量,嘿! |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 山城·改 |
柱岛舰队 | 20 | 被动 | 提升自身所装备的大口径主炮类装备的火力3/4/5点 单纵或者梯形阵时增加自身火力3/4/5点和命中5/10/15点 |
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俾斯麦·改 |
旗舰杀手 | 75 | 炮击战 | 当俾斯麦作为旗舰时 10/20/30%的概率发动 攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30点固定伤害且必定命中 |
曾经麦姐技能经常出双miss,但是现在有强制伤害,已经看不到miss了(虽然两炮30除了在演习里让对手旗舰吃瘪外没什么卵用)顶配版美系大七 |
永不沉没的战舰 | 被动 | 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8点 | 4-3偷铝专用超弩级海盗船 | ||
提尔比茨·改 |
北方的孤独女王 | 75 | 全阶段 | 当提尔比茨作为旗舰时 降低敌方命中、闪避4/6/8点 当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果 在挪威海域附近时即可发动,如第六章“北海风暴”和夏活“女武神行动” |
6图捞船练船防摔伤大保姆明明是保姆吃的却更多。 |
纳尔逊·改 |
Big Seven | 50 | 炮击战 | 炮击战时15/15/20%的概率发动 对1/2/2个目标造成108/112/116%的伤害 |
Big double Miss |
罗德尼·改 |
Big Seven | 50 | 炮击战 | 炮击战时15/15/20%的概率发动 对1/2/2个目标造成108/112/116%的伤害 |
Big double Miss |
复仇 | 全阶段 | 攻击时基础攻击力上升5/6/7% 同时降低攻击过的目标5/10/15点火力 |
打自己人(演习)全看脸,打深海不痛不痒 | ||
威尔士亲王·改 |
大西洋宪章 | 50 | 全阶段 | 队伍中所有U国和E国舰船命中提升3/5/7 如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果 |
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关键一击 | 全阶段 | 炮击战攻击时基础攻击力上升2/3/4% 并降低被攻击目标4/7/10点闪避和4/7/10防御 |
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内华达·改 俄克拉荷马·改 |
重点防御 | 30 | 全阶段 | 所有阶段受到攻击时,20/35/50%概率发动 减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击 这个技能一直有bug,即使发动技能也会被暴击 在中破和大破保护之后结算 |
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安德烈亚·多利亚·改 |
幸运之星 | 60 | 全阶段 | 自身幸运值提升5/10/15 攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力 被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避 |
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前卫·改 |
皇家游轮 | 75 | 全阶段 | 战斗点距离出发点越远战斗力越高 每阶段装甲、对空、命中、闪避提升1/2/3点 演习时获得第五节点效果,同时经验增加5/7/9% |
真·皇家游轮 |
田纳西·改 |
最后的T字 | 46 | 被动 | T优时,自身基础火力提升20/30/40%点 基础命中提升20/30/40% |
T优时锦上添花的技能,然而自身航速低下反而影响T优率。 |
科罗拉多·改 |
Big Seven | 55 | 炮击战 | 炮击战时15/15/20%的概率发动 对1/2/2个目标造成108/112/116%的伤害。 |
Big double Miss |
马里兰·改 |
Big Seven | 57 | 炮击战 | 炮击战时15%/15%/20%的概率发动 对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害 |
Big double Miss |
好斗的玛丽 | 被动 | LV.1自己因战斗受损影响的攻击力减少67% LV.2战斗受损不会使自己攻击力产生影响 LV.3根据战斗受损增加攻击力,最多21% |
大破不影响攻击反而有加成,花式大破进击,美提新宠儿:无限损管制马里兰:提督,你的损管储备还足够么? | ||
西弗吉尼亚·改 |
苏里高复仇者 | 80 | 炮击战 | 旗舰技 为全队航速27节以下的战舰/航战/战巡/重炮提供炮击战加成 攻击时敌人装甲降低10/15/20% T劣时火力值为110/130/150% 同时降低自身被攻击概率10/20/30% |
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浴火重生 | 被动 | 自身暴击率提升10/15/20% 自身每损失5点HP,在炮击战中会增加6/8/10点固定伤害,最多增加40/60/80点固定伤害(在鱼雷战失效) |
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华盛顿·改 |
火控雷达 | 75 | 全阶段 | 旗舰技 战斗中队伍中U国国籍船只的回避+4/7/10 炮击战阶段火力增加4/7/10,命中增加4/7/10 |
落樱神斧重出江湖!美帝扛把子 |
维内托·改 |
意式设计 | 80 | 被动 | 火力提升10/15/20点 命中降低18/12/6点 战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中) |
意大利炮已经通过海关,还请各位提督注意大姐头:最强驱逐???平板闪避!!!呵呵,提督,我们进屋慢慢谈 |
黎塞留·改 |
胸甲骑兵 | 75 | 被动 | 增加自己命中值3/4/5点,闪避值3/4/5点。 反航战时,自己攻击造成的最终伤害提高15/25/35% T劣时,自己攻击造成的最终伤害提高30/50/70% |
T劣是什么? |
凯旋之歌 | 被动 | 技能效果随技能等级提升而增加 Lv.1: 增加自身9%暴击率 Lv.2: 中破、大破时攻击无视目标装甲 Lv.3: 暴击时无视目标装甲 |
高护甲是什么? | ||
150px 北卡罗来纳·改 |
灵活转换(形态一) | 75 | 被动 | 非中破、大破状态下,提升自身闪避值10/15/20点、装甲值5/10/15点 降低自身火力值21/14/7点 中破状态下,自身火力不受战损影响 |
T劣是什么? |
威慑 | 全阶段 | 提升自身火力值5/8/10点 降低自身闪避值10/8/5点 降低敌方战列和战巡的火力值5/8/10点、闪避值5/8/10点(对敌方旗舰无效)。 |
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150px 南达科他·改 |
不屈的迎风花 | N/A | 全阶段 | 增加自身20/25/30%被攻击概率 提升两侧友方单位6/12/18%暴击率 自身中破、大破状态下无法参与任何攻击。 |
改造前携带的技能 |
混战 | 80 | 全阶段 | 增加自身与旗舰4/8/12点火力值和10/15/20点装甲值 敌方全队平均火力低于南达科他自身火力值时,炮击战阶段增加自身与旗舰10/15/20%炮击伤害 敌方全队平均火力值高于南达科他火力值时,增加自身与旗舰8/13/18%暴击率 |
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150px 卡约·杜伊里奥·改 |
幸运之舰 | 60 | 被动 | 首轮炮击额外提升最低5/10/20%,最高15/20/25%的伤害。被攻击时增加幸运值10/15/20%的装甲值 | |
150px 圣乔治·改 |
大舰队 | N/A | 炮击战 | 单纵阵和梯形阵时增加自身火力值4/8/12点,降低自身闪避值9/6/3点 T优势提升10/15/20%自身炮击战伤害 同航战时提升5/8/10%自身炮击战伤害 反航时自身火力不受影响 |
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巨炮火力 | 70 | 全阶段 | 队伍内战列数量大于等于2时,提升自身5/8/12点装甲值,并额外提升自身炮击战10/15/20%的伤害 队伍内战巡数量大于等于2时,提升自身10/15/20%的暴击率和9/12/15点命中值 命中比自身火力低的单位时,对其造成5/10/15%额外伤害 |
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兴登堡 |
高速轻弹 | N/A | 炮击战 | 当自身不处于中破、大破状态时,炮击战自身攻击时降低敌方装甲5/10/15% 并附带固定伤害10/15/20点。 |
“自身穿甲”指自身和装备穿甲系数之和 |
约克公爵 |
骑士之誓 | N/A | 全阶段 | 队伍中每有一艘非E国的船只都会增加自身命中、回避、火力1/2/3点 | 英吹的叛徒 |
马萨诸塞 |
重击 | N/A | 被动 | 攻击有20/30/40%概率降低被命中单位50/60/75%的火力(夜战阶段无效) 有17/25/35%概率造成敌方总血量10/15/20%的额外伤害 |
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150px 衣阿华 |
止战之戈 | N/A | 炮击战 | 炮击战阶段,10/18/26%概率炮击同一个目标两次 触发技能之后炮击战阶段将不再行动 |
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罗马 |
强装药主炮 | N/A | 炮击战 | 首轮炮击阶段,自身攻击时,敌人装甲降低20/30/40% | |
苏联 |
神圣的战争 | N/A | 炮击战 | 该船的炮击伤害会在80/85/90%~120/125/130%之间浮动 | |
英王乔治五世 |
圣剑之击 | N/A | 全阶段 | 攻击装甲大于50点的目标时,有25/30/35%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | |
威斯康星 |
高速特遣队 | N/A | 炮击战 | 炮击战阶段,降低敌方高速舰(速度≥27)命中2/4/6点 威斯康星为旗舰时,本方战列、战巡、航战、重巡首轮炮击命中增加3/6/9点,次轮炮击暴击率增加3/6/9% |
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150px 乌尔里希·冯·胡滕 |
德式设计 | N/A | 全阶段 | 提升自身装甲值5/7/10点 航空战时增加25/20/15%被暴击率 炮击战时免疫受到的第一次炮击攻击 攻击护甲高于自身的敌人时,提升自身5/10/15%暴击伤害 |
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150px 印第安纳 |
战列舰支队 | N/A | 被动 | 队伍中每有一艘战列舰给印第安纳自身增加火力值1/2/3点,命中值2/3/4点 如果队伍中战列舰平均航速大于等于27,增加火力值为2/3/4点 |
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150px 新泽西 |
重火力炮击 | N/A | 被动 | T优时增加自身15/20/25%暴击率 同航战时增加自身5/10/15%暴击率 炮击战阶段命中旗舰时造成额外20/25/30%伤害 |
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150px 阿金库尔 |
战列线 | N/A | 全阶段 | 增加队伍中战列、战巡5/7/10点火力值 战列、战巡每场战斗的获得经验增加5/8/10% 单纵阵时增加己方全体4/8/12点火力值与5/7/10点命中值 梯形阵时增加己方全体8/12/15%暴击率与13/10/7%被暴击率 |
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150px 里昂 |
侧舷火力 | N/A | 被动 | 增加自身5/10/15点火力值,降低自身9/6/3点命中值 T优时,炮击战阶段必暴击 T劣时,增加自身20/25/35点火力值,降低自身12/8/4点命中值 |
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150px 弗兰德尔 |
主炮群覆盖 | N/A | 被动 | 单纵时增加自身4/7/10%暴击率 同航战时增加自身3/6/9点火力值 T优时增加10/15/20%暴击伤害 |
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150px L20 |
公海舰队 | N/A | 全阶段 | 增加全队3/6/9点命中值、3/6/9点装甲值 首轮炮击阶段被L20命中的单位会降低5/10/15点装甲值,并且该单位昼战阶段不再行动(对旗舰无效) |
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150px 征服者 |
新锐战舰 | N/A | 全阶段 | 提高全队3/6/9点命中值、降低自身9/6/3点回避值 单纵时提高自身5/8/12点火力值、4/7/10点命中值 梯形时提高全队3/6/9%暴击率 复纵时提高全队3/6/9点回避值 |
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150px 宾夕法尼亚 |
主炮支援 | N/A | 全阶段 | 队伍内每有一个大型船单位都会提升宾夕法尼亚的炮击战2/3/4%的伤害 宾夕法尼亚击中非满血敌方单位时造成额外5/10/15%的伤害 |
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150px 南达科他(BB-49) |
主炮支援 | N/A | 全阶段 | T优和同航战时,炮击战阶段对大型船造成10/20/30%额外伤害 T劣时增加自身40/50/60%暴击率和15/30/45%暴击伤害 |
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150px 猎户座 |
纵列火力 | N/A | 全阶段 | 自身携带主炮类装备的增加1/2/3点火力值 单纵阵和梯形阵时降低自身10/8/5点闪避值,增加自身5/10/15点火力值与5/10/20点装甲值 同时,队伍内其他战列舰增加3/5/10点火力值与5/7/10点装甲值(对低速舰船提升数值翻倍) |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 扶桑·改 |
柱岛舰队 | 20 | 被动 | 提升自身所装备的大口径主炮类装备的火力3/4/5点 单纵或者梯形阵时增加自身火力3/4/5点和命中5/10/15点 |
其实真正的技能是开启6-3远征 |
伊势·改 |
机群驱散B | 20 | 被动 | 降低航空战时对方轰炸机10/15/20%的命中率 | 其实真正的技能是开启6-3远征炸逼退散 |
日向·改 |
机群驱散T | 20 | 被动 | 降低航空战时对方鱼雷机10/15/20%的命中率 | 同上 |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 密苏里·改 |
决胜之兵 | N/A | 炮击战 | 在炮击战阶段优先攻击敌方战列/战巡/航战单位,增加自身对于战列/战巡/航战的暴击率10/15/20%且暴击时攻击无视自身战损 | |
战斧 | 91 | 被动 | 增加自身10/20/30%暴击伤害 开幕导弹命中敌方的导弹必定有一枚导弹暴击 炮击战时,降低自身20/10/5%的火力值 |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 阿拉斯加·改 |
先锋 | 82 | 全阶段 | 炮击命中敌方航速大于等于27的单位时造成额外5/10/15点固定伤害 自身相邻上下单位开闭幕导弹、航空战时所受到的伤害降低10/15/20% |
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150px 关岛·改 |
舰队防御伞 | 82 | 全阶段 | 炮击战阶段,炮击会对敌方大型船单位造成额外15/20/25%的伤害 降低敌方开幕航空战与开幕导弹5/10/15点命中 |
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150px 加里波第·改 |
北极星威慑 | 60 | 炮击战 | 炮击战阶段自身命中过的目标不再行动(限炮击战阶段) 炮击战阶段有50/60/70%概率增加最小10/20/30%,最多50/70/100%的额外伤害 该舰船无法装备大口径主炮 |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
胡德·改 |
皇家海军的荣耀 | 75 | 全阶段 | 当胡德作为旗舰时 为队伍中所有舰船附加5/7.5/10%的被暴击率 为队伍中的E国舰船附加10/15/20%的暴击率 为其他国家的舰船附加5/7.5/10%的暴击率 |
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皇家巡游 | 全阶段 | 当胡德作为旗舰时 提升全队航速2/3/4点 |
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声望·改 |
最后的荣耀 | 50 | 全阶段 | 根据战斗点距离出发点的位置提升自身战斗力,离初始点越远战斗力越高 每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 |
越打越强的非洲战神, |
29节的纳尔逊 | 全阶段 | 第一轮炮击优先攻击大型船, 且命中增加8/9/10点,最终伤害增加10%/15%/20%。 |
该技能在战列困难战役有奇效。 | ||
反击·改 |
马来日暮 | 40 | 全阶段 | 根据战斗点距离终结点的位置提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高, 每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 |
新♂日♂暮♂里小船练级保姆,战役女王反击:“姐姐,我要在A点打败你” |
斯佩伯爵海军上将·改 |
破交袭击 | 55 | 全阶段 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4/8/12%暴击率 被航速高于或等于自己的单位攻击时回避增加4/8/12 |
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河口之战 | 炮击战 | 炮击战时10/15/20%概率发动,攻击1/2/2个目标 若目标是中型或小型船只,造成110%/115%/120%的伤害。 |
低配大七 | ||
150px 星座·改 |
特遣先锋 | N/A | 全阶段 | 提升己方全队索敌1/2/3点 增加己方大型船闪避值3/6/9点 自身优先攻击敌方大型船 |
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先头部队 | 80 | 全阶段 | 昼战阶段降低敌方所有战巡、战列7/14/21点火力值与4/8/12点命中值 炮击战阶段,自身免疫航速≤27的大型船攻击的伤害(对敌方旗舰无效),自身命中敌方高速单位时增加10/15/20%伤害 |
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无比 |
完美战巡 | N/A | 全阶段 | 自身被暴击率+25/20/15% 攻击战列,战巡、航战时,造成110/115/120%的伤害 攻击航速低于自己的目标时,暴击率+5/10/15%。 |
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150px 斯大林格勒 |
巡洋舰领袖 | N/A | 被动 | 增加自身火力值4/7/10点 降低自身命中值10/7/5点 炮击战阶段该舰命中的目标是非满血状态,则增加10/15/20%额外伤害 次轮炮击战阶段自身被命中时,减少10/15/20%受到的伤害 |
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150px B65 |
夜战核心 | N/A | 全阶段 | 当B65作为旗舰时 炮击战阶段提升全队中、小型船5/7/10点回避值 夜战阶段提升中型船5/9/13点火力值和小型船5/8/10点鱼雷值 |
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150px 十三号战舰 |
大舰巨炮 | N/A | 全阶段 | 队伍内每有一个航速大于等于27的单位时都会增加自身1/2/3点火力值 增加队伍内全体战列3/5/7点火力值 战巡(不含自身)3/5/7%暴击率 当其作为旗舰时,对J国舰船效果双倍 |
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150px 狮(战列巡洋舰) |
突击 | N/A | 全阶段 | 提升全队战列、战巡5/10/15点火力值 降低全队战列、战巡10/8/5点装甲值 |
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150px 无敌 |
冲锋 | N/A | 全阶段 | 单纵阵时增加自身6/9/12%的暴击率和5/10/15点装甲值 梯形阵时首轮炮击提高自身10/15/20%被攻击概率,且自身攻击命中后必暴击,暴击伤害提高25/35/50% 复纵阵时炮击战阶段提升自身5/10/15点装甲值和3/6/9点闪避值 |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
高雄·改 |
鱼雷再次装填 | 45 | 被动 | 鱼雷值增加20/28/36% | 带满雷装可拥有目前最高的面板鱼雷值然而夜战鱼雷伤害依然比不过绫斩仙 |
爱宕·改 |
夜战旗舰 | 50 | 全阶段 | 全队鱼雷值增加3/4/5% 索敌增加1/2/3点 |
小学生领袖,一家人翻身的证明!既不需要夜战也不需要旗舰
315打假:走一趟吧 |
摩耶·改 |
洋上的对空要塞 | 55 | 全阶段 | 增加自身及相邻船只防空值3/6/9点 增加自身9/12/15%鱼雷值。 |
低配亚特兰大+低配高雄 |
鸟海·改 |
第八舰队 | 45 | 全阶段 | 当该舰作为旗舰时 增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值4/5/6点 暴击率4/5/6% |
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希佩尔·改 |
伪装奇袭 | 30 | 被动 | 炮击战时10/20/30%概率发动 攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中 |
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布吕歇尔·改 |
迷之自信 | 30 | 全阶段 | 全阶段暴击率增加20/30/40% 被暴击率增加20/30/40% |
西木野真自信姬 |
欧根亲王·改 |
战线防御 | 30 | 炮击战 | 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害 并获得40%/60%/80%伤害减免(该技能大破状态不能发动) 技能发动时计算自身装甲值,闪避率计算被保护船只回避率 |
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不死鸟 | 被动 | 全队总幸运每20/20/10点增加自身装甲值1点 每20/10/10点增加自身火力值1点 |
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威奇塔·改 |
火力全开 | 43 | 炮击战 | 提升8%/12%/16%的暴击率 当炮击战触发暴击时视为发动技能,技能攻击提升10%/20%/30%的暴击伤害 |
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昆西·改 |
高速射击 | 40 | 炮击战 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | Little seven,little miss 同样会MISS |
旗舰杀手 (无意) |
炮击战 | 炮击战时10/20/30%概率发动 攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中。 |
把对面那个带着旗子的船打掉0v0 | ||
古鹰·改 |
战线援护 | 44 | 炮击战 | 炮击战阶段时,60%率代替旗舰承受伤害 并获得40/60/80%伤害减免(该技能大破状态不能发动,自身旗舰无效) |
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加古·改 |
协同作战 | 44 | 全阶段 | 队伍中每一艘巡洋舰(包括自己),都为自己提供火力值加成4/5/6点 鱼雷值加成4/8/6点 |
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150px 青叶·改 |
萨沃海战 | 44 | 被动 | 如果敌方单位中存在昆西,则青叶全阶段优先攻击昆西 当敌方单位没有昆西的情况下,闭幕雷击阶段,15/25/35%概率将目标变成旗舰 增加自身鱼雷值10/15/20点 |
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伦敦·改 肯特·改 |
过度击穿 | 39 | 全阶段 | 10%/20%/30%概率发动 将单次高于5点的伤害降低为5点 |
萌即正义<( ̄︶ ̄)> |
150px 波特兰·改 |
善战者 | 39 | 全阶段 | 根据总出征次数(上限20000次)增加自己火力值最多8/13/18点 对空值最多8/13/18点 |
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彭萨科拉·改 |
灰色幽灵 | 35 | 被动 | 遭受鱼雷攻击时受到伤害减少10/20/30% 闪避值降低25/20/15点 增加自身火力与装甲10/15/20点 |
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北安普顿·改 |
支援护航 | 40 | 全阶段 | 为自身和相邻的船只增加6/8/10点闪避 | 舰队保姆和鸡腿堡只有一小部分的技能区别 |
休斯顿·改 |
高速射击 | 40 | 炮击战 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | Little seven,little miss 同样会MISS |
新奥尔良·改 |
无头骑士 | 42 | 全阶段 | 当没有受到伤害时,为自身和相邻的船只增加6/8/10点闪避 当受到伤害后,自身闪避率提高3/4/5% |
舰队保姆新奥尔良烤鸡腿对相邻的面包提供肉汁buff |
150px 旧金山·改 |
久经战阵 | 45 | 全阶段 | 队伍中战列数量等于或低于敌方时,提升队伍里大型船4/8/12点命中值、中型船4/7/10点火力值、小型船10/15/20%暴击率 队伍中战列数量高于敌方时,提升队伍里大型船5/10/15点对空值、中型船10/15/20点装甲值,小型船5/9/13点闪避值 自身级别每提升10级增加1/2/3点装甲值 |
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150px 巴尔的摩·改 |
不朽的英魂 | N/A | 全阶段 | 当自身在场时,队伍中每有一艘U国重巡洋舰,则为全队轻巡、重巡、航巡提供3/4/5火力加成 队伍中每有一艘U国轻巡洋舰,则为全队轻巡、重巡、航巡提供3/4/5对空和回避加成 |
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集中火力 | 50 | 全阶段 | 作为旗舰时,降低全队30/20/10点装甲值 提升全队10/15/20点火力值 自身炮击战命中航母,装母以外单位时有30/40/50%概率造成1.2/1.3/1.5倍伤害 被技能命中后的目标会降低目标10/20/30点装甲值20/27/35% |
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德梅因 |
八英寸机关枪 | N/A | 被动 | 提升自身暴击伤害10/15/20% 炮击战阶段,有10/20/30%概率造成1.1/1.2/1.3倍的伤害(暴击与倍率伤害不同时触发) |
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莫斯科 |
巡洋舰压制 | N/A | 全阶段 | 提升自身在内全队轻巡和重巡的回避3/5/7点 提升全队所有轻巡的火力3/5/7点 梯形阵时增加莫斯科自身暴击和被暴击各6/8/10点 |
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150px 羽黑 |
第五战队 | N/A | 全阶段 | 队伍中每有一个中型船都会增加自身3/4/5点闪避值 我方所有J系船均增加4/5/7点火力值与3/6/9%暴击率 |
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150px 纽波特纽斯 |
超额 | N/A | 炮击战 | 炮击战阶段有15/25/35%概率造成敌方总血量10/15/20%的额外伤害 该技能触发一次之后,纽波特纽斯火力降低50/30/10%(火力降低不会继承到夜战) |
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150px 萨勒姆 |
精锐装备 | N/A | 被动 | 提升自身携带装备所增加的命中值*0.5/1/1.5的火力值 炮击战阶段有15%/20%/25%概率同时攻击两个目标,第二个目标造成40%/60%/80%的伤害 |
重巡版Big Miss |
150px 梅肯 |
天狮星 | N/A | 被动 | 射程变为长 炮击战阶段伤害增加15/20/25% 如果命中的是中、小型船,伤害增加15/20/25% |
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150px 伊吹 |
主力甲巡 | N/A | 全阶段 | 队伍内每有一艘高速舰都会增加自身的2/3/4点火力值,上限五艘 如果高速舰为小型船或中型船时,每艘额外增加5/10/15%暴击率 |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 最上·改 |
航空掩护 | 45 | 全阶段 | 增加自身索敌值4/8/12点 提升我方全体命中值4/8/12点 提升我方中型船5%/7%/10%暴击率 如果是日本中型船提升双倍 |
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150px 大淀·改 |
航空支援 | 55 | 全阶段 | 增加全队舰船1/3/5点索敌值和5/7/10点命中值 增加我方小型船5/10/15%暴击率 该舰船可以使用航母飞机类装备 |
技能列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
天龙·改 |
远征护航 | 50 | 被动 | 作为旗舰时远征获得的资源增加4/6/8% | 从此稳坐远征大队长的位置 |
龙田·改 |
远征护卫 | 50 | 被动 | 作为远征队伍旗舰时,远征大成功率提升4/6/8% | 从此稳坐远征副队长的位置 |
五十铃·改 |
空潜一体 | 50 | 被动 | 装备的防空炮将同时视为反潜装备,并且防空炮的对空值的40/60/80%视为对潜值 装备的对潜装备同时视为防空炮,并且对潜装备对潜值的40/60/80%视为对空值 |
天上水下唯我独尊 |
夕张·改 |
实验平台 | 60 | 被动 | 自身携带的装备获得130/145/160%的基础性能 | 夕张型多功能步兵战车 |
柯尼斯堡·改 卡尔斯鲁厄·改 |
破交袭击 | 45 | 被动 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率 被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率。 |
月下三兄贵,欺软怕硬 |
科隆·改 |
50 | ||||
150px 天狼星·改 |
多面手巡洋舰 | 70 | 被动 | 增加4/8/12点自身火力,增加10/15/20点对空值 攻击中型和小型船有25/30/35%概率造成1.2/1.35/1.5倍伤害 |
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奥马哈·改 |
大洋巡逻 | 42 | 被动 | 索敌提高3/5/7点 攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高3/5/7% |
不能给全队buff的小海妈 |
重庆(曙光女神) |
防空伪装 | 49 | 被动 | 降低40/60/80%自身受到的航空攻击的伤害 | 强满后成为院长空袭下唯一坚挺的轻巡。重庆:炸比?没感觉啊。 |
亚特兰大·改 |
对空防御 | 40 | 全阶段 | 自身和相邻位置的单位防空值提高10/20/30点 | 防空炮组全面戒备! |
150px 朱诺·改 |
高速弹幕 | 40 | 炮击战 | 炮击战阶段有30/35/40%概率对两个相邻的单位造成50/70/90%的伤害,对水下单位无效。 | |
奥希金斯(布鲁克林) |
高速射击 | 30 | 炮击战 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | Little seven,little miss 同样会MISS轻巡要这玩意儿有啥用? |
海伦娜·改 |
情报分析 | 30 | 全阶段 | 己方所有舰船索敌增加3/4/5点,命中增加3/4/5点 | 堆索敌和命中的神技,不可不练。 |
六英寸机关炮 | 夜战 | 夜战时5/15/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。 | 午时已到! | ||
宁海·改 |
舰队训练 | 50 | 全阶段 | 宁海在舰队中时,战斗结束后全队获得的经验提升3/5/7% | 经验宝宝, |
平海·改 |
目标指示 | 50 | 全阶段 | 位于平海下方的所有船只命中提高3/5/7点 平海自身并不会获得加成 |
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150px 川内·改 |
战队旗舰 | 50 | 鱼雷战 | 增加队伍中轻巡、雷巡、重巡、驱逐在鱼雷战、开幕雷击阶段的命中值5/10/15点 增加队伍中所有驱逐舰鱼雷值3/6/9点 |
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150px 翡翠·改 |
忠诚卫士 | 35 | 被动 | 增加自身火力值3/5/7点 增加我方所有驱逐舰的火力值2/4/6点、反潜值3/5/7点 炮击战阶段击中轻巡、重巡时有15/25/30%概率造成5/10/15点额外固定伤害 |
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150px 进取·改 |
比斯开湾狩猎 | 38 | 被动 | 降低敌方小型船的闪避值4/8/12点、火力值3/5/8点 炮击战时,命中装甲值低于30/40/50目标时增加10/15/20%伤害 |
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150px 摩尔曼斯克·改 |
航线援护 | 35 | 被动 | 提升上方所有单位2/4/6点装甲值和自身3/4/5点对空值与火力值 炮击战阶段优先攻击轻巡、驱逐 |
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逸仙·改 |
矢志不渝 | 62 | 全阶段 | 提升全队的装甲、闪避、对空值3/4/5点 对C国船只3倍效果 |
西恩舰队崛起的希望? |
香取·改 |
多面训练舰 | 35 | 全阶段 | 编队内驱逐舰对空值增加9/12/15点,战斗获得经验增加3/5/7% 编队内潜艇回避增加6/8/10点 |
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莱比锡·改 |
海军训练舰 | 48 | 全阶段 | 队伍内G国单位火力提升3/5/7点、命中增加3/5/7点 在战斗和演习中的获得的经验增加4/7/10% |
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150px 塔林(彼得罗巴甫洛夫斯克) |
坚持奋战 | 60 | 被动 | 降低自身8/6/2点闪避值,增加自身5/10/15点火力值 战斗中自身被命中过一次之后增加自身10/15/20%暴击率、5/10/20点火力值,5/10/20点装甲值(限昼战阶段) |
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克利夫兰 |
高速射击 | N/A | 炮击战 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | |
150px 亚尔古水手 |
征战四海 | N/A | 被动 | 当本场战斗损失自身总生命值的50%/40/30%后,免疫一次被命中的伤害(每次出击限定一次) 炮击战阶段我方每命中敌方一次,都会提升亚尔古水手3/4/5点火力值。 |
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150px 凤凰城 |
涅磐 | N/A | 全阶段 | 战斗中受到大于当前血量50%的伤害时,减少30/60/99%所受到的伤害(每场战斗触发一次) |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
北上·改 大井·改 |
重雷装舰突袭 | 65 | 开幕雷击 | 解锁开幕雷击,对单个目标造成伤害,威力为鱼雷战的60/85/110% | |
渐减雷击 | 开幕雷击 | 开幕雷击一起攻击三个目标,威力为鱼雷值均值的60/70/80%,并使被击中的目标回避-4/7/10(必须J国双雷巡在队伍中且同时使用本技能) | 百合大法!!! | ||
150px 木曾 |
重雷装舰突袭 | N/A | 被动 | 解锁开幕雷击,对单个目标造成伤害,威力为鱼雷战的60/85/110%。 |
技能列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
罗伯茨·改 阿贝克隆比·改 |
火力支援 | 50 | 被动 | 增加火力值15/20/25%,命中值5/8/10点, 航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30/40/50%,命中值10/15/20点 |
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诺夫哥罗德 |
球上倒立 | N/A | 炮击战 | 炮击战的攻击会在昼战增加闪避率10%,降低命中率10%, 重复攻击不累加(该技能无法升级) |
技能列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
吹雪·改 |
水雷战队 | 48 | 全阶段 | 单纵阵和梯形阵时增加自身火力值4/8/12点,降低自身闪避值9/6/3点 T优势提升10/15/20%自身炮击战伤害 同航战时提升5/8/10%自身炮击战伤害 反航时自身火力不受影响 |
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孤注一掷 | 48 | 全阶段 | 提升自身1/1/2点耐久值 射程变为长 队伍中的特型驱逐舰小于等于1时,提升自身3/6/9点火力值、5/10/15点鱼雷值 全阶段自身攻击无法暴击,附带自身鱼雷值15/25/35%的固定伤害 |
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白雪·改 |
羁绊 | 49 | 全阶段 | 炮击战时30/40/50%概率 代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害 当吹雪为旗舰时,提升其及自身的装甲值4/6/8点。 特型驱逐舰目前包括吹雪级、晓级和敷波级。 |
前白雪后响爷,特驱互保,强!吹!无敌! |
初雪·改 |
零距炮击 | 51 | 全阶段 | 自身火力值增加6/8/10点 鱼雷值和闪避值减少3/4/5点 炮击战时20%概率对敌方水上单位(优先航母)触发特殊攻击,造成火力值70/85/100%的伤害且必定命中(大破无法发动) |
rider kick! |
深雪·改 |
水雷强袭 | 72 | 炮击战 | 鱼雷增加10/20/30点,回避增加5/10/15点 炮击战15/25/35%概率炮击变为10/20/30%概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,概率额外暴击的雷击 该次后,不参与鱼雷战,回避减少15点至结束 |
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晓·改 |
强行侦查 | 40 | 全阶段 | 夜战时己方所有舰船命中增加4/7/10 增加自身被攻击概率20/30/40% |
这技能就是被海伦娜艹出来的 |
信赖 |
不死鸟的守护 | 47 | 全阶段 | 自身和位置处于自己上方的一艘舰船的装甲增加8/10/12,对空增加8/10/12,闪避增加8/10/12 | 可以对萤火虫的技能效果进行加成。 |
雷·改 |
水雷魂 | 30 | 鱼雷战 | 鱼雷战和夜战时有12/20/28%额外概率触发暴击 | 夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一 |
电·改 |
无意撞击 | 34 | 炮击战 | 炮击战时15/25/35%概率发动 无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害 该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)最高造成200点伤害。 |
偶数满血一下不中破,奇数满血一下中破 |
绫波·改 |
所罗门的鬼神 | 42 | 全阶段 | 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10/20/30% 并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低 大破状态在夜战无法攻击,空有加成没啥用。 |
只要不大破,夜战300+的鱼雷伤害绫斩仙,让院长不敢走夜路的原因又多了一个 |
敷波·改 |
水雷魂 | 44 | 鱼雷战 | 鱼雷战和夜战时有12/20/28%额外概率触发暴击 | 夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一 |
Z1·改 |
Z驱领舰 | 20 | 全阶段 | 己方所有Z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5/8/11% | 小学生班长, |
Z16·改 |
水雷布置 | 40 | 全阶段 | 己方所有Z系列驱逐命中提升6/8/10 | |
连环爆破 | 40 | 被动 | 提升自身8/12/16点鱼雷值 鱼雷战时,有10/20/30%概率额外发射1枚鱼雷,概率触发时所有鱼雷造成的伤害提升10/20/30% 每有一艘Z系驱逐提高5/8/12%发动概率 |
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150px Z21·改 |
突袭 | 30 | 全阶段 | 降低敌方全体驱逐舰,轻巡洋舰和重巡洋舰的回避及装甲值各8/10/12点 当敌方队伍中存在战列舰或战列巡洋舰时,效果减半 |
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150px Z22·改 |
突袭峡湾 | 30 | 全阶段 | 降低敌方全体驱逐舰,轻巡洋舰和重巡洋舰的火力值4/8/12点、命中值3/6/9点 当敌方队伍中拥有战列舰或战列巡洋舰时效果减半。 |
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Z31·改 |
Z驱菁英 | 50 | 全阶段 | Z31根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身) 增加自身不同的能力,每多一艘额外增加一种能力, 顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空, 增加值为10/15/20%。 |
被拯救的Z系人气都聚集在了她这里指了指自己胸部 |
紫石英·改 |
迷之嘲讽 | 60 | 被动 | 自身被攻击概率提高10/16/22% 自身闪避率提高5/811%。 |
那只兔子,有本事跟我打一架啊!哎呀,别打脸啊! |
萤火虫·改 |
无畏撞击 | 35 | 炮击战 | 炮击战时40%概率发动 无视目标装甲对目标造成自身装甲40/60/80%的固定伤害,该次攻击必定命中。 可从其他舰船技能处获得护甲加成增加伤害,如信赖、逸仙。 |
全部强化满后装备三个小型装甲,技能发动时能造成固定50点的伤害 是的,无视舰种,就算是 |
重装刺客 | 35 | 被动 | 炮击战时,优先攻击中、大型船 攻击时无视敌方50/70/100%的护甲 同时有10/20/30%概率造成2倍伤害 |
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标枪·改 |
绝境逢生 | 40 | 被动 | 最大耐久增加5/8/11点 每次战斗中能免疫一次致命伤害 遭到溢出伤害时血量强制降为1。 |
再被瞄准第二次基本还是沉船的结果,大破进击的粪提们不要妄想了。唯一用处:挂秘书舰舔也就是演习里报社专用 |
天后·改 |
对潜专精 | 41 | 被动 | 对潜艇攻击时命中值提高10/20/30点 被鱼雷攻击时闪避率提高10/20/30点。 |
金鱼 |
黑背豺·改 |
拦截护航 | 40 | 炮击战 | 炮击战阶段时,20%/35%/50%概率替自己上方船只承受攻击,并免疫此次伤害。 (该技能每次战斗只触发一次,大破状态不能发动,技能发动时将会受到1点伤害。) 实际上现在会将此次伤害降为0。 |
上欧根,下黑背,专业护航。 |
哥萨克人·改 |
跳帮作战 | 40 | 炮击战 | 昼战全阶段锁定攻击敌方对应位置的船只 炮击战15/25/35%概率发动特殊攻击,造成额外10/15/20点固定伤害且必定命中 |
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150px 爱斯基摩人·改 |
征战四方 | 25 | 被动 | 每次出征可以免疫1次鱼雷攻击 提升15/25/35%自身所装备鱼雷的鱼雷值和反潜装备的反潜值 |
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旁遮普人·改 |
船队护航 | 42 | 全阶段 | 自身反潜增加10/15/20 战斗中相邻上下单位的回避增加10/15/20 |
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弗莱彻·改 |
最优驱逐舰 | 36 | 被动 | 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船, 增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各0.34/0.5/1点(不足1点舍去) 会将所有弗莱彻级舰船都分为普通和改造两个图鉴 目前一共有24艘弗莱彻级(加上自身改为25艘) |
弗莱彻级一共有175艘(加改一会有350图鉴),将来的歼星舰预定。HM:虽然你长得丑,但是想得挺美的嘛 |
150px 布雷恩·改 |
30 | 被动 | 增加4/6/8点索敌值 20/40/60%的索敌视为火力和对空 |
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基林·改 |
冷战先锋 | 30 | 被动 | 增加4/6/8点索敌值 20/40/60%的索敌视为火力和对空。 |
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FARM改造 | 30 | 被动 | 装备的索敌值50/70/90%同时视为火力值和对空值 自身耐久值高于100/75/30%最大耐久时,提升自身8/10/12%暴击率、8/10/12点鱼雷值、8/10/12点闪避值。 |
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沃克兰·改 |
超级驱逐舰 | 37 | 全阶段 | 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值3/5/7点,鱼雷值2/4/6点 遭受鱼雷攻击时增加自己闪避15/25/35% |
为相邻驱逐舰增加火力雷装,可以让驱逐大队在炮击战畅游老图。小学生中的列克星敦 |
空想·改 |
高速机动 | 60 | 全阶段 | 全阶段受到攻击时15/20/25%概率免疫所有伤害 多重伤害则按次数分别判定。 |
实际上是个假摔小公举“别人家的空想...” |
秋月·改 凉月·改 |
对空直卫 | 44 | 全阶段 | 增加自身及相邻船只防空值6/7/8点 自身鱼雷暴击率增加9/12/15%。 |
弱化版亚棍+弱化版水雷魂,较为中庸。 |
42 | |||||
150px 阳炎·改 |
甲型驱逐舰 | 42 | 被动 | 自身有30/40/50%的概率参与开幕雷击 闭幕鱼雷阶段有30/40/50%的概率额外发射一枚鱼雷。 |
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150px 不知火·改 |
雷击战突进 | 45 | 被动 | 增加自身所携带鱼雷装备3/4/5点鱼雷值 队伍中有雷击值的角色大于等于3时,增加自身闭幕雷击阶段6/9/12点命中值和5/10/15%暴击率 |
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150px 黑潮·改 |
雷击特快 | 40 | 被动 | 自身有50/60/75%概率参与开幕雷击 炮击战自身未造成伤害时,闭幕鱼雷阶段额外发射一枚鱼雷 |
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150px 丹阳(雪风) |
祥瑞御免 | N/A | 全阶段 | 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身 每15/12/9点幸运增加1%回避率 |
直接将队友幸运归零某种程度上比扫把星给予队友的debuff还狠 企业and奥班农:你奏凯,不要靠近我们! 改造前携带 |
祥瑞 | 75 | 全阶段 | 旗舰不为自身时,自身的幸运值按一定百分比转为旗舰的火力值8%/12%/16%点、对空值10/20/30%点和回避值10/20/30%点 旗舰为自身时,增加除自身外全队的回避值5/7/10点和对空值5/10/15点 |
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150px Z46·改 |
驱逐先锋 | 50 | 鱼雷战 | 在先制鱼雷、鱼雷战、夜战降低己方所受到30/45/65%的鱼雷伤害,降低我方旗舰9/14/18%被攻击概率 鱼雷战阶段命中敌方主力舰时造成10/15/20%的额外伤害 |
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150px 维纳斯·改 |
编队鱼雷战 | 45 | 鱼雷战 | 队伍中驱逐舰数量大于等于3时,增加自身10/17/25点鱼雷值 鱼雷战阶段,命中中型或大型船时有25/40/50%概率造成10/15/20点额外固定伤害 |
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沙利文·改 |
守护英雄之人 | 45 | 全阶段 | 战斗中,自身火力、装甲减少6/8/10点,回避减少3/4/5点 旗舰对空、装甲增加18/24/30点,回避增加9/12/15点(自身旗舰无效) |
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150px 威廉·D·波特·改 |
扫把星 | N/A | 全阶段 | 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级。升级会降低幸运的减益。降低全队的幸运值10/5/0 (满级说明为:这个技能并没有什么鸟用) |
大凤and胡德:你奏凯,不要靠近我们!要你何用 改造前携带 |
幸运的威利 | 62 | 被动 | 提升自身对空和装甲10/20/30点 提升自己在炮击战阶段被航母攻击概率20/30/40% |
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波特·改 |
统率力 | 39 | 全阶段 | 战斗中,全队驱逐舰命中增加2/4/6点,鱼雷值增加增加2/4/6点,敌方驱逐舰命中减少4/8/12点 | |
拉菲 |
不惧神风 | 45 | 被动 | 随着技能提升获得更多被动 Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低 Lv.2受到伤害后,根据受伤程度提高暴击率 Lv.3中破状态下免疫航空攻击 |
三国杀夏侯霸改 |
150px 机灵(卡米契亚·内拉) |
海峡勇者 | 50 | 鱼雷战 | 增加自身索敌值5/10/15点,火力值5/10/15点 鱼雷战阶段命中对应位置敌人时有30/40/50%几率造成额外10/15/25%伤害 |
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150px 安东尼奥·达诺利·改 |
灵活作战 | 40 | 被动 | 队伍平均索敌值低于敌方时提升自身10/20/30 点回避值,降低10/6/2 点命中值 队伍平均索敌值高于敌方时提升自身10/20/30% 暴击率 |
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乌戈里尼·维瓦尔迪·改 |
奋战到底 | 50 | 被动 | 随着技能提升获得更多被动 Lv.1 自身鱼雷值增加10点 Lv.2自身鱼雷值增加15点,战斗中中破以及大破带来的属性减益效果减少50% Lv.3自身鱼雷值增加20点,战斗中不受中破以及大破带来的属性减益效果 |
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150px 塔什干·改 |
高速规避 | 70 | 被动 | 增加2/3/4点自身航速和10/18/25点回避 | |
岚·改 |
爆雷奇袭 | 60 | 被动 | 提升相当于火力值10/20/30%的鱼雷值和反潜值 鱼雷战和夜战时,根据对手损失血量提高暴击几率 暴击几率最少增加5%,最高增加10/20/30% |
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Z17·改 |
纳尔维克警戒 | 41 | 全阶段 | 自身回避降低10点 战斗中,对应位置敌方船只回避降低20/30/40点、火力降低20/30/40点 自身和对应位置被攻击概率提高(水下单位无效)10/20/30% |
我叫Z17,和你一换一 |
Z18·改 |
威瑟堡行动 | 42 | 全阶段 | Z18增加自己索敌10/15/20点 增加对应位置敌舰火力20/15/10点,暴击率10/7.5/5%,被攻击概率降低20/25/30%. |
保护我的敌人,痛击我的队友 |
150px 霍埃尔·改 |
大卫·塔菲3 | N/A | 全阶段 | 增加自身回避、命中、幸运10/15/20点 | 轰隆轰隆大作战活动期间此舰命中、闪避、暴击提高30% 该技能无法觉醒,效果一直存在,活动过后消失 2017.7.21解锁建造后变更为改造前携带 |
烟雾掩护 | 55 | 被动 | 降低上方相邻一个单位10/20/30%被攻击概率 并且减少该单位命中值 |
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150px 塞缪尔·罗伯茨·改 |
大卫·塔菲3 | N/A | 全阶段 | 增加自身回避、命中、幸运10/15/20点 | 轰隆轰隆大作战活动期间此舰命中、闪避、暴击提高30% 该技能无法觉醒,效果一直存在,活动过后消失 2017.7.21解锁建造后变更为改造前携带 |
投石器 | 50 | 被动 | 提升自身4/7/10点火力值,1/2/3点航速 自身射程变为长 炮击战阶段击中敌方大型或中型船时,有20/30/40%概率无视敌方所有装甲值 |
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150px 约翰斯顿·改 |
大卫·塔菲3 | N/A | 全阶段 | 增加自身回避、命中、幸运10/15/20点 | 轰隆轰隆大作战活动期间此舰命中、闪避、暴击提高30% 该技能无法觉醒,效果一直存在,活动过后消失 2017.7.21解锁建造后变更为改造前携带 |
萨马岛斗士 | 60 | 鱼雷战 | 提升自身4/7/10点装甲值,5/8/11点鱼雷值 鱼雷战阶段,命中中型或大型船时造成15/30/45%的额外伤害 |
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150px 马汉·改 |
航母援护 | 42 | 鱼雷战 | 随机增加编队内两艘航空母舰的闪避值6/9/12点 雷击战时有20/30/40%概率造成10/20/30点额外固定伤害 |
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150px 巴夫勒尔·改 |
新锐装备 | 40 | 被动 | 自身在航空战阶段受到伤害减少60/70/80% 鱼雷战阶段额外发射一枚鱼雷,伤害为正常的60/70/85% |
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150px 明斯克·改 |
漫长战役 | 60 | 全阶段 | 免疫自身受到的第一次航空攻击(限昼战) 根据战斗点距离出发点的位置降低敌方战斗力,离初始点越远降低越多(最高5层),每阶段降低敌方全体1/2/3点命中值、3/4/5点闪避值、2/3/4点装甲值。 |
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150px 基辅·改 |
舰队前卫 | 65 | 全阶段 | 增加自身4/7/10点闪避值 鱼雷战阶段增加10/15/20%伤害 增加队伍内高速舰3/6/9点火力值 |
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150px 伏尔塔·改 |
高速小队 | 45 | 全阶段 | 增加相邻两个单位(限驱逐舰和轻巡)的航速2/3/4点和回避值4/8/12点,命中敌方时会造成额外10/15/20点伤害 当战舰少女:伟大的庞贝位于舰队中时,额外增加自身和伟大的庞贝两个单位的命中值5/10/15点和5/10/15暴击率 |
与庞贝姬情满满 |
150px 江原·改 |
新装上阵 | 55 | 被动 | 旗舰为航母、装母、战列或战巡时增加自身火力值3/6/9点和对空值6/9/12点 旗舰不为航母、装母、战列或战巡时增加自身回避值6/9/12点和鱼雷值5/10/15点 |
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150px 忠武·改 |
舰队屏护 | 50 | 炮击战 | 增加自身10/15/20点反潜值、6/9/12点命中值 炮击战阶段降低敌方队伍内小、中型船5/10/15点命中值 |
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150px 早春·改 |
突入作战 | 50 | 鱼雷战 | 增加队伍中航母、装母、轻母3/6/9点对空值 先制鱼雷、鱼雷战阶段提升自身和队伍里所有驱逐、潜艇、雷巡5/10/15%的伤害 队伍中每有一个驱逐、潜艇、雷巡单位都会给该伤害增加2/2/3% |
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时雨 |
及时雨 | N/A | 被动 | 增加自身回避10/20/30点 | |
希尔曼 |
大卫·塔菲3 | N/A | 被动 | 增加自身回避、命中、幸运10/15/20点。 | 塔菲3号永垂不朽! |
技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
长春 |
四大金刚 | 66 | 被动 | 自身战斗造成伤害提升4/7/10%,提升4/7/10点命中值 演习获得经验提升5/10/15% |
四大金刚:油条,豆浆,大饼,长春 |
150px 鞍山 |
力争上游 | N/A | 全阶段 | 增强自身所装备导弹装备的4/6/8点火力值与1/3/5点突防值 自己和队伍内导驱开幕导弹阶段增加5/10/16%伤害 |
技能列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
150px 格拉摩根 |
改进型海参 | N/A | 被动 | 海参防空导弹的装填系统得到了优化,该角色额外获得了一个装备栏。(该技能无法升级) |
技能列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
大青花鱼·改 |
王牌潜艇 | 68 | 被动 | 根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多5/8/12点,暴击值最多5/8/12点 | 一发入魂! |
射水鱼·改 |
猎杀潜航 | 70 | 鱼雷战 | 必定优先攻击攻击航母类单位(轻型航母,正规航母,装甲航母) 攻击航母类单位时时,命中值增加5/8/10点 且暴击时伤害为习得技能前的1.05/1.1/1.2倍 |
某种意义上来说,这技能是一个负面技 |
U47·改 |
突袭斯卡帕湾 | 66 | 被动 | 增加自身血量3/4/5点 增加暴击几率15/18/20% |
那儿好像有个吹笛子的,看我去吓吓她! |
狼群战术 | 全阶段 | 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值1/2/2点及暴击率1/1/2点 这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效 |
像我这么碉的还有好几百个! | ||
U81·改 |
狼群猎手 | 60 | 被动 | 提升自身4/7/10点命中值和4/7/10点鱼雷值 被命中的敌人回避减少4/7/10点到昼战结束 对航母类(轻母,装母,航母)造成最终伤害增加10/15/20% |
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150px U1405·改 |
潜行突袭 | 70 | 被动 | 提升自身8/12/16点闪避值 先制鱼雷阶段造成5/10/15%额外伤害 炮击战阶段降低对位的敌方3/6/9点命中值。 |
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150px 鹦鹉螺 |
秘密潜行 | N/A | 被动 | 提升自身和自身相邻上方一艘船3/6/9点闪避值和3/6/9点装甲值 提升自身火力*0.3/0.4/0.5%的暴击率 |
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150px U-14 |
王牌 | N/A | 被动 | 增加自身3/6/9点闪避值 闪避值的10/15/20%同时视为鱼雷值 |
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技能列表 | |||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 | 备注 |
苏赫巴托尔 |
钓鱼 | N/A | 被动 | 当苏赫巴托尔在队伍中时,10/20/30%概率钓到更好的鱼, 幸运永久增加10/20/30 (发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个) |
非洲版:昆西和沙利文取昆西,威奇塔和独角兽取威奇塔,欧根和沙恩取欧根 |
奥丁 |
护渔 | N/A | 被动 | 钓到更好的鱼的概率降低10/20/30%。 | 吃我冈格尼尔啦!听说有人要在我这钓鱼? |
150px 女灶神 |
希望的曙光 | N/A | 被动 | 增加自身回避10/20/30点,降低自身被攻击概率10/20/30% 战斗结束后,回复上一场战斗损失耐久最多的船只20/30/40%的在上一场的受损耐久。 |
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