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早熟是一种人物特征,指超出年龄的成熟,包括生理与心理两方面,目前更多用于形容心理上,亦是ACGN次文化中的萌属性。
简介
一般指儿童生理或心理上比起同龄人还要提早成熟。生理上指比同龄正常儿童提早发育到完备阶段。
心理上指儿童早期表现出某一方面的特殊才能和智慧,抑或是已有思考长远的思想,已对人生有所规划,冒出同龄人不会讲的发言或行为等,给人一种「小大人」的感觉,但此种人物并不表示心智已完全成熟,还是会有心理脆弱,展现出孩子的一面。
在ACGN中
生理上早熟的角色按照性别,根据外貌、体型的差异,可有合法萝莉、合法正太、童颜巨乳等属性。
心理上早熟的角色,通常体现出超出年龄及外表的成熟、老练、沉稳,有些从小就思考过人生规划,而有些会在剧情中重大或紧急情况中处事不惊,甚至担当组织的核心或事件中的指挥。
此属性一般不会运用在成年人身上。而能力上的超前成长一般不在此范围,通常用“天才”形容。
心理早熟的原因
形成原因有先天和后天的因素。先天性的,可能天生逻辑思维异于常人,理解能力较强,对事物有更深入的思考。
后天早熟则多受成长经历和周围环境影响。可能在童年或少年时期有不幸经历或生存环境恶劣,为了顺利生存被迫早熟。也可能跟随家人经常接触形形色色的人,对社会有一定认知,逐渐累积社会经验。
具有此属性的典型角色
此处仅列举几位具有本萌属性的
典型人物作为示例。更多请查阅
分类:早熟。
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几名典型人物(注)作为示例。
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萌娘篇
汉子篇
萌与萌属性 |
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| | | | | 血缘关系、人际关系类 |
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| 【家庭 / 家族】 | | | 【学校 / 社会】 | | | 【恋人相关】 | | | 【人际组合】 | |
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| | 相貌、体型特征类 |
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| | 服装、饰品、着装状态类 |
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| 【服装】 | 【整体风格】 | | | 【上装】 | | | 【下装】 | | | 【内衣】 | | | 【内裤(底裤)】 | | | 【泳装】 | | | 【校服】 | |
| | 【帽子】 | | | 【眼镜】 | | | 【上肢】 | | | 【袜子】 | | | 【鞋子】 | | | 【饰品】 | | | 【裸装】 | | | 【特殊服饰】 | | | 【服饰搭配】 | |
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| | 职业、身份、种族类 |
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| 【职业】 | 农业 | | | 工业 / 手工业 | | | 科技 / 教育 | | | 文艺 / 娱乐 | | | 体育 | | | 卫生 | | | 商务 / 经营 | | | 交通 / 运输行业 | | | 服务业 | | | 政 / 军 / 法 | | | 公共服务 | | | 宗教 | | | 综合 / 其他 | | | 架空职业 | |
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| | 【校内职业、身份】 | | | 【种族】 | |
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| | 武器、道具类 |
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| 【日常用具】 | | | 【文具】 | | | 【劳动工具】 | | | 【一般武器】 | 冷兵器 | 【锐器】 | | | 【钝器】 | | | 【远程 / 暗器】 | | | 【防具 / 特殊】 | |
| | 枪械 | | | 魔法 / 法术兵器 | | | 其他兵器 | | | 武器特征 | | | 武器搭配 | |
| | 【体育用品】 | | | 【音乐用品】 | 拨弦乐器 | | | 拉弦乐器 | | | 木管乐器 | | | 铜管乐器 | | | 自由簧乐器 | | | 键盘乐器 | | | 打击乐器 | |
| | 【食物 / 饮品】 | | | 【辅助性工具、设备】 | | | 【其他道具】 | | | 注 | |
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| | 语言、动作、表情类 |
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| 【语言 / 文字】 | | | 【行为动作】 | 综合行为 | | | 超自然行为 | | | 思想行为 | | | 毛发行为 | | | 头部行为 | | | 躯干行为 | | | 上肢行为 | | | 下肢行为 | | | 站立行为 | | | 运动行为 | | | 休息行为 | | | 互动行为 | |
| | 【肢体语言】 | | | 【礼节专题】 | | | 【表情】 | |
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注释与外部链接