暖雪 | |
原名 | 暖雪 |
官方译名 | Warm Snow |
类型 | 动作、rougue-like、平面射击 |
平台 | Windows、IOS、Andriod |
开发 | BadMud Studio |
发行 | Bilibili |
发行时间 | 2022年1月19日 |
暖雪(英文:Warm Snow)是由Bad Mud Studio开发的一款动作类游戏。
暖雪是由Bad Mud Studio开发的一款动作类Roguelike游戏,玩家在游戏中扮演代号“狴犴“的侠士,讨伐包括皇帝在内的五大家族,在漫天的“雪花”和遍地怪物的袭击中尝试拯救这个摇摇欲坠的世界。
本作于2021年12月11日在Steam平台开放试玩DEMO,2022年1月19日正式发售,同年11月3日发行首个免费DLC,12月15日发行IOS和Andriod版本。
龙武二十七年,皇宫被突然出现的白莲占据,天空中开始降下怪雪,这种雪不寒反温,落地不化,被称为“暖雪”。吸入暖雪的普通人丧失神智,变为怪物袭击他人,自此人间堕入疯狂。
在怪物横行的民间诞生了一个宗教——慈母教,信徒们跪拜慈母像,认为慈母能够保护他们免受暖雪的侵袭。侠士“狴犴”是七剑修罗的传人,身背飞剑,在慈母教的帮助下,他追随着预言的脚步,一步一步击败五大家族和皇帝,拯救黑暗的人间并寻找暖雪背后的真相。
“狴犴”在剑灵的呼叫中醒来,五大家族和暖雪只是梦境,但醒来后的“梦魇世界”似乎也是一场无尽的轮回。
游戏中,玩家可以使用近战攻击和飞剑攻击。默认情况下玩家携有七把飞剑,每次飞剑攻击会发射出一把飞剑,对路径上的敌人造成伤害。玩家可以拾取发出的飞剑,也可以施展收剑技能[剑·返]一次性将所有飞剑收回。
在游戏中,玩家击杀敌人和BOSS以及获取关卡奖励时会获得幽冥之魂(蓝色灵魂),幽冥之魂在该局游戏中可作为货币在关卡间的商人处换取奖励等。在一局游戏结束后幽冥之魂会被清空。
在游戏中,玩家击杀BOSS(原版)或打开清明宝箱(烬梦DLC)时会获得赤魂(红色灵魂),赤魂可作为货币在关卡间的商人处换取奖励等,也可以在每局游戏开始前用于封印神兵和圣物、解锁赤魂奇珍或狭间当铺中解锁记忆赎还效果。在一局游戏结束后赤魂不会被清空。
在游戏中,玩家打开清明宝箱时会获得残梦余烬(黄色灵魂),残梦余烬可用于在烬梦模式的清明佛尊处解锁清明效果。在一局游戏结束后残梦余烬不会被清空。
游戏中有七个宗派,每个宗派还有两个分支。宗派和分支会给玩家提供不同的被动技能和飞剑技能,还会影响玩家获得的宗派技能。
宗派名称 | 宗派介绍 | 专属被动 | 分支1 | 分支1特性 |
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分支2 | 分支2特性 | |||
七剑修罗 | “修罗者不端也,易怒好斗,骁勇善战。” 信奉七剑修罗将会使你获得强大的近战能力,可以精准的将武器刺入敌人的弱点,在一击之内造成致命伤害。 |
冷血:移动速度提高12%,近战攻击时,有15%几率造成200%的伤害。 | 连击 | 在你发射飞剑后,使你下一次近战伤害得到强化,强化近战攻击命中敌人时还会使[剑·返]的冷却时间减少1秒。 |
无影 | 失去主动飞剑能力,在你发动近战攻击时自动向前发射一根强化飞剑重创敌人。 使你的防御提高10%。 | |||
无量尊者 | “可尊之者,一切大圣神通达者,智德皆胜。” 信奉无量尊者将会使你熟练掌握御剑术,通过操纵飞剑溃敌于千里之外,拥有强大的破坏力。 |
无量:使你的飞剑数量变为无限,每2次飞剑攻击的下一次飞剑会造成真实伤害。 | 万剑 | 长按飞剑按钮可以进行高速连射,但长时间的连续发射可能会导致你在短时间内无法发射飞剑。 使[剑·返]变为[剑仙]技能。 [剑仙]:清空你所有的剑热值,并在接下来的5秒内你的飞剑不再产生剑热值。 |
贯日 | 在飞剑变为高亮时发射,飞剑将会幻化为一道贯日之光造成巨大的伤害。 使[剑·返]变为[无相]技能。 [无相]:使你在接下来5秒内必定发射贯日之光。 | |||
神饮明王 | “佛亦有火,忿化身者乃明王也。” 信奉神饮明王将会使你可以控制烈酒与火焰,通过燃烧与爆破对敌人造成多重打击。 |
燃刃:所有攻击+10%,攻击时有15%几率额外造成20%近战攻击的火焰伤害。 | 酒染 | 飞剑会在飞行路径喷洒烈酒,飞剑会使敌人进入[醉酒]状态。 使[剑·返]变为[炎·返]技能。 [炎·返]:唤回你所有的飞剑,对返回路径的敌人造成真实伤害,对出现[破]字的敌人造成巨额伤害。飞剑会在返回路径上产生火花点燃烈酒。 |
醉歌 | 使你的飞剑变为酒仙葫芦。酒仙葫芦可以向敌人喷洒烈酒使其进入[醉酒]状态,但如果没有火焰它将无法造成伤害。 使[剑·返]变为[神饮燃酒诀]技能。 [神饮燃酒诀]:召唤神饮明王之力,瞬间点燃地图中所有的酒和处于[醉酒]状态的敌人,并在5秒内使你的葫芦进入爆燃模式。 每次使用近战攻击时,[神饮燃酒诀]的冷却时间减少2秒。 | |||
圣威怒雷金刚 | “迅若惊雷,静若泰山,天龙圣威,诸邪退散。” 信奉圣威怒雷金刚将会使你获得怒雷的力量,通过控制闪电对敌人造成毁灭性的打击。 |
怒雷:使你的近战和飞剑造成闪电伤害。当你造成近战或飞剑伤害时,有15%的几率召唤一道怒雷对目标造成巨大的闪电伤害。 | 迅影 | 失去飞剑能力,每次使用近战攻击后,会使你下一次瞬身变为[迅雷闪]对路径上的敌人造成闪电伤害,并施加1层[感电]效果,使其受到的闪电伤害提高10%,持续3秒,最多叠加8层。 使[剑·返]变为[真·迅雷闪]技能。 [真·迅雷闪]:在5秒内强化[迅雷闪],大幅强化机动性和伤害,每次为敌人附加2层[感电],并且不需要近战攻击就能直接触发。 [迅雷闪]同时被视为飞剑伤害 |
蛮雷 | 飞剑会对敌人施加1层[感电]效果,使其受到的闪电伤害提高10%,持续3秒,最多叠加8层。 [破]效果将会被[雷]效果代替,攻击有[雷]标记的敌人时,会立刻触发一次[怒雷]。 使[剑·返]变为[雷·返]技能。 [雷·返]:唤回你所有的飞剑,对返回路径上的敌人造成真实伤害,对出现[雷]字的敌人造成巨额伤害。每把飞剑在飞回时都会对路径上的敌人施加2层[感电]效果。 | |||
三川苦寒菩萨 | “三川分流,生死分界,九泉极寒,渡苦渡难。” 信奉三川苦寒菩萨将会使你获得寒冰的力量,通过控制冰雪与风暴冻僵你的敌人并毫不留情的摧毁他们。 |
极寒:你的近战攻击有15%的几率附加20%的冰霜伤害,并[冻结]敌人1秒。 | 刺骨 | 飞剑升级为造成冰霜伤害的冰刃,并有15%的几率发生暴击造成2倍伤害。 对于[冻结]的敌人必定暴击。 使[剑·返]变为[冰刃·返]技能。 [冰刃·返]:唤回你所有的飞剑,对返回路径上的敌人造成冰霜伤害,对出现[破]字的敌人造成巨额伤害。 |
白霜 | 失去飞剑能力,[极寒]的触发几率提高20%。 触发[极寒]时,会使敌人染上[白霜],每秒受到125%近战攻击的冰霜伤害,持续5秒。 [白霜]对处于[冻结]的敌人的伤害速率提高100%。 使你的[剑·返]技能变为[霜爆]。 [霜爆]:引爆附近所有敌人身上的[白霜]效果,对敌人造成高额的冰霜伤害,并使你的近战攻击速度提高60%,持续5秒。 [白霜]与[霜爆]同时被视为飞剑伤害。 | |||
三尸慈姑娘娘 | “三尸亦称三虫或三毒,乃人之奢、食、淫三恶欲。” 信奉三尸慈姑娘娘将会使你获得操控血毒的力量,通过血与毒诱发敌人体内的恶欲,并借此对其造成可怕的伤害。 |
尸心:你造成的[流血]和[中毒]效果最大可叠加2层。使你受到的毒伤害降低50%。当你的生命值高于50%时,每12秒你的下一次近战攻击会使你获得4秒的[中毒]。 | 血溅 | 使你可以消耗自己的生命值发射血弹攻击敌人,血弹命中敌人时造成范围伤害并产生血球。 当你处于[中毒]状态时,血弹会将该状态传染给敌人。 长按发射飞剑可以对血弹进行蓄力。 拾取血球时恢复3%的最大生命值。 使你的[剑·返]变为[血蛊回笼]技能。 [血蛊回笼]:召回地图中所有的血球,对返回路径上的敌人造成伤害,并使他们[流血]5秒。 |
缠蛊 | 使你的飞剑会对命中的敌人附加[中毒]效果。当你处于[中毒]或者[剧毒]状态时,你的飞剑会附加[剧毒]。 使你的[剑·返]变为[百蛊穿心]技能。 [百蛊穿心]:唤回你所有的飞剑,对返回路径上的敌人造成真实伤害,对出现[破]字的敌人造成巨额伤害。如果飞剑在返回过程中命中了处于[中毒]或[剧毒]状态的敌人则会产生一次毒爆。 | |||
神行迷踪天尊 | “一切有为法如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。” 信奉神行迷踪天尊将会赋予你强大的力量,使你可以通过去抓住战场每一个转瞬即逝的机会对敌人发动毫不间断的猛烈攻击。 |
一刹:施放收剑技能时,周围会出现一个持续1.5秒的刹那之息。当你的[神行一闪]或[刃舞]穿过了刹那之息,将会立即使你进入[收刀]状态或恢复一枚[刃舞印记]。你无法受到近战攻击速度和收剑冷却的加成,但这些加成会100%转化为你的所有伤害增加。 | 神行 | 失去飞剑能力,你的飞剑攻击变为[架势],[架势]可以抵挡伤害。如果[架势]成功抵挡伤害,主角将发动后撤步并进入[收刀]状态。 [收刀]状态:你的下一次近战攻击变为[神行一闪],对路径上的敌人造成700%的真实伤害。 收剑技能变为[剑心]:使你直接进入[收刀]状态。 [剑心]的冷却时间为30秒。 [神行一闪]同时被视作飞剑伤害。 |
迷踪 | 失去飞剑能力,使你获得2枚刃舞印记。使你的飞剑变为[刃舞]:旋转飞出对周围的敌人造成三次75%的伤害,消耗1枚刃舞印记。 近战攻击后的0.5秒内施放瞬身,将会对最近的敌人发射一枚幻刃:造成70%的飞剑伤害,并对敌人施加[时之破碎],当其受到[刃舞]的攻击时,会引发刹时爆破造成600%的真实伤害。 收剑技能变为[刃舞强化]:立即获得1枚强化刃舞印记,强化下一个[刃舞]。 [刃舞强化]冷却时间为30秒。 [刃舞]同时被视作飞剑伤害。 |
游戏中共有52种神兵,其中每个宗派各有2种专属神兵,玩家只可装备一把神兵。神兵分为普通(白色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、传说(金色)和绝世(红色)五种稀有度,根据稀有度不同,神兵可提供1-5个词条加成,神兵的第一个词条加成类型是固定的。不同的神兵具有不同的特效,最高稀有度(绝世)的神兵具有一个额外特效,特效都与特定的圣物、宗派技能相关。
玩家可以在神兵图鉴中消耗红色灵魂来封印神兵(有封印数量上限),使被封印的神兵不再掉落。被封印的神兵可以无消耗切换封印与解封状态,但消耗过的红色灵魂不会返还。
游戏中共有50种圣物,玩家有核心、力量、敏捷和防御四个圣物槽,每个圣物槽可装备一个圣物。不同的圣物具有不同的效果,而同一圣物装备在不同的圣物槽中也会有相关但不同的效果。圣物分为普通(白色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、传说(金色)和绝世(红色)五种稀有度,普通和精良稀有度的圣物只有一个词条,而史诗和传说稀有度的圣物有两个词条,绝世稀有度的圣物具有三个词条。
在游戏中,每局游戏开始时都会提供一个随机稀有度的随机圣物,还可以在圣物图鉴中生成一个绝世稀有度的已解锁圣物。另外,玩家还可以在圣物图鉴中消耗红色灵魂来封印圣物(有封印数量上限),使被封印的圣物不再掉落。被封印的圣物可以无消耗切换封印与解封状态,但消耗过的红色灵魂不会返还。
在游戏中,除宗派的被动技能和飞剑技能外,玩家还可以在关卡奖励、清明宝箱中获得秘籍,以解锁宗派技能。每局游戏开始时,在选择了宗派之后会获得一本金色的秘籍。
宗派技能分为通用技能和特殊技能两种,通用技能会出现在所有宗派的游戏中,而特殊技能只会出现在对应宗派的游戏中。