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炉石传说
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原名 |
HearthStone
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官方译名 |
炉石传说(大陆) 爐石戰記(港台)
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常用译名 |
炉石传说:魔兽英雄传
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类型 |
卡牌对战
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平台 |
Microsoft Windows macOS iOS Android
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分级 |
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适龄提示 |
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开发 |
Blizzard
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发行 |
Blizzard
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发行时间 |
2014年3月13日
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相关作品 |
魔兽世界
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《炉石传说》(英语:Hearth Stone: Heroes of Warcraft)是暴雪娱乐旗下的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。
自北京时间2023年1月24日零时起,因暴雪娱乐选择终止与网易长达十五年的合作协议,包括该游戏在内的所有经合法手续引进并在中国大陆境内合法运营的暴雪游戏现已经停止运营。原暴雪中国官网同时停止服务并跳转至网易相关退款公告页面[1]。
在2024年6月27日的法力水晶直面会中,暴雪宣布将出席2024年Chinajoy(7月26日~7月29日),并在会上公布更多《炉石传说》的回归消息。2024年7月28日,炉石传说官宣将于9月25日回归国服,并介绍了包括“送2023年全部错过卡牌(含金卡)”在内的回归奖励[2]。
2024年9月25日,《炉石传说》正式服的中国大陆服务器正式重新恢复运营。
关于游戏
炉石传说(全称《炉石传说:魔兽英雄传》),是基于《魔兽》系列世界观的衍生卡牌对战游戏,于2014年03月13日全球同步正式运营。2016年末“魔兽英雄传”这行字在开始画面被移除,这是炉石开始从魔兽世界IP逐渐走向独立的标志
炉石传说从2015年开始,每年的4月、8月和12月都会更新一个拓展包或可以取得卡牌的付费独立单人冒险模式(除《探险者协会》为2015年11月而非12月外),从2017年后改为只更新扩展包,每一个扩展包附赠一个免费的冒险模式(《勇闯安戈洛》除外,它是没有冒险模式的扩展包),即每年共计扩充三次卡牌池。于2019年12月推出的最新扩展包《巨龙降临》在次年1月再次推出了可获取卡牌的付费冒险模式,此后或许每一个拓展包都将沿袭此规则。目前免费的冒险模式只有冰封王座在通过序章关卡后会送一张随机职业的死亡骑士英雄牌和九职业通关巫妖王后赠送圣骑士皮肤阿尔萨斯王子,其他免费冒险模式只在通关后可以获取卡背图案,只有付费的冒险模式才能获取卡牌(有的付费冒险更糟,700金币买一关获得三个卡包)
但是在2020年的《暗月马戏团》拓展包里,官方推出了迷你系列,目的就是在版本中期推出一定量的新卡来刺激环境,保持环境新鲜度。
炉石传说的每一年都有一个独特的名字(14年与15年除外),其新年开始在每年的4月份,同时放出一个扩展包的内容。按照每四个月推出一个拓展包的速度,截至2022年4月,目前卡牌拓展包已更新至《泰坦诸神》,冒险模式已经更新至《巫妖王的进军:序章》。
所有扩展包和冒险模式按照时间顺序排列 |
- 2014—2015年:最初两年
- 2014至2021年:经典系列(现在该系列的卡牌,部分进入核心系列,剩下的作为怀旧系列进入狂野模式)
- 2014.6——《纳克萨玛斯的诅咒》(英:Curse of Naxamas,台:不死诅咒:纳克萨玛斯)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领
- 2014.12——《地精大战侏儒》(英:Goblins VS Gnomes,台:哥哥打地地)【扩展包】版本专属关键词:备用零件(它们是五种不同的法力值消耗为1的法术牌,使用它会产生约与0费法术牌等价的效果
- 2015.4——《黑石山的火焰》(英:Blackrock Mountain,台:勇闯黑石山)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领
- 2015.8——《冠军的试炼》(英:The Grand Tournament,台:银白联赛)【扩展包】版本专属关键词:激励(当你使用你的英雄技能后产生额外的效果)。这个版本有很多可以通过使用英雄技能带来增益的卡牌
- 2015.11——《探险者协会》(英:League of Explorers,台:探险者协会)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领,常驻关键词:发现(从三张牌中选择一张牌,默认收入手牌。)关键词“发现”被评为是炉石设计出最优秀的关键词,没有之一、新机制:当你的牌库里没有相同的牌时……,则触发一个强大的效果(玩家称作宇宙)
- 2016年:海怪年
- 2016.4——《上古之神的低语》(英:Whispers of the Old Gods,台:古神碎碎念)【扩展包】特色机制:呼唤克苏恩(一些随从可以使你的克苏恩获得属性值加成或使其获得嘲讽,无论你的克苏恩在场上、手牌或者牌库甚至卡牌收藏里。即使你不带克苏恩,单下给克苏恩加增益的随从,如果你在对局中以其他形式获得克苏恩(比如发现,或随机置入手牌等),克苏恩同样拥有这些增益)、特色机制:禁忌仪式(会消耗你所有的法力值的随从或法术,消耗的法力值越多效果越强大)
- 2016.8——《卡拉赞之夜》(英:One Night in Karazhan,台:夜夜卡拉赞)【付费冒险模式】自组套牌挑战首领写作常驻()关键词:对战开始时(顾名思义,双方替换起始手牌后,先手玩家回合开始前产生效果)、特色机制:传送门(每个职业都有一张传送门法术牌,使用它们还会随机召唤一个特定法力值消耗的随从作为额外效果)
- 2016.12——《龙争虎斗加基森》(英:Mean Streets of Gadgetzan,台:黑街英雄之加基森风云)【扩展包】特色机制:帮派(九职业被划分为法牧术-暗金教、萨德贼-玉莲帮、战猎骑-污手党三个帮派,各有特色,互相克制)、特色机制:强化手牌(污手党专属,使你手牌中的随从获得属性值加成)、版本专属关键词:青玉魔像(玉莲帮专属之后的青玉魔像比先前召唤的青玉魔像高1点攻击力和生命值,30/30封顶,也就是召唤的青玉魔像会越来越大)【注:暗金教的专属是宇宙机制】
- 2017年:猛犸年
- 2017.4——《勇闯安戈洛》(英:Journey to Un'Goro,台:安戈洛历险记)【扩展包】版本专属关键词:进化(在三种增益效果中选择一种强化你的随从)、版本专属关键词:任务(它们是传说品质的法力值消耗为1的法术牌,会稳定地抽到起始手牌中,使用任务牌并完成任务可以获得一张强大的法术牌或者随从牌)、常驻关键词:剧毒(受到剧毒伤害的随从会被直接消灭)
- 2017.8——《冰封王座的骑士》(英:Knights of the Frozen Throne,台:冰封王座)【扩展包】新卡牌类型:英雄(英雄牌都是传说品质的卡牌,使用英雄牌可以获得护甲值、改变你的英雄技能并立即产生一些效果)、常驻关键词:吸血(造成的伤害会为你的英雄恢复等量生命值)、特色机制:三名王子(如果你的牌库中没有法力值消耗为X的卡牌,则产生增益效果)
- 《冰封王座的骑士 - 冰冠堡垒》【免费冒险模式】自组套牌挑战首领
- 2017.12——《狗头人与地下世界》(英:Kobolds and Catacombs,台:狗头人与地下城)【扩展包】版本特色机制:传说品质武器(每个职业都将会有一把传说品质的武器牌,打破了只有战士、猎人、圣骑士、萨满祭司和潜行者职业拥有武器牌的局面)、版本特色机制:未鉴定的物品(它们是除了拥有原本效果的外,在手牌中会随机四选一获得一种额外效果的法术牌或武器牌,但只有圣骑士(重锤)、战士(盾牌)、牧师(药剂)拥有一张这样的卡牌在暗影崛起中潜行者也拥有了一张未鉴定的合约)、版本特色机制:法术石(每个职业都有一种法术石法术牌,它们在手牌中时如果你进行特定操作那么效果就会升级,至多升级两次)
- 《狗头人与地下世界 - 地下城冒险》【免费冒险模式】地下城式冒险(选择一个英雄,用一副预组初始套牌挑战八位强大的首领,每击败一名首领便可以在三种三张卡牌的组合中选择三张卡牌加入套牌,在击败首领后可以三选一获得强大的宝藏牌加入套牌,且在击败第一名和第五名首领后可以选择一张被动宝藏牌,在冒险中持续发挥强大的效果)
- 2018年:渡鸦年
- 2018.4——《女巫森林》(英:The Witchwoods,台:黑巫森林)【扩展包】版本专属关键词:回响(在本回合中可以重复使用)、特色专属机制:奇偶数套牌(使用携带噬月者巴库的,套牌中只有法力值消耗为奇数的牌的套牌时,你的英雄技能会被强化,强化效果同裁决者图哈特;使用携带吉恩·格林迈恩的,套牌中只有法力值消耗为偶数的牌的套牌时,你的英雄技能法力值消耗为1点)
- 《女巫森林 - 怪物狩猎》【免费冒险模式】地下城式冒险(具有战猎法贼四个各有特色的英雄,他们遇到的第八位首领便是各自的终极宿敌)+终极挑战(在使用所有四个英雄通关怪物狩猎后,你可以扮演四位英雄同时合力挑战最终BOSS女巫哈加莎)
- 2018.8——《砰砰计划》(英:The Boomsday Project,台:爆爆计划)【扩展包】版本专属关键词:磁力(只有机械种族随从才拥有此能力,将具有磁力的随从放在另一个机械随从的左边可使它们“合体”:属性值和特殊能力也叠加在一起作为额外强化)、版本特色机制:传说品质法术(每个职业都有一张)、版本特色机制:欧米茄(是希腊字母中的最后一个,这些卡牌在你的法力值上限为10时使用会产生强大的额外效果)
- 《砰砰计划 - 砰砰实验室》【免费冒险模式】解谜模式(使用系统给予的卡牌和随从,在一回合内完成预设好的谜题,谜题分为四种:斩杀-消灭敌方英雄、镜像-摆出和对方随从一模一样的阵容、清场-消灭场上的所有随从、生存-将我方英雄的生命值恢复至满)
- 2018.12——《拉斯塔哈的大乱斗》(英:Rastakhan's Rumble,台:拉斯塔哈大混战)【扩展包】版本专属关键词:超杀(在你的回合内,具有超杀的随从主动攻击使被攻击角色血量降为负数后,产生一种额外的效果。用王师傅的话说,就是攻击大于怪的血量()超杀英雄也会触发效果)、版本特色机制:动物之灵(会潜行一回合的具有光环效果的0攻击力稀有品质随从牌)、传说品质的洛阿神灵(八个野兽和一个无种族,均为随从牌)和巨魔勇士(八张随从牌和一张英雄牌)
- 《拉斯塔哈的大乱斗 - 挑战之旅》地下城式冒险(与狗头人和女巫森林不同的是,初始会在九大职业共27个神龛中随机挑出三个不同职业的神龛三选一,以该职业挑战其他八个职业的巨魔勇士,在击败第一名首领后没有被动宝藏,击败第六名首领后获得的被动宝藏牌改为强化神龛。神龛是会永远在场的0攻击力随从,被沉默、变形或摧毁后会变为一个沉睡中的随从,三回合后重建神龛)
- 2019年:巨龙年(和以往毫不相干的三个扩展包不同,巨龙年的三个扩展包的剧情可以连成一个完整的故事)
- 2019.4——《暗影崛起》(英:Rise of Shadows,台:反派大进击)【扩展包】巨龙年卡牌风格:正邪对立(九大职业被分为贼萨牧战术-怪盗军团和法骑德猎-探险者协会两个阵营)并无像加基森版本进行机制上的明显区分、版本专属关键词:双生法术(可以释放两次的八张法术牌,探险者协会阵营专属)、版本特色机制:旧机制回望(贼-狗头人-未鉴定、萨-女巫森林-回响、牧-古神-禁忌仪式、战-砰砰计划-欧米茄、术-探险者协会-挖宝,怪盗军团阵营专属)、版本特色机制:阴谋(在手牌中待的回合越久,效果就会越强大的五张法术牌,怪盗军团阵营职业专属),巨龙年新关键词:跟班(它们是法力值消耗、生命值和攻击力均为1的,中立职业的无种族随从牌,共有七种,并且具有平均约等价于一张法力值消耗为1的法术牌的战吼效果)
- 《暗影崛起 - 达拉然大劫案》(Dalaran Heist)【付费冒险模式】新地下城式冒险(在狗头人、女巫森林、大乱斗的基础上:加入了畸变模式,在购买全章冒险模式后可以开启畸变模式获得一个随机的对双方都有影响的效果;每一章冒险都具有一个独特的场地效果;每个英雄都会有三个英雄技能和四个预组初始套牌,但初始只有一个解锁,你可以通过完成成就以解锁其他的技能和套牌;在你击败首领获得宝藏牌后,你都将造访鲍勃的酒馆,在其中你可以使用黄金铸币来对你的套牌进行调整)
- 2019.8——《奥丹姆奇兵》(英:Saviors of Uldum,台:奥丹姆守护者)【扩展包】版本特色机制:灾祸(每个怪盗军团职业都将会有一张稀有或史诗品质的灾祸牌,都是不分敌我地会影响到双方的法术牌,怪盗军团阵营专属)、版本专属关键词:复生(具有复生的随从首次被消灭时会被复活,其剩余生命值为1点)、版本专属关键词:任务(与安戈洛的任务相同,都是传说品质的法力值消耗为1的法术牌,但完成奥丹姆的任务后会直接更改你的英雄技能而不是给予你卡牌奖励)
- 《奥丹姆奇兵 - 古墓惊魂》(Tombs of Terror)【付费冒险模式】新地下城式冒险(在暗影崛起的基础上,每个英雄都可以在游戏开始前选择一张签名版专属宝藏加入套牌,六张中初始只有一张,剩余五张需要完成成就以解锁;在冒险模式中面对的第八名首领,即终极BOSS就是灾祸领主,具有300点生命值和三种形态,其被打掉的生命值会记录,在失败重新游戏时会继承上次灾祸领主的剩余生命值)+终极挑战(击败所有四个灾祸领主之后可以扮演四位探险者轮流挑战火焰灾祸领主塔卡恒)
- 2019.12——《巨龙降临》(英:The Descnt of Dragons,台:降临!远古巨龙)【扩展包】版本专属关键词:祈求,版本特色机制:迦拉克隆(迦拉克隆是法力值消耗为7、护甲值为5的传说品质的英雄牌,每个怪盗军团职业都有一张迦拉克隆卡牌。每当你使用卡牌祈求迦拉克隆时,会使用你的迦拉克隆英雄牌的技能,并且强化迦拉克隆。迦拉克隆每被祈求两次就会升级,战吼效果会翻倍;迦拉克隆至多升级两次,在升级至最高级时战吼还会装备一把5/2的巨爪,在变身迦拉克隆后无法再升级,但依然可以通过祈求以使用其技能)、版本特色机制:吐息(每个职业都有一张名为“XX吐息”的法术牌,它们本身会产生不错的效果,在你的手牌中有龙牌时使用会触发额外效果)、版本专属关键词:支线任务(与任务相同,但区别在于:完成难度不大,不一定全部都是法力值消耗为1点,不会稳定出现在起始手牌,完成后会立刻获得一些比较小的效果,诸如抽三张法术牌或召唤一个6/6的龙族特使等)从这个版本开始炉石的拓展包开始变得越来越超模
- 《巨龙降临 - 迦拉克隆的觉醒》(Galakrond's Awakening)【付费冒险模式】故事模式:预组套牌指定英雄挑战首领 + 英雄难度:自组套牌挑战首领
- 2020:凤凰年
- 2020.4——《外域的灰烬》(Ashes of Outland)外域已经被一支势不可挡的毁灭大军摧残殆尽,他们就是“铁锈军团”!现在,外域的居民只能在这个战火蹂躏的世界中苟延残喘。黑暗神殿成为了文明最后的堡垒,它的主人就是自称外域之王的伊利丹·怒风,他和他手下的恶魔猎手誓要夺回他们的世界。新机制流放【限定:恶魔猎手】;流放:当拥有该属性的卡牌位于手牌的最左或最右边时,触发特殊效果。版本初期,恶魔猎手横扫天梯。在标准天梯、狂野天梯、竞技场,恶魔猎手的胜率达到了惊人的56.4%、55.9%、59.2%。而恶魔猎手的出场率达到了爆炸性的56.9%,第二名牧师的出场率为7.77%。炉石传说变成了恶魔猎手传说。在第一天在新版本上线两天内,天梯中几乎全部都是恶魔猎手。从第三天开始,“专抓恶魔猎手卡组”开始大量出现。为了遏制恶魔猎手放肆的态度,暴雪紧急采用“热改”卡牌数据在服务器内被改动,但是相应的描述未在游戏内更新的方式削弱了恶魔猎手后来事实证明削弱并没有什么用。而在这个4月,炉石国服创造了历史,游戏内达到传说等级的玩家突破了10万
是的你没有看错就是10万,而且由于传说人数过多导致出现了“反向排名”的BUG你实际排名越靠后,显示排名就越高圆了许多人的百强梦。
- 《邪火试炼》(Trial by Felfire)【免费冒险模式】故事模式:预组套牌指定英雄挑战首领 + 英雄难度:自组套牌挑战首领
- 2020.8——《通灵学园》(Scholomance Academy) 【扩展包】魔兽里的通灵学院非常阴间,在这跟派对似的,可能是因为改了一个字各位新老同学,大家好!我们热忱地欢迎大家就读“通灵学园”!来到这座闻名遐迩的魔法院校,(还算)和蔼可亲的克尔苏加德校长和其他教职员工将在宏伟的殿堂中培养新一代的伟大英雄。无论是术士、战士还是其他职业,都将师出于此。我们鼓励学生研修双专业课程,并将提供各类交叉研究的机会。无论你选择什么专业,“通灵学园”都是你梦寐以求的进修之所!新关键词法术迸发念“蹦”不念“病”:在你使用一张法术牌后产生的一次性效果。新机制双职业卡牌可以同时支持两个职业使用的卡牌,每个职业和另一个职业都有一张双职业橙,紫,蓝和白,总计八张。
- 《英雄之书》(Book of Heroes)【免费冒险模式】讲述十个职业在魔兽中的历史故事,每条线八个关卡,通过后奖励一个该职业的卡牌包。
- 2020.11——《疯狂的暗月马戏团》(Madness at the Darkmoon Faire) 【扩展包】在我们华丽的拱门后方,一场充满着诱人的表演、盛宴和挑战的奇妙庆典正在等待着你。然而,阴暗的窄巷中仿佛盘踞着巨多令人胆寒的可怕之物,这些来自异世界的恐惧也许会让你错过这场巡演!欢迎大家来到“疯狂的暗月马戏团”!古神再度回归,带来了相似又不相同的新效果。新关键词腐蚀,这张牌在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的牌便会使其腐蚀。
- 2021:狮鹫年(和巨龙年一样三个拓展包能够构成一个完整的故事)
- 2021.3——《贫瘠之地的锤炼》(Forged in the Barrens)【拓展包】勇闯贫瘠之地的时刻到了!“贫瘠之地的锤炼”现已在震撼登场,带来了135张全新的可收集卡牌。全新关键词暴怒,拥有关键字暴怒的随从第一次受到伤害并存活后会触发一次性的效果。特色机制:分级法术无论是在手牌还是牌库中,它们的效果都会在获得5个与10个法力水晶时提升
- 2021.8——《暴风城下的集结》(United in Stormwind)【拓展包】伙计们,朋友们,欢迎来到暴风城!“暴风城下的集结”的拓展包带来了135张全新的卡牌,以及关键词任务线,出现在你的起始手牌,完成任务获取奖励,最多有3段,在你完成最后一段时将会获得对战局大影响的卡牌!;关键字可交易,具有可交易的卡牌可以花费一点法力值与牌库中的一张牌互换。
- 2021.12——《奥特兰克的决裂》【拓展包】十位佣兵将在奥特兰克决一死战!他们将爆发出怎样的火花呢?“奥特兰克的决裂”的拓展包带来了135张全新的卡牌。以及关键词荣誉消灭,只要这张牌在你的回合造成了等同于目标血量的伤害,则会触发额外的效果。;奥特兰克的决裂还将英雄牌带回,每个职业都有一张强大的英雄牌。;新机制,场地卡:使用后将一个闪电图标置于英雄上,影响整个战局,并持续三个回合。
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为了防止卡牌模型的严重膨胀影响到玩家的游戏体验和电竞比赛的平衡,《炉石传说》标准模式下只能使用经典卡牌及近两年来发布的卡牌,而狂野模式则可以使用迄今为止所有发布过的卡牌,竞技模式允许使用的卡牌池,则是官方随机进行轮换,主要以标准模式牌池为主,狂野的拓展包也会随机回归
另有下列卡片进入“荣誉室”,即直接从标准模式移除而改为狂野模式专属卡牌。其实就是这几张牌的出场率过高限制环境演变或者设计方向,直接打进狂野。当一张卡牌进入荣誉室时会返还制造该卡牌消耗的奥术之尘,传说只返还一张,其余稀有度卡牌可返还两张,优先返还金卡。但你仍然拥有这些卡牌,原基础卡牌如消失,心灵震爆不会返尘。
荣誉室名单(已作废) |
以下卡牌的卡牌描述会按照实际情况被规范修改。
碧蓝幼龙——(5)4/5中立稀有随从,龙,法术伤害+1,战吼:抽一张牌。
希尔瓦娜斯·风行者——(6)5/5中立传说随从,亡语:随机获得一个敌方随从的控制权。
炎魔之王拉格纳罗斯——(8)8/8中立传说随从,无法攻击,在你的回合结束时,随机对一个敌人造成8点伤害。
冰枪术——(1)法师普通法术,冻结一个敌方角色,如果目标已被冻结则改为造成4点伤害。
力量的代价——(1)术士普通法术,使一个友方随从获得+4/+4,在本回合结束时消灭它。
隐藏——(1)潜行者普通法术,直到你的下个回合开始时,使所有友方随从获得潜行。
船长的鹦鹉——(2)1/1中立史诗随从,野兽,战吼:从你的牌库中抽一张海盗牌。
老瞎眼——(4)2/4中立传说随从,鱼人,冲锋,场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。
精英牛头人酋长——(5)5/5中立传说随从,战吼:随机将一张强力和弦牌置入每个玩家的手牌。
格尔宾·梅卡托克——(6)6/6中立传说随从,战吼:随机召唤一个梅卡托克的伟大发明。
寒冰屏障——(3)法师史诗法术,奥秘:防止你的英雄受到的致命伤害,并在本回合中获得免疫。
寒光智者爆牌鱼——(3)2/2中立稀有随从,鱼人,战吼:每个玩家抽两张牌。
熔核巨人——(20)8/8中立史诗随从,此随从的法力值消耗减少“你的英雄的当前生命值与生命值上限的差值”点。
自然平衡——(1)德鲁伊普通法术,消灭一个随从,你的对手抽两张牌。
末日守卫——(5)5/7术士稀有随从,恶魔,冲锋,战吼:随机弃两张牌。
神恩术——(3)圣骑士史诗法术,如果你的手牌数量小于对手的手牌数量,抽等同于“双方手牌数量差”张牌。
吉恩·格雷迈恩——(6)6/5中立传说随从,对战开始时:如果你的牌库中只有法力值消耗为偶数的卡牌,你的初始英雄技能法力值消耗变为(1)。
噬月者巴库——(9)7/8中立传说随从,野兽,对战开始时:如果你的牌库中只有法力值消耗为奇数的卡牌,升级你的初始英雄技能。
其余奇偶体系卡牌:阴郁的牡鹿、黑猫、闪光飞蛾、阴燃电鳗
消失——(6)潜行者基础法术牌(进入荣誉室后变为普通品质),将所有随从移回其拥有者的手牌。
心灵震爆——(2)牧师基础法术牌(进入荣誉室后变为普通品质),对敌方英雄造成5点伤害。
北郡牧师——(1)1/3牧师基础随从(进入荣誉室后变为普通品质),每当一个随从获得治疗时,抽一张牌。
神圣之灵——(2)牧师基础法术(进入荣誉室后变为普通品质),使一个随从的生命值翻倍。
暗影形态——(2)牧师史诗法术,你的英雄技能变为“造成2点伤害”。
奥金尼灵魂祭司——(4)牧师稀有随从,你的恢复生命值的牌和技能改为造成等量的伤害。
神圣之火——(6)牧师稀有法术,造成5点伤害,为你的英雄恢复5点生命值。
先知维纶——(7)7/7牧师传说随从,你的英雄技能和法术的治疗和伤害效果翻倍。
火车王里诺艾——(5)6/2中立传说随从,冲锋,战吼:为你的对手召唤两条1/1的雏龙。
精神控制技师——(3)3/3中立稀有随从,战吼:如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机获得其中一个的控制权。
苦痛侍僧——(3)1/3中立普通随从,每当该随从受到伤害,抽一张牌。
破法者——(4)4/3中立普通随从,战吼:沉默一个随从。
山岭巨人——(12)8/8中立史诗随从,你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
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在炉石的狮鹫年开始后,荣誉室机制宣布取消,随之而来的是核心系列(即每年设计师都会挑选卡牌组成该年标准的常驻系列),这一点降低了新手缺卡的问题,也变相加强了标准的常驻系列强度。一定要注意:虽然每个玩家都能获得,但请记住核心系列的牌是系统借用给你的!!!所以请不要想着分卡占暴雪的便宜。
2021年核心系列卡牌 |
粗体字为原有经典/基础/新兵卡牌,斜体字为原有标准/狂野卡牌。
恶魔猎手:
战斗邪犬,火色魔印奔行者,考瓦斯·血棘,盲眼监测者,混乱打击,灵魂盛宴,幽灵视觉,甘尔葛战刃铸造师,协同打击,眼棱,奥达奇战刃,暴怒邪吼者,灰舌将领,混乱新星,埃辛诺斯战刃,伊利达雷审判官。
德鲁伊:
激活,飞扑,魔法乌鸦,野性印记,野性之力,野性成长,植树造林,野性之怒,诺达希尔德鲁伊,丛林之魂,利爪德鲁伊,展览馆守卫,自然之力,滋养,战争古树,塞纳留斯。
猎人:
结网蛛,追踪术,奥术射击,子弹上膛,选种饲养员,食腐土狼,毒蛇陷阱,爆炸陷阱,冰冻陷阱,快速射击,猎头者之斧,熊鲨,致命射击,凶猛狂暴,长鬃草原狮,暴龙王克鲁什。
法师:
呓语魔典,迸射流星,急速冷冻,英雄之魂,秘法学家,奥术智慧,冰锥术,法术反制,寒冰护体,镜像实体,水元素,火球术,守护者艾格文,虚灵巫师,考达拉幼龙,烈焰风暴。
圣骑士:
正义保护者,清算,崇高牺牲,复仇,银色保卫者,正义追击,圣光术,奥尔多卫士,战马训练师,生而平等,王者祝福,奉献,真银圣剑,惩黑除恶,列王守卫,提里奥·弗丁。
牧师:
赤红教士,心灵咒术师,专注意志,神圣惩击,快速治疗,库尔提拉斯教士,暗中生长,暗言术:灭,暗影形态,暗影之灵,光耀之子,神圣新星,能量灌注,暗言术:毁,圣殿执行者,娜塔莉·塞林。
潜行者:
背刺,暗影步,伺机待发,吹嘘海盗,执刀教徒,致命药膏,影袭,梵妮莎·范克里夫,耐心的刺客,冷血,军情七处特工,瘟疫科学家,盗墓匪贼,刺杀,刺客之刃,疾跑。
萨满祭司:
电击学徒,闪电箭,凶恶的雨云,风怒,石化武器,无羁元素,法力之潮图腾,野性狼魂,闪电风暴,海潮涌动,德莱尼图腾师,妖术,土元素,毁灭之锤,火元素,风领主奥拉基尔。
术士:
末日仪式,烈焰小鬼,着魔村民,死亡缠绕,小鬼骑士,吸取灵魂,虚空恐魔,恶魔法阵,拉卡利地狱犬,地狱烈焰,邪魂狱卒,灵魂虹吸,恐惧地狱火,被奴役的邪能领主,扭曲虚空,加拉克苏斯大王。
战士:
血帆桨手,旋风斩,盾牌猛击,铸甲师,严酷的监工,斩杀,猛击,战歌指挥官,暴乱狂战士,战争储备箱,炽炎战斧,战歌侦察骑兵,盾甲侍女,绝命乱斗,血吼,格罗玛什·地狱咆哮。
中立:
鱼人宝宝,巫医,精灵弓箭手,叫嚣的中士,年轻的女祭司,银色侍从,狼人渗透者,鱼人招潮者,齿轮大师,奥术畸体,翡翠天爪枭,雾帆劫掠者,淡水鳄,狗头人地卜师,酸性沼泽软泥怪,鱼人猎潮者,血法师萨尔诺斯,年轻的酒仙,疯狂的炼金师,疯狂投弹者,战利品贮藏者,恐狼先锋,血帆袭击者,毒物学家,夺日者间谍,蛛魔之卵,自爆绵羊,吵吵机器人,红腮峰颚战士,团队领袖,大地之环先知,负伤剑圣,铁喙猫头鹰,穆克拉,丛林猎豹,寒光先知,光明之翼,南海船长,腐肉食尸鬼,冰霜暴怒者,蜘蛛坦克,小个子法师,孤胆英雄,石皮蜥蜴,巨齿刀叶,森金持盾卫士,冰风雪人,王牌猎人,黑铁矮人,阿古斯防御者,军情七处渗透者,紫罗兰教师,瑞文戴尔男爵,冷酷的死灵法师,泰兰·弗丁,伦萨克大王,古拉巴什狂暴者,荆棘谷猛虎,无面操纵者,加基森拍卖师,凯恩·血蹄,大检察官怀特迈恩,永恒者诺兹多姆,暴风城勇士,贫瘠之地饲养员,迦顿男爵,风暴看守,奥术吞噬者,生命的缚誓者阿莱克斯塔萨,龙巢之母奥妮克希亚,沉睡者伊瑟拉,织法者玛里苟斯,贪睡巨龙,灭世者死亡之翼,发条巨人。
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了解炉石你需要知道的基础知识
炉石传说是一款1对1的网络卡牌游戏。免费游玩,但有内购。Free to play, pay to win。游戏的最终目标是将对手的生命值降到零或者以下,或者劝退对手或py使对手认输。开始游戏前每个玩家需要在战士、德鲁伊、圣骑士、猎人、法师、萨满祭司、术士、潜行者、牧师、恶魔猎手和是死亡骑士共11个职业中选择一个职业的英雄,用该职业的卡牌和中立卡牌共计30张牌组成一副套牌开始游戏。现在已经可以通过雷纳索尔王子用共计40张牌组成套牌。
基础规则
游戏开始后掷硬币决定先手后手,然后抽三张牌作为起始手牌,后手玩家将得到一个幸运币并额外再抽一张牌作为补偿,幸运币是一张法力值消耗为(0)的法术,使用后会在本回合内获得一颗额外的法力水晶。游戏开始时双方生命值均为30,且套牌只能携带30张卡牌。然而纳斯利亚堡版本中的雷纳索尔王子可以使套牌数与生命值变为40。在抽出起始手牌之后你有一次机会无偿地将抽出的任意数量的指定牌重新洗回牌库,并重新抽牌。玩家手牌上限为10张,手牌已经是10张则后续抽到的牌会烧掉。然而巨龙降落克版本的瓦迪瑞斯可以将手牌上限变为12。每张卡牌都有各自使用所需的法力值,每个玩家的回合开始时将补满所有已有法力水晶并获得一个额外法力水晶,使用卡牌时消耗法力水晶中的法力,每个法力水晶相当于当于一点法力值,玩家最多只能同时拥有10个法力水晶。然而奥特兰克版本的野性之心古夫可以将法力水晶上限变为20。当一个英雄被消灭或一方玩家投降认输后游戏结束,对方胜利。(如果僵持50个回合而双方都没有认输或者被消灭就会强制平局,双方同时爆炸,虽然显示失败,但实际上不计胜场也不计负场。上述出现的对于游戏本身规则卡牌侧面显示了卡牌出的越来越超模。
游戏模式
- 冒险模式
冒险模式中,你可以与旅店老板(AI)——进行人机对战,磨练你的技巧;也可以从这里进行其他单人冒险模式,通过金币或氪金购买开启更多的付费冒险模式,部分付费冒险模式在通过特定关卡后会获得卡牌或卡牌包作为奖励;同时也有部分冒险关卡为免费,通关后也能获得奖励。其实可以通过调整系统时间使得可以用金币买部分冒险,但有封号可能,并不推荐。现在所有冒险已开放金币购买
- 对战模式
对战模式中分为排名模式(天梯)和普通对战,排名模式每个月都会进行结算,天梯分为50个级别和传说排名,五十个级别细分为5个大段位,每个大段位包含有十个小段位,当每个段位的第10和第5个小段位后会获得积分保护,即最多扣至该小段位的0星而不会再次下降。
每次对战均会匹配到等级最相近的对手,每次战斗结果都会改变你的排名:胜利可以获得1颗星星,连胜可以获得2颗星星,获得3颗星星则提升一个等级,在青铜10~青铜1级时,失败不扣除星星,在之前的基础上,失败会扣除1颗星星,此外在钻石5~钻石1级时连胜也只能获得1颗星星。
在等级1之上便是传说排名,其上数字为你在本赛季传说玩家中的排名。在排名模式获得五场胜利就可获得该赛季卡背,[3]休闲对战则是“随机”匹配。
对战模式又分为“标准模式”和“狂野模式”。标准模式只能使用核心卡牌和两年内发布的卡牌,且不能使用怀旧中的卡牌,而狂野模式可以使用所有卡牌而没有限制除了术士的灵魂窃贼[4]和恶魔之种[5]的唯二的禁卡不妨以后还有更多的可能现在牧师也喜提一张狂野禁卡——体型互换[6]。
你可以自由切换选择这两种模式,每年的标准模式可使用的卡牌池都会更新。标准和狂野的排名模式中排名各自独立。
- 竞技模式
在竞技场中,三种方式可以进入:150金币、12个符文石氪12块钱获得、旅店通票。对战规则与对战模式一致,都会匹配胜场和负场相近的玩家。你需要在随机的三个职业的英雄中选择一个职业,然后在每版本更换一次的,特定的卡牌池中随机的三张卡牌中挑选一张加入套牌,重复三十次组成完整的竞技场套牌。由于卡牌完全是随机的,因此是绝对的实力与运气后者占主要成分的较量,在战败三场后或胜利十二场后或者卡牌池或竞技场规则更新时会通过你总战胜次数给予你相应的奖励(最高十二场胜利)。
- 乱斗模式
乱斗模式在休闲对战模式的基础上增加了*疯狂的*额外规则,有时乱斗模式则是限时免费单人冒险模式。每个星期四都会更新,每周在乱斗模式中第一次获胜时会获得一个年度卡牌包(如凤凰年卡包),有极少数情况下开启的一些乱斗赠送卡背。
- 酒馆战棋
炉石传说自研的类自走棋模式,Beta测试版于2019年11月6日登陆旅店,之后不断的推出各种棋子、种族和英雄来扩充游戏内容,并引入积分系统。酒馆战棋推出后玩家数量明显回升,酒馆战棋让炉石这款游戏焕发了第二春对于一部分玩家来说,炉石传说已经沦为了酒馆战棋启动器。
- 对决模式
以竞技场和冒险融合的全新模式,初始挑选一个英雄后,选择技能和宝藏,在后续对战中可以对卡牌和宝藏进行选择扩充,分为休闲模式和英雄模式,后者和竞技模式一样可以最高为十二胜,需要旅店通票进入且有奖励。
- 经典模式
经典模式随着20.0 补丁上线,玩家可以在经典模式中使用《炉石传说》2014年最初发布时的240张未曾削弱过的卡牌构筑套牌并进行游戏,与标准模式和狂野模式一样拥有独立的段位系统炉石传说怀旧服。已在26.6 补丁中被幻变模式取代。
- 幻变模式
幻变模式随26.6 补丁上线,幻变模式和标准、狂野一样,都是构筑“模式(mode)”中的一种,有经验,有天梯,有赛季概念,也都和赛季奖励挂钩,正式上线后在官网上也会有排行榜;但不同之处在于,幻变的具体构筑规则是变动的,随着赛季更替,它的牌池会变,还有额外的各种“规则变种(rules variant)”也会变。
- 佣兵战纪
炉石传说自研的Roguelike模式,于2021年10月13日登陆旅店。模式包含RPG、Roguelike元素,是独立于旧炉石传说体系的全新模式。又被戏称为卤蛋对对碰,并且该模式游玩人数最少不少钻石皮肤,英雄皮肤就来源于佣兵战纪,暴雪你可真是会省钱。
关于卡牌
以魔兽背景故事为世界观,炉石一共有5种卡牌:随从、法术、武器、地标以及英雄(很多人误以为奥秘牌和任务牌也是一种卡牌,实际上它们都是法术牌)。
- 随从牌在打出之后该随从会被召唤到战场上,在本回合召唤的随从通常需要先沉睡一个回合。每个玩家都有一个己方战场,上面摆放着所有己方随从,最多只能有七个随从被同一个玩家所控制。玩家的回合开始时可以控制所有可攻击的随从(通常只要攻击力为正数并且没有被冻结就可以攻击)攻击一次(如果有风怒或超级风怒则是两次或四次),对目标造成等同于攻击力的伤害,如果攻击的目标存在攻击力则同时受到等同于被攻击对象的攻击力的“反击”伤害。
- 随从牌具有以下三个基本属性:法力值消耗(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)、攻击力(左下角,黄色,此随从攻击或反击可以造成的伤害)(攻击力为零的随从无法攻击)和生命值(右下角,红色,此随从被消灭前的最大伤害值)(如果通过某种方法使得随从在召唤前生命值变为零,则随从打出则立刻死亡)。
- 随从的种族会标注在卡牌正下方(如果有种族)。种族包括:元素、机械、恶魔、鱼人、龙、野兽、海盗、图腾、野猪人九种,很多随从不属于任何种族,也有随从同时被视为全部种族(融合怪)。
- 法术牌在使用后产生等同于其描述的效果,因为太过复杂这里不做描述。
- 法术牌只有法力值消耗这一种基本属性(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)。
- 法术的派系会标注在卡牌正下方(如果有派系)。派系包括:奥术、邪能、火焰、冰霜、神圣、暗影和自然。
- 任务牌、任务线牌必定出现在起始手牌中(可以被替换掉)(支线任务则不一定)。
- 武器牌在使用后会摧毁你的英雄当前装备的武器(如果有)并装备这把武器,在你的回合内你的英雄会获得等同于武器的攻击力的攻击力,你的英雄可以在具有攻击力的情况下进行一次和随从一样的攻击,武器提供的攻击力在回合外不生效。
- 武器牌具有以下三个基本属性:法力值消耗(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)、攻击力(左下角,此武器可以为你的英雄提供的攻击力)、耐久度(你的英雄在装备武器时,每攻击一次就会消耗1点耐久度。当耐久度为0时,一把武器就会被摧毁而无法继续使用。)如果武器攻击力为零且英雄攻击力也为零,则即使你拥有武器也无法攻击。
- 地标牌没有攻击力和生命值,取而代之的是使用次数,使用次数不为0的地标可以在自己的回合指定其效果可以指定的任何单位并执行牌上的描述,每次使用后会有一回合的无法使用时间。
- 地标会占据一个随从的位置且无法被攻击,只能通过卡牌效果摧毁或在使用次数耗尽后消失
- 英雄牌在使用后会立即替换你的英雄、英雄技能,获得英雄牌右下角标注的护甲值,然后触发英雄牌的战吼或效果。
- 英雄牌具有以下两个基本属性:法力值消耗(左上角,蓝色,代表使用此牌需要消耗的法力值数量)、护甲值(右下角、银灰色,此英雄可以为你提供的护甲值)
除此以外,炉石传说的卡牌也可以按起卡牌稀有度分类,你可以按照卡片中宝石的颜色区分它们,没有宝石的是基础卡或衍生卡(极少数衍生卡也有稀有度宝石,但它们不属于可收集的卡牌),白色的是普通卡,蓝色的是稀有卡,紫色的是史诗卡,橙色的是传说卡。当你进入游戏之后,随着你的英雄的等级提升,你会逐渐获得“基础卡”,这些卡是不能被制作或分解的,当然中立基础卡有些相对较弱,甚至经常被完爆炉石传说没有完爆!唯一的完爆:魅魔与魔犬,但也有实用的(比如酸性沼泽软泥怪之类有特殊效果的,工程师学徒之类效果优异的,或者是石牙野猪这种黑科技用单卡)。
中立卡牌可以被加入到任何卡组中,可以发挥优势、弥补短板或者作为润滑剂。需要强调的是,卡牌的稀有度和强弱并不直接挂钩,它们代表了每个职业的一些基础思想和特色,比如掌握火焰、寒冰和奥术之力的法师,通过代价换取力量和强大恶魔的术士,救死扶伤和偷牌的牧师,擅长快速解决战斗的猎人和潜行者等等,他们当中潜藏着设计师的不少心血和用意不过有些和原本想法背道而驰了。
普通、稀有、史诗和传说牌是在进入游戏后通过打开卡包、进行奖励赛事或者使用奥术之尘合成获得的,是炉石卡牌的主要组成部分。稀有度越高的卡牌,在卡包中获得的概率越低,打造所需要的奥术之尘量就越多。传说卡牌多是魔兽世界或炉石传说中独一无二的存在,也有许多是基于魔兽世界观创造炉石原创角色的橙卡,之后炉石也有反向向魔兽世界里反哺角色(比如在魔兽破碎群岛的风暴峡湾,我们也能看到探险者协会的原创角色芬利·莫格顿爵士),因此每个套牌中只能存在一张同名传说卡,而传说卡牌一般都是随从牌,但在一些拓展包中,也会推出英雄牌和传说法术和传说武器。
炉石传说卡牌数据库
出版信息
制作商:Blizzard
发行商:Blizzard
中国大陆地区运营商:网易(2013-10-23~2023-01-24,2024-09-25~)
炉石大事记
- 2013年3月22日——《炉石传说》正式于PAX 2013公布。
- 2013年8月——《炉石传说》进行内测。
- 2013年10月23日——《炉石传说》国服进行内测。
- 2014年1月21日——《炉石传说》北美服进行公测。
- 2014年3月11日——《炉石传说》欧、亚、美服正式上线,支持微软WINDOWS系统及苹果OS系统。
- 2014年3月13日——《炉石传说》国服上线。
- 2014年4月2日——《炉石传说》iPad客户端于澳洲、加拿大、新西兰等地区上线。
- 2014年7月10日——《炉石传说》国服正式登陆iPad平台。
- 2014年7月23日——首个冒险模式“纳克萨玛斯的诅咒”(Curse of Naxxramas, Naxx)上线。
- 2014年12月8日——首个拓展包“地精大战侏儒”(Goblins vs. Gnomes, GvG)上线。
- 2014年12月17日——《炉石传说》登陆安卓平板平台。
- 2015年4月3日——付费冒险模式“黑石山的火焰”(Blackrock Mountain, BRM)上线。
- 2015年4月15日——《炉石传说》登陆IOS及Android手机平台。
- 2015年6月16日——“乱斗模式”上线。
- 2015年8月25日——拓展包“冠军的试炼”(The Grand Tournament, tGT)上线。
- 2015年11月13日——付费冒险模式“探险者协会”(League of Explorers, LoE)上线。
- 2016年4月27日——拓展包“上古之神的低语”(Whispers of the Old Gods, WoG)上线。
- 2016年8月12日——付费冒险模式“卡拉赞之夜”(One Night in Karazhan, ONK)上线。
- 2016年12月1日——拓展包“龙争虎斗加基森”(Mean Streets of Gadgetzan, MSG)上线。
- 2017年4月5日——拓展包“勇闯安戈洛”(Journey to Un'Goro, JUG)上线。
- 2017年8月11日——拓展包“冰封王座的骑士”(Knights of the Frozen Throne, KoFT)上线。
- 2017年12月8日——拓展包“狗头人与地下世界”(Kobolds & Catacombs, K&C)上线。
- 2018年4月13日——拓展包“女巫森林”(The Witchwood, tWW)上线。
- 2018年8月8日—— 拓展包“砰砰计划”(The Boomsday Project, tBP)上线。
- 2018年12月5日——拓展包“拉斯塔哈的大乱斗”(Rastakhan's Rumble, RR)上线。
- 2019年4月10日——拓展包“暗影崛起”(Rise of Shadows, RoS)上线。
- 2019年8月7日——拓展包“奥丹姆奇兵”(Savior of Uldum, SoU)上线。
- 2019年11月6日——《炉石传说》新模式“酒馆战棋”开始抢先体验,随后于该月13日开启Beta测试。
- 2019年12月11日——《炉石传说》扩展包“巨龙降临”(The Descnt of Dragons, DoD)上线。
- 2020年1月22日——付费冒险模式“迦拉克隆的觉醒”(The Descnt of Dragons - Galakrond's Awakening)上线。
- 2020年3月18日——《炉石传说》史上最大更新,第十职业恶魔猎手登场。
- 2020年4月8日——拓展包“外域的灰烬”(Ashes of Outland, AoO)上线。
- 2020年8月7日——拓展包“通灵学园”(Scholomance Academy)上线。
- 2020年9月9号——酒馆战棋推出多人匹配模式。
- 2020年9月16号——首个长期更新冒险模式“英雄之书”上线。
- 2020年10月23日——新模式“对决模式”抢先体验将对所有玩家免费开放
- 2020年11月18日——拓展包“疯狂的暗夜马戏团”(Madness at the Darkmoon Faire)上线,“对决模式”正式上线。
- 2021年1月22日——迷你系列“暗月竞速赛”(Darkmoon Races Mini-Set)上线。(即为暗月马戏团版本的小型拓展包,也是炉石对凤凰年所有推出机制的一次回望)
- 2021年3月26日——新模式“经典模式”上线,狮鹫年“核心系列”上线,荣誉室机制取消
- 2021年3月31日——拓展包“贫瘠之地的锤炼”(Forged in the Barrens)上线
- 2021年6月4日——迷你系列“哀嚎洞穴”上线。
- 2021年8月4日——拓展包“暴风城下的集结”上线。
- 2021年11月3日——迷你系列“死亡矿井”上线。
- 2021年12月8日——拓展包“奥特兰克的决裂”上线。
- 2022年4月13日——拓展包“探寻沉没之城”上线。
- 2022年6月1日——迷你系列“潮汐王座”上线。
- 2022年8月3日——拓展包“纳斯利亚堡的悬案”上线。
- 2022年9月23日——迷你系列“混乱噬渊”上线。
- 2022年12月7日——拓展包“巫妖王的进军”上线,第十一职业“死亡骑士”上线。
- 2023年1月24日——《炉石传说》国服停服。
- 2023年2月25日——迷你系列“重返纳克萨玛斯”上线。
- 2023年4月12日——拓展包“传奇音乐节”上线。
- 2023年6月1日——迷你系列“音乐之劫”上线。
- 2023年8月2日——拓展包“泰坦诸神”上线。
- 2023年9月1日——扩展包“时光之穴”上线,为炉石传说第一个针对狂野模式的扩展包。
- 2023年9月20日——迷你系列“奥杜尔的陷落”上线。
- 2023年11月5日——拓展包“决战荒芜之地”上线。
- 2024年1月19日——迷你系列“深入深岩之洲”上线。
- 2024年3月20日——拓展包“威兹班的工坊”上线。
- 2024年5月15日——迷你系列“砰砰博士的疯狂发明”上线。
- 2024年7月24日——拓展包“胜地历险记”上线。
- 2024年9月11日——迷你系列“行旅旅行社”上线。
- 2024年9月25日——《炉石传说》国服回归。但是刚开服即出现严重服务器问题,玩家难以进入游戏、难以匹配到对手
版本改动
"2023年8月9日 补丁 2张卡牌的改动" |
脱罪力证:法力值消耗由2点改为3点。
实验室构筑机:法力值消耗由4点改为5点。
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"2023年7月7日 补丁 4张卡牌的改动" |
死亡之花践踏者:法力值消耗由5点改为6点。
滑翔&地穴看守者&清凉的泉水:幻变模式禁用.
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"2023年6月16日 补丁 10张卡牌的改动" |
音响工程师普兹克:攻击力由5点改为4点。
纯净馆长:法力值消耗由5点改为6点。
迪斯科战槌:由2/2/2改为3/3/2。
馑时锦食:法力值消耗由1点改为2点。
赛丝诺女士:攻击力由2点改为1点。
奎尔萨拉斯的希望:攻击力由4点改为3点。
赤红教士:狂野模式禁用。
踏韵舞者丽萨:法力值消耗由5点改为4点。
燃琴小鬼:生命值由2点改为3点。
混搭派送机:由4/4/4改为3/3/3。
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"2023年5月20日 补丁 14张卡牌的改动" |
罪孽烙印:伤害由2点改为1点。
邪鳞唤醒师:攻击力由5点改为3点。
捕掠:法力值消耗由3点改为2点;伤害由3点改为2点。
战场通灵师:生命值由3点改为2点。
凋零毒牙:法力值消耗由3点改为4点。
高阶教徒巴萨莱弗:法力值消耗由4点改为5点。
阿努布雷坎:获得的护甲值由8点改为5点。
潦草的书记员:法力值消耗由6点改为7点。
罪孽交响曲:法力值消耗由6点改为5点。
深海来客:法力值消耗由4点改为3点‘减少的法力值消耗由3点改为2点。
副歌乐句:由+2/+2改为+3/+3。
拆迁修理工:获得可交易。
腐烂的苹果树:生命值由5点改为6点;恢复的生命值由4点改为6点。
熊猫人进口商:由3/2/4改为2/1/3。
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"2023年4月28日 补丁 28张卡牌的改动与死亡骑士职业改动" |
死亡骑士:3符文死亡骑士职业牌全部移除出发现/随机衍生池。
喧哗歌迷:战吼效果由+4攻击力改为+3攻击力。
监督者弗里吉达拉:攻击力由5点改为3点。
世界之树的嫩枝:亡语效果由“获得10个法力水晶”改为“复原你的法力水晶”。
摇滚教父沃恩:法力值消耗由4点改为3点。
主歌乐句:法力值消耗由2点改为1点。
过渡乐句:法力值消耗由6点改为5点。
滑铲铁腿:攻击力由1点改为2点。
盾牌格挡:法力值消耗由3点改为2点。
惊恐的仆从:生命值由2点改为3点。
索利贝洛尔:由只能复活两次改为不限次数复活。
巅峰无限:增加“其法力值消耗减少(1)点”。
音频切分机:由3/4/3改为2/3/2。
恶鞭海妖:由5/2/6改为4/2/5
奥术工匠:生命值由2点改为3点。
荆棘谷之心:法力值消耗由10点改为8点。
哈杜伦·明翼:由“牌库中的奥术法术牌”改为“手牌和牌库中的奥术法术牌”。
爵士贝斯:攻击力由2点改为3点。
变音和弦:伤害由5点改为6点。
驭流骑士:由2/3/2改为/1/2/1。
闪电风暴:过载的法力水晶由2点改为1点。
渐强声浪:法力值消耗由3点改为2点。
疯狂的指挥:由5/4/5改为4/3/4。
灵魂虹吸:法力值消耗由5点改为4点。
搓盘机:攻击力由2点改为3点。
MC布林顿:由5/3/4改为5/5/5。
神圣新星:法力值消耗由4点改为3点;由“对所有敌人”改为“对所有敌方随从”。
基利,艾露恩之眷:法力值消耗由4点改为3点。
死亡之花践踏者:由6/7/6改为5/6/5。
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"2023年4月15日 补丁 3张卡牌的回调和改动" |
构造区:耐久度由3点改为2点。
复仇重击者:法力值消耗由6点改为7点.
光鳐:法力值消耗由9点改为10点。
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"2023年4月5日 补丁 23张卡牌的回调与改动" |
一决胜负:第一阶段任务由抽六张牌改为抽四张牌。
凯丽娅·邪魂:由7/7/7改为6/6/6;效果由变为7/7的复制改为变为6/6的复制。
钢鬃卫兵:生命值由2点改为3点。
科卡尔训犬者:由3/3/4改为2/2/3。
灭龙射击:法力值消耗由3点改为2点。
奥术师晨拥(巫师的计策的奖励):由法术伤害+2改为法术伤害+3。
奥术爆裂(魔导师晨拥的英雄技能):由荣誉消灭效果由+1伤害改为+2伤害。
定罪:法力值消耗由2点改为1点。
等级提升:法力值消耗由6点改为5点。
冷血:法力值消耗由2点改为1点。
锁喉:由“将两张流血洗入你的牌库”改为将“将三张流血洗入你的牌库”。
怪盗恶霸:生命值由4点改为5点。
被遗忘者军官:法力值消耗由3点改为2点。
驯服火焰(号令元素的第三阶段):由使用三张过载牌改为使用两张过载牌。
花岗岩注融体:生命值由4点改为5点。
黑暗契约:由恢复4点生命值改为恢复8点生命值。
恶魔之种(第一,二,三阶段):任务需求由“你的英雄在你的回合受到8点伤害”改为“你的英雄在你的回合受到10点伤害”;
同时不再在狂野模式中禁用。
灵魂窃贼:由“在你抽牌后,使抽到的牌消耗生命值,而非法力值。”改为“每回合中你第一张抽到的牌消耗生命值,而非法力值”;
同时不再在狂野模式中禁用。
炽焰战斧:法力值消耗由3点改为2点。
战歌指挥官:由“在你召唤另一个随从后,使其获得突袭。”改为“每当你召唤一个攻击力小于或等于3点的随从,使其获得冲锋。”
莫尔杉哨所:生命值由4点改为5点。
冰雪亡魂:增益效果由+1/+1改为+2/+2。
无面腐蚀者:攻击力由4点改为5点。
闪金镇豺狼人:法力值消耗由11点改为10点。
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"2023年3月3日 补丁 5张卡牌的改动" |
构造区:法力值消耗由3点改为4点。
大灾变:法力值由4点改为5点;效果由“弃掉你的手牌”改为“随机弃两张牌”。
闪金镇豺狼人:法力值消耗由10点改为11点。
灰贤鹦鹉:由“战吼:重复你施放的上一个法力值消耗大于或等于(5)点的法术。”改为“战吼:重复你施放的上一个法力值消耗大于或等于(6)点的法术。”
鬼灵窃贼:法力值消耗由6点改为5点;
由“连击:造成伤害,数值等同于在本回合中你使用的其他牌的数量。 ”改为“连击:对一个随从造成 2点伤害,本回合中你每使用过一张其他卡牌便重复一次。”
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"2023年1月27日 补丁 25张卡牌的改动" |
削弱部分
蛮爪豺狼人:由将其他职业的牌置入手牌中减(1)费改为非盗贼职业牌置入手牌减(1)费。
罪碑坟场:召唤的鬼魂不再具有潜行。
一决胜负:第一阶段任务由抽四张牌改为抽六张牌。
罪孽烙印:法力值消耗由1点改为2点。
啸雷龙鹰:由3/2/2改为4/3/3。
冰川突进:减少的费用由2点改为1点。
阿斯塔洛·血誓:由法力渴求(4)改为法力渴求(5),护卫阿斯塔洛(二阶段):由法力渴求(7)改为法力渴求(8),火焰使者阿斯塔洛(三阶段):战吼造成的伤害由8点改为7点,法力渴求的效果造成的伤害由16点改为14点。
增强部分
复活的步兵(战场通灵师、白骨卫士指挥官的衍生物):生命值由2点改为3点。
邪恶狂热:法力值消耗由3点改为2点。
枯萎:法力值消耗由2点改为1点。
白骨召唤者:生命值由4点改为5点。
纠缠梦魇:攻击力由3点改为4点,衍生物的攻击力由3点改为4点。
高阶教徒巴萨莱弗:法力值消耗由5点改为4点。
达尔坎·德拉希尔:法力值消耗由8点改为7点。
步军重生官:法力值消耗由6点改为5点。
复仇重击者:法力值消耗由7点改为6点。
能量塑型师:由4/3/5改为3/3/4。
广阔智慧:法力值消耗由3点改为2点。
时空守卫:由4/3/5改为3/3/4。
巨盾卫士阿斯维顿:生命值由3点改为4点、新增嘲讽。
搅局破法者:生命值由5点改为6点。
破釜沉舟:法力值消耗由4点改为1点、效果由“抽一张嘲讽随从牌,使其属性值翻倍。”改为“抽一张嘲讽随从牌,法力渴求(7):使其属性值翻倍。”。
奈利,超巨蛇颈龙:奈利的海盗船由:“嘲讽,亡语:将奈利的船员置入你的手牌,他们的法力值消耗减少(1)点。”改为“嘲讽,亡语:将奈利的船员置入你的手牌,他们的法力值消耗减少(2)点。”。
活体剑刃蕾茉妮雅:攻击力由4点改为5点。
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"2022年12月20日 补丁 20张卡牌的改动" |
削弱部分
释放邪能:由法力渴求(4)改为法力渴求(6)。
次元圣物:法力值消耗由5点改为6点。
阿努布雷坎:由“战吼:获得8点护甲值。在本回合中,你的随从牌消耗护甲值而非法力值。”改为“战吼:获得8点护甲值。在本回合中,你的下3张随从牌消耗护甲值而非法力值。”
晋升者之赐:法力值消耗由4点改为5点。
女祭司瓦丽丝琪:法力值消耗由0点改为1点。
通灵领主德拉卡:法力值消耗由4点改为5点。
罪碑坟场:法力值消耗由2点改为3点。
简略情报:法力值消耗由3点改为4点。
被遗忘者军官:法力值消耗由2点改为3点。
雷纳索尔王子:英雄的初始生命值由40点改为35点。
篡改卷宗:现在在狂野模式中禁用。
增强部分
僵尸新娘:消耗至多尸体数量由8具改为10具。
恶毒恐魔:由消耗5具改为4具。
绞肉机:由获得3具尸体改为获得4具尸体。
凋零毒牙:生命值由3点改为4点。
缝合巨人:法力值消耗由10点改为9点。
伊米亚死亡使者:攻击力由3点改为4点。
霜雪塑型师:攻击力由3点改为4点。
湮灭:由“消灭一个随从,你的英雄受到等同于其生命值的伤害。”改为“消灭一个随从,对你英雄造成3点伤害。”
活力分流:由消耗3具尸体改为消耗2具尸体。
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"2022年12月10日 补丁 2张卡牌的改动" |
啸雷龙鹰:法力值由2点改为3点。
德纳修斯大帝:由无限注能(1)改为无限注能(2)。
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"2022年12月7日 补丁 2张卡牌的改动" |
癫狂公爵西塔尔:由5/3/3改为6/4/4。
冰雪亡魂:获得的增益效果由+2/+2改为+1/+1。
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"2022年10月14日 补丁 4张卡牌的改动" |
癫狂公爵西塔尔:法力值由4点改为5点。
鹿灵之种:由5/4改为4/3。
熊灵之种:生命值由5点改为4点。
鱼叉炮:降低的法力值消耗由3点改为2点。
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"2022年9月10日 补丁 9张卡牌的改动" |
削弱部分
野性之心古夫:战吼效果和英雄技能只能获得空的法力水晶。
艾德温,迪菲亚首脑:由3/3/3改为4/4/4。
奥术爆裂(魔导师晨拥的英雄技能):荣誉消灭效果由“+2伤害”改为“+1伤害”。
夜隐者圣所:由3点耐久度改为2点耐久度。
保卫矮人区(猎人任务线第一阶段):由“通过两张法术牌造成伤害”改为“通过三张法术牌造成伤害”。
逐罪者凯尔萨斯:法力值消耗由6点改为8点。
掩息海星:法力值消耗由3点改为4点。
增强部分
学校教师:生命值由3点改为4点。
联盟骑手:生命值由1点改为2点。
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"2022年8月17日 补丁 27张卡牌的改动" |
削弱部分
超凡之盟:效果仅作用于自己。
鹿灵之种:装备的武器由4/2改为3/2。
雪落守护者:属性由3/3改为5/5,由“战吼:冻结所有其他随从。每冻结一个随从,便获得+1/+1。”改为“战吼:冻结所有其他随从。”
邪恶图书馆:不再具有初始的+1/+1。
狗头人幻术师:法力值消耗由4点改为5点。
增强部分
圣物仓库:法力值消耗由3点改为2点。
灭绝圣物:法力值消耗由2点改为1点。
案卷书虫:攻击力由4点改为5点。
放大战刃:攻击力由2点改为3点。
无底海渊:法力值消耗由4点改为3点。
怒缚蛮兵:法力值消耗由6点改为7点。
历战先锋:生命值由1点改为2点。
传说邀请函(由女伯爵生成):法力值消耗由3点改为2点。
惩黑除恶:法力值消耗由5点改为4点。
战马训练师:由“你的白银之手新兵获得+1攻击力。”改为“你的白银之手新兵获得+2攻击力和嘲讽。”
晋升:额外会使目标获得嘲讽。
疾跑:法力值消耗由6点改为5点。
艾德温,迪菲亚首脑:由4/4/4改为3/3/3。
银叶草药膏:法力值消耗由2点改为1点。
哈尔吉亚斯:新增潜行效果。
赤红深渊:由+1攻击力改为+2攻击力。
灌能战斧:由“在你的英雄攻击后,使你受伤的随从获得+1/+1。注能(3):改为+2/+2。”改为“在你的英雄攻击后,使你受伤的随从获得+1/+2。注能(2):改为+2/+2。”
严酷的监工:生命值由2点改为3点。
潮汐亡魂:由获得5点护甲值改为8点护甲值。
裂盾一击:由造成4点伤害改为造成5点伤害。
猛击:法力值消耗由2点改为1点。
怒袭:法力值消耗由3点改为2点。
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"2022年6月17日 补丁 13张卡牌的改动" |
裂盾一击:由造成5点伤害改为造成4点伤害。
潮汐亡魂:由获得8点护甲值改为5点护甲值。
奈利,超巨蛇颈龙:奈利的海盗船亡语由“亡语:将奈利的船员团队置入你的手牌。他们的法力值消耗为(1)点。”改为“亡语:将奈利的船员团队置入你的手牌。他们的法力值消耗减少(1)点。”
深海来客:法力值消耗由3点改为4点。
凯丽娅·邪魂:由6/6/6改为7/7/7,复制的恶魔由6/6改为7/7。
历战先锋:生命值由2点改为1点。
蛮爪豺狼人:攻击力由4点改为3点。
光铸凯瑞尔:法力值消耗由7点改为8点。
恶鞭海妖:由4/2/5改为5/2/6。
大地之鳞:法力值消耗由1点改为2点。
雷霆绽放:由“在本回合中,获得两个法力值水晶。”改为“复原两个法力水晶。”
重拳先生:法力值消耗由6点改为7点。
学校教师:由4/5/4改为4/4/3。
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"2022年5月20日 补丁 20张卡牌的改动" |
削弱部分
德雷克塔尔:由召唤两个随从改为一个随从。
多重打击:法力值消耗由1点改为2点
灭龙射击:法力值消耗由2点改为3点。
增强部分
渊狱魔犬希拉格:希拉格的蔓足初始伤害由1改为2。
鱼叉炮:由减少2点法力值改为3点法力值。
宠物收集者:由5/3/3改为5/4/4。
艾萨拉的刃豹&沉没的刃豹:攻击力由3点改为4点。
黑水巨鳗:法力值消耗由8点改为7点。
湍流漩涡:法力值消耗由9点改为8点。
暗影布缝针:法力值消耗由2点改为1点。
毒蛇假发:增益效果由+1/+1改为+1/+2。
奈法利安的牙:法力值消耗由3点改为2点。
军情七处走私犯:召唤初始法力值由0点改为1点。
蛮爪豺狼人:由6/3/5改为5/4/5。
苔丝·格雷迈恩:法力值消耗由8点改为7点。
荆棘帮蟊贼:生命值由3点改为4点。
希拉柯丝教徒:由3/2/3改为3/3/4。
拖入深渊:法力值消耗由4点改为3点。
艾萨拉的拾荒者&沉没的拾荒者:由3/3/4改为2/2/3。
血腥邪鳍鱼人:由4/4/4改为3/3/4。
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"2022年4月27日 补丁 6张卡牌的改动" |
凯尔萨斯·逐日者:第三张法术的法力值消耗由(0)点变为(1)点。
体型互换:由交换属性值改为交换生命值;并且在狂野模式中禁用。
保证补给(开进码头第三阶段):由使用两张海盗牌变为三张海盗牌。
刺豚拳手:生命值由4点改为3点。
奇迹生长:法力值消耗由7点改为8点。
卡扎库杉:前置条件由“你牌库中所有随从牌都为龙牌。”改为“如果你在本局对战中中使用过4张其他龙牌。”
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"2022年4月9日 热修 补丁 1张卡牌的改动" |
熊猫人进口商:由2/1/3改为3/2/4。
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"2022年3月4日 补丁 2张卡牌的改动" |
卡扎库杉:飞蝗来袭被移除可选池。
军情七处走私犯:由“战吼:随机召唤一个随从,其法力值等同于你在本局对战中使用过的军情七处牌的数量。”改为“战吼:随机召唤一个法力值消耗为(0)点的随从。(在本局对战中你每使用一张军情七处牌都会升级。)”。
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"2022年1月26日 补丁 8张卡牌的改动" |
削弱部分
迅影匠师斯卡布斯:法力值消耗由7点改为8点。
蛮爪豺狼人:由5/4/5改为6/3/5。
暗影斗篷:法力值消耗由3点改为4点。
制造混乱(开进码头第二部分):任务需求由召唤2个海盗改为召唤3个海盗。
咒术洪流:法力值消耗由3点改为4点。
巫师学徒:法力值消耗由2点改为4点。
急速射击:法力值消耗由1点改为2点;造成的伤害由1点改为2点。
增强部分
勇气战将洛卡拉:由5点护甲值改为10点护甲值。
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"2021年12月24日 补丁 13张卡牌的改动" |
削弱部分
超凡之盟:法力值消耗由7点改为8点。
联盟骑手:生命值由2点改为1点。
高效八爪机器人:法力值消耗由2点改为3点。
雪落守护者:法力值消耗由5点改为6点。
纳兹雷兹姆之触:恢复的生命值由4点改为3点。
符文秘银杖:法力值消耗由4点改为5点。
血帆桨手:生命值由2点改为1点。
深铁穴居人:由召唤一个该随从的复制改为召唤另一个深铁穴居人。
莫尔格工匠:由2/2/4改为3/2/5。
增强部分
召唤宠物(野兽追踪者塔维什的英雄技能):法力值消耗由3点改为2点。
灰贤鹦鹉:由8/6/6改为6/4/5。
魔导师晨拥:法力值消耗由8点改为7点。
奥术爆裂(魔导师晨拥的英雄技能):初始伤害由1点改为2点。
野火:由“使你的英雄技能造成的伤害增加1点。”改为“在本局对战中,你的英雄技能造成的伤害增加1点。”
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"2021年11月17日 补丁 4张卡牌的改动" |
削弱部分
奥术师晨拥(巫师的计策最终奖励):效果由获得法术伤害+3改为法术伤害+2。
钢鬃卫兵:生命值由3点改为2点。
锁喉:由洗入3张流血改为2张流血。
增强部分
复苏:法力值消耗由2点改为1点。
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"2021年9月22日 补丁 12张卡牌的改动" |
削弱部分
怒缚蛮兵:法力值消耗由7点改为8点。
裂心者伊露希亚:效果由“战吼:直到你的下一个回合,与你的对手交换手牌和牌库。”改为“战吼:直到回合结束,将你的手牌变为你对手手牌的复制。”
永恒之火:法力值消耗由1点改为2点。
驯服火焰(号令元素第三阶段):任务需求由使用两张过载牌改为三张过载牌。
恶魔之种:任务需求由对自己造成6点伤害改为8点;
建立连接(恶魔之种第二阶段):任务需求由对自己造成7点伤害改为8点;
并且在狂野模式中禁用。
符文秘银杖:法力值消耗由3点改为4点。
增强部分
制皮工具:法力值消耗由2点改为1点。
选种饲养员:生命值由1点改为3点。
野火:法力值消耗由2点改为1点。
火眼莫德雷斯:由10/10/10改为8/8/8。
暴风城海盗:生命值由3点改为4点。
石槌掌锚手:生命值由5点改为6点。
血帆桨手:生命值由1点改为2点。
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"2021年9月1日 补丁 2张卡牌的改动" |
血肉巨人:法力值由9点改为10点。
灵魂窃贼:由4/2/6改为6/4/6。
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"2021年8月18日 补丁 8张卡牌的改动" |
咒术洪流:法力值由2点改为3点。
伊格诺斯:由4/2/6改为6/4/8。
黑眼:由2/2/3改为3/3/4。
战场军官:法力值由5点改为6点。
科卡尔驯犬者:由2/2/3改为3/3/4。
花岗岩熔铸体:生命值由5点改为4点。
定罪(等级1,2,3):法力值由1点改为2点。
血肉巨人:法力值由8点改为9点。
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"2021年7月16日 补丁 3张卡牌的改动" |
神圣化身:由+2/+3改为+1/+2。
复苏:法力值由1改为2。
聒噪怪:法力值由1改为2。
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"2021年6月17日 补丁 1张卡牌的改动" |
灵魂窃贼在狂野模式中禁用。
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"2021年6月4日 补丁 2张卡牌的改动" |
阿尔达之手:由+2/+2改为+2/+1
新生入学:由获得三张随从牌改为两张。
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"2021年5月13日 补丁 15张卡牌的改动" |
削弱部分
清凉的泉水:法力值由4改为5。
新生入学:法力值由0改为1,由获得两张随从牌改为三张。
狂乱:法力值由3改为4。
螃蟹骑士:由风怒改为战吼:在本回合中获得风怒。
奥格拉,曼科里克的妻子:由召唤3/10的怒火攻心的曼科里克改为3/7。
增强部分
剃刀野猪:攻击力由2改为3。
黑暗审判官夏奈什:同时会使已腐蚀的牌减少法力值。
无羁元素:攻击力由2改为3。
海潮涌动:法力值由4改为3。
荷塘潜伏者:属性值由4/5改为5/6。
恶魔法阵:法力值由4改为3。
混乱套牌:法力值由6改为5。
旋风争斗者:攻击力由2改为3。
盾甲侍女:法力值由6改为5。
恩佐斯,深渊之神:法力值由10改为9。
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"2021年4月14日 补丁 6张卡牌的改动" |
愚人套牌:法力值由2改成4。
詹迪斯·巴罗夫:法力值由5改为6。
逝者之剑:耐久度由3改为2。
甩笔侏儒:只能选择随从为目标。
前沿哨所:生命值由4改为3。
莫尔衫哨所:生命值由5改为4。
巨龙的兽群:法术派系由自然改为无。
↑这个是误写,所以不能算改动
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"2021年3月26日 补丁 1张卡牌的改动" |
氮素药膏:法力值由1改成2。
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"(版本20.0)2021年3月26日的36张卡牌回调" |
丛林守护者:生命值由2改成4。
知识古树:抉择效果其一由抽一张牌改成抽两张牌。
饥饿的秃鹫:由5/3/2改成2/2/1。
照明弹:法力值由2改为1。
恐龙大师布莱恩:法力值由8改为7。
猎人印记:法力值由2改为1。
法力浮龙:由2/1/3改为1/1/2。
浮龙培养师:由5/3/6改为4/3/5。
咒术师的召唤:法力值由4改为3。
乘龙法师:法力值由7改为6。
战斗号角:法力值由5改为4。
真言术:盾:法力值由0改为1,效果增加抽一张牌。
探索地下洞穴:任务需求由使用5张同名随从改为4张。
水晶核心:效果由使随从变为4/4改为5/5。
剑刃乱舞:法力值由4改为2。
死金药剂师:法力值由5改为4。
梦魇巨龙迦拉克隆:抽牌的牌由法力值变为1改为0。
艾德温·范里克夫:法力值由4改为3。
幽灵之爪:法力值由2改为1。
巨龙的兽群:召唤的随从由+2/+2变为+3/+3。
堕落的元素师:法力值由6改为5。
霜之祈咒:法力值由2改为1。
火舌图腾:由3/0/3改为2/0/2。
邪鬼仪式:法力值由4改为3。
冲锋:法力值由1改为3,由使随从在本回合中获得冲锋但无法攻击英雄改为使随从获得冲锋和+2攻击力。
废墟之子:法力值由4改为3。
血誓雇佣兵:由2/2改为3/3。
送葬者:由+1攻击力改为+1/+1。
麻风侏儒:攻击力由1改为2。
奥术傀儡:生命值由4改为2,效果增加冲锋。
飞刀杂耍者:攻击力由2改为3。
骨魇:法力值由8改为7。
萨隆苦囚:由召唤另一个萨隆苦囚改为召唤一个该随从的复制。
档案员艾丽西娜:法力值由9改为8。
红龙女王阿莱克斯塔萨:获得的龙牌法力值由1改为0。
厄运信天翁:法力值由4改为3。
狂暴邪翼蝠:生命值由2改为3。
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与此同时,萨满的英雄技能中的“空气之怒图腾”被移除,转而代之的是“力量图腾”。
"2021年2月20日 补丁 1张卡牌的改动" |
高阶修士奥露拉:法力值由4改成5。
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"2021年1月29日 补丁 1张卡牌的改动" |
狂乱:由“选择一个随从,使其随机攻击随从,直至死亡。”改为“选择一个敌方随从,使其随机攻击随从,直至死亡。”
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"2021年1月9日 补丁 2张卡牌的改动" |
艾德温·范克里夫:法力值由3改为4。
沼泽拳刺:攻击力由4改为3。
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"2020年12月16日 补丁 6张卡牌的改动" |
刃舞:法力值由2改为3。
残片震爆秘术师:法力值由3改为4。
恐惧魔王之咬:攻击力由3改为2。
恐龙大师布莱恩:法力值由7改为8。
博学者普克尔特:法力值由4改为5。
贪婪的书虫:法力值由2改为3。
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"2020年10月23日 补丁 2张卡牌的改动" |
终极索兰莉安:法力值由7改为9。
唤醒:法力值由1改为2。
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"2020年9月30日 补丁 2张卡牌的改动" |
动物保镖:法力值由7改为8。
始祖龟朝圣者:由释放卡牌的复制改为释放法术的本体。
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"2020年9月9日 补丁 5张卡牌的改动" |
秘密通道
旧:“将你的手牌替换为你牌库中的5张牌。下回合换回。”
新:“将你的手牌替换为你牌库中的4张牌。下回合换回。”
秘教侍僧:生命值由6改为4。
图腾巨怪:旧:4点攻击力,5点生命值。过载:(2) → 新:5点攻击力,5点生命值。过载:(1)
高阶女巫维洛:旧:[消耗9点法力值]7点攻击力,7点生命值 → 新:[消耗8点法力值]5点攻击力,5点生命值。
黑眼舒服了 古二蛋表示很淦
旧:[消耗3点法力值]3点攻击力,4点生命值。在你的英雄受到伤害后,复原两个法力水晶。
新:[消耗2点法力值]2点攻击力,3点生命值。在你的英雄受到伤害后,复原一个法力水晶。
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"2020年8月18日 补丁 2张卡牌的改动" |
凯尔萨斯·逐日者
旧:“在每回合中,你每施放三个法术,第三个法术的法力值消耗为(0)点。”
新:“在每回合中,你每施放三个法术,第三个法术的法力值消耗为(1)点。”
裂心者伊露希亚:法力值消耗由(2)点变为(3)点。
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"2020年5月19日 补丁 12张卡牌的改动" |
奥尔多侍从:法力值消耗由(2)点变为(1)点,攻击力由2改为1。
洪流:法力值消耗由(5)点变为(4)点。
破碎奔行者:攻击力由4改为5。
鱼斯拉:生命值由3变为5。
愤怒的女祭司:生命值由7变为5。
沸血蛮兵:攻击力由6改为5。
血誓雇佣兵:攻击力和生命值均由3改为2。
火色魔印奔行者:攻击力由2改为1。
暗影珠宝师汉纳尔:生命值由5改为4点。
拾荒者的智慧
旧:“抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。”
新:“抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。”
被禁锢的拾荒小鬼
旧:“休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。”
新:“休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。”
钉棍终结者
旧:“战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。”
新:“ 战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。”
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"2020年4月21日 补丁 10张卡牌的改动" |
凯尔萨斯·逐日者:法力值消耗由(6)点变为(7)点。
厄运信天翁:法力值消耗由(3)点变为(4)点。
狂暴邪翼蝠:生命值由3改为2。
流放者奥图里斯:法力值消耗和攻击力均由3改为4。
战斗邪犬:攻击力由2改为1。
刃缚精锐:攻击力由7改为6。
牺牲契约:
旧:“牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。”
新:“消灭一个友方恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。”
血色绽放:法力值消耗由(2)点变为(4)点。
正义圣契:法力值消耗由(6)点变为(5)点
打开时空之门
旧:“任务:施放6个你的套牌之外的法术。 奖励:时空扭曲。”
新:“任务:施放8个你的套牌之外的法术。 奖励:时空扭曲。”
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"2020年4月10日 补丁/2020年4月9日 热修 4张卡牌的改动" |
古尔丹之颅:法力值消耗由(5)点改为(6)点,其余不变。
奥达奇战刃:耐久度从3点降低至2点,其余不变。
被禁锢的安塔恩:法力值消耗由(5)点改为(6)点,其余不变。
眼棱:改为“……流放:法力值消耗为(1)点”(原为0点),其余不变。
囚禁一万年,出狱爽一天
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"2020年4月8日 补丁 7张卡牌的改动" |
真言术:盾:法力值由1点改为0点,减少抽一张牌效果。
神圣惩击:由“造成2点伤害”改为“对一个随从造成3点伤害”。
暗言术:灭:法力值由3点改为2点。
暗影狂乱:法力值由4点改为3点。
神圣新星:法力值由5点改为4点,且不能命中敌方英雄。
圣殿执行者:由6/6/6改为5/5/6。
思维窃取:法力值由3点改为2点。
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2020.4.8 “外域的灰烬”拓展包正式上线,序章同步放松,加入新职业恶魔猎手以及恶魔猎手新兵系列卡牌
1张卡牌的改动:卡名由伊利丹·怒风改为萨维斯,召唤的埃辛诺斯之火改为萨特,扳机有所改变
天梯等级改为从青铜、白银、黄金、白金、钻石五个段位,每个段位有10级
"2020年3月27日 补丁 3张卡牌的改动" |
伊利丹·怒风:改为萨维斯,衍生物由元素改为恶魔,效果优先级由使用卡牌时改为使用卡牌后。
欢乐的发明家:法力值由7点改为6点。
鲁莽的实验者:移除了“但不能少于1点。”的描述。
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"2020年3月18日 补丁 6张卡牌的改动" |
恶毒的召唤师:法力值消耗由(7)点改为(6)点,其余不变。
淤泥吞食者:攻击力由1点改为2点,其余不变。
小型法术翡翠:法力值消耗从(6)点降低至(5)点,其余不变。
兽群呼唤:法力值消耗从(9)点降低至(8)点,其余不变
缚链者拉兹:改为“……如果你的牌库中没有相同的牌,则你的英雄技能的法力值消耗为0点”(原为1点),其余不变。
尤格-萨隆:费用,规则描述不变,但结算时即使其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,也不会立刻停止施法。
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"2020年1月10日 16.0.8版本 补丁 4张卡牌的改动" |
邪鬼仪式:法力值消耗由(3)点改为(4)点,其余不变
废墟之子:法力值消耗从(3)点提高至(4)点,其余不变。
海盗之锚:耐久度从(3)点降低至(2)点,其余不变。
巨龙的兽群:改为“……如果你已经祈求过两次,则使它们获得+2/+2”(原为+3/+3),其余不变。
霜之祈咒:法力值消耗从(1)点提高至(2)点,其余不变。
死金药剂师:法力值消耗由(4)点改为(5)点,其余不变
红龙女王阿莱克斯塔萨:改为“……将两张其他龙牌置入你的手牌……”(红龙女王的衍生牌不再出自己),其余不变。禁止套娃
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"2019年12月20日 16.0.5版本 补丁 4张卡牌的改动" |
堕落的元素师:法力值消耗由(5)点提高至(6)点,其余不变
淤泥吞食者:攻击力由2点改为1点,其余不变
无面腐蚀者:攻击力由5点改为4点,其余不变
魔古血肉塑造者:法力值消耗由(7)点改为(9)点,其余不变
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2019年12月6日 16.0版本 补丁
带有关键字“回响”的卡牌的回响复制的法力值消耗将不能少于(1)点。被石头砸死的低语者笑出了声
2019年11月6日 15.6版本 实装了战士的新英雄:死亡之翼,购买488版巨龙降临预购获得
去掉了部分不太受欢迎的每日任务(例如使用六张圣盾牌或过载牌、使用五十张鱼人牌等),降低了部分任务的要求,且在更换一个奖励60金币的任务后会有更高几率给你一个更容易完成的50金币的任务。此外增添了诸如“使用A、B或C职业共计完成三场游戏”的60金币任务,让每日任务更好完成。
"2019年8月27日 15.0版本 补丁 5张卡牌的改动" |
咒术师的召唤:从(3)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
“科学狂人”砰砰博士:从(7)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
巴内斯:从(4)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
露娜的口袋银河:从(5)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
增生手臂:从(2)点法力水晶变为(3)点,规则叙述不变
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2019年7月2日 14.6版本 实装了德鲁伊的新英雄:伊莉斯·逐星,购买488豪华版奥丹姆奇兵预购获得
以下卡牌正式加入基本卡牌和经典包:瘟疫使者、圣光闪耀、攻城恶魔、野性赐福、正义、光明之翼、大检察官怀特迈恩、奥术吞噬者、军情七处渗透者、贫瘠之地饲养员;替代进入荣誉室的:消失、心灵震爆、末日守卫、自然平衡、神恩术等。
2019年6月4日 14.4版本 实装了萨满的新英雄:雷神,购买128雷神合集获得
"2019年6月4日 14.4版本 补丁 19张卡牌的改动" |
黏液喷射者:从(8)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
植被破碎机:从(10)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
死灵机械师:从(5)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
弗拉克的火箭炮:从(8)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
露娜的口袋银河:从(7)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
鲁莽试验:从(4)点法力水晶变为(3)点,规则叙述不变
亮石技师:从(6)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
水晶学:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
增生手臂:从(3)点法力水晶变为(2)点,规则叙述不变
克隆装置:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
蹦蹦兔:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
紫色烟雾:从(3)点法力水晶变为(2)点,规则叙述不变
风暴聚合器:从(7)点法力水晶变为(6)点,规则叙述不变
雷云元素:由3/5变为3/6,费用和规则叙述不变
灵魂炸弹:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
莫瑞甘博士:从(8)点法力水晶变为(6)点,规则叙述不变
安保巡游者:由2/5变为2/6,费用和规则叙述不变
铍金毁灭者:由3/8变为4/8,费用和规则叙述不变
鲁莽的实验者:效果“你使用的亡语随从牌的法力值消耗减少(3)点,但会在回合结束时死亡”增加描述“消耗不能少于1点”,费用不变
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"2019年5月23日 14.3版本 补丁 4张卡牌的改动" |
怪盗恶霸:由1/5变为1/4,费用和规则叙述不变
档案员艾丽西娜:从(8)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
团伙劫掠:从(3)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
伺机待发:效果从“在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点”变为“减少(2)点”,费用不变
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2019年3月15日 13.4版本 实装了牧师的新英雄:拉祖尔女士,购买488豪华版暗影崛起预购获得
"2019.2.6日13.2版本 补丁 5张卡牌的改动" |
冷血:从(1)点法力水晶变为(2)点
火舌图腾:从(2)点法力水晶变为(3)点
生而平等:从(2)点法力水晶变为(4)点
猎人印记:从(1)点法力水晶变为(2)点[7]
法术翡翠:从(5)点法力水晶变为(6)点
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"2018.12.20日13.1版本 补丁 5张卡牌的改动" |
野性成长:从(2)点法力水晶变为(3)点
滋养:从(5)点法力水晶变为(6)点
算来德鲁伊已经有九张[8]基础经典卡被削弱了,我要在小鹿腿上写个惨字
等级提升:从(5)点法力水晶变为(6)点
萨隆苦囚:效果改为“嘲讽、战吼:召唤另一个萨隆苦囚”
吸血药膏:从(2)点法力水晶变为(1)点,效果改为“使你的武器本回合获得吸血”
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2018年11月6日 12.4版本 实装了萨满祭司的新英雄:拉斯塔哈大王,购买328豪华版拉斯塔哈的大乱斗预购获得
以下卡牌正式加入经典包:冰刺、智慧秘典、虚空召唤、窃取;替代先前进入荣誉室的:寒冰屏障、冰枪术、力量的代价、隐藏
"2018.10.19日12.3版本 补丁 3张卡牌的改动" |
9月19号Team5刚刚立flag说砰砰计划一张牌都不准备削弱,目前也不打算削弱“欢乐的发明家”......一个月之后flag就倒了
欢乐的发明家:从(5)点法力水晶变为(7)点任务贼史诗级削弱其三
法力浮龙:从(1)点法力水晶变为(2)点
艾维娜AV娜:从(9)点法力水晶变为(10)点
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2018.10.17日 实装了圣骑士的新英雄:吵吵爵士,购买128吵吵合集获得
2018.10.3日 12.2版本 天梯等级扩充至5050级和25级都是小鸡,冥冥中自有天意,修改了迎新特惠
"2018.8.8日12.0版本 补丁 1张卡牌的改动" |
暗影打击装甲:触发条件从“每当一个角色获得治疗”改为“每当一个随从获得治疗”
女巫森林灰熊的原画被修改得更像野兽
同时,幽灵战马、伊克斯里德,真菌之王分别被取消野兽、元素种族
复制类、变形类机制得到统一化从此大主教抄家、窃魂者抄手牌偷到的都是30米大刀了
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2018.8.8日“砰砰计划”拓展包正式上线
2018.7.11日 实装了术士的新英雄:机械加拉克苏斯,购买488豪华版砰砰计划预购获得
2018.5.23日 11.1.1版本 补丁 6张卡牌的改动 |
纳迦海巫:从(5)点法力水晶变为(8)点
恶毒的召唤师:从(6)点法力水晶变为(7)点
黑暗契约:效果从“消灭一个友方随从,为己方英雄恢复8点生命值”下调为恢复4点生命值
着魔男仆:从(5)点法力水晶变为(6)点
战斗号角:从(4)点法力水晶变为(5)点
探索地下洞穴:完成任务后使所有随从变为5-5改为4-4史称“地下洞穴的第二次塌方”
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2018.4.13日“女巫森林”拓展包正式上线
实装了新的德鲁伊英雄:露娜拉,同时无法通过任务形式获得玛维·影歌
2018.4.13日 11.0版本(渡鸦年) 1张卡牌改动 |
熔核巨人:进入荣誉室后,法力水晶由25费改为20费元气骑:我吃柠檬
同时:添加了好友挑战套牌分享功能及每日任务的一些更新
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2018.3.9日 外服实装半年后,国服终于实装了术士的新英雄:奈姆希·灵沼
2018.2.7日 10.2版本 补丁 4张卡牌的改动及排名对战的调整 |
通道爬行者:从5攻击力变为2攻击力,描述不变
海盗帕奇斯:不再具有冲锋以及出场音效的改变
缚链者拉兹:使英雄技能变为0费改为使英雄技能变为1费,其他描述不变
骨魇:从7点法力值改为8点法力值
排名对战更新——此次更新对排名对战进行了调整,从3月1日起生效。
- 你的排名重置将不再以赛季星数为基准,而是以在本赛季中获得过的最高等级为基准下降4级,包括你在该等级所获得的星数。
- 传说等级的玩家将重置为4级,0星。
- 所有等级现在均有5颗星。
- 从三月开始,你将不再需要达到20级才能获得每月的卡背。只需在标准或狂野模式排名对战的任何等级上获得5场胜利,即可获得各个赛季的卡背。
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2017.12.8日“狗头人与地下洞穴”拓展包正式上线
2017.9.19日 9.1版本 补丁 5张卡牌的改动 |
激活:从本回合获得2个法力水晶变为本回合获得1个法力水晶。
炽焰战斧:从(2)点法力水晶变为(3)点
妖术:从(3)点法力水晶变为(4)点法力水晶
鱼人领军:效果从你的其他鱼人+2/+1变为你的其他鱼人+2攻击力
传播瘟疫:从(5)点法力水晶变为(6)点法力水晶
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2017.8.25日 实装了圣骑士新英雄:阿尔萨斯王子
2017.8.11日“冰封王座的骑士”拓展包正式上线
"2017.7.11日8.4.0版本 补丁 1张卡牌的改动" |
探索地下洞穴:任务完成条件从使用四张同名随从牌改为使用五张史称“地下洞穴的第一次塌方”
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2017.4.7日“勇闯安戈洛”拓展包正式上线
实装了潜行者新英雄:玛维·影歌
"2017.3.1日7.1.0版本 补丁 2张卡牌的改动" |
蹩脚海盗:生命值由2降为1
灵魂之爪:费用由1升到2
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2016.12.2日 “龙争虎斗加基森”拓展包正式上线
2016.10.21日 6.2.0版本 补丁 5张卡牌的改动 |
虚灵商人:从战吼你手牌中其他职业的职业牌法力消耗减少(2)点,变为战吼如果你的手牌中有任何非潜行者的职业牌,则其法力值消耗减少(2)点,费用不变。
暗鳞先知:从所有其他鱼人获得+1攻击力,变为你的其他鱼人获得+1攻击力,费用不变。
寒光先知:从战吼使所有其他鱼人获得+2生命值,变为战吼使你的其他鱼人获得+2生命值,费用不变。
鱼人招潮者:从每当有玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力,变为每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力,费用不变。
鱼人领军:从所有其他鱼人获得+2/+1,变为你的其他鱼人获得+2/+1,费用不变。
以及:
新的任务添加:
100金任务:
打出75张具有战吼的随从
打出75张鱼人
60金任务:
打出50张本职业卡(9个职业任务)
50金任务:
打出10张8费或8费以上的牌
打出20头野兽
打出15个恶魔
打出30个鱼人
打出10名海盗
打出30个战吼随从
打出20个亡语随从
打出10个圣盾随从
打出10个激怒随从
打出20个嘲讽随从
打出15个过载随从
打出10张连击牌
打出10个奥秘
使用10把武器
使用30次英雄技能
40金任务:
打出30张本职业卡(9个职业任务)
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2016.10.4日 修复了一些已知错误
2016.9.29日 6.1.3版本 7张卡牌的改动 |
石化武器:从1费变为2费,规则叙述不变。
海象人图腾师:从战吼召唤一个随机图腾,变为战吼召唤一个基础图腾,费用不变。
兽群呼唤:从8费变为9费,规则叙述不变。
斩杀:从1费变为2费,规则叙述不变。
冲锋:从使一个友方随从获得+2攻击力冲锋,变为使一个友方随从获得冲锋,本回合无法攻击英雄,费用从3费变为1费。
叫嚣的中士:从2/1改为1/1,费用和规则叙述不变。
尤格萨隆:费用,规则描述不变,但结算时如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。
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2016.9.16日 6.1.1版本 实装了牧师的新英雄:泰兰德·语风。 实装了迎新合集。
2016.8.10日 6.0.0版本 实装了冒险模式:卡拉赞之夜。
2016.7.27日 5.2.2版本 修复了一些已知错误
2016.7.11日 5.2.0.13619补丁 实装了萨满祭司的新英雄:神谕者摩戈尔。
2016.6.2日 5.0.0.13030补丁 修复了一些已知错误
2016.4.26日 5.0.0.12574补丁 12张卡牌的改动 |
知识古树:从抉择:抽2张牌;或恢复5点生命值,改为抉择:抽1张牌;或恢复5点生命值,费用不变。
自然之力:从召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时消灭这些树人,改为召唤3个2/2的树人,费用从6费变为5费。
丛林守护者:从2/4变为2/2,费用和规则叙述不变。
铁喙猫头鹰:从2费变为3费,规则叙述不变。
王牌猎人:从3费变为5费,规则叙述不变。
猎人印记:从0费变为1费,规则叙述不变。
剑刃乱舞:从摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害,改为摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。费用从2费变为4费。
飞刀杂耍者:从3/2变为2/2,费用和规则叙述不变。
麻疯侏儒:从2/1变为1/1,费用和规则叙述不变。
奥术傀儡:从冲锋,战吼使你的对手获得一个法力水晶,改为战吼使你的对手获得一个法力水晶。从4/2变为4/4,费用不变。
熔核巨人:从20费变为25费,规则叙述不变。
伪装大师:从战吼使一个友方随从获得潜行,改为战吼直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行,费用不变。
以及:
实装了标准模式与狂野模式。
【抱歉】表情被【惊叹】表情所取代。
取消了获得 “老瞎眼”和”船长的鹦鹉”的任务。
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2016.4.15日 4.3.0.12266补丁 实装了法师的新英雄:卡德加。
2016.3.14日 4.2.0.12051版本补丁 实装了扩展包:上古之神的低语。 实装了圣骑士的新英雄:女伯爵莉亚德琳。 套牌栏位升级至18个。
2015.12.5日 4.1.0.10956补丁 修复了一些已知错误
2015.11.11日 4.0.0.10833补丁 实装了冒险模式:探险者协会。
2015.10.20日 3.2.0.10604补丁 1张卡牌的改动 |
战歌指挥官:从每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋,改为你的具有冲锋的随从获得+1攻击力,费用不变。
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2015.9.30日 3.1.0.10357补丁 修复了一些已知错误
2015.8.19日 3.0补丁 |
新的日常任务添加:
60金任务:
赢得5场乱斗
50金任务:
用德鲁伊赢得3场胜利
用法师赢得3场胜利
用猎人赢得3场胜利
用术士赢得3场胜利
用战士赢得3场胜利
用萨满赢得3场胜利
用牧师赢得3场胜利
用圣骑士赢得3场胜利
用潜行者赢得3场胜利
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2015.7.30日 2.8.0.9554补丁 实装了扩展包:冠军的试炼。
2015.6.16日 2.7.0.9166补丁 实装了乱斗模式。 实装了猎人的新英雄:奥蕾莉亚·风行者、法师的新英雄:麦迪文和战士的新英雄:麦格尼·铜须。
2015.5.15日 2.6.0.8834补丁 修复了一些已知错误
2015.4.15日 2.5.0.8416补丁 实装了ios及安卓版本。
2015.4.1日 2.4.0.8311补丁 |
新的日常任务添加:
1×经典卡包 在观众模式下观看好友赢得一场对战
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2015.3.20日 2.3.0.8108补丁 实装了冒险模式:黑石山的火焰。
2015.2.26日 2.2.0.7835补丁 修复了一些已知错误
2015.1.29日 2.1.0.7628补丁 1张卡牌的改动 |
送葬者:从每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1,改为每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力,费用不变。
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2014.12.4日 2.0.0.7234 3张卡牌的改动 |
照明弹:从1费变为2费,规则叙述不变。
加基森拍卖师:从5费变为6费,规则叙述不变。
灵魂之火:从0费变为1费,规则叙述不变。
以及:
实装了扩展包:地精大战侏儒
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2014.10.30日 补丁1.3.0.6898 修复了一些已知错误
2014.9.22日 补丁1.2.0.6485 2张卡牌的改动 |
火车王里诺艾:从4费变为5费,规则叙述不变。
饥饿的秃鹫:从2/1变为3/2,费用从2费变为5费,规则叙述不变。
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2014.8.1日 补丁1.1.0.6141 修复了一些已知错误
2014.7.23日 补丁1.1.0.6024 1张卡牌的改动 |
鹰角弓:每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度,变为每当有一张你的奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度,费用不变。
以及:
实装了冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒。
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2014.5.29日 补丁1.0.0 5506 修复了一些已知错误
2014.5.8日 补丁1.0.0.5314 1张卡牌的改动 |
关门放狗:从2费变为3费,规则叙述不变。
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2014.4.11日 补丁1.0.0.5170 实装了iPad版本。
2014.3.15日 补丁1.0.0.4973 修复了一些已知错误
2014.3.11日 补丁1.0.0.4944 2张卡牌的改动 |
工匠大师欧沃斯巴克:从战吼:使一个随从随机变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠,改为战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。从2/2变为3/3,费用不变。
纳特·帕格:从在你的回合结束时,你有50%的几率抽一张牌,改为在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌,费用不变。
奥秘只能在对手的回合被激活。
以及:
实装了金色角色头像。
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2014年1月21日,炉石传说进行全球同步公测。
内测及之前的改动如下所示:
2014.1.16日 补丁1.0.0.4458 10张卡牌的改动 |
关门放狗:从4费变为2费,规则叙述不变。
希尔瓦娜斯·风行者:从5费变为6费,规则叙述不变。
鲜血小鬼:从潜行,你的其他随从获得+1生命值,改为潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。从1/1变为0/1,费用不变。
阿古斯防御者:从3/3变为2/3,费用和规则叙述不变。
炎爆术:从8费变为10费,规则叙述不变。
战歌指挥官:从你的其他随从获得冲锋,改为每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋,费用不变。
冲锋:从使一个友方随从获得冲锋,改为使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。费用从0费变为3费。
工程师学徒:从1/2变为1/1,费用和规则叙述不变。
叫嚣的中士:从本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力,改为在本回合中,使一个随从获得+2攻击力,费用不变。
黑铁矮人:从使一个随从获得+2攻击力,改为在本回合中,使一个随从获得+2攻击力,费用不变。
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2013.12.18日 补丁1.0.0.4243 3张卡牌的改动 |
暴风雪:从5费变为6费,规则叙述不变。
冰锥术:从3费变为4费,规则叙述不变。
冰霜新星:从2费变为3费,规则叙述不变。
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2013.12.10日 内测补丁1.0.0.4217 实装了排名对战模式,首个测试赛季开始。
2013.12.10日 1.0.0.4217补丁 6张卡牌的改动 |
关门放狗:从使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋,改为战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。费用从1费变为4费。
饥饿的秃鹫:从2/2变为2/1,费用和规则叙述不变。
精神控制:从8费变为10费,规则叙述不变。
烈焰小鬼:从战吼对你的英雄造成2点伤害,改为战吼对你的英雄造成3点伤害,,费用不变。
银色指挥官:从4/3变为4/2,费用和规则叙述不变。
破碎残阳祭司:从3/3变为3/2,费用和规则叙述不变。
外加许多bug修复,其中最重要的当属阿莱克斯塔萨机制的修改:不再算作治疗,也不再对护甲造成影响。是的原来的红龙是能吹掉护甲的
另外,由于那时候奥秘可以在己方回合触发,还有以眼还眼+红龙吹自己的OTK操作……
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2013.10.17日 1.0.0.3937补丁 1张卡牌的改动 |
战斗怒火:从每有一个受到伤害的角色,便抽一张牌,改为每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。费用从3费变为2费。
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删档内测及之前的改动如下所示:
1.0.0.3890补丁 2013年10月2日 |
重置了所有玩家的测试账号
中立
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:从0/5[9]变为0/3,在你的回合结束时,效果从“为所有角色恢复3点生命值”变为:“使一个受伤的角色恢复6点生命值”。和工匠大师一步一步从好卡变为逗比橙卡
日怒保卫者:从友方随从全部获得嘲讽,改为使邻近的随从获得嘲讽。
法力怨魂:从1/3变为2/2。
小个子召唤师:从你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(2)点改为消耗减少(1)点。
负伤剑圣:从3/7变为4/7。
游学者周卓:从1/4变为0/4。一代神卡沦为逗比
比斯必撕/必死巨兽:从10/6变为9/7。
圣光护卫者:从每当一个角色获得治疗时便获得+1攻击力,改为+2攻击力。一直到5年后,治疗园的异军突起带着大家重新认识了这张潜力无限的标准卡,真是励志
暮光幼龙:从1/1,你每有一张手牌,便获得+1/+1,改为4/1,战吼:你每有一张手牌,便获得+1生命值。
绿皮船长:从5/5,你的英雄攻击时抽一张牌,改为5/4,使你的武器获得+1/+1。
达拉然法师:从2/4变为1/4。
船长的鹦鹉:从1/2变为1/1。
霜狼督军: “战场上每有一个其他友方随从,便获得+1/+1” 的效果从光环改为战吼。
另:任务达人改为稀有品质;腐肉食尸鬼改为普通品质
法师
寒冰箭:从3费改为2费。
镜像实体:从召唤两个0/1嘲讽,改为0/2。
巫师学徒咪:从2/2改为3/2。
牧师
北郡牧师:从2费改为1费。
先知维纶:从只给法术效果加倍,改为可以给你的英雄技能提供加倍。
渐隐术:2费,我方所有随从获得嘲讽,抽一张牌;被暗言术:灭代替。以这张卡为核心的墙牧是当时唯一能打的牧师卡组,然后就这么被暴雪宣布死刑。
秘教暗影祭司:从3/4改为4/5。
真言术:盾:从使一个随从获得+3生命值,改为+2生命并抽一张牌。
强效治疗:2费,你的对手每有一张手牌,便为你的一个角色恢复2血;被神圣之火代替。
光耀之子:从0/4改为0/5。
术士
牺牲契约:从2费改为0费。
深渊领主:从7/5战吼:对你的英雄造成7点伤害,改为5/6战吼:对你的英雄造成5点伤害。
潜行者
背刺:从对一个随从造成2点伤害,新增了随从未受过伤害的条件。
伺机待发:从在本回合中,你所释放的下一个法术的法力值消耗减少(2)点,改为消耗减少(3)点。
毒刃:从1费改为2费。
迪菲亚头目:从2/3改为2/2。
隐藏:从0费改为1费。
裂颅之击:从2费改为3费。
艾德温·范克里夫:从1/1,潜行,连击:在本回合中,每有一张其他牌在该牌前被使用,便获得+2/+2,改为2/2不再具有潜行。
英雄技能“匕首精通”:从“装备一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合内+1攻击力”改为“装备一把1/2的匕首”。
德鲁伊
愤怒:改为不能选择英雄为目标。
塞纳留斯:从8费改为9费。
星辰坠落:改为不能作用于英雄。
知识古树:治疗选项从恢复8点生命值改为5点。
野蛮之击:从3费改为1费,效果从作用于对所有敌方随从,改为:对一个随从造成等同于你英雄攻击力的伤害。
猎人
猎人印记:改为不再只作用一个回合。
食腐土狼:改为只有友方野兽死亡触发其+2/+1效果。
战士
严酷的监工:从2/1改为2/2。
怒火中烧:+2攻击力效果改为不会在回合结束后消失。
战斗怒火:从2费改为3费,改为同样计算受过伤害的英雄。(当时没有友方角色的限制)
暴乱狂战士:从1/4改为2/4。
命令怒吼:从1费改为2费,并可以抽一张牌。
萨满
妖术:产生的青蛙改为属于野兽。
治疗图腾:不再能治疗英雄。
圣骑士
神恩术:从2费改为3费。
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2013年8月16日,美服率先开始beta内部测试(即内测)。欧服是9月4日,国服则是10月
2013年8月13日 Alpha 2测 |
中立
诅咒教派领袖:从4/3改为4/2。
伊利丹·怒风:从7/6改为7/5。
熔核巨人,山岭巨人和海巨人:从10/10改为8/8。
格尔宾·梅卡托克及其衍生物来源由经典改为奖励,在内测中充值的玩家可获得一张金色该卡牌,并无法通过奥术之尘合成
德鲁伊
撕咬:从3费改为4费。
野蛮之击:从2费改为3费(这时是AOE效果,二次修改见上文)。
法师
火球术:从5费改为4费。
炎爆术:从伤害9点变成伤害10点。
牧师
心灵之火:从3费改为1费。
圣殿执行者:攻击力从5改为6。
潜行者
隐藏:从1费,使一个友方随从获得潜行;改为0费,直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行。
伪装大师:从4/3改为4/4,费用从3费改为4费,规则不变。
刀扇:改为不对敌方英雄造成伤害。
暗影步:改为使移回手中的随从费用减少2点(原来不减)。
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1.0.0.3388补丁2013年6月22日Alpha 1测 |
中立
叫嚣的中士:从1/1改为2/1。
熔火恶犬:生命值从4改为5。
诅咒教派领袖:3/4改为4/3。
黑暗召唤者:553,每个回合你的第一个随从费用减3;被恶毒铁匠代替。
伊利丹·怒风:从7费7/7,战吼:双方各弃3张牌并抽3张;改为6费7/6,每当你使用一张牌,召唤一个2/1的埃辛诺斯之焰
小鬼召唤师:生命值从6改为5。
碧火萨特:555,潜行恶魔,被荆棘谷猛虎代替。
飞刀杂耍者:从2/3改为3/2。
麻疯侏儒:从1点攻击力改为2点攻击力。
竞技场主宰:从生命值为4改为生命值为5。
游学者周卓:费用从1改为2,从1/3改为1/4。
魔瘾者:从本回合中,每当你施放一个法术,便获得+3攻击力,改为+2攻击力。
法力怨魂:从2/2改为1/3。
铸剑师:从2/2改为1/3。
精神控制技师:战吼从“将此随从所有权与一随机敌方随从互换”改为:“若你的对手拥有4个或更多随从,随机控制其中一个”。
鱼人招潮者:效果从“打出一个鱼人”改为“召唤一个鱼人”。
鱼人领军:所有其他鱼人获得+1/+1改为+2/+1。
纳特·帕格:生命值从5改为4。
奥妮克希亚:从“当你抽牌时,对所有角色造成2点伤害” 有点像后来的烈焰巨兽,不过不是抽到自己而是抽卡即可改为:“战吼:召唤数个1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限”。
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:在你的回合结束时,效果从“为所有友方角色恢复3点生命值”改为“为所有角色恢复3点生命值”
格尔宾·梅卡托克的变鸡器:在你的回合结束时,效果从“随机将一个敌方随从变为1/1的小鸡”改为“随机将一个随从” 是的甚至会变自己
奥秘守护者:从奥秘发动时触发改为施放奥秘时触发,从2/1改为1/2。
持盾卫士:不再有激怒:+1攻击力。
暴风城勇士:从6费改为7费。
狂野炎术师:释放一个法术后,从对一个随机敌人造成1点伤害改为对全部随从造成1点伤害。
年轻的女祭司:从1/2改为2/1。
船长的鹦鹉、老瞎眼来源由经典变为奖励
德鲁伊
利爪德鲁伊:变嘲讽熊:从+3生命(4/7)改为+2生命(4/6)。
撕咬:从获得6点攻击改为获得4攻击4护甲。
爪击:从获得3攻击改为2攻击2护甲。
自然之力:从5费改为6费。
自然平衡:从2费改为1费。
猎人
爆炸射击:从对一个随从造成6点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害;改为对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成2点伤害。
爆炸陷阱:触发条件从对你英雄造成伤害改为对英雄攻击时。
冰冻陷阱:从冻结随从2回合改为将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)点。
暗矛猎手:2费2/2,每当你使用野兽,则那只野兽获得+1/+1。被长鬃草原狮在此之后很长时间内的猎人唯一指定橙,还能带两张代替。
饥饿的秃鹫:效果从“打出一个野兽”变为“召唤一个野兽”。
法师
镜像实体:触发条件从对手随从攻击时改为对手召唤随从时。
扰咒术- 触发条件从敌方法术击中随从改为当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤出的随从从1/1改为1/3。
蒸发:触发条件从当对手召唤随从改为一个随从攻击你的英雄时。
肯瑞托法师:从3/3改为4/3。
法力浮龙:从0/3改为1/3。
圣骑士
公正之剑:触发条件由“打出一个随从”改为“召唤一个随从”
牧师
心灵视界:从6费获得对手一张手牌明抢改为:1费复制对手一张手牌暗偷。
坚韧祷言:1费你的所有随从获得+1/+1后来的玉莲印记,被心灵之火(3费)代替。
精神崩溃:2费对方英雄每有一张手牌便对对方英雄造成一点伤害,被光耀之子(0/4)代替。
苦修:3费造成3点伤害并给英雄回复3点血量后来的怒袭,被圣殿执行者(5/6)代替。
这三张强力卡牌和13年10月渐隐术的移除直接导致牧师在很长时间内沦为下水道职业。此后牧师沉寂了很久很久,勉强靠着奥金尼+环打打铺场快攻讨生活——以至于我记得直到15年冠军的试炼时,天梯前百仍然没有牧师。情况一直到黑石山(甚至是加基森时期龙人侦测者出现)时期的龙牧乃至于冰封王座时期的宇宙牧才彻底改观。
然而苦修在奥丹姆版本被加回来了,依然是打三回三,虽然不能打脸,但是只要两费
渐隐术改为普通品质
潜行者
肾上腺素:1费,抽一张牌,连击:改为抽两张牌,被下文提及的毒刃代替。
背叛:从3费改为2费。
隐藏:从0费改为1费当时效果:使一个友方随从获得潜行。
刀扇:从对所有敌方随从造成1-2点伤害;改为对所有敌方角色造成1点伤害并抽一张牌。
剑刃乱舞:由对所有敌方随从造成伤害改为对所有敌方角色。
萨满
法力之泉图腾:4费0/1效果是所有卡牌费用减一,被视界术代替。
术士
恶魔之火:+2/+2效果现在改为只对友方恶魔生效。
恐惧地狱火:从5/5改为6/6。
烈焰小鬼:不具有潜行。
召唤传送门电视机:从3费改为4费。
战士
命令怒吼:从2费改为1费(当时不能抽牌)。
死亡之愿:2费失去你的所有护甲,每失去一护甲则你的英雄攻击力本回合加1小光头从此只能叠甲,不能打人。被盾牌猛击所代替。
铸甲师:从2/3改为1/4。
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1.0.0.3140补丁大约是2013年4月13日至5月23日的某时 |
中立
大法师:从4/8改为4/7。
船长的鹦鹉:效果从“每当你打出一个海盗,抽一张牌”改为“战吼:从你的牌库中抽一张随机海盗”
黑暗召唤者和碧火萨特:从游戏中移除后来被恶毒铁匠和荆棘谷猛虎代替
帝王眼镜蛇:从0/1,具有你拥有法力水晶数目的攻击力;改为2/3,消灭任何受到该随从伤害的随从。
米尔豪斯·法力风暴:从2/2,战吼:将一张“大爆炸(10费橙色法术,对所有敌方角色造成5点伤害)”置入你的手牌;改为4/4,战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。在这之前,米尔豪斯是不可多得的中立AOE,现在的经典包四逗比(周卓、钓鱼王、米尔豪斯、工匠大师)曾经都是非常实用的一线橙。可惜由于官方的恶意,他们的强力效果都惨遭削弱,最终沦为收藏夹里蒙尘的仓管和卡包中潜伏的梦魇……
南海船工:效果从“战吼:你装备的武器获得+1耐久度”,改为“当你装备一把武器时,该随从获得冲锋”。
希尔瓦娜斯·风行者:效果从“战吼:弃置你的手牌,并将五张骷髅兵(3费3-3白板)置入你的手中”改为“亡语:随机获得一个敌方随从的控制权”。
德鲁伊
丛林守护者:从2/3改为2/4。
横扫:从对一个敌人造成3点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害改为4点。
猎人
爆炸射击:从对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害;改为对一个随从造成6点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害。
横扫:从对一个敌人造成3点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害改为4点。
食腐土狼:效果从每当一个野兽这时还不是友方野兽死亡时,便获得+2/+2改为+2/+1。
法师
奥术冲击与后来冠军的试炼实装的同名卡牌不同:1费,造成1点伤害并抽1张牌。从游戏中被移除。毒刃是这次更新才加入的,而且此时也是1费,所以完爆是不可能的,这辈子都不可能的.jpg
魔爆术:从对所有敌人造成1点伤害改为只对敌方随从。
圣骑士
提里奥·弗丁:效果从“圣盾,嘲讽,战吼:每有一个敌方随从,便抽一张卡”改为“圣盾,嘲讽,亡语:装备装备一把5/3的灰烬使者”。
牧师
心灵视界:从4费改为6费这时还是从对手的手牌中抢一张牌。
先知维纶:从5/7改为7/7。
潜行者
剑刃乱舞:从3费,对所有敌方随从造成等同于你的武器攻击力的伤害;改为2费,摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。
背叛:从0费改为3费。
埃德温·范克里夫:从2/2改为1/1。这时大范还有潜行
劫持者:从5费改为6费。
毒刃被加入到游戏中。
萨满
先祖治疗:由“使一个随从恢复全部生命值”增加了“并使之具有嘲讽”的效果。
叉状闪电:效果:“对两个随机敌方随从造成2点伤害”不变,费用由2费过载1改为1费过载2。
闪电风暴:从4费改为3费。
术士
深渊领主:由7/7改为7/5。此时战吼为:对你的英雄造成7点伤害
魅魔:从4/4改为4/3。
战士
冲锋:由“本回合使你的所有随从冲锋”改为“使一个友方随从获得冲锋”。此时为0费,可见当时设计师对冲锋的效果极其低估
致死打击:己方英雄生命值不超过12触发效果时,造成的伤害由8点改为6点(即为现版本)。
战歌指挥官:从2/2改为2/3。
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1.0.0.3140补丁之前的修改内容 |
这部分是炉石传说最古老的修改调整数据,内容难以和1.0.0.3140补丁加以区分,意即:下列修改可能至迟在该补丁才得以推出。有鉴于此,本段直接引用Hearthstone Wiki中的相关内容,述而不作,亦不辨其真伪,留待考证。
硬币化身:这张牌最初与硬币一起设计用来补偿没有获得先手的一方,玩家可以选择其中的一个。·然而大家选硬币,没人要这个1/1,随后便被删除。
治疗图腾(Healing Totem):由治疗之泉图腾(Healing Stream Totem)改为现名。
萨满的过载(Overload):由召回(Recall)改为现名。
血帆海盗:战吼由“获得等同于你的武器耐久度的生命值”改为“使对手的武器失去1点耐久度”。
雷欧克(Leokk)就是滚出动物伙伴的那只:由Spirit改为现名。
烈焰风暴:从“所有敌方角色造成4点伤害没错这时候呼啦可以打脸”改为“对所有敌方随从”。
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:效果从“在你的回合开始时,为所有友方角色恢复3点生命值”改为“在你的回合结束时”。
关门放狗:效果从“使你的野兽+1/+1并获得冲锋”改为“+1/+0并获得冲锋”。此时费用为1,想想就可怕
死亡之翼:从8/8,战吼:“消灭所有其他随从”改为12/12,战吼:“消灭所有其他随从,并弃掉你的手牌”。传说中不弃牌的大表哥
其实在beta测试之前,这张卡牌是厄祖玛特(潮汐王座副本的尾王),后来可能觉得配不上这个效果改为了大表哥
思维窃取:效果从“从你对手的牌库中抽两张牌”改为“复制对手的牌库中的2张牌,并将其置入你的手牌”。更加赤裸裸的明抢
潜行者英雄技能“匕首精通”:从“装备一把1/2的匕首,或使你的武器+1攻击力”改为“装备一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合内+1攻击力”
涂毒:3费,你的武器在本回合中攻击力翻倍;被剑刃乱舞(3费,对所有敌方随从造成等同于你的武器攻击力的伤害)代替。这张卡和上文的武器机制让很多对局变成:每回合转刀加攻-养到7攻-翻倍再翻倍-秒杀。 当时有个小哥因为这事直接把鼠标拔下来甩到墙上,BB也承认“(转刀)是最强大的英雄技能”以及“这是最让人沮丧的事情”
恶魔之火(Demonfire):由混乱能量/混乱箭脑残箭(Chaos Energy/ Chaos Bolt)改为现名。
变形术:由3费上调至4费。
迪菲亚头目:连击效果召唤的随从从2/2变成2/1。而且当时他的身材是2/3。
辛迪加间谍:从游戏中移除;被狼人渗透者代替。
哈里森·琼斯:战吼从“偷来一把敌方的武器”改为“摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌”。可惜的是设计师在巨龙降临中再次回望了偷刀这个机制,推出了一张史诗卡黏指狗头人
塞纳留斯:抉择的buff效果从“使所有友方随从获得+2/+2”改为“使所有其它友方随从获得+2/+2”。
游学者周卓:效果从“若你未使用卡牌便结束回合,则抽一张牌”改为“每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌”。此时为1费1/3。
南海船长:效果从“战吼:使一个英雄的武器返回其手中”,改为“你的其它海盗获得+1/+1”。
泥浆跳跃者:从游戏中移除。鱼人的减费,想想就可怕 然而19年出了张萨满橙4/4/4,鱼人费用为1点,终于放飞自我了
风语者:战吼从“使一个随从获得风怒”,改为“使一个友方随从获得风怒”。
血吼:效果从“攻击随从不损失耐久” ……改为“攻击随从不会损失耐久度,改为降低1点攻击力”。
埃辛诺斯之焰(Flame of Azzinoth):由埃辛诺斯碎片(Shard of Azzinoth)改为现名。
星辰坠落:抉择的第一个效果由“对一个角色造成4点伤害”改为5点。当时两个选项都能打脸。
奥尔多卫士:战吼从“使相邻的随从获得圣盾” 污手街守护者:嗯?改为“使一个敌方随从的攻击力变为1”。
精神控制技师:战吼从“将此随从所有权与一随机敌方随从互换,该随从本回合无法攻击”,改为:“将此随从所有权与一随机敌方随从互换”。
先知维纶:效果从“战吼:每有一个未受伤的角色,便抽一张牌”变为“使你的法术牌的伤害和治疗效果翻倍”。此时为7费5/7。
年迈的法师:战吼从“使所有友方随从获得法术伤害+1”改为:“使相邻的随从获得法术伤害+1”。
无羁元素(Unbounded Elemental):由大地图腾(Grouding Totem,效果:其他友方随从无法成为法术或英雄技能的目标)改为现今效果。
- 以下三张卡都是暴雪脑洞大开的有趣产物,可惜考虑到游戏竞技性被移除了。
圣疗术:效果由“恢复8点生命值,抽2张牌”改为3张牌。
旧镇乞丐:(据说)重新设计为纳特·帕格。
军情七处特工:连击效果由造成3点伤害改为2点伤害。
鱼人杀手蟹战吼效果由“消灭所有鱼人,每消灭一个,便获得+2/+2”变为“消灭一个鱼人并获得+2/+2”。
自然平衡(Naturalize):由挫敌咆哮(Demoralizing Roar,效果:本回合敌方随从获得-3攻击力)后来的缩小药水,完 全 一 致改为现今效果。
绿皮船长,效果由“战吼:使其他的友方海盗+2/+2”改为“每当你的英雄攻击时,抽一张牌”。此时为5费5-5
火须传令官:从游戏中移除。当时只能针对法师的几个冰系法术和冰冻陷阱,泛用性太差,所以删除;然后冰法就强的过分以至于冰环冰锥暴风雪全加了一费。后来的活化龙息对此机制做了回顾
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用语/梗
由于版本不断更新,下列部分用语/梗可能已经和当前游戏体验不符,请自行确认
- 主条目:炉石传说/战术
脏牧——玩家们对用偷牌战术的牧师的称呼,炉石传说早期的牧师职业中思维窃取、心灵视界等可以从对方牌库复制牌,再加上后来的出现的各式各样的“偷牌”组件,使得牧师轻易就能获取敌方随从或法术,可能脏牧赢不了,但是他绝对能恶心到对手所以当你有了思维窃取就有了所有牌。
圣光会谢谢你! |
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四攻爹——对于牧师来说,对三攻以下有暗言术:骇、暗言术:痛,疯狂药水,暗影狂乱等的法术针对;五攻以上有暗言术:灭,暗言术:毁等针对;唯独没有对付四攻随从的,因此有“五攻儿子四攻爹”的调侃,在牧师面前铺上一堆四攻的随从被戏称“家长会”,然而随着拓展包的数量增加,现在牧师已经有不少解决四攻的随从的方法了
佛祖骑——在以往的版本中,圣骑士随从神秘挑战者的战吼就是将牌库中所有不同的奥秘置入战场,此时圣骑士头上会挂满金色的奥秘图示,酷似佛祖,因有此名
核弹牧——指的是牧师用先知维纶(法术伤害与法术/技能治疗效果翻倍)在索瑞森大帝减1费的情况下,可以利用法术在一回合内制造大量直伤完成斩杀,故被称为“核弹”。一般来讲这种战术在快攻卡组面前很难撑到8费
元气骑——圣骑士有一张法术牌名为神圣愤怒,其效果为:抽一张卡,对目标造成等同于其法力值的伤害,因此如果抽到高费卡牌会造成巨额的伤害比如某25费的熔核巨人天上的朋友地上的朋友水里的朋友铁窗后的朋友,举起你们的双手!把你们的元气借给我!
我是,火车王!——在以前的版本中,4费6/2自带冲锋的火车王乃是每个玩家的噩梦,配合索瑞森大帝的减1费以及潜行者的暗影步效果(收回该随从并在再次打出时减少两点法力消耗),火车王一回合能够打出成吨的伤害,二十多血就能斩对手于马下所谓火车王三进三出后来暴雪看不下去把火车王改为5费,最后打进了荣誉室由于火车王略带笑点的台词(我是,火车王!)配合小号,以及死亡时的台词(这些怪不是我引的!)使得火车王广为人知
关于火车王的来历 |
火车王的原型是魔兽世界初期的一个玩家“Leeroy Jenkins”,他和他的小队在黑石塔上层探险的时候因为去取外卖错过了队友讨论战术的时间,于是在嘴里塞满了炸鸡的情况下冲进了满是龙蛋的龙蛋区,大喊着:“LEEEEROY JENKINS”并踩了绝大多数的龙蛋,引来了无数的野怪(火车王的战吼为为对方召唤两个1/1的幼龙即捏他自此),队友才赶忙按计划去救他,在在一串莫名走位、智障操作之后所有人都倒在地上,面对队友的责骂leeroy很无辜的说:“At least I have chicken(至少我还有炸鸡)”这段故事后来成为了他们公会的招生材料,并收到了电玩杂志和电视台关注和采访,同时被暴雪注意,并在游戏内设立了“灭团之星”(leeeeeeeeeeeeroy!)这一成就,并作为随从牌加入炉石传说。
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傻龙/导演——指的是尤格萨隆,效果:打出与你本场对战使用法术数量相等的法术牌。由于效果和目标都随机而定,因而具有极大的娱乐性,经常会打出精彩的绝地反击往往是从地狱到天堂又到地狱。由于表演性极佳且释放战吼效果时漫天的法术效果如同好莱坞大片的特效一样,因而被称为导演。
呼啦——指的是法师职业法术牌烈焰风暴,此卡为7费,对场上敌方随从造成5点伤害,传说法师玩家们在急需烈焰风暴解场时都会高举双手大声喊出呼啦快快来召唤此卡因而得名
圣光——在魔兽世界的设定中,圣骑士与牧师职业都信仰圣光,在他们的台词、卡牌都有所体现,具体请参阅圣光。牧师:你的卡牌不错嘛,借我玩玩,圣光会感谢你!
我选择死亡——战士(加尔鲁什)的认输台词,该句台词颇具喜感,从而成为绅士们表示受到打击或者精神污染时的用语。 另由于战士的出场台词为:不胜利,毋宁死!,更增加了投降时的喜感。(不胜利,毋宁死!→我选择死亡!)
再放四个我就是狗——著名主播囚徒在玩炉石的时候经常出现以下情况,在大优势的局己方场上有四个或四个以上的随从,对方使用精神控制技师因为出场语音是安装tc130精神扰乱装置所以外号130就一定会被控制最强大的随从。这是因果律现象超出人类目前物理法则的所能解释的范畴囚徒在2015年4月13日20时37分35秒发出毒誓我在下四个我就是狗虽然当天就去当狗了。
不要跑不要跑——许多人在大优势的情况下向对手展示手中的橙卡装逼。知名主播安德罗妮曾经在很久以前古神出之前,蓝龙德还没广为人知的时候直播的时候故意在能斩杀的回合不斩杀向对手展示手牌,并大喊不要跑不要跑不要跑*N,结果被对面蓝龙德一波otk带走。这个故事告诉我们,打天梯就不要浪了。
炉石传说真尼玛好玩——在某日的直播中,主播sol君在使用星界德卡组时大肆夸奖吃鸡,并称这是他玩过的最好玩的游戏。随后就连续鬼抽。于是sol君幡然醒悟,开始大捧特捧炉石,一整晚都在呼喊“炉石传说真尼玛好玩”,然后胡了一晚上。在炉石传说这个看实力()的游戏里,一定要把发牌员哄好。后来,有一天sol君又玩星界德,呼喊“炉石传说真尼玛好玩”无效,改为“我要为暴雪做牛做马”后又胡了一晚上。原来只是口令换了
空指部:8分34秒不谢
炉石传说这个游戏要用脑子玩——在安德罗妮某次直播的时候他算到了对手会打出9费4/9吸血的随从实际上黑曜石是948,当时会长口误,因而早已在前一回合转刀妄图下回合消失+双刺骨再砍一刀斩杀,事情果然如会长预料般发生,只是没想到会长不小心将手中的一张龙火药水当作消失打出,导致错过斩杀从而输掉了那一场充分证明伟安生()
下回合给大家演示一波教科书般的亵渎——某次异灵术的直播中,他声称要演示一波“教科书般的亵渎”,即只使用一张亵渎清干净场上的所有随从,结果经过长时间的计算后最终在烧绳时打出了扭曲虚空逗鱼时刻在之后的某期有经过考虑之后的解法
我给它打一分——知名炉石主播王师傅脏鼎常常会在每个版本刚开始的时候进行新卡测评,但是每次都有几张他打了一分的卡最后发现特别好用,因此就有了“一分卡,赶紧合金卡”这个梗。
包括并不限于,盗贼任务(水晶洞穴)然后洞穴挨了两大刀甚至还能玩,到今年四月才全回调,传播瘟疫(还没砍了1费),等级提升,分叉路口,法师橙武艾露尼斯,奥术工匠,首席门徒林恩,未鉴定的锤子,通道爬行者,九命兽魂(女王猎),机械拷问者
老师老师我觉得是你不会玩——某次异灵术的直播中,水友发了这么一条弹幕:“老师你术士玩多了就知道该怎么玩了,你打的还不够多”,异灵术立刻开始吹自己术士全球第一,结果下回合准备爆对面手牌时,打出了咆哮魔→变节→奴隶主→咆哮魔的迷幻操作,最后忍痛亵渎爆完双方手牌。神奇的是那局居然赢了不愧是世界第一术士(此条五毛)【逗鱼时刻】第238期 我觉得是你不会玩空指部9分41秒不谢
整活囚徒陷阱——在囚徒直播战棋时利用卡德加、铜须、以及雄斑虎疯狂三连,最后手握两个金色熊妈成功吃鸡。这个操作需要较快的手速以及好的运气。第235期 翻给你看!空指部9分28秒不谢不要轻易尝试,13分30秒就有瓦娘的反面教材
链接:https://www.bilibili.com/video/BV1D7411L7Sb/?p=2
一包五橙——2022/4/2一位贴吧名为 “帅 气 丿 的 我” 的炉石玩家在百度贴吧上声称自己在开包时一次性开出了五张传说级卡牌,并晒出图片。开始众人并不相信,质疑声不断,但该玩家在询问了暴雪及炉石传说官方论坛客服后被证实此包确实一次性开出了五张橙卡,这是炉石传说历史上的第一例。因为概率实在过低,据说概率只有几百亿分之一,比中彩票头奖还低,此事已上逗鱼时刻第346期片尾。
炉石传说官方论坛证明:http://bbs.hs.blizzard.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=955319
著名玩家
ID:安德罗妮
介绍:前dota职业选手,前斗鱼知名解说兼神抽狗协会会长,现已转会至虎牙,参与过各大赛事炉石界的段子手
ID:Sol君
介绍:炉石著名主播,参与过许多炉石赛事主持和解说经常会开发出一些奇葩的卡组以供娱乐
其著名卡组包括并不限于阅兵骑、管理法、无限火球法、洪兴战、元气骑、星界德
这些卡组中很多都被暴雪看重,并提供了更多卡牌使得这些卡组成为职业主流,有阅兵骑、无限火球法、海盗战、元气骑等。
已于2018年9月份宣布退出直播界,现在偶尔仍会开开直播。炉石传说真尼玛好玩好玩你倒是玩啊
ID:不二
介绍:炉石鼓王,炉石传说竞技场主播,摸腿骑创建者。
ID:中华毅力帝
介绍:炉石界非洲大酋长,在炉石游戏中其身上能发生许多极地概率的不幸事件,逗鱼时刻台柱子。
ID:wtybill
介绍:炉石主播中几乎是打得最细的人,细节处理到位,因为他在美国生活,所以直播时间在深夜至凌晨,是斗鱼直播的深夜一哥,今日不播
ID:萌太奇
介绍:绰号板娘,炉石区少有的女性玩家,炉石著名解说、主播,灵魂歌姬,已和安德罗妮完婚。
ID:囚徒
介绍:炉石界魔术玩得最好的炉石查房主播,魔术界炉石打得最溜的魔术师曾顶着一头杀马特发型参加过央视少儿频道魔术节目。在2014年为炉石传说的传播立下了汗马功劳,因而收到了网易“2014年炉石第一人”的锦旗表彰。
ID:王师傅
介绍:长相极其老成,因而被弹幕笑称给盘古递过斧子。思路开阔,是炉石界卡组创新第一人。
ID:Amaz
介绍:本名Jason Chan,中国/加拿大混血,twitch主播,Archon战队队长,炉石电竞界的先驱人物,在暴雪嘉年华和各大电竞比赛获得多次冠军,目前在twitch为观看量最高的主播之一。
ID:异灵术
介绍:本名戴佳伟,炉石著名主播,顶级术士玩家,对术士的理解非常深刻,曾经用快乐术这套并不被看好的控制卡组,登顶美服。因为其风趣的直播风格和充足的直播效果,在炉石圈内有着不俗的人气。鴏麚斖縩韠
典中典:这个繁体字怎么ze么繁的啊? 啊对的对的对的——唉不对不对不对——啊对的对的对的在纳斯利亚堡的悬案版本中,假面狂欢者这张卡便用了这个梗(开启派对!派…对,对吗?对的对的!)
ID:狗贼
介绍:本名陈超,绰号陈二狗,炉石著名主播,国内顶级战士沙包,目前在斗鱼直播。
专长:导演秀bushi
ID:衣锦夜行
介绍:绰号夜吹,炉石著名主播,曾经是天梯主播,在酒馆战棋模式上线后成为炉石战棋主播。
ID:Liooon
介绍:炉石传说职业选手,2019年暴雪嘉年华《炉石传说》特级大师赛全球总决赛冠军,第一个也是目前为止2021年唯一一个夺冠的国服选手和女性选手。
(待补充)
相关赛事
2016年该次比赛由《炉石传说》、《星际争霸2》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》四个项目组成,2016WESG全球总奖金计550万美元。
炉石最高的等级的赛事之一,目前全球最大的炉石电竞比赛,世界各地的职业选手均可参加,。
是网易和暴雪联合主办的一项全民电竞赛事。该赛事旨在发掘中国炉石玩家的竞技潜力,为全体炉石玩家提供公平的参赛机会,也为炉石牌友提供炉边聚会、交流的机会。
中国和其他国家的选手互相切磋的比赛
炉石的最高等级赛事之一,先在本国内决出战队冠军,获胜队伍将代表本国出战世界黄金战队赛
(待补充)
注释
- ↑ 网之易关于暴雪游戏产品退款安排的初步说明
- ↑ 炉石传说回归定档. weibo. 2024-07-28 [引用时间: 2024-07-28].
- ↑ 而在渡鸦年之前,每赛季到达20级后才可获得该赛季专属卡背。
- ↑ 紫罗兰法师的效果使得灵魂窃贼的扣血就是个笑话,导致狂野术士能无限卖血
- ↑ 炉石唯一的卖血英雄遇上一张能卖对面血的卡,结果可想而知
- ↑ 小野猪与黑暗之主的搭配使得狂野一度只有野猪牧与抓野猪牧的两个职业
- ↑ 猎人印记最初为0费,2016.6.2日5.0.0.13030补丁削弱为1费
- ↑ 九张分别是基础中的野性成长(2→3费)、激活(获得2→1点水晶);经典中的愤怒(原来可以打脸)、星辰坠落(同上)、丛林守护者(身材424→422)、滋养(5→6费)、自然之力(5费→6费→5费树人不冲锋)、知识古树(抽2张回复8血→抽2张回复5血→抽1张牌回复5血,这俩倒霉孩子还削了两次)、塞纳留斯(8→9费)
- ↑ 见 http://hs.17173.com/news/08192013/160543637_1.shtml#breadcrumb ,珍贵的早期卡牌数据,时间介于Alpha1与Alpha2之间
外部链接