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集成战略模式是《明日方舟》于SideStory:密林悍将归来同期推出的类Roguelike新模式。在集成战略模式的游玩中,玩家面临关卡不固定,战斗目标生命值会延续到下一场直至耗尽,而且无法自由选择干员加入作战(取而代之的是用随机出现的招募券招募干员),但是干员的具体情况则与玩家的培养情况相一致。此外集成战略还拥有多重新机制以增加其游玩性。
在第一次集成战略结束后,玩家群体中与开放新集成战略,或复刻第一次集成战略等相关的呼声居高不下,但接下来的一年多中,官方并未发表任何与该模式相关的直接表态,甚至有玩家因为密林悍将归来复刻时未同时复刻集成战略而感到失望;终于,2021年10月24日,官方在2.5周年感谢庆典直播中宣布,集成战略模式将在未来作为常驻游戏模式开放。随后,随着2022年1月5日《傀影与猩红孤钻》的开启,集成战略模式正式作为常驻游戏模式开放。
自集成战略模式常驻后,集成战略将根据内容上的将会分为不同的主题,每个主题之间均会存在一定的差异。
主题上线时只会实装一部分内容,之后在月度更新中追加奖励内容、刷新报酬获取机制;同时该主题会收到两次“内容扩充”来扩展该主题的游玩内容。在内容扩充二上线后,奖励内容可以通过源石来进行交换。当该主题所有内容均已上线后,该主题的所有奖励变为常驻获取,但一部分该主题的报酬获取机制(如月度任务等)将会下线。由于这些报酬获取机制所给予的奖励,较为丰富,建议各位玩家按时或尽快获取。
自《水月与深蓝之树》起,玩家可根据需要将自己要攻略的集成战略主题订阅到终端主页右侧的待办列表中,从而方便快速访问。
在每一次探索开始的时候,玩家都需要选择本次探索的难度和阵容构成。
玩家在开始探索前,需从已开放的难度中选择其中一个难度。在不同的难度中,玩家可能会在开局时获得部分增益或减益收藏品。这些难度的具体名称和效果会因主题差异。
在《水月与深蓝之树》开放前,仅有以下三个难度:
除了标准的游戏模式外,主题内还可能增设其它的特殊游戏模式,可在各主题专题页查看详细信息。
在确认难度后,玩家将按照以下步骤构筑本次探索的起始阵容。
玩家在该部分需确认本次探索的战术分队。这些探索分队将会为队伍带来不同的收益。
在《刻俄柏的灰蕈迷境》中,玩家初次游玩时,只能选择指挥分队进行探索。
但随着达成一些特定条件,玩家将会解锁其他分队。届时玩家亦能选择这些分队进行探索
玩家在该部分需确认本次探索的起始阵容。起始阵容的特异性将会极大的影响玩家的选择倾向。
在《刻俄柏的灰蕈迷境》中,玩家是随机的通过招募券或高级招募券来进行干员的获取。
自《傀影与猩红孤钻》开启后,玩家除去上述的招募方式外,还可以通过以下三种初始招募券组合中进行队伍起始阵容的搭建:
在战斗胜利后,玩家也可以招募干员;同时部分收藏品可以解除招募券的职业限制。
在点击招募券后,玩家通过消耗希望进行干员招募。招募的干员依据招募的时间和情况,将会被划分成以下三种:
游戏会根据玩家上一局是否到达第三层,在探索开始时给予玩家额外的增益。
不同主题中,每一次探索开始时,可选的行动奖励未必一致,还请在对应的主题页面查看该次活动的可选行动奖励及增益效果。
在探索过程中,玩家需要注意自身的各项数值,谨慎的选择探索的节点和终点,以免遇到功败垂成的情况或者把自己花式卡出去的离谱情况。
在一次完整的探索中,玩家的探索界面会出现下列状态值:
目标生命值在一次探索中会受到各种因素的影响。在一般情况下,当目标生命值为0时,此次探索即宣告结束,进入结算环节。
在部分情况下,玩家可获得临时生命值。
玩家在某一层的战斗节点取得胜利后,将会根据该层和该战斗节点的属性,进行指挥等级经验值结算。
源石锭:在探索中使用的货币,可用于交换资源和选择行动。
可携带干员:编队中可携带的干员数上限。一般以小人标记显示。 可同时部署人数:作战中可同时部署的人数上限。
上述状态值在探索结束后均会还原;另外,这些状态值也会因主题,或发生变化、或增加新的状态值,还请届时到各个主题去确认