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基本资料 | |
游戏原名 | 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. |
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游戏译名 | 东方深秘录 ~ 地狱边境的都市传说 |
发布日期 | 体验版:2014年12月29日(Comiket 87) Web体验版:2015年5月4日(黄昏Frontier官网) 正式版:2015年5月10日(第十二回博丽神社例大祭) |
游戏类型 | 弹幕格斗游戏 |
游戏平台 | Windows Vista/7/8.x/Playstation 4(2016.12.8)
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东方深秘录 ~ 地狱边境的都市传说(東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.,とうほうしんぴろく,Touhou Shinpiroku)是由上海爱丽丝幻乐团和黄昏Frontier共同制作的弹幕格斗游戏,东方Project系列的第14.5作(TH14.5)。
简介
2014年11月18日,在日本东京都大田区蒲田举行的“数字游戏博览会”上,出现了由春河萌(《东方铃奈庵》画师)所绘制的TH14.5的海报。
海报以魔理沙作为主角,而开始的时候游戏名称的部分只有“Urban Legend in Limbo.”,直到后来才正式确认为“东方深秘录”。
2014年12月23日,ZUN放出与黄昏边境合作的新作游戏《东方深秘录》的体验版将于2014年冬CM发售的消息。正式版于2015年5月10日的第十二回博丽神社例大祭上颁布。
游戏和《东方心绮楼》一样,是弹幕格斗游戏。基本系统也沿用了心绮楼的系统,不过在此基础上,进行了一些改动。登场角色在心绮楼的基础上,增加了茨木华扇以及新角色宇佐见堇子,可选角色共14人。
游戏中角色模型沿用了心绮楼的模型,不过立绘部分则由春河萌重新绘制。
2015年5月4日,黄昏Frontier在其官方网站上放出了Web体验版。不过因为采用了启动时检测到加载System32外的DLL就结束这样的防黑手段,导致发生了各种不兼容的问题。稍后,喵玉技术部放出了修复补丁并添加了对XP的支持。[1]
PS4版于2016年12月8日发售,由Mediascape发行,追加角色为铃仙。
游戏类型:弹幕格斗游戏
对应平台:Vista/7/8.x/Playstation 4
发行:黄昏Frontier
发行日期:体验版:2014年12月29日(Comiket 87)
WEB体验版:2015年5月4日(黄昏Frontier官网)
正式版:2015年5月10日(第十二回博丽神社例大祭)
配置要求:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : 多核 2GHz以上
内存 : 2GB以上
空余容量:1GB以上
显示卡 :对应DirectX9.0c、ShaderModel2.0的VRAM512MB以上的产品
显示器 : 能够显示分辨率1280*720的环境
声卡:对应DirectSound的产品
输入设备:键盘 · Game Pad
游戏基本操作
- 此为游戏基本操作,可以在“Profile”项目中进行修改。
移动:方向键
确认、打击:Z键
取消、射击:X键
必杀:C键
符卡:A键
飞翔:S键
暂停:ESC键
- 以下为按键组合操作
冲刺:快速地→→ or ←← or →+飞 or ←+飞
急上升:↑or在低空时↑+飞
急下降:↓or在高空时↓+飞
- 冲刺、上升、下降的时候角色会产生擦弹效果。
防御:面对对方时按后方向键
- 连续的防御会令角色身上闪光,此时再进行防御的话会变成闪红光,红光之后继续防御则会发生防御崩溃。
结界防御:防御时按必杀键
- 防御成功的话会弹开对手,但是相对的会比普通防御有更长的不能行动时间。
打击:打击键
连击:接近的情况下连按打击键
- 远离对手的情况下进行打击只会发出一次攻击;配合方向键和使用情况的组合,连击内容会发生变化。
射击:射击键(消耗一个灵力)
蓄力射击:长按射击键(消耗一个灵力,蓄力5秒后达到最大化)
- 灵力最多为5个,消耗完之后无法进行需要灵力的动作;可以边回复边使用,一段时间内不用的话就会开始急速恢复。
必杀技:必杀键(消耗一个灵力,和方向键组合可以使出不同的必杀技)
灵异必杀技:打击键+射击键(消耗一个灵力,持有一个或以上灵异珠时可以使用)
- 部分角色的灵异必杀技可以通过指令追加动作。
符卡宣言:符卡键(拥有一条以上符卡槽时可以使用)
快速宣言:连按两次符卡键(拥有一条以上符卡槽时可以使用)
- 快速宣言可以立刻中断当前动作进行宣言,不过需要消耗一条符卡槽。
使用符卡:宣言之后再次按下符卡键
- 宣言一次才能使用一次,威力会随着符卡槽的量而变化,使用之后符卡槽会被完全清空。角色所使用的符卡需要在对战之前选定。
怪Last Word:必杀键+符卡键
- 需要持有4颗或以上的灵异珠才能使用,灵异珠数量越多,威力越大。
故事
人类村落里出现了奇妙的流言。
「长着人脸的狗在翻肥料堆」
「有人看到老婆婆在卖人脚」
这种无聊的流言爆炸式地传开,让孩子们陷入了恐慌。
这些流言既真相难解又阴森恐怖,和以袭击人类为本分的妖怪完全不同。
因为没有出现实际受害者,渐渐地大人们只把它们看作是孩子们的玩笑话。
当然,她们也是不会害怕的。
因为她们知道这就是外面世界的“
都市传说有个很奇妙的特征。
就是随着口头流传的流言发生变化,怪异现象也会相应地变化。
灵梦她们披上和自身相符的流言,像玩具一样玩弄着这些怪异。
只要胆子大,敢于主动去操控流言,就能让显现出的怪异变得无害。不仅如此,甚至可以将其化为自己的力量。
她们认为,由自己来操纵都市传说,是防止其他人受害必要的手段。
事实也的确如此,直到某一天的夜里。
游戏系统
灵异珠
构成本作游戏特色系统的元素之一。战斗时,场上有时会出现灵异珠,将场地变成神秘地点。灵异珠出现之前会有5秒的倒数;在场地中央出现之后会存在9秒,并朝着双方之间的位置移动;角色通过可以碰触而进行收集,每次有效碰触之后都会将灵异珠弹开;当双方碰触次数合计达到7次或者存在时间达到9秒之后,会根据双方碰触的次数来判定灵异珠的获得,碰触次数较多的角色会获得该灵异珠。此外,灵异珠还有这以下的这些规则:
- 刚出现时和每次碰触之后都会有一小段时间不能碰触。
- 灵异珠存在时间结束时,若双方碰触次数一样,灵异珠会消失。
- 一方最多只能同时拥有7颗灵异珠。
- 即使双方合计集满了7颗灵异珠,灵异珠依然会出现。
- 当双方拥有合计共7颗灵异珠的时候,灵异珠的获取会顶替当前的比值(例:1P有7颗、2P有0颗,当2P获取灵异珠的时候,计量表会变成1P6颗、2P1颗)。
- 当某个角色的灵异必杀技被破坏(弹幕存在的时候受到攻击)的时候,所持有的一颗灵异珠会转让给对手。
- 角色被击飞至墙壁或者地板、必杀技被破坏的时候,会掉落小灵异珠并被自动收集至中央槽,可以加速神秘地点的出现。
- 一般情况下灵异珠每20秒出现一次,每次收集到因被弹飞或者破坏必杀技而掉落的小灵异珠时,会加速约1秒。
- 当一方发动怪Last Word/分出胜负的时候,会强制结束神秘地点并马上结算灵异珠的获得;若灵异珠尚在倒数阶段则直接取消该次出现。
当角色收集了灵异珠的时候,就可以使用灵异必杀技;收集的数量达到4颗或以上的时候,就可以使用该角色的“怪Last Word”。灵异必杀技和怪Last Word都会随着拥有的灵异珠的数量而变化威力。
展开故事中灵异珠的真面目,含有剧透 |
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神秘地点
与灵异珠一同构成本作特色系统的另一元素。神秘地点类似于绯想天中的天气系统,会对场地或者角色施加特殊的规则。神秘地点的出现和结束与灵异珠同步,当灵异珠出现的时候神秘地点也会跟着出现,当灵异珠被收集的时候神秘地点也一同结束。值得注意的是,不同的神秘地点,灵异珠的可碰触范围也稍有不同。游戏中共有7个神秘地点:
神秘地点 | 效果 |
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ピラミッド 金字塔 |
双方的灵异必杀技获得最大强化 |
ストーンヘンジ 巨石阵 |
场地逐渐缩窄至中央区域 |
バベルの塔 巴别塔 |
灵异珠碰触之后一小段时间内带有碰触角色的伤害判定 |
黄泉比良坂 黄泉比良坂 |
越靠近中央区域体力减少得越快,但在结束时在该效果中受到的全部伤害都会被视为没发生过 |
ナスカの地上絵 纳斯卡地画 |
每次碰触灵异珠的时候都会回复体力和符卡槽 |
地獄谷 地狱谷 |
画面下方变成伤害区域,角色更加难辨认 |
月の都 月之都 |
射击的弹速下降(也有不受影响的射击) |
符卡系统
本作游戏中,角色所使用的符卡需要在选择角色的时候同时选择,并且在该场游戏中只能使用所选择的符卡。如同《心绮楼》中的符卡系统,需要先进行宣言才能使用符卡;而不同之处在于,《心绮楼》中的符卡宣言有时间限制,而本作中宣言之后直到该局游戏结束之前均为有效状态。每个角色的不同符卡之间性能会略有差异。
符卡槽中的图标显示为选择角色时所选择的使用符卡,左侧的数字为当前值,右侧的数字为必要值;符卡槽最大值为必要值×2。不同的符卡,其必要值不尽相等。符卡系统的运作方式如下:
- 当造成伤害或者受到伤害的时候,符卡槽会增长。
- 当符卡槽达到必要值的时候,才能进行符卡宣言,而宣言之后即可在任意时候使用符卡。
- 符卡的威力会随着符卡槽的数值而增长。
- 使用符卡之后会解除宣言状态并清空符卡槽。
- 符卡宣言不消耗符卡槽,快速宣言则需要消耗一条符卡槽,但即使使用快速宣言而导致符卡槽没有达到必要值的情况下,仍然可以使用符卡。
- 进行符卡宣言时,角色会进入无敌状态直到符卡宣言动作结束。
登场角色
(以下文档翻译来自于THBWiki)[2]
神秘!结界的巫女 - 博丽灵梦
- 故事模式:初期强制选择
- 对战模式:初期可选
展开博丽灵梦的出招表 |
展开灵梦的关卡流程 |
恐怖!学校的魔法使 - 雾雨魔理沙
- 故事模式:通关灵梦前段故事模式后可选
- 对战模式:初期可选
展开雾雨魔理沙的出招表 |
展开魔理沙的关卡流程 |
威胁!聆听愿望的仙人 - 茨木华扇
- 故事模式:通关灵梦前段故事模式后可选
- 对战模式:初期可选
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威胁!聆听愿望的仙人 灵异「猿之手」 |
展开茨木华扇的出招表 |
展开华扇的关卡流程 |
惊愕!高大的入道使 - 云居一轮&云山
- 故事模式:通过博丽灵梦、雾雨魔理沙和茨木华扇后可选择
- 对战模式:初期可选
展开云居一轮&云山的出招表 |
展开一轮的关卡流程 |
极速!骑士僧侣 - 圣白莲
- 故事模式:通过博丽灵梦、雾雨魔理沙和茨木华扇后可选择
- 对战模式:初期可选
展开圣白莲的出招表 |
展开白莲的关卡流程 |
番町!摔碟的尸解仙 - 物部布都
- 故事模式:通过博丽灵梦、雾雨魔理沙和茨木华扇后可选择
- 对战模式:初期可选
展开物部布都的出招表 |
展开布都的关卡流程 |
怪奇!二色披风魔人 - 丰聪耳神子
- 故事模式:通过博丽灵梦、雾雨魔理沙和茨木华扇后可选择
- 对战模式:初期可选
展开丰聪耳神子的出招表 |
展开神子的关卡流程 |
侵略吧!宇宙妖怪狸 - 二岩猯藏
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侵略吧!宇宙妖怪狸 灵异名「M.I.B」[3] |
展开二岩猯藏的出招表 |
展开猯藏的关卡流程 |
激热!人类地狱火 - 藤原妹红
展开藤原妹红的出招表 |
展开妹红的关卡流程 |
可疑!绿色的小人 - 少名针妙丸
展开少名针妙丸的出招表 |
展开针妙丸的关卡流程 |
太古!三叠纪的河童 - 河城荷取
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太古!三叠纪的河童 灵异名「尼斯湖水怪尼斯」 |
展开河城荷取的出招表 |
展开荷取的关卡流程 |
本怖!就在你的身后 - 古明地恋
展开古明地恋的出招表 |
展开恋的关卡流程 |
战栗吧!恶梦的能面女 - 秦心
展开秦心的出招表 |
展开秦心的关卡流程 |
曝光深秘!秘封俱乐部初代会长 - 宇佐见堇子
- 故事模式:通关其他角色故事模式及灵梦前段故事模式后可选
- 对战模式:通关宇佐见堇子故事模式后可选
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曝光深秘!秘封俱乐部初代会长 灵异名「深·世界七不思议」 |
展开宇佐见堇子的出招表 |
展开堇子的关卡流程 |
追逐怪奇!终结异变的巫女 - 博丽灵梦
- 故事模式:通关所有其他角色故事模式后可选
- 对战模式:初期可选
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追逐怪奇!终结异变的巫女 |
展开灵梦的关卡流程 |
禁视!狂气的扭扭兔 - 铃仙·优昙华院·因幡
- 铃仙线需通过Extra进入,但模式与故事模式类似
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禁视!狂气的扭扭兔 灵异名「扭扭怪」 |
展开铃仙的出招表 |
展开铃仙的关卡流程 |
对战场地
本作中,加入了部分对战场地的时间选择。选择这些对战场地时可以同时选择对战场地的时间。
博丽神社
香霖堂
云上的宝船
命莲寺
梦殿大祀庙
神灵庙
玄武之泽
地灵殿
妖怪狸之森
人类村落
迷途竹林
辉针城
永远亭(PS4版限定)
异变的神社
外界
BGM
名称 | 译名 | 使用场合 | 备注 |
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二色蓮花蝶 ~ Red and White | 二色莲花蝶 ~ Red and White | 博丽灵梦主题曲 博丽神社主题曲 |
编曲:コンプ(豚乙女) |
恋色マスタースパーク | 恋色MasterSpark | 雾雨魔理沙主题曲 香霖堂主题曲 |
编曲:oiko |
時代親父とハイカラ少女 | 守旧老爹和前卫少女 | 云居一轮&云山主题曲 云上的宝船主题曲 |
编曲:しゃばだば(Sound CYCLONE) |
感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind | 感情的摩天楼 ~ Cosmic Mind | 圣白莲主题曲 命莲寺主题曲 |
编曲:NYO(Silver Forest) |
大神神話伝 | 大神神话传 | 物部布都主题曲 梦殿大祀庙主题曲 |
编曲:鲷の小骨 |
聖徳伝説 ~ True Administrator | 圣德传说 ~ True Administrator | 丰聪耳神子主题曲 神灵庙主题曲 |
编曲:鹰(CROW'SCLAW) |
芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend | 芥川龙之介的河童 ~ Candid Friend | 河城荷取主题曲 玄武之泽主题曲 |
编曲:ゆうゆ |
ハルトマンの妖怪少女 | 哈德曼的妖怪少女 | 古明地恋主题曲 地灵殿主题曲 |
编曲:岸田(岸田教团) |
幻想郷の二ッ岩 | 幻想乡的二岩 | 二岩猯藏主题曲 妖怪狸之森主题曲 |
编曲:秀三(石碱屋) |
亡失のエモーション | 亡失的情感 | 秦心主题曲 人间之里主题曲 |
编曲:どぶウサギ |
月まで届け、不死の煙 | 飘上月球,不死之烟 | 藤原妹红主题曲 迷途竹林主题曲 |
编曲:ziki_7 |
輝く針の小人族 ~ Little Princess | 辉光之针的小人族 ~ Little Princess | 少名针妙丸主题曲 辉针城主题曲 |
编曲:あきやまうに |
華狭間のバトルフィールド | 华狭间的战场 | 茨木华扇主题曲 异变的神社主题曲 |
作曲:ZUN |
ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師 | Last Occultism ~ 现世的秘术师 | 宇佐见堇子主题曲 外界主题曲 |
作曲:ZUN |
心摇さぶる都市伝説 | 震撼心灵的都市传说 | 主界面主题曲 | 作曲:あきやまうに |
幻想郷ふしぎ発見 | 幻想乡不可思议发现 | 角色选择界面 | 作曲:あきやまうに |
ボールのある日常 | 有珠子的日常 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
顕現した伝承の形 | 显现的传承形态 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
時代の風の訪れ | 时代风潮的造访 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
価値がわからない | 价值不明 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
可能性を信じて | 相信可能性 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
真実を知る者 | 知晓真相之人 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
外界フォークロア | 外界民俗 | 对话用曲 | 作曲:あきやまうに |
各々の結末 | 各自的结局 | 结局画面用曲 | 作曲:あきやまうに |
明かされる深秘 | 被揭晓的深秘 | STAFF画面用曲 | 作曲:あきやまうに |
神秘诱人 | 故事模式对战用曲 对战模式可选曲目 |
作曲:あきやまうに | |
七玉蒐集ツョウダウン | 七玉搜集大摊牌 | 故事模式对战用曲 对战模式可选曲目 |
作曲:あきやまうに |
公正なる奪い合い | 公正的争夺 | 故事模式对战用曲 对战模式可选曲目 |
作曲:あきやまうに |
対蹠地の鐘 | 对跖点之钟 | 故事模式对战用曲 对战模式可选曲目 |
作曲:あきやまうに |
竹林インフレイム | 竹林大火 | 故事模式对战用曲 对战模式可选曲目 |
作曲:あきやまうに |
其他
- 角色的灵异必杀技威力受所持有灵异珠的数量而强化,当持有4颗灵异珠(可以使用怪Last Word)的时候灵异必杀技的威力达到最大。
- 当神秘地点“金字塔”激活的时候,即使没有灵异珠也可以使用灵异必杀技,并且获得最大强化。
- 有不少有名东方同人社团的成员参与了本作的音乐制作,分别负责不同角色曲的编曲及演奏。
- 结局之后的STAFF画面中,玩家可以操作通关角色上下移动。
- 第一次进行故事模式时,将会自动选择灵梦的第一段故事模式。再次进入故事模式时,才会根据进度开放其他角色的故事模式。灵梦的后段故事模式后段需要先通关所有其他角色的故事模式之后才能选择,在选择界面中称号也变为“追逐怪奇!终结异变的巫女”。
- 实际上,《深秘录》的制作是一个历时10年的“计划”。根据《外来韦编》中对海原海豚的采访,黄昏最初就希望制作一个脱离地面的格斗游戏,由于认为东方这一题材可以满足这一目标,他们与ZUN达成合作,开始制作东方的格斗游戏。经过了《萃梦想》、《绯想天》、《非想天则》这三作的铺垫,他们在《心绮楼》中正式使用了全新的系统。并经过完善,做出了《深秘录》[5]。
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注释及外部链接
- 跳转 ↑ https://www.weibo.com/1343373373/CgkRNv3Ml
- 跳转 ↑ THBWiki - 东方深秘录官网角色介绍翻译
- 跳转 ↑ “MIB”即“Man In Black”(黑衣人)的缩写,美国流传已久的都市传说、阴谋论之一。常用于指代所谓的帮美国政府掩盖不为人知事件的秘密工作人员,因传说其常常穿着整洁黑色西服而得名。1997年,由洛厄尔·坎宁安所创作的以黑衣人为题材的漫画被好莱坞改编成为同名科幻动作喜剧电影《黑衣人》(港译《黑超特警组》),并于2002年及2012年推出了续集。
- 跳转 ↑ “不老不死”也被认为是超能力的一种。
- 跳转 ↑ THBWiki-海原海豚访谈:https://thwiki.cc/东方外来韦编/壱/深秘录访谈