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板野一郎(日语:板野() 一郎()),是日本的动画师、演出家,是开创了充分渲染导弹齐射、目标爆炸的壮观空战场面这一镜头方法先河的“板野马戏”的开创人。现隶属于Graphinica。
人物
- 神奈川县出生,幼年生活在横滨市。
- 小时候受到《铁人28号》[1](横山光辉1956年作品)和《深海潜艇707》(小泽晓1963年作品)的影响,成为了机甲爱好者。
- 高中三年级时,在武藏工作室(日语:スタジオムサシ;英语:Studio Musashi)制作的《惑星机器人丹加德A》中担任动画,开始了自己的动画师生涯。
- 在制作《惑星机器人丹加德A》期间,结识了森山雄治,后者也是第一次参与动画制作。后来二人一同离职并成立工作室,以自由职业者身份从事相关工作。
- 后来接受同在武藏工作室的老前辈滨津守的邀请,参与了《机动战士高达》的制作,并于1979年晋升为原画。
- 板野一郎随后加入了スタジオビーボォー,参加了由富野由悠季所执导的《传说巨神伊迪安》的制作,这是后世被称为“板野马戏”的镜头技巧的初次尝试。
- 1982年,接受了河森正治的邀请,前去平野俊弘所在的Artland工作室,参与了《超时空要塞》的制作,担任机械场景的作画监督。在这一作中,以快速、疯狂而壮观的战斗场景而受到观众的关注,这一注重于描写复数导弹的狂乱轨迹,以及角色在狂乱的导弹轨迹中作出精准闪避动作的场景作画在后世被称为“板野马戏”,这一镜头技巧在后续被许多机战类题材的动画使用。
- 1986年以后,他逐渐减少了作为动画师的绘画工作,将注意力转移到了动画演出的工作上。
- 同年12月,他从Artland独立出来,与结城信辉、本谷利明、门上洋子、森川定美组成D.A.S.T(Defence Animation Special Team)。参演了《天使警察》等作品。
- 1994年后,将注意力转移至CG及特摄片作品,参加了《ULTRAMAN》和《奈克瑟斯奥特曼》一系列作品。
作品
动画作品
参考资料
- ↑ 该作被认为是日本风格的超级机器人动画的元祖作。